- Le Salut page 3
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COMMENT NOUER SA CEINTURE
CEINTURE
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LE SALUT
La pratique des Arts Martiaux commence et se termine par le salut. Celui-ci exprime la courtoisie et le
respect envers les personnes présentes (physiquement ou dans la mémoire).
Il s’agit d’un ensemble de gestes précis, apparemment anodins pour un observateur extérieur, mais
dont le formalisme correspond à plusieurs buts :
Elle ne correspond évidement pas exactement à l’esprit sportif ou à la poignée de main, entre
adversaires, avant une rencontre. C’est l’esprit du DOJO.
Le DOJO (étymologiquement DO= voie JO= lieu) est la salle d’entraînement héritière des anciennes
salles d’armes du Moyen age. Le DOJO n’a rien d’une salle de sport, même si le cadre de cette
dernière peut suppléer au manque de DOJO véritable.
Sans l’esprit de correction, de courtoisie et d’humilité que chaque pratiquant doit intensément
ressentir lorsqu’il passe des vestiaires à l’aire d’entraînement du DOJO, ce qui va suivre serait du
sport, pas du KARATE TRADITIONNEL.
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Dans tous DOJO de KARATE TRADITIONNEL les instructeurs doivent procéder de la façon
suivante :
Pendant les cours , habituer les élèves au salut debout et à descendre en seiza
suivant les besoins du cours (notamment lors des explications de l’instructeur)
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LES POSITIONS DE BASE (DASHI
(DASHI ou SHIZEI)
Heizoku-dachi Musubi-dachi
Pieds joints Talons joints, orteils vers l'extérieur
Zenkutsu-dachi Kokutsu-dachi
Pieds écartés d'une largeur de hanche
Pied avant sur la même ligne que le talon
Jambe avant pliée, distance entre les 2 pieds
arrière. Jambe avant pliée, genou vers l'extérieur
80 à 100 cm.
Kiba-dachi Seishan-dachi
Position du cavalier, pieds parallèles, écartés Idem que kiba-dachi, mais le talon du pied avant
de 2 fois la largeur des hanches, talons sur la est sur la ligne des orteils du pied arrière (Wado-
même ligne, genoux pliés. ryu)
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Shiko-dachi Sanchin-dachi
Position du sumotori, idem que kiba-dachi Position du sablier, à partir de Uchi achiji-dachi,
mais orteils vers l'extérieur avancer le pied avant d'une longueur (Goju-ryu)
Reinoji-dachi Teiji-dachi
En L, talon pied avant même ligne que talon
En T, talon pied avant au milieu du pied arrière
arrière
Moroashi-dachi Hangetsu-dachi
Compromis entre Sanchin-dachi et Zen kutsu-
Idem que Heiko-dachi, mais un pied en avant
dachimais les genoux sont dans l'intérieur.
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LES SURFACES DE FRAPPE
FRAPPE
Kentos
Hiraken
Poing fermé 2 kempos Tettsui, shutsui ou
kentsui Phalanges pliées
Nakadaka-Ken Ippon-Ken
Médius plié en saillie=> poing démon idem qu'à gauche, mais c'est l'index qui est plié
Ippon-Nukité Nihon-Nukité
1 doigt 2 doigts
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PROGRESSION PAR COULEUR
COULEUR DE CEINTURES
JAUNE ORANGE VERTE BLEU MARRON
DAKEN TAÏ-JITSU DAKEN TAÏ-JITSU DAKEN TAÏ-JITSU DAKEN TAÏ-JITSU DAKEN TAÏ-JITSU
1ère, 2ème technique 3ème, 4ème technique 5ème, 6ème technique 7ème, 8ème technique Globale
atémi atémi atémi atémi
clé clé clé clé
projection projection projection projection
UKE WAZA UKE WAZA UKE WAZA UKE WAZA UKE WAZA
10 attaques 12 attaques 15 attaques 20 attaques
8 attaques imposées
imposées imposées imposées imposées
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LES CRITÈRES PÉDAGOGIQUES
PÉDAGOGIQUES D’INITIATIONS
Les candidats sont jugés d'après les critères suivants (suivant la CDGSE):
- Équilibre et stabilité,
- Aisance des déplacements,
- Puissance et vitesse d'exécution,
- Bonne attitude corporelle,
- Détermination.
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DAKEN TAÏ-
TAÏ-JITSU
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Daken Taï-Jitsu n°1
URAKEN (01) Revers du poing au visage
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Daken Taï-Jitsu n°2
HIZA GERI (02) Coup de genou au visage
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Daken Taï-Jitsu n°3
YOKO EMPI (03) Coup de coude aux côtes
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Daken Taï-Jitsu n°4
MAE GERI (04) Coup de pied direct niveau moyen
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Daken Taï-Jitsu n°5
SHUTO UCHI (05) Sabre de main au cou
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Daken Taï-Jitsu n°6
MAWASHI GERI (06) Coup de pied circulaire niveau moyen
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Daken Taï-Jitsu n°7
KIZAMI ZUKI (07) Coup de poing direct aux côtes
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Daken Taï-Jitsu n°8
YOKO FUMIKOMI (08) Coup de pied latéral au genou
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Taï-Jitsu Kata SHODAN
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Taï-Jitsu Kata SHODAN (Suite)
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Taï-Jitsu Kata NIDAN
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Taï-Jitsu Kata NIDAN (suite)
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Taï-Jitsu Kata SANDAN
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Taï-Jitsu Kata SANDAN (Suite)
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Taï-Jitsu Kata SANDAN (Suite)
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CE QU'IL FAUT SAVOIR EN KARATE-
KARATE-JUTSU
Agé : en levant (de ageru lever)
Aï : amour
Aï (A u) : union, rencontre
Kiaï : union ou rencontre des énergies
Shiaï : union des test = match
Maaï : Rencontre des distances, sensation ou appréciation de la distance.
