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1- Définition
Une série numérique est une somme infinie de nombres réels ou complexes disposés dans un ordre et reliés
entre eux(nombres) par une logique
Les tests de suites numériques sont fréquemment utilisés lors des tests de sélection. Ils permettent d'évaluer les capacités d'une
personne à raisonner avec les chiffres et à calculer mentalement. Il s'agit d'identifier la logique qui gouverne la séquence afin de
déterminer le chiffre manquant en utilisant la plupart du temps les opérations de base (addition, soustraction, multiplication, division).
Il arrive aussi que la progression utilise la propriété des nombres (nombres pairs ou impairs, multiples, nombres premiers, ...).
3- Une opération
Nombres pairs : 0 2 4 6 8 10 ...Nombres impairs : 1 3 5 7 9 11 ...Nombres premiers : 2 3 5 7 11 13 17 19 23 ...
3- la suite de Conway
Exemples de test de logique de suites de nombres
La Suite de Conway
La suite de Conway est un test de suites de nombres dont la suite logique, à compléter, est la suivante : 1, 11, 21, 1211, ?
C’est une suite logique piège car le but n’est pas de trouver quelconque relation entre les nombres, mais de raisonner comme suit :
EXERCICES
Complete les séries suivantes :
1-La réponse est 13123110 car on lit le nombre de trois, le nombre de deux, le nombre de un et de zéros
et on les classe par ordre décroissant. En effet le terme 132110 se lit de la façon suivante : nous voyons
au total trois 1, un 3, un 2, et un 0, ce qui se classe de cette manière : un 3 un 2 trois 1 et un 0 et ce qui se
lit : 13123110.
2-
EXERCICE D’APLLICATION N°1
1- 14 41 68 95 ?
2- 5 8 14 26 50 ?
3- 6 8 14 ? 30 32
4- 1 2 3 5 8 13 21 ?
5- 132 68 36 20 ?
6- Rang 13, foyer 32, train 23, hibou ?
7- 6 12 ? 144 720 4320
8- BC 5, EO 20, ZA 27, JT ?
9- 1873 168 48 32 ?
10- 2 9 ? 93 282
9- 6
Explication : Le produit des chiffres donne le nombre suivant.
1873 1x8x7x3=168
168 1x6x8=48
48 4x8=32
32 3x2=6
10- 30
Explication : Nous avons une suite qui progresse selon la règle : +1 x3 : 2 (+1 = 3) (3 x 3) 9 (+1 = 10) (10
x 3) 30 (+1 = 31) (31 x 3) 93 (+1 = 94) (94 x 3) 282.
31 34 37 41 43 46
16 33 49 67 84
10 24 50 102 206
6 9 16 27 51 99
8 11 16 23 31
178 90 46 24 14
1 3 8 17 36 73 146 297
2 3 7 15 32 57 93
1- 41
2- 49
3- 10
Explication : 10 11 (x2 +2) 24 (x2 +2) 50 (x2 +2) 102 (x2 +2) 206
4- 16
Explication : 6 (x2 -3) 9 (x2 -3) 16 15 (x2 -3) 27 (x2 -3) 51 (x2 -3) 99
5- 179
Explication :102=100 112=121 122=144 132= 179 169 142=196 ou 100 (+21) 121 (+23) 144 (+25) 169 (+27) 196
6- 31
7- 14
Explication : 178 (/2 +1) 90 (/2 +1) 46 (/2 +1) 24 (/2 +1) 14 13
8- 72
9- 146
Explication : 1 (x2 +1) 3 (x2 +2) 8 (x2 +1) 17 (x2 +2) 36 (x2 +1) 73 (x2 +2) 146 148 (x2 +1) 297
10- 15
Explication : La valeur qui permet de passer d'un terme au suivant est une suite de progression +12, +22, +32, +42,
+52, +62
2 (+1) 3 (+4) 7 (+9) 15 16 (+16) 32 (+25) 57 (+36) 93
1) 110 - 90 - 70 - 50 - ? - ?
