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QUELQUES CHOSES À SAVOIR QUAND ON VA ÉCRIRE UN PREMIER SCÉNARIO
Toutes les personnes qui écrivent pour la première fois des scénarios
comme ent une erreur commune en choisissant comme lecteurs des
proches ou des amis. Ces personnes sont pleines de bonne volonté et de
temps à vous consacrer mais ce sont souvent les pires lecteurs de
scénarios. Car tout le monde ne peut pas lire un scénario ou, plus
précisément « bien lire » un scénario.
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Ces lectures et les cri ques que vous recevrez auront naturellement un
impact sur votre écriture. Elles déclencheront des ré exions. Vous devrez
souvent corriger, adapter tout ce que vous avez déjà fait en fonc on de
ces retours. Ce procédé peut être extrêmement frustrant, cela peut même
être parfois humiliant. Vous recevrez des notes que vous ne comprendrez
pas, des commentaires qui vous paraîtront injustes, des remarques qui
vous paraîtront tout simplement méchantes ou injus ées. Mais vous
devez absolument comprendre chacune de ces notes.
Quoi qu’il en soit, a achez-vous à comprendre toutes les cri ques de vos
lecteurs, iden ez ce qui a déclenché leur réac on ou donné ce e
mauvaise impression. Rappelez-vous que les derniers lecteurs de votre
scénario, ce seront des producteurs et productrices qui vont aussi le juger
avec ce type de réac ons ou d’impressions.
Et aussi, bien entendu, sachez peser la valeur de chaque cri que. Prenez
bien note des remarques que vous recevrez de professionnels « ini és »,
sans pour autant vous laisser in uencer.
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comprends pas", je ne cherche pas à argumenter, je réécris ce e par e du
script. Pour moi, c'est un drapeau rouge. Je ne cherche même pas à savoir
si la personne a mal lu : je me penche immédiatement sur le script pour
véri er ce qui se passe à cet endroit là et comment je l’ai raconté.
Selon le genre que vous avez, selon le type de narra on, vous aurez vous
aussi des drapeaux rouges. Vous saurez reconnaître le type de cri que qui
nécessite le changement de votre script. Par exemple, vous aviez prévu
une scène à tel endroit pour créer un impact, une émo on. Si les cri ques
que vous recevez ne re ètent pas du tout cet impact, ce e émo on, vous
devez reme re en ques on ce e séquence. Cela veut dire que vous ne
l'avez pas écrite de la bonne manière, que vous n'avez pas su faire passer
ce e émo on à ce moment du script.
Donc, quelles que soient les cri ques que vous recevrez, restez calmes !
Quand vous vous lancez dans l'écriture d'un script, que ce soit un long-
métrage, un court-métrage ou une série, vous vous lancez dans une
aventure. Elle sera longue, elle connaîtra des hauts et des bas et va vous
entraîner dans tout un tas d'émo ons di érentes, que vous devrez savoir
gérer. Les remarques les plus cruelles viendront certainement des
producteurs eux-mêmes, lorsque vous recevrez leur réponse après avoir
envoyé votre concept. Vous connaîtrez alors de grands moments de
solitude.
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Si vous écrivez une comédie roman que, votre script ne sera pas écrit de
la même manière que si vous écrivez un lm d'horreur ou une enquête
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policière. Le rythme d'un script s'adapte au genre, mais aussi son style
d’écriture. Dans une comédie roman que, vous vous autoriserez des
scènes plus longues et des descrip ons de décors, d'atmosphères qui
n'auront peut-être pas lieu d'être dans une enquête criminelle. En
revanche, elles auront toute leur importance dans une histoire d'Heroic
fantasy ou dans un monde fantas que.
En n, les dialogues sont bien entendu une par e essen elle de l’écriture
du script. Là aussi, vous devrez souvent relire, reprendre, corriger, a ner.
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Ce n'est pas vraiment une erreur, mais l'ins nct que l'on a parfois est de
raconter une histoire dans l'ordre et de la raconter systéma quement du
même point de vue, en suivant le même personnage tout le temps et
dans l'ordre chronologique des faits.
Cela donne une histoire qui se déroule sou la forme de "a), b), c), d)..." ou
"1., 2., 3...", etc.
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A en on aux blagues, aux clins d'oeil que vous pouvez être tentés de
faire à votre série préférée ou à votre lm culte. Ce n’est pas forcément
une référence universelle et vos e ets peuvent tomber à plat.
Lorsque vous racontez une scène que vous avez vous-même vécue ou que
vous utlisez des personnages que vous connaissez réellement, évitez de
vous a acher trop à vos souvenirs, sachez rer la vraie substance de
chaque séquence.
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QUELQUES QUALITÉS ESSENTIELLES POUR UN SCÉNARISTE
L'HUMILITÉ
Votre idée est géniale, votre histoire est fantas que, votre récit est
merveilleusement écrit. Personne ne peut en douter. Mais gardez la tête
froide. C'est le public, la cri que et l'histoire qui décideront de la valeur
de votre scénario et c’est aussi à eux que vous devrez votre fortune si
toutefois elle vient.
LA SÉRÉNITÉ
Il faut garder son calme. Se lancer dans l'écriture d'un script, dans le
lancement d'un projet audiovisuel, d'une série télé ou d'un lm, c'est se
lancer dans une aventure. Des tas d'émo ons diverses et parfois
contraires vont se succéder à un rythme parfois très rapide. Il vaut donc
mieux garder son calme, au moins jusqu'à l'abou ssement du projet.
LA PATIENCE
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L'IMAGINATION
Il faut vraiment s'a acher à faire quelque chose qui soit unique, original,
di érent à chaque fois. Même si on fait l'adapta on d'un roman, même si
on reprend une histoire qui a déjà été écrite cent fois.
Soyez vraiment dans l'imagina on. Le pire défaut d'un scénariste est
d'accumuler des clichés, des références pour aller à la va-vite alors qu'il
n'a pas pris le temps de la ré exion pour essayer de rendre une scène ou
une séquence tout à fait originale et rendre ainsi l'expérience du
spectateur originale et unique. Avoir de l’imagina on, c'est un devoir en
tant que scénariste.
LA CULTURE
D ’a b o rd , b i e n e nte n d u , i l fa u t avo i r u n e b o n n e c u l t u re
cinématographique, une bonne culture télévisuelle, parce que c'est notre
domaine. Mais il faut vraiment s'intéresser à tout,
Il est aussi important d'avoir une culture li éraire, du théâtre, de la danse,
de la bande dessinée, de la peinture et de toutes les autres formes
d'expression ar s que. Ce e culture vous sauvera, dans les impasses de
votre script, dans les doutes que vous aurez sur la structure narra ve. Elle
vous perme ra de contourner les problèmes, de penser en dehors d'un
cadre (think outside the box, comme disent les américains) et de trouver
une solu on unique, originale.
L’Histoire et les récits historiques sont également pleins d’aventures, de
trahisons, de coup de génie et de hasard…
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La rece e universelle pour écrire un script n'existe pas. Il existe des tas de
méthodes, de rece es qui marchent (ou qui ont marché), et qui ont déjà
prouvé leur e cacité. Vous trouverez de nombreuses méthodes et
ressources en ligne.
Sur le web vous trouverez des tas de pages qui vous expliquent comment
écrire un script en X étapes, des méthodes pour structurer votre histoire…
Mais la meilleure des méthodes c’est celle qui vous convient, celle qui
libère votre créa vité et vous permet aussi de la canaliser.
Certaines personnes travaillent avec des Post-it, d'autres avec des ches
cartonnées, d'autres encore avec des chiers Excel... Certains ont chez
eux un grand tableau, qu'ils couvrent de notes toute la journée en
me ant des èches qui vont dans tous les sens et d’autres u lisent un
carnet ou un cahier... C'est la méthode qui vous va le mieux qui sera la
plus e cace pour vous ! L'intérêt d'une méthode est de vous perme re
de naviguer dans votre histoire, de ne jamais être perdu, d'avoir toujours
la maîtrise de tous les éléments de votre histoire.
Si vous passez votre temps le nez sur votre écran à dérouler les pages de
votre histoire et à l'écrire comme elle vient, vous serez probablement
perdu au bout d'un moment. Si vous n'êtes pas capable de visualiser votre
histoire avec ses éléments clés, avec la progression de ses personnages,
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Il y a aussi des livres, mais là encore il faut choisir, surtout si on n’a pas le
budget pour les acheter tous. Il y a des classiques comme « L’Anatomie du
Scénario » de John Truby, « Écrire un scénario » de Michel Chion, « Story »
de robert McKee ou « La Dramaturgie » d’Yves Lavandier. Si vous n’êtes
pas familier avec l’écriture audivisuelle, commencez par lire le
« Hitchcock-Tru aut », c’est une lecture obligatoire, jubilatoire et qui vous
ouvrira les portes de l’écriture pour l’écran.
Il existe aussi des forma ons auxquelles vous pouvez accéder et qui
peuvent vous être très u les, ainsi que des masterclass avec des
scénaristes où vous apprendrez des méthodologies pour écrire une
histoire. Renseignez-vous auprès des organismes de forma on
professionnelle et regardez les programmes des fes vals qui o rent
régulièrement des rencontres, des ateliers.
Il existe donc bon nombre de "rece es" qui peuvent être employées, mais
aucune de ces rece es ne peut être considérée comme universelle.
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Une par e de la méthode consiste à réécrire sans cesse, à corriger, à
savoir reconnaître ses erreurs, à reme re sans cesse son travail sur la
table : c'est le plus important !
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LA STRUCTURE D'UN SCÉNARIO
L'ACTE I : Prémisses
Bien sur, dans ce premier acte, il faut présenter les personnages et leurs
liens, le contexte du lm, le genre, le décor, l’époque… Et il faut le faire de
manière intéressante, ne pas assommer le spectateur avec des
explica ons ou une introduc on fas dieuses.
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sont les moments où l’histoire change de cours, un retournement, une
révéla on ina endue, un événement qui va bouleverser les plans des
personnages… Les Nœuds Drama ques Fonc onnels sont vraiment des
pivots, ils ont des enjeux drama ques dans la structure de l'histoire.
L'ACTE II : DÉVELOPPEMENT
Et bien entendu, cet acte se termine avec un nœud drama que important
qui lance le troisième et dernier acte.
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Un lm, une série porte également un message, une vision et une morale
qui se trouvent con rmés dans ce e n. Évidemment, le message ou la
théorie portés par le lm seront interprétés di éremment selon les
spectateurs.
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6 DOCUMENTS QUI ACCOMPAGNENT LE SCÉNARIO
Le script n'est pas le seul document qui vous sera demandé pour assurer
la promo on de votre projet ou pour répondre à une opportunité qui se
présentera à vous. Vous aurez probablement besoin d'un pitch, d'un
synopsis, d'une note d'inten on, d'un traitement, éventuellement d'un
arc drama que, d'une bible... Mieux vaut préparer ces documents en
amont !
1. LE PITCH
C’est une Accroche qui vous permet d'exprimer votre inten on avec ce e
histoire (cf. voir chapitre suivant).
2. LE SYNOPSIS
3. LA NOTE D'INTENTION
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La note d'inten on n'est pas forcément le premier document à écrire mais
elle vous sera indispensable. Elle doit être claire et sincère. Quand vous la
rédigez, n'oubliez pas de me re en avant l'originalité de votre projet. En
quoi votre histoire (ou la façon dont vous allez la raconter) est-elle unique,
originale, et présente un certain intérêt ?
4. L'ARC DRAMATIQUE
Si votre concept est une série, vous aurez besoin d'un arc drama que ou
arc narra f. Ce document n'est pas forcément un texte, cela peut être un
tableau ou un graphique qui présente l'évolu on, le parcours de chacun
de vos personnages tout au long des épisodes et les évènements clés de
l’histoire.
5. LA BIBLE
On pourra aussi vous demander dans certains cas de fournir la bible des
personnages. Ce document vous sera u le de toutes façons : vous y
présenterez chacun des personnages importants de l'histoire, avec son
comportement, sa personnalité, son caractère, ses expressions favorites...
Ce e bible pourra aider les acteurs qui interpréteront ensuite ces
personnages.
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L'ERREUR À ÉVITER
Une erreur commune chez les scénaristes débutants qui présentent leur
projet est d'inves r d'entrée de jeu dans un très beau dossier sur papier
glacé, tout en couleurs, qui présente la série et son concept. Il est souvent
trop tôt pour faire ça : le coût d'un beau dossier est élevé, alors qu'il
devient très vite obsolète, ce qui correspond à une perte de temps et
d'argent !
