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Cours C22-CVM
Février 2022
Exercice 1
Nous avons un bouton poussoir Marche (NO) et une sortie Lampe-Verte
É crire un programme en Ladder de telle sorte qu’à chaque appui sur Marche, la sortie
s’allume.
Faites ce programme en deux versions, avec et sans aliasing des tags.
Exercice 3
Nous avons physiquement un bouton poussoir Marche (NO), un bouton Arrêt (NF), une
sortie Lampe-Verte, une sortie Lampe-Rouge et une sortie Lampe-Orange.
É crire un programme en Ladder de telle sorte que :
Exercice 5
Nous allons traiter dans cet exercice le problème d’un convoyeur possédant un mouvement
avant (AV) et arrière (AR). Nous avons les commandes et indications suivantes :
Version 1 :
Version 2 :
Exercice 6
La figure ci-dessous représente deux convoyeurs entrainés par des moteurs électriques.
La capteur CAP1 détermine la position de la boîte sur le convoyeur.
Le poste de commande comprend un bouton-poussoir Marche et un bouton poussoir Arrêt.
Pour commencer le cycle : pas de boîte au CAP1.
Lorsque l’on appuie sur le bouton Marche, on provoque le déplacement de la boîte à
l’extrémité du convoyeur 2; la boîte étant présente en position CAP1 le convoyeur s’arrête.
L’opérateur identifie la boîte puis actionne le même bouton Marche, le convoyeur 1
démarre et la boîte est déplacée. Quand la boite n’est plus captée par CAP1, le cycle
recommence : convoyeur 2 jusqu’à ce qu’une nouvelle boîte soit détectée par le capteur
CAP1, arrêt du convoyeur 2, identification, Marche etc…
Le bouton-poussoir Arrêt est utilisé en fin de cycle.
É crire une programme Ladder pour ce système.
Version 1 :
Version 2 :
Exercice 7
La figure ci-dessous représente un convoyeur entrainé par un moteur électrique. Deux
capteurs CAP1 et CAP2 déterminent les positions extrêmes des boîtes placées sur le
convoyeur.
Le poste de commande comprend des boutons poussoirs Marche et Arrêt ainsi qu’une
lampe témoin indiquant que le convoyeur est en marche.
Pour commencer un cycle, il faut qu’une boîte soit présente en position 1.
Lorsque l’opérateur appuie sur le bouton Marche, la boîte est déplacée jusqu’à la position 2
puis est ramenée à la position 1 complétant ainsi un cycle aller-retour.
Si, durant le déplacement de la boîte, on appuie sur le bouton Arrêt, le moteur s’arrête, peu
importe la position de la boîte.
Version 3 :
Version :
Exercice 8
Modifier l’exercice précèdent de telle sorte que lorsqu’on appui sur Arrêt, la boite finit le
cycle et continue son retour vers Position 1 et puis s’arrête.
Version 1 :
Version 2 :