9) 4 ; 50 ; 8 ; 51 ; 12 ; 53 ;16 ; 56 ; 20 ; 60 ; ? ; ?
Question 2/10 : Quel est le nombre manquant ?
Question 3/10 : Quel est le nombre manquant ?
Question 4/10 : Quel est le nombre manquant ?
Question 5/10 : Quel est le nombre manquant ?
Question 6/10 : Quel est le nombre manquant ?
Question 7/10 : Quel est le nombre manquant ?
Question 10/10 : Quel est le nombre manquant ?
CORRECTION DE L’EXERCICE D’APPLICATION N°5
1) 3
Explication : 9 = 4 + 5 13 = 7 +6 5 = 4 +1 8 = 5 + 3
2) 7
Explication : 1 + 7 + 9 = 17 5 + 4 + 8 = 17 6 + 3 + 8 = 17 9 + 1 + 7 = 17
3) 63
Explication : 4 x 2 x 3 = 24 6 x 9 x 1 = 54 3 x 2 x 5 = 30 9 x 7 x 1 = 63
4) 5
Explication : Moyenne:
(2 + 1 + 6 + 3)/4 = 3
Moyenne: (7 + 4 + 9 + 8)/4 = 7
Moyenne: (5 + 7 + 8 + 4)/4 = 6
Moyenne: (4 + 3 + 7 + 6)/4 = 5
5) 5
6 + 3 + 4 + 3 = 16
Explication :
8 + 1 + 4 + 3 = 16
2 + 5 + 2 + 7 = 16
9 + 5 + 1 + 1 = 16
6) 2
8-2=9-3=6
Explication :
7-4=5-2=3
7-6=4-3=1
5-3=7-5=2
7) 36
Explication : 9
(+1) 10 (+1) 11 (+1) 12
14 (+2) 16 (+2) 18 (+2) 20
23 (+3) 26 (+3) 29 (+3) 32
36 (+4) 40 (+4) 44 (+4) 48
8) 1
Explication : Horizontale
: 7 + 3 + 5 = 15
Horizontale : 3 + 1 + 6 = 10
Horizontale : 1 + 2 +3 = 6
Horizontale : 11 + 6 + 14 = 31
Verticale : 7 + 3 + 1 = 11
Verticale : 3 + 1 + 2 = 6
Verticale : 5 + 6 + 3 = 14
Verticale : 15 + 10 + 6 = 31
9) 14
Explication : (2 + 4 + 5 + 9)/2 = 10 (3 + 2 + 4 + 7)/2 = 8 (7 + 8 + 7 + 6)/2= 14
10) 7
Explication : 6 + 7 = 5 + 8 = 13 3 + 6 = 5 + 4 = 9 1 + 6 = 3 + 4 = 7
EXERCICE D’APPLICATION N°6
4) 3 → 6+13+10+7=36 ; 5+15+10+6=36 ;
1+22+10+3=36 ; 20+3+10+3=36
3 ↔ 3 =27 3
8- R E AC T I ON 16 3 4 8 7 5 2 T R A C T IO N ? ?? ? ? ? ? ?
9- 12 4 - 1 12 - 1 01 - 91 - 8 2 - ? - ?
10- Qu el âg e à H i l de g ar d e sa ch a nt q ue Je an - Pa sc al a 4 6 an s, qu e C h r i s ti an a 3 6 a ns e t qu e
Ga st o n a 2 4 a ns .
11- 38 - 2 - 1 9 - 9 - 3 - 3 - 40 - 4 - ?
12- 41 3 1 2 6 9 7 5 PA R A C H U T E 23 9 2 6 5 ?? ? ? ? ?
13- PR U N I ER = QS VO JF S C H I EN = ?? ? ? ?
14- C 8 - E1 0 - G 13 - I1 7 - ?
15- C H C D H I C D E H I J ? ?? ? ? ? ? ?
16- 25 5 L - 1 21 D - 4 13 H - 2 26 ?
