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DM N° : 01
Cinématique du solide
Partie 1 I Banc d'essai vibrant
D'un solide (2) ; 2/1 : mouvement de rotation autour de l'axe (A, z# »0 ) avec α = Ωt comme paramètre
angulaire, Ω = cste ;
D'un solide (3) ; 3/1 : mouvement de rotation autour de l'axe (C, z# »0 ) avec θ comme paramètre angulaire
On donne :
# » # » avec a = cste # »
OO1 = (X + a) x 0 O1 A = b y# »0 avec b = cste
# » # » # »
AB = r x2 CD = −L y# »3
Travail demandé : Le résultat sera donné sous la forme la plus simple possible.
Q1.
Q2.
#»
a- Déterminer le vecteur vitesse V (O1 , 1/0).
#» #»
b- Déterminer les vecteurs vitesse V (B, 2/1) et V (B, 2/0) .
#»
c- Déterminer les vecteurs vitesse V (D, 3/0).
Q5. Ecrire -sous forme globale et détaillée - les torseurs cinématiques suivants :
n o
a- V(1/0) exprimé au point O
n o
b- V(3/1) exprimé au point D
n o
c- V(2/1) exprimé au point O1
Q6.
#»
a- Déterminer le vecteur accélération Γ(O1 , 1/0).
#»
b- Déterminer le vecteur accélération Γ(B, 2/0).
#»
c- Déterminer le vecteur accélération Γ(D, 3/0).
La gure 2 représente la modélisation d'un bras manipulateur qui permet la préhension et le transfert d'une
pièce d'un poste de travail à un autre.
Travail demandé : Le résultat sera donné sous la forme la plus simple possible.
Q1.
a- Donner le vecteur position du point C dans le repère lié à 1.
b- Donner le vecteur position du point C dans dans le repère lié à 2.
Q2.
a- Quelle est la trajectoire du point B du solide 2 dans son mouvement par rapport à 1 :
T (B, 2/1) ;
b- Quelle est la trajectoire du point C du solide 3 dans son mouvement par rapport à 2 :
T (C, 3/2) ;
Q3. Déterminer sous la forme globale et détaillée les torseurs cinématiques suivants :
n o
a- V(2/1) exprimé au point A ;
n o
b- V(2/1) exprimé au point B ;
n o
c- V(3/1) exprimé au point B ;
n o
d- V(4/1) exprimé au point C ;
Q4.
#»
a- Déterminer le vecteur accélération Γ(B, 3/1).
#»
b- Déterminer le vecteur accélération Γ(C, 4/1).
Hypothèses et données :
Q1.
Q2.
#» #»
a- Comparer V (D, 3/0) et V (C, 3/0), justier.
#» #»
b- Comparer V (C, 2/0) et V (C, 1/0), justier.
#» #»
Q3. A partir de la donnée V (D, 3/0), représenter V (C, 1/0)
Q4.
#»
a- Que vaut V (I, 1/0) ?
b- Que représente le point I pour le mouvement 1/0 ?
#» #» #»
Q5. Représenter V (A, 1/0), V (B, 1/0) et V (E, 1/0)