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Ecole Nationale des Sciences Appliquées d'Al Hoceima

Dessin Industriel et Schémas


1 éme année Cycle d’ingénieur GEER

Année universitaire: 2022/2023 Dr. Mohammed AKERDAD


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Introduction

Année universitaire: 2022/2023


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Introduction

Require
competencies:

Examples
Aeronautics Automobile
DAO

CAO

Année universitaire: 2022/2023


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Introduction

Le "dessin industriel" ou "dessin technique", manuel ou assisté par ordinateur (DAO, CAO...),
est avant tout un langage ou un outil de communication graphique avec des règles précises.
Ce langage, en grande partie normalisé internationalement (ISO : International Standard
Organization), peut être considéré comme un langage universel employé de la même façon
partout dans le monde.

L'apprentissage du dessin industriel permet aussi de développer "la vision dans l'espace",
c’est à-dire la capacité à voir ou imaginer par la pensée un objet dans les trois dimensions.
Cette aptitude est une formidable aide à la création pour l'esprit et le cerveau humain.

Année universitaire: 2022/2023


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Introduction
C’est Quoi le Dessin assisté par ordinateur (DAO)

Le Dessin Assisté par Ordinateur (DAO) est une discipline permettant de


produire des dessins techniques avec un logiciel informatique. C’est un
ensemble de méthodes et outils d’aide aux concepteurs de produits:
• À la création de représentations géométriques des articles qu’ils
conçoivent
• Au dimensionnement
• Au tolérancement
• À la gestion des changements
• À l’archivage
• À l’échange d’informations sur les pièces et les assemblages entre les
équipes de conception ou les organisations
• À l’analyse (IAO)
• À l’usinage (FAO)

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Introduction

Quelques avantages de la DAO

• Les dessins peuvent être générée avec une rapidité nettement supérieure aux moyens
conventionnels.
• Les modifications de conception peuvent être faites rapidement et testées à travers le modèle
produit virtuel
• Des composants standards peuvent être utilisés à partir de librairies ou catalogues
• En utilisant la précision des modèles 3D, les interférences entre pièces d’un assemblage peuvent
être découvertes et corrigées avant la fabrication de pièces incorrectes
• Des propositions de conception peuvent être communiquées à des clients en utilisant des images
réalistes et des animations
• Il est possible de stocker et de retrouver rapidement des modèles de conception, de fabrication.

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Introduction

C’est Quoi la Conception Assisté par Ordinateur (CAO)

La CAO comprend l’ensemble des programmes et des techniques de modélisation qui


permettent la conception de modèles et de produits. La CAO permet aussi de simuler
et donc de tester virtuellement les produits avant de les fabriquer. Il est ensuite aisé de
transmettre les informations à la Fabrication Assistée par Ordinateur (FAO).

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Processus de développement de produit & Dessin assisté par ordinateur

Product Project Product Conceptuel Product Product


discovry planning Definition Design development support
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Processus de développement de produit & Dessin assisté par ordinateur

Dessin
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Processus de développement de produit & Dessin assisté par ordinateur

Conception dans l’ingénierie


• Définir les objectifs, les exigences et les contraintes.
1

• Générer des concepts répondants aux critère précédents.


2

Design
• Choisir le concept qui semble être le meilleur.
3

• Développer le concept calcul, dessins, essai, etc.


4
• Construire et valider un prototype et optimiser le prototype jusqu'à sa version
finale.
5
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Principaux types de dessins industriels

Croquis : dessin généralement établi à main levée sans


instruments de guidage ou de mesure et sans respect
d'une échelle, avec éventuellement une cotation partielle
ou totale.

