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Techniques de prises de son et de mixage

I. La Batterie : La Grosse-Caisse :

a. Le spectre

- Tres riche en harmoniques —> L’équalisation est tres efficace.

- Bande passante de 50Hz a 8KHz.

b. Le choix du micro

2 categories de micros.

- les spécialisés (tous dynamiques)

- Les non spécifiques

Spécialisés : le micro reproduit l ‘eq type de la G.C.

References de micros spécialisés :

- Shure beta 52 : bon son assumé mais sonne un peu synthétique (plastique).

- Audix D6

- AKG D112

- Seunheiser 602 : correcte sans plus.

References de micros non spécialisés :

- RE 20 ElectroVoice.

- M88 Beyer : Manque un peu de grave (si utilisé seul).

- Seunheiser 421 (idem M88)


Dynamique

On utilise des large membranes

- AKG C414 : Bon rapport qualité prix.

- TLM 170 Neumann (Vintage)

- U47 ou clone Telefunken.

U67 (Vintage) ou clone Telefunken.

- Audio Technica 4020


Electrostatique
4030

4040

4050

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Possible aussi, mais pas en proximité.

- Micro a ruban.

References = - Royer -> R121

- Coles

- Bumblebee en Kit.

RMS, RM6, RM7.

Possible également.

- Shure SM 91

- Micro P2M —> Pression Zone Microphone

Capsule Omni placé sur un rectangle de Métal.

et/ou

30°/50°
et/ou

c.Emplacement

Distance 2 à 5/6 cm

d. Trucs et astuces

-> peau de resonance :

- soit absente.

- soit percée.

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-> le tunnel

Une autre technique très répandue aussi, est de se fabriquer un « tunnel » à l’aide de tissus épais
comme des couverture par exemple. L’idée est de matérialiser une sorte de caisse de résonance
pour la grosse caisse dans laquelle nous disposerons un micro qui selon le placement pourra avoir
un rendu étonnant. Le tissu mettra à l’abri le micro des réflexions et bruit ambiant des autres
éléments de la batterie. Ici le placement sera affaire de goûts, vous pouvez démarrer à quelques
cm jusqu’a 1 ou 2 mètres suivant la profondeur de votre tunnel.Les traitements et effets

e. Les traitements et effets

- EQ = Valable pour la frappe et en plus modéré pour la resonance.

- Compression = essentiellement pour augmenter l’impact -> le punch.

réglages : plus ou moins poussés selon le style.

Ex : en metal —> tres poussé.

seuil -> plutôt bas -20/-30

ratio -> de 2/1 à 10/1 (voir plus).

attaque —> 15 a 30ms *chercher a l’oreille, pour avoir le plus de claquant possible.

release —> 100/150ms *chercher a l’oreille.

Exemple de compresseur : - Valley People (Dynamite) (Vintage).

- Plug-in -> soft-tube

- DBX 160

- UAD 1176/1178 (recopie sur pulsar)

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Note : a propos de la compression parallèle (//)

2 types de compression //.

- Individuelle. = son naturelle + eq + légère comp

+ son compresser (grosse compression) (parfois gaté) + EQ

- par groupe.

Ex : on envoie toute la batterie dans un bus (stereo) —> on compresse ce bus.

Si trop se repisse pour une compression efficace —> Noise - Gate.

*REV = oui

En general = on utilise la rev de la batterie, qui est réglée sur la C-C. Reverbe courte = 1 à 1,5 sec.

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