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L’étoile régulière à 5 branches

Partie 1 Construction à partir de l’angle au sommet Partie 2 La construction de Dürer

Une étoile régulière à 5 branches (figure de droite) est obtenue en joignant 2 à 2 les Le peintre et graveur Allemand Albrecht Dürer (1471-1528) s'est beaucoup intéressé
sommets d’un polygone régulier ABCDE à 5 côtés, inscrit dans un cercle de centre O aux relations entre les mathématiques et l'art. Même si le pentagone qu'il a construit
(figure de gauche). Ce polygone partage le cercle en 5 parts égales. n'est pas régulier, sa méthode est remarquable car elle est à la fois simple et précise.
De plus tous les cercles utilisés ont le même rayon.

L’objectif est de construire une étoile régulière à 5 branches avec Scratch.


Il faut pour cela trouver la valeur de l’angle au sommet de chaque branche,
c’est à dire l’angle EĈA.
Cette construction figure dans son livre "Instructions pour la mesure, à la règle et au
1°) a) Quelle est la nature du triangle ECO ? Justifier. compas, des lignes, plans et corps solides" (1525). Dürer l'estimait exacte. Cependant,
b) Expliquer pourquoi EÔC = 144°. même si ce pentagone est bien équilatéral (tous ses côtés ont la même longueur), il
c) En déduire que EĈO = 18° puis que EĈA = 36°. n'est pas équiangle : les angles de base font environ 108,37° au lieu des 108° attendus
et l'angle au sommet fait un peu plus de 109°. Vérifiez cela avec GeoGebra.
2°) De quel angle faut-il tourner pour obtenir l’étoile avec Scratch ? Expliquer.

3°) En utilisant la brique Répéter (menu Contrôle), Partie 3 Une construction exacte à la règle et au compas
construire une étoile régulière à 5 branches telle que AC = 200 pixels.
La figure est à dessiner soigneusement et précisément sur une feuille blanche.

étape 1 : Le cercle n°1 a pour centre O et son rayon est 6 cm.


étape 2 : [AB] et [CD] sont deux diamètres perpendiculaires de ce cercle.
étape 3 : E est le milieu du segment [OA], F celui de [OE] et G celui de [OC].
étape 4 : Le cercle n°2 a pour centre F et passe par le point G.
étape 5 : Il coupe le segment [AB] en H et J.
étape 6 : La perpendiculaire à [AB] passant par H coupe le cercle n°1 en K et L.

4°) Calculer les angles du triangle OCD puis en déduire la mesure de DĈB, étape 7 : Celle passant par J coupe le cercle n°1 en M et N.

l’angle au sommet du polygone régulier à 5 côtés. étape 8 : Les points K, M, B, N et L sont les sommets d’un pentagone régulier.
L’étoile régulière à 5 branches

Rappels Illustrations

Deux propriétés géométriques utiles pour répondre aux questions de la partie 1 :

1 - La somme des angles d’un triangle est égale à 180°.

2 - Les angles à la base d’un triangle isocèle sont égaux.

Logiciels

Scratch et GeoGebra sont gratuits.


Vous pouvez les utiliser en ligne ou les télécharger sur votre ordinateur :

https://scratch.mit.edu
figure 1 figure 2
https://www.geogebra.org

Avec Scratch l’angle dont tourne le lutin correspond à une déviation de trajectoire :

Avec GeoGebra les angles sont créés dans le sens anti-horaire.


L’ordre de sélection des points est donc important : figure 3 figure 4
on clique sur le point n°1, puis n°2 et enfin n°3 pour avoir l’angle colorié ci-dessous :

3 figure 1 : potentille
figure 2 : une gravure de l'alchimiste Agrippa von Nettesheim (1486-1535)
figure 3 : un exemple célèbre de pentagone en architecture
2 figure 4 : étoile de mer
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