Esquisse : dessin préliminaire des grandes


lignes d'un objet.
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Principaux types de dessins industriels

Schémas : dessins représentant des systèmes sous forme simplifiée ou symbolique dans le but d'en
décrire la structure, les fonctions et les relations existantes.
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Principaux types de dessins industriels

Dessin d'ensemble : dessin donnant la représentation, plus ou moins détaillée, d'une


installation, d'un bâtiment, d'un dispositif, d'un système, d'une machine, d'une implantation,
etc., ou d'une de leurs parties (sous-ensemble).
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Principaux types de dessins industriels

Dessin de définition : dessin définissant, complètement et sans ambiguïté, les exigences


auxquelles doit satisfaire un produit fini. Ces dessins sont souvent utilisés pour établir des
contrats entre concepteurs et réalisateurs (établissement de cahier des charges).
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Projections
Une seule projection ne suffit as pour représenter un objet, on utilise
en dessin technique un ensemble de projections qui permettent une
représentation non ambigüe.

Principes de projection

• La projection dans le plan P1 correspond à la vision qu'a l'observateur en


face de l'objet. On appellera cette vue "vue de face".

• La projection dans le plan P2 correspond à la vision qu'a l'observateur au


dessus de l'objet. On appellera cette vue "vue de dessus".

• La projection dans le plan P3 correspond à la vision qu'a l'observateur à


droite de l'objet. On appellera cette vue "vue de droite"...
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On peut imaginer la même opération à l'intérieur d'un cube ; ce cube


est appelé " cube de projection ". Lorsque l'on déplie le cube, on
identifie les vues et on remarque que :

• la vue de droite est placée à gauche de la vue de face,


• la vue de gauche est placée à droite de la vue de face,
• la vue de dessus est placée au dessous de la vue de face,
• la vue de dessous est placée au dessus de la vue de face,
• la vue d'arrière est placée indifféremment à droite ou à gauche
des vues.
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Les contours et formes de l'objet observé sont projetés


orthogonalement dans le plan de projection
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Les dessins à une vue

Une seule vue suffit en général pour représenter les


pièces ou objets d'épaisseur constante (pièces
découpées dans de la tôle...) ou certaines pièces de
révolution comme les axes, arbres simples,
coussinets, rondelles, visserie, etc. L'indication de
l'épaisseur ou des diamètres est dans ce cas
nécessaire à la définition.
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Les dessins à deux vues

Deux vues suffisent souvent pour représenter un grand nombre d'objets, exemple : pièces présentant un plan ou deux
plans de symétrie. Les vues doivent être choisies de façon à montrer le maximum de détails et peuvent être alignées dans
n'importe quelle position (horizontale ou verticale). Chacune des deux vues peut être considérée comme la vue de face de
l'autre.
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Les dessins à trois vues

Même si deux vues peuvent être strictement suffisantes à la définition d'un objet, beaucoup de dessins, notamment les
dessins d'ensemble, sont représentés en trois vues. Chaque vue est sélectionnée de façon à montrer une forme ou un détail
qui ne peut pas être décrit, ou n'est pas clairement défini, par les autres vues. En dehors de la vue de face, les vues les plus
couramment utilisées sont la vue de dessus (ou de dessous) et la vue de gauche (ou de droite).
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Les dessins ayant plus de trois vues Lorsque la complexité


l'exige, il faut parfois plus de trois vues pour définir ou décrire
clairement les formes et les dimensions d'un objet. En plus des
vues usuelles, les vues utilisées peuvent être des sections, des
vues auxiliaires, etc. La figure suivante présente le dessin d’un
culasse de pompe hydraulique en quatre vues.
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ECHELLES
Une échelle indique le rapport entre les dimensions (linéaires) de l'objet dessiné et celles de l'objet réel, trois cas étant
possibles :

échelle en vraie grandeur (1:1 ou "échelle 1") : l'objet est dessiné suivant ses vraies dimensions, sans réduction ni
agrandissement ;

échelles d'agrandissement (rapport supérieur à 1:1) : le dessin de l'objet est plus grand que l'objet réel. Utilisations :
électronique, micromécanique, nanotechnologie, etc. ;

échelles de réduction (rapport inférieur à 1:1) : le dessin de l'objet est plus petit que l'objet réel. Utilisations : génie civil,
bâtiment, ameublement, etc.
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TYPES DE TRAITS

Le dessin industriel utilise de nombreux traits différents.


Chaque trait a sa nature (continu, interrompu, mixte…), une
épaisseur (fort, fin) et destiné à un usage donné
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Formes usuelles

Trou débