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E.T.S.

L Classe Prpa BTS

TP 6
Spectroscope prisme

I) Objectif :

- Dterminer les longueurs donde des diffrentes radiations qui constituent une lumire
polychromatique, au moyen dun spectroscope prisme et de plusieurs lampes spectrales.
- Utiliser un spectroscope prisme.
- Construire une courbe dtalonnage qui permettra de dterminer la nature dune lampe
inconnue.

II) Description de lappareil :

II-1) Quest-ce quun spectroscope ?


Un spectroscope prisme est un appareil qui permet de sparer les diffrentes radiations qui
constituent le rayonnement dune source lumineuse et den mesurer les longueurs donde.
Le principe de lappareil repose sur la dviation par un prisme dune radiation lumineuse en
fonction de sa longueur donde (phnomne de dispersion), et sur la thorie de lmission
dune onde par un atome.

II-2) Schma de la plate-forme sans lunette micromtrique :

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II-3) Schma de principe :

- Source S : lampe spectrale est une ampoule de verre dans laquelle on a fait le vide. Elle
comprend deux filaments situs aux extrmits dun tube dans lequel on a plac sous faible
pression, un gaz rare et un peu de mtal vaporis (Na, Hg, Cd par exemple).
- Collimateur : il est constitu dun diaphragme (fente f) rglable en largeur, qui joue le rle
de source secondaire, et dune lentille convergente (L). La fente doit tre situe dans le plan
focal objet de la lentille pour produire un faisceau de rayons parallles mergents.
- Prisme : gnralement en verre et possdant un angle de 60, il reprsente le systme
dispersif.
- Lunette : elle est constitue par deux lentilles convergentes, dont (L1) est lobjectif et (L2)
loculaire. Les images des diffrentes radiations disperses par le prisme se forment dans le
plan focal image de (L1). Elles constituent le spectre. Ce spectre est observ travers
loculaire (L2), qui est positionn de faon que son plan focal objet (P) soit confondu avec le
plan focal image de (L1). La lunette est ainsi rgle sur linfini, ce qui pour but de diminuer
la fatigue oculaire lors dobservations prolonges.

III) Exprimentation :

Matriel :

- Un spectroscope prisme.
- Un jeu de lampes spectrales (Na, Hg, He).
- Une lampe spectrale inconnue.

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III-1 Procdures de rglage de lappareil

III-1-a) Mise au point de la lunette sur linfini

Mettre au point la nettet du rticule (croix) par dplacement axial de loculaire si


ncessaire. Pour cela il est conseill de diriger la lunette vers une surface claire.
Diriger la lunette vers un objet loign dune dizaine de mtres au minimum, agir sur
la crmaillre (molette de droite le long de la lunette) pour mettre au point sur lobjet
choisi. Vous devez voir nettement le rticule et lobjet.

III-1-b) Rglage du collimateur :

Placer et allumer la lampe vapeur de sodium.


Aligner la lunette et le collimateur.
Orienter la fente verticalement, si ncessaire, et agir sur la crmaillre (molette sur le
ct du collimateur) de manire observer une image trs nette de la fente travers la
lunette.
Diminuer au maximum la largeur de la fente (attention la diffraction !) grce la
petite vis situe lextrmit du collimateur.
Superposer le trait vertical du rticule de la lunette sur limage de la fente.
Relever la valeur de langle 0 sur le cercle gradu au moyen du vernier solidaire
de la lunette (se reporter lannexe 1 pour le principe de lecture sur le vernier).

III-1-c) Positionnement du prisme :

Ce rglage pour but dobtenir le minimum de dviation pour la double radiation jaune du
sodium (plus communment appel doublet jaune du sodium) :

Mettre la plate-forme supportant le prisme et la faire tourner de faon que la face de


sortie du prisme soit perpendiculaire laxe du collimateur.
Faire tourner la lunette de faon amener son axe perpendiculairement la face
dentre du prisme : vous devez alors observer le spectre de raies dmission (dans le
cas du sodium vous devez observer le doublet de raies jaunes).
Rechercher la position de dviation minimale Dm de ces raies jaunes en faisant tourner
lgrement la plate-forme du prisme. Vous devez observer que les raies changent de
sens de dplacement lors de la rotation du prisme. la limite de ce changement de
sens : arrter de tourner la plate-forme et bloquer l grce la vis situe sur son ct.
La plate-forme devra rester bloque durant tout le reste de la manipulation.
Amener le trait vertical du rticule sur les deux raies jaunes, et relever les valeurs des
angles correspondants 1 et 2. Prendre une valeur moyenne si la diffrentiation des
raies est dlicate moy. (Se reporter lannexe 1 pour le principe de lecture sur le
vernier).