17- N 1 0 - Q1 3 - T 16 - W 19 - ?
18- 23 3C - 56 7F - 67 8G - 7 99 ?
19- VI II 5 - X XX I 7 - II V 4 - XX VI 7 - X VI ?
20- AB C L M N C D EJ KL EF G ? ??
21- VO IT U R E = T M G R S PC BA T E AU = ? ?? ? ? ?
22- VO GE Y AC AC OT L I : V OY AG E ?
23- VI N G T 2 2 - T R OI S2 0 - QU AR AN T E 17 - SO IX AN T E ?
24- N A C R E - C R A N E - R A N C E - A N C R E - ?
25- ch at 4 - ch i e n5 - â ne 3 - va ch e ?
26- LO U P E - P OU LE LA M P E - PA LM E C H IE N - ?
27- R é po n d r e - su r g el er - fl or ai so n - p on d r e - g el er - ?
28- R O T O R - KA YA K - IC I - R ES SA ? ?? ?
29- C H A T 2 0 - S OU R I S1 9 - C H IE N 1 4 - A BE I L L E ?
30- Jo ur s - H e ur es - M oi s - 36 5 - 8 76 0 - ?
31- AB D - H IL - O PT - QR ?
2- Cette suite logique consiste simplement à multiplier par trois chaque numéro.
2x3=6
6 x 3 = 18
18 x 3 = 54
54 x 3 = 162
162 X 3 + 486 Ce qui donne la suite logique suivante : 1 – 2 – 6 – 18 – 54 – 162 – 486
3- Cette suite logique consiste à soustraire le carré du nombre par le même nombre initial, puis de diviser le résultat par deux, comme
suit :
(4 × 4 − 4) / 2 = 6
(6 × 6 − 6) / 2 = 15
(15 × 15 − 15) / 2 = 105
(105 × 105 − 105) / 2 = 5460 On obtient donc la suite logique suivante : 4, 6, 15, 105, 5460
A. CMN
B. UJI
C. VIJ
D. IJT
A. JAK
B. HAL
C. HAK
D. JAI
A. OLPA
B. KLMA
C. LLMA
D. KLLA
A. E7V
B. V2E
C. VE5
D. VE7
A. HGF
B. CAB
C. JKL
D. GHI
A. OEP
B. NEO
C. MEN
D. PFQ
A. JKJ
B. HJH
C. IJI
D. JHJ
A. PQW
B. PQV2
C. P2QU
D. PQ3U
A. UAV
B. UAT
C. TAS
D. TAT
A. DEF3
B. D3EF3
C. D2E3F
D. D2E2F2
B. UAT
C. TAS
D. TAT
A. UAV
B. UAT
C. TAS
D. TAT
Pour chaque exercice, cochez la ligne avec la plus grande valeur en tenant compte des valeurs relatives
des figures.
Pour chaque exercice, cochez la ligne avec la plus grande valeur en tenant compte des valeurs relatives
des figures.
t.
2-
IV- SERIE GRAPHIQUE
.
SUJET 1
SUJET2
SUJET 3
SUJET ET CORRIGE DE CONCOURS
SUJET
DE
CONCOURS ET CORRIGE
SUJET DE CONCOURS ET CORRIGE
6- Quel est le mot qui complète la série suivante : EMEU KOALA CHAT GORILLE ?
A-SOURIS B-ÉLÉPHANT C- HIPPOPOTAME D-OTARIE E-COQ
7- Quelle lettre complète cette série : 403 (Q) ; 683 (S) ; 595 (C) ; 342 (?)
8- Définir la valeur du dernier binôme : (19 ; 9) (27 ; 14) (45 ; 20) (64 ; 24) (? ; ?)
CHAPITRE1 : DOMINOS
Pour résoudre ce test logique, il faut découvrir la règle de progression de la suite. Autrement dit, de quelle manière passe-t-on
d'un domino au suivant ? Une règle de base à respecter : il est impératif de penser en termes de cycle afin de comprendre quelle
valeur suit ou précède tel autre domino.