Les documents que je viens d'évoquer sont surtout à conserver sur votre
ordinateur. À chaque nouvelle opportunité, vous devrez les retravailler,
les réécrire pour sa sfaire la demande par culière qui vous sera faite à ce
moment-là.
6. LE ONE PAGE
C’est sans doute le document qui vous sera le plus u le, que vous
distribuerez le plus largement pour faire la promo on de votre projet.
Surtout si vous voulez écumer les fes vals, assister à des événements
dans le but de rencontrer des partenaires, des producteurs.
Un One page est assez simple à faire : il doit men onner le tre de votre
projet, son format, son genre, une illustra on et votre pitch tout simple
qui présente votre concept en quelques phrases.
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travail est toujours plus facile si vous avez déjà un brouillon ou des
premières versions de ces di érents documents.
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LE PITCH À L’ORAL
Vous devez donc vous y préparer, parce que vous par ciperez
probablement à des fes vals, à des marchés ou des événements
par culiers, dans le but de rencontrer des producteurs ou des partenaires
qui vous demanderont de pitcher votre projet : le présenter en quelques
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mots, en quelques phrases, avec enthousiasme, clarté, et avec assez
d'amour pour leur donner envie de vous suivre dans ce e histoire !
Faites a en on, votre pitch doit être court et ne doit pas être un résumé
de l’histoire, mais une présenta on de votre concept, une véritable
« pub » pour séduire les personnes que vous voulez convaincre de vous
accorder de l’a en on. Ce n’est pas évident et il faut s’y entrainer car
vous serez souvent le premier (et le seul) représentant de votre projet,
votre propre « agent ».
LE PITCH ÉCRIT
Vous aurez aussi besoin d'un pitch écrit pour présenter votre projet.
Chaque concours, chaque ins tu on qui ouvre des subven ons vous
demandera forcément un pitch de votre projet.
Un pitch doit être court, clair et dynamique. Ne vous lancez pas dans des
explica ons alambiquées. Vous devez aller droit au but. N'oubliez jamais
de bien préciser le genre, qu'il n'y ait pas de confusion dans l'esprit de la
personne qui lit votre pitch. Soyez drôle s'il faut être drôle, mais dans ce
cas soyez certain d'être drôle. Dans un pitch, il n' y a rien de pire que de
faire une blague que personne ne comprend. Évitez aussi les références
oiseuses ou trop spécialisées que le lecteur ne comprendra pas. En
revanche, n'hésitez pas à être mordant, voire même insolent puisque le
but de ce document est d'a rer l'a en on, de donner envie de connaître
mieux votre concept et votre projet. Autre chose à éviter : faire des
a rma ons péremptoires telles que "C'est la première fois que ça a été
fait !" ou "Ce e histoire n'a jamais été racontée..." La plupart du temps,
vous n'en savez rien, et cela risque de ne vous a rer que des ennuis.
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écriture où l'on fait aussi beaucoup de proposi ons (on est là pour ça),
mais on est aussi là pour faire des concessions.
Pour devenir scénariste, il faut avoir la chance de faire ses preuves une
première fois, soit en vendant un premier script, soit en travaillant pour
une produc on. En fait, quels que soient votre talent, votre imagina on
ou votre mo va on, ce qui vous donnera du travail ou du moins vous
donnera des opportunités d’écrire ou vendre des scénarios, c’est votre
réseau.
N'hésitez pas aussi à lire en ligne les revues et magazines spécialisés qui
peuvent aussi éventuellement vous donner des informa ons.
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LA RÉMUNÉRATION DES SCÉNARISTES
Il est assez di cile d'en parler parce qu'on est toujours dans la
négocia on, pour chaque projet.
Ce n'est pas parce que vous êtes professionnel que vous n'êtes que
professionnel. Ce mé er n'existe pas sans être un minimum collabora f.
En tant que scénariste "professionnel", vous accepterez aussi de travailler
gratuitement pour un ami, pour développer son concept que vous aimez
par culièrement, ou bien vous prendrez le risque de vous joindre à une
produc on alors que la rémunéra on n'est pas celle des standards. Ces
moments bénévoles font aussi par du mé er de scénariste et sont
parfois des inves ssements « qui rapportent »
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