Bunkaï : analyse, décomposition, démontage.
Dachi, tachi ou ritsu: Se dresser, être debout
Dan : degré, niveau
Gedan : niveau bas
Jodan : niveau haut
Chudan : niveau moyen
Dé : Partir , sortir , mais aussi avancer dans les arts martiaux
Dô ou michi: Voie
Encho : prolongation, extension
Gyaku : inverse, en sens contraire.
Goho : Forme active ou en force
Heiko : parallèle
Hidari : gauche
Ho : pas
Hô (prononcer o long): direction, sens
Hon : Origine, cause, racine: Nippon ou Nihon = Japon.
Jiyu : Libre, liberté.
Jo : haut
Jodan : Jo + dan niveau haut
Ju : Souple , flexible , doux , tendre.
Jun : dans l'ordre, normal;
Juho : Forme passive ou souple
Kata : Forme, moule, modèle, convention
Kata : épaule, avec un idéogramme différent du précédent.
Kaïten : Tourner
Kéri ou géri (de kéru ) : donner un coup de pied. En composition ke. Ex.: kekomi, keage.
Kiri (de kiru) : couper, trancher
Komi : pénétrant, entrer brusquement.
Kosa : croiser ( Kosa dachi: posture pieds croisés)
Kumi : unir, joindre, associer, rencontre.
Kumité : Les mains qui se rencontrent, c'est l'assaut, mais aussi s'entraider, l'échange
Kyûshô : Points vitaux
Maé : avant (zen en composition)
Maki : enrouler
Makiwara : paille enroulée, dans les arts martiaux poteau de frappe pour se durcir
les articulations
Mawari : Tourner autour, Vient de Mawaru qui signifie tourner
Mawashi : Circulaire
Moro : Ensemble. Les synonymes: Okuri, Ryo, Awase: utilisés tous les trois dans
le sens de double dans les arts martiaux. Ex: Okuri Ashi = double pas
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Morote ou ryote : à deux mains
Nagashi : de Nagareru et se prononce également Ryu. Le Kanji signifie s'écouler ou
plutôt laisser couler. Dans les arts martiaux il évoque un mouvement
tournant, avec l'idée de s'effacer et d'absorber l'attaque de l'adversaire.
Prononcé Ryu il prend le sens de style, d'école de pensée, de courant
philosophique.
Osaé : contrôler, retenir, repousser, immobiliser
Otoshi : en descendant, tomber
Okuden : caché, ou intérieur.
Rei : Salut
Sei : vivre, pur , original, naissance.
Séki : place, siège
Sen : avant, antérieur, pointe, extrémité .Ex.: Sensei ,Senpai, Sen no sen.
Shimo : bas même idéogramme que GE ou KA (Gedan : niveau bas)
Shobu : Combat, gagner ou perdre. Le Shobu définissait dans les temps anciens
les combats à mort qui pouvaient parfois opposer deux experts en art
martial.
Shomen : Face, front, devant, face à.
Shizentaï : Shi = je, zen =naturel, tai= corps. C'est donc une position naturelle.
Mais cela veut aussi dire se présenter tel que l'on est, sans artifice.
L'attitude qui correspond à sa nature profonde et qui permet une
adaptation immédiate.
Sokumen : Flanc, côté.
Soto : extérieur.
Sukui : main en cuillère; puiser.
Taté : vertical
Tori : Désigne, dans les arts martiaux, celui qui attaque, celui qui prend
l'initiative.
Tsuki ou Zuki : Désigne un coup de poing en karaté.
Uchi : intérieur
Uké : recevoir, obtenir, accepter, subir. Dans les arts martiaux on le traduit par
défense, ou celui qui se défend. En Karaté on traduit souvent ce terme par
blocage ce qui est incorrecte.
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KARATÉ : TECHNIQUES DU TRONC COMMUN LES PLUS COURANTES
COURANTES
(Programme officiel de la CSGDE)
I – DACHI (positions)
ZENKUTSU DACHI Fente avant : jambe avant fléchie, jambe arrière tendue
KOKUTSU DACHI Fente arrière 70% du poids du corps sur la jambe arrière
KIBA DACHI Position du cavalier
MOTO DACHI Position fondamentale (petit Zenkutsu)
FUDO DASHI Position garde combat en Taï-jitsu
II – UNSOKU (déplacement)
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URAKEN UCHI Attaque circulaire avec le dos du poing
SHUTO UCHI Attaque circulaire avec le tranchant de la main
ENPI UCHI Attaque avec le coude
HAÏTO UCHI Attaque avec le tranchant interne de la main
(Côté pouce)
TEISHO UCHI Attaque avec la paume
Fin
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