Lorsqu’on évoque les tests psychotechniques, on pense immédiatement aux dominos. Le principe est le suivant : on vous présente
une série de dominos, et votre but est de finir la suite. Les suites peuvent vous être présentées sous de multiples formes.
Afin de détailler les règles logiques les plus utilisées dans les tests de ce type, les dominos seront tous
affichés en ligne (il s’agit de la forme la plus répandue).
Pour résoudre ce test logique, il faut découvrir la règle de progression de la suite. Autrement dit, de quelle manière passe-t-on d’un
domino au suivant ?
Une règle de base à respecter : il est impératif de penser en termes de cycle afin de comprendre quelle valeur suit ou précède tel
autre domino. Un exemple : si on doit ajouter 2 à 6, on arrive à à …1. Pour ne pas vous tromper, dessinez les dominos ou écrivez
leurs valeurs.
Bien qu’il y ait un nombre incalculable de possibilités, voici les cas de figure les plus répandus que l’on peut vous proposer dans ce
type d’exercice. Les maîtriser devrait vous aider à vous en sortir haut la main !
Symétrie
Si dans de nombreux cas vous devrez vous embarquer dans des opérations mathématiques pour comprendre de quelle façon
s’enchaînent les valeurs, parfois il vous suffira d’observer attentivement l’exercice pour repérer une symétrie visuelle.
C’est le type de suite le plus basique. Chaque valeur augmente ou diminue. Il suffit de savoir compter sur ses doigts ! Soyez
néanmoins attentif : la progression peut être différente sur la partie haute et la partie basse du domino (+1/-1, ou autre). On peut
nommer ce type de suite une progression “croisée”.
Exemples de progression
La Superposition visuelle
Attention, il s’agit d’une règle logique très particulière et qui demande certaines capacités d’abstraction. En effet il s’agit d’imaginer
que vous superposez des dominos et que vous voyez leurs points par transparence. Voyez plutôt :
Les points des dominos se superposent !
C’est un cas de figure bien spécifique aux dominos, qui demande d’être attentif. Le fonctionnement est le même que pour une suite
en ligne (les valeurs croissent ou décroissent), mais le sens de lecture est différent : la progression s’effectue en dents de scie ou en
diagonale.
Et si vous trouvez ce cas de figure trop simple : la progression peut être croisée !
La Similarité
L’objectif est ici de repérer un “pattern” dans l’exercice. Cela peut être une alternance entre 2 dominos qui se répètent, ou encore les
mêmes dominos dans le désordre. Pour repérer ces répétitions, il faut faire preuve d’un sens aigu de l’observation. Un exemple :
Exemple de similarité : les 3 mêmes dominos se répètent sur chaque ligne, dans un ordre différent.
Dans ce type de série, la valeur d’un domino est donnée par une opération entre plusieurs dominos qui le précèdent. Il vous suffit
alors d’appliquer la même opération sur les dominos suivants pour résoudre la série. Il peut s’agir d’une addition, d’une soustraction,
d’une multiplication ou même d’un quotient. Voici quelques exemples :
Exemple de somme : le troisième domino est le résultat de la somme des deux précédents
Pour finir, signalons que les règles à appliquer peuvent parfois être différentes sur chacune des moitiés des dominos (addition en
haut, soustraction en bas) … Tout est possible !
Nous venons de détailler les cas de figure les plus fréquents en ce qui concerne les exercices de type dominos. La seule
façon de réussir une épreuve de tests psychotechniques reste néanmoins l’entraînement. C’est à vous !
1-
2-
3-
4-
5-
EXERCICES D’APPLICATION CORRIGES
Question 3/10 : Quel est le domino manquant ?
Question 4/10 : Quel est le domino manquant ?
CORRECTION
‘4- :
Suite croissante de 1 en 1 avec alternance de 4 : 6 (4) 0 (4) 1 (4) 2 (4) 3 (4) 4 (4) 5 (4)
6-
Suite décroissante de 2 en 2 : 0 (-2) 5 (-2) 3 (-2) 1 (-2) 6 (-2) 4 (-2) 2 (-2) 0 ...
Pour rappel, une suite de dominos se compose de la façon suivante : 0 1 2 3 4 5 6.
N'oubliez pas le 0 qui correspond à la case vide. Ainsi, dans une suite croissante, la
valeur qui suit le 6 est le 0.
7- :
Suite croissante +1 / +1 / +2 : 4 (+1) 5 (+1) 6 (+2) 1 (+1) 2 (+1) 3 (+2) 5 (+1) 6 ...
Pour rappel, une suite de dominos se compose de la façon suivante : 0 1 2 3 4 5 6.
N'oubliez pas le 0 qui correspond à la case vide. Ainsi, dans une suite croissante, la
valeur qui suit le 6 est le 0.
8- :
Paires de dominos : 6-0 1-5 4-2
9- :
Addition verticale : 1+2=3 3+1=4 6+0=6 5+1=6 3+1=4 2+0=2
10- :
Suite décroissante de 1 en 1 : 5 (3) 4 (2) 3 (1)
Chaque domino dont la somme des 2 cases est égale à 4 peut fonctionner mais cette
logique n'est pas complète.
11- :
Paires 1-2 5-6 3-4
.
Les dominos sont disposés par paire et de manière symétrique.
2- Le domino qui complète cette suite est le domino 0-1.
.
Pour obtenir la troisième ligne, il faut soustraire la première ligne par la deuxième ligne.
4- Le domino qui complète cette suite est le domino 1-5.
Nous avons deux séries imbriquées : une décroissante de progression -3 et une autre croissante de
progression +2.
N'oubliez pas le 0 qui correspond à la case vide. Ainsi, dans une suite croissante, la valeur qui suit le 6 est le
0. Par exemple : 5 + 2 = 0 car 5 (6) 0.
5- Le domino qui complète cette suite est le domino 0-0.
Il y a une suite croissante de progression +2 pour le haut du domino. Il y a une alternance entre 0 et 3
pour le bas du domino.
N'oubliez pas le 0 qui correspond à la case vide. Ainsi, dans une suite croissante, la valeur qui suit le 6 est le
0.
6- Le domino qui complète cette suite est le domino 6-4.
Nous constatons bien une suite décroissante lorsque l'on somme chaque domino : 8, 7, 6, 5, 4. Ainsi,
nous pourrions attendre un domino dont la somme est égale à 3 (par exemple, 1-2). Toutefois, aucun
domino proposé ne correspond à ce raisonnement. Il fallait en trouver un autre.
7- Le domino qui complète cette suite est le domino 2-2.
La rotation et la symétrie sont les principales transformations utilisées dans les tests graphiques. Ainsi, nous vous
proposons une fiche de cours ainsi que plusieurs tests afin de vous familiariser avec ce type d'exercices.
Rotation
Sens horaire
Lorsque la figure pivote (ou se déplace) dans le sens horaire, la rotation se fait dans le :
Sens anti-horaire
Lorsque la figure pivote (ou se déplace) dans le sens anti-horaire, la rotation se fait dans le :
Angle de rotation
Exemples de rotation
o Sens de rotation
Le sens de rotation est le sens dans lequel a
lieu une rotation. Il en existe deux, qui sont
nommés différemment selon les contextes. Le
sens de rotation est généralement représenté
par une flèche en forme d’arc de cercle.
La rotation qui consiste à faire tourner autour
d’un point.
La rotation est le déplacement d’une figure par rapport à un centre de rotation
(ici, O) et selon un angle de rotation et un sens de rotation.
Nous nous limiterons aux rotations de 90°, 180°, 270°, 360° (nous retournons
alors à l’origine de la figure en ayant fait un tour complet).
C’est un mouvement circulaire selon un cercle ou un arc de cercle.
Pour passer de la position 1 à la position 2, notre figure a effectué une rotation
de 90° (1/4 de tour), ‘vers la droite’ (dans le sens des aiguilles d’une montre)
par rapport au point O, le centre de rotation. (90°D).