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- III-2 - Calcul de dviation D pour diffrentes lampes

III-2-1) Etude du spectre dmission de la lampe vapeur de mercure

Remplacer la lampe vapeur de sodium par la lampe vapeur de mercure (Hg) (faire
trs attention lors de lchange des lampes : celle qui vient dtre utilise est
extrmement brlante : enlever avec dlicatesse avec un gant spcial et
reposer avec extrme dlicatesse dans son rtelier).
Observer le spectre dmission de la nouvelle lampe.
Pour chaque raie, positionner le rticule sur la raie, relever la valeur de langle de
positionnement de la lunette "! lue grce au vernier et calculer la dviation D subie
par cette radiation lumineuse :

D = - 0
(D est donc toujours positif !!)

Remarque : il faudra bien faire attention lors du calcul de D de transformer toutes vos
mesures qui sont en degr et minute dangles (divisions sexagsimales) en degr dcimal
(divisions dcimales). On rappelle que 1 degr dangle correspond 60 minutes dangles.

Exemple de calcul : !" =128,5 24'


O
24 reprsente &$ 24x1 #! soit 0,4
% 60 "
do !" = 128,5 24' = 128,5 + 0,4 = 128,9

En fonction de la couleur de chaque raie observe et du tableau de l'annexe 2, estimer


quelle longueur d'onde correspond chaque raie.
Placer tous vos rsultats dans un tableau du type :
couleur "! ( ) "! ( ) D() ! estime (nm)

III-2-2) Etude du spectre dmission de la lampe vapeur dhlium

Remplacer la lampe vapeur de mercure par la lampe vapeur dhlium (He)


recommencer les mmes oprations que prcdemment.

III-2-3) Etude du spectre dmission de la lampe inconnue (X)

Remplacer la lampe vapeur dhlium par la lampe inconnue.


Pour chaque raie, positionner le rticule sur la raie, relever la valeur de langle de
positionnement de la lunette "! lue grce au vernier et calculer la dviation D subie
par cette radiation lumineuse.
Noter les rsultats dans un tableau du type :
couleur "! ( ) "! ( ) D()

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III-3 - Exploitation :

III-3-1) Courbe dtalonnage :

Pour chacune des lampes utilises sauf la lampe inconnue, vous devez reporter sur un
graphe les points de coordonnes (D ; ! ) (o est la longueur donde de radiation
correspondante langle de dviation D).
Tracer la courbe dtalonnage du spectroscope D = f(). Faire en sorte que la courbe
passe par un maximum de points si ceux-ci sont un peu parpills.

III-3-2) Evaluation de la longueur donde des radiations mises par une lampe inconnue :

Reporter les valeurs D mesures avec la lampe inconnue sur la courbe dtalonnage et
en dduire par report graphique les longueurs donde des raies mises par cette lampe.
En fonction des valeurs trouves et du tableau de lannexe 2, proposer une
identification de la lampe inconnue.

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ANNEXE 1

Principe de lecture pour la mesure dun angle


Au moyen dun vernier

Le zro du vernier mobile (divis en 30 parties gales) indique sur le disque fixe la valeur de
langle en degr et en demi-degr.
La concidence entre un trait de la graduation du disque et un trait de la graduation du vernier
correspond au nombre de minutes dangle quil faut ajouter la valeur dtermine
prcdemment. Une division du vernier correspond 1 minute dangle.

exemple

Le zro du vernier a dpass la demi-division entre la graduation 70 et 71, on lira donc 70,5
ou 7030.
La 3ime graduation du vernier est en regard dun trait de graduation du disque, il faut par
consquent ajouter 3 la valeur prcdente.
Le rsultat de la lecture est : 7033.

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ANNEXE 2
Lampes spectrales : longueurs donde des principales raies (domaine du visible)
(nm) Sodium Na Hlium He Mercure Hg Couleur Intensit
relative
388,90 X Limite U.V faible
404,70 X violet moyenne
407,80 X violet faible
435,80 X indigo assez-forte
440,40 X
447,15 X
449,80 X
454,20 X
454,50 X
471,31 X
491,60 X vert-bleu faible
492,19 X
496,00 X
497,90 X doublet
498,30 X vert trs faible
501,57 X
546,07 X vert trs forte
568,80 X jaune-vert
577,00 X jaune trs forte
579,10 X jaune trs forte
587,56 X
588,995 raie D1 X doublet
589,592 raie D2 X jaune trs forte
598,80 X assez-forte
615,40 X doublet
616,10 X jaune-orang faible
623,44 X
625,40
667,81 X
690,75 X
706,52 X

(nm) Hydrogne H Cadmium Cd couleur


() 410,174 X
() 434,047 X
468 X Violette
480 X bleue
() 486,133 raie F X
509 X verte
644 X rouge
() 656,279 raie C X

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