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Les numéros de pages référencés dans le présent résumé renvoient tous au Livre de Base
1. Archétype et Carrière (pp. 84-101) Noter les Traits gratuits et choisir éventuellement
les Traits payants 5
1.1. Archétype
3. Attributs
Trois Archétypes proposés
Répartition des points d’Attribut (pp.77-78)
Pour chaque Archétype :
✗ Implication des Races Méthode dite « Répartition classique » : répartir
✗ Attributs principaux les valeurs 5, 7, 9, 10, 10, 11, 13 et 15 entre les
✗ Talents attachés à l’archétype et classés huit Attributs. Possibilité de transférer des points
par Attribut entre les Attributs. Limites : un seul Attribut avec
une valeur de 15, aucun Attribut avec une valeur
Choisir un Archétype 1 supérieure à 15 ou inférieure à 5.
Méthode dite de l’« Achat de points » : répartir 80
1.2. Carrière points entre les huit compétences.Limites : un
seul Attribut avec une valeur de 15, aucun
Chaque Archétype se décline en plusieurs Attribut avec une valeur supérieure à 15 ou
Carrières inférieure à 5.
A la création d’un nouveau personnage (p. 79) Pour une armure plus massive, dépenser une
✗ Deux Talents – Pouvoirs & Rituels de partie de l’argent disponible lors de la création de
niveau Novice et un de niveau Adepte personnage.
✗ Cinq Talents – Pouvoirs & Rituels de
niveau Novice et aucun de niveau Adepte Caractéristiques des Armures : pp. 155-156.
4.2. Talents (inclus les Traits avec niveaux) Défense = [Agilité – Encombrement de l’armure]
Liste des Pouvoirs mystiques : pp. 132-142 7.1. Équipement basique (matériel de bivouac)
Présentation des différents Rituels : p. 142-150 7.3. Équipement lié aux Talents basés sur
l’Astuce
Choisir les Talents, Pouvoirs mystiques & Rituels
dans la limite du nombre rappelé au point 4 8 Liste des Biens et Services : pp. 157-159