Pour passer de la position 1 à la position 3, la rotation est de 180° ‘vers la
Droite’, mais on obtiendrait la même position ‘vers la gauche’ (dans le sens
contraire des aiguilles d’une montre) (car nous avons effectué 1/2 tour.
Pour passer de la position 1 à la position 4, la rotation est de 270° ‘vers la
Droite’(3/4 de tour) , mais on obtiendrait la même position par une rotation de
90° ‘vers la gauche'( en rouge).
Dans tous les cas, lors d’une rotation, la figure garde sa
forme, ses dimensions mais change d’orientation.
Sens horaire
Lorsque la figure pivote (ou se déplace) dans le
sens horaire, la rotation se fait dans le :
Sens des aiguilles d’une montre
Sens anti-trigonométrique
Sens négatif
Sens indirect
Sens anti-horaire
Lorsque la figure pivote (ou se déplace) dans le sens anti-
horaire, la rotation se fait dans le :
Sens contraire des aiguilles d’une montre
Sens inverse des aiguilles d’une montre
Sens trigonométrique
Sens positif
Sens direct
Angle de rotation
En mathématiques, l’angle de
rotation est une mesure de la
quantité, l’angle, par lequel une figure est
tournée dans le sens inverse des aiguilles d’une montre autour d’un
point fixe.
Une rotation dans le sens des aiguilles d’une montre est considérée
comme une rotation négative, de sorte qu’une rotation de 310 ° (sens
inverse des aiguilles d’une montre) peut également être appelée
rotation de -50 ° (310 ° + 50 ° = 360 °, rotation complète).
Une rotation dans le sens contraire des aiguilles d’une montre de plus
d’un tour complet est normalement mesurée modulo 360 °, ce qui
signifie que 360 ° est soustrait autant de fois que possible pour
laisser une mesure non négative inférieure à 360 °.
Exemple de rotation
Soit l’image de départ suivant
Faire une rotation est de 90° de tour dans le sens des aiguilles d’une
montre. ==> ‘vers la droite‘.
Effectuer une rotation de 90° de tour dans le sens contraire des aiguilles
d’une montre. ==> ‘vers la gauche‘.
Question 2/10 : Cette figure subit une rotation de 90° dans le sens horaire.
Quelle figure en est le résultat ?
Question 3/10 : Cette figure subit une rotation de 225° dans le sens horaire.
Quelle figure en est le résultat ?
Question 4/10 : Cette figure subit une rotation de 270° dans le sens horaire.
Quelle figure en est le résultat ?
Question 6/10 : Cette figure subit une rotation de 270° dans le sens horaire.
Quelle figure en est le résultat ?
Question 7/10 : Cette figure subit une rotation de 450° dans le sens horaire.
Quelle figure en est le résultat ?
Question 8/10 : Cette figure subit une rotation de 90° dans le sens horaire.
Quelle figure en est le résultat ?
Question 9/10 : Cette figure subit une rotation de 315° dans le sens horaire.
Quelle figure en est le résultat ?
Question 10/10 : Cette figure subit une rotation de 45° dans le sens horaire.
Quelle figure en est le résultat ?
EXERCICE D’APPLICATION N 2
180° ?
5- Complétez la série :
6- Complétez la série :
7- Complétez la série :
3- La figure n°3
6- La figure B
Explication : Les figures vont deux par deux et pour chaque paire, la deuxième figure
s’obtient en retournant la première
7- La figure B
Explication : Sur chaque ligne, les figures tournent d’un quart dans le sens des
aiguilles d’une montre : sur la seconde ligne, le carré noir d’abord en haut à droite, puis en
bas à droite, puis en bas à gauche, doit se retrouver, à la fin, en haut à gauche.
Symétrie
Symétrie sur l'axe vertical - Image dans un miroir
Dans une symétrie sur l'axe vertical, la figure pivote autour d'un axe de symétrie qui est vertical.
La figure obtenue est son image dans un miroir : les parties de gauche et de droite sont inversées mais pas les
parties hautes et basses.
A noter que l'emplacement de l'axe de symétrie pour une symétrie sur l'axe vertical (à gauche ou à droite de la figure)
conduit au même résultat.
Dans une symétrie sur l'axe horizontal, la figure pivote autour d'un axe de symétrie qui est horizontal.
La figure obtenue est son reflet dans l'eau : les parties hautes et basses sont inversées mais pas les parties de
droites et de gauches.
A noter que l'emplacement de l'axe de symétrie pour une symétrie sur l'axe horizontal (en haut ou en bas de la figure)
conduit au même résultat.
Combinaison de transformations
Symétrie sur l'axe vertical + symétrie sur l'axe horizontal
Une figure qui subit une symétrie sur l'axe vertical puis sur l'axe horizontal est identique à une figure qui subit une
rotation de 180°.
Une figure qui subit une symétrie sur l'axe vertical puis une rotation de 180° est identique à une figure qui subit une
symétrie sur l'axe horizontal.
Une figure qui subit une symétrie sur l'axe horizontal puis une rotation de 180° est identique à une figure qui subit une
symétrie sur l'axe vertical.
EXERCICE D’APPLICATION N°1 SUR LES SYMETRIES
Question 1/10 : Cette figure subit une symétrie sur l'axe vertical.
Quelle figure en est le résultat ?
1- La figure 2
2- La figure 4
3- La figure 5
4- La figure 1
5- La figure 3
6- La figure 4
7- La figure 2
8- La figure 1
9- La figure 3
10- La figure 5
Question 2/10 :
Quelle image obtient-on à travers le miroir ?
Question 3/10 :
Quelle image obtient-on à travers le miroir ?
Question 4/10 :
Cette figure subit une symétrie par rapport à l'axe vertical
puis par rapport à l'axe horizontal.
Quelle figure en est le résultat ?
Question 5/10 :
Quelle image obtient-on à travers le miroir ?
Question 6/10 :
Cette figure subit une symétrie par rapport à l'axe
horizontal puis une rotation de 180°.
Quelle figure en est le résultat ?
Question 7/10 :
Quelle est la transformation subie par cette figure ?
Je ne sais pas
Question 8/10 :
Quelle est la transformation subie par cette figure ?
Symétrie par rapport à l'axe horizontal puis une rotation de 90° dans le sens horaire
Symétrie par rapport à l'axe vertical puis une rotation de 90° dans le sens horaire
Je ne sais pas
Question 9/10 :
Ce mot subit une symétrie par rapport à l'axe horizontal
puis une rotation de 180°.
Quelle figure en est le résultat ?
Question 10/10 :
Quelle image obtient-on à travers le miroir ?
1- La figure 2
2- La figure 4
3- La figure 3
4- La figure 1
5- La figure 3
6- La figure 4
7- La figure 2
8- La figure 1
9- La figure 3
10- La figure 5
Rotation de 180°
Rotation de 180°
Rotation de 180°
Rotation de 180°
Rotation de 180°
Rotation de 180°
Rotation de 180°
Rotation de 180°
Rotation de 180°
Au niveau des cartes, nous avons deux logiques a déterminé pour aboutir au résultat ou à la carte
manquante dans la série :
Réponse :
Présentation en rectangle
Réponse :
Présentation en colonne
Réponse :
Présentation en spirale
Réponse :
Réponse :
Présentation en cercle
Réponse :
Addition verticale
Exemple sur la première colonne : addition des cartes des 2 premières lignes pour obtenir la
troisième ligne : 2 + 3 = 5. Une couleur par colonne.
Addition horizontale
Exemple sur la première ligne : addition des trois premières cartes pour obtenir la dernière
carte : 1 + 8 + 1 = 10. Une couleur par colonne.
Multiplication verticale
Symétrie axiale.
Similarité
Trois cartes identiques et alignées différemment sur chaque ligne
4- Trouvez la carte
manquante :
5- Trouvez la carte manquante:
7- Trouvez la carte
manquante:
8- Cochez la bonne réponse:
Le test de logique "Carré Logique" est aussi appelé "Mastermind" mais peut aussi suivant les cas
s'appeler "Carrés de lettres" ou "Carrés de chiffres". Ce test est un exercice de raisonnement
logique qui est de plus en plus utilisé lors des concours, et surtout en dans les concours
professionnels. Ce test de "carré logique" permet d'analyser la faculté à élaborer, à déduire des
règles sur une information abstraite qui est devenu le célèbre jeu du "Mastermind". Même s'il paraît
compliquer de résoudre ce test de "carré logique", vous y arriverez en appliquant les règles de
solutionnement et un peu d'entrainement en montant petit à petit de niveau afin de devenir très
rapidement un expert de résolution de ce type de test psychotechnique.
Le carré d'éléments
Les informations sur chaque ligne du carré
La solution
À parti de chaque ligne du carré, on a une information simple donnant le nombre d'élément de bien
et/ou de mal placés sur cette ligne du carré logique qui se trouve dans la ligne de la solution. En
comparant, recoupant les informations des différentes lignes et du positionnement des éléments
dans celle-ci, on peut en déduire la position des éléments qui représente la solution.
Voici différentes règles qui permettent de garder ou d'éliminer des éléments (chiffres ou lettres) de
la solution.
Règle 1 : Il ne peut pas avoir plusieurs mêmes éléments dans la solution.
Règle 2 : Si une information est valable pour tous les éléments d'une ligne : ce
sont tous les éléments de la solution. Donc on peut supprimer tous les autres éléments
différents des autres lignes. (X colonnes = X informations de la ligne)
Règle 3 : Un élément ne peut pas être BIEN PLACÉ sur deux colonnes différentes :
on élimine l'élément qui est dans des colonnes DIFFÉRENTES et sur toutes les autres
lignes. (Comparaison de deux lignes UNIQUEMENT avec X BIEN PLACÉS")
Règle 4 : Un élément ne peut pas être MAL PLACÉ sur toutes les colonnes
différentes : on élimine tous les éléments qui apparaissent dans TOUTES les
colonnes et sur toutes les autres lignes. (Comparaison des lignes UNIQUEMENT avec X MAL
PLACÉS")
Règle 5 : Un élément ne peut pas être BIEN PLACÉ et MAL PLACÉ sur la MÊME
colonne : on élimine l'élément et sur toutes les autres lignes.
Une fois que l'on a appliqué les règles, on arrive à la solution dans le meilleur des cas. Sinon on
procède à une hypothèse (on garde un élément ou on élimine un élément). Puis on vérifie les
conséquences logiques si on peut résoudre le carré logique.
Astuce : Si on décide d'éliminer un élément et qu'on ne peut pas résoudre le "carré
logique", alors cet élément fait partie de la solution, on peut l'éliminer. Et inversement,
si on garde un élément et on ne peut pas résoudre le "Carré Logique alors cet élément ne
fait pas partie de la solution du carré logique.
Attention : il est parfois nécessaire de poser plusieurs hypothèses afin de résoudre le carré logique.
Astuce : Une fois la solution trouvée, vérifiez si la solution est possible sur toutes les
lignes du "Carré Logique pour être sûr de la solution surtout lorsque vous avez fait une
ou plusieurs hypothèses pour arriver à la solution du carré logique.
Exemple de carré logique
1 2 3 1 BP
3 4 5 1 BP
6 3 4 1 BP
On applique la règle 3 : Le 3 et le 4 ne peuvent pas être bien placés sur deux colonnes différentes.
Donc on les élimine. Donc on peut positionner le 5, le 6 et enfin le 2 pour avoir la solution 6 2 5.
625
2ème méthode de résolution des tests de carré logique appelée : la méthode de comptage
R T U V 3 BP
A T U V 2 BP
A T B V 3 BP
R T U V B A
1 3 2 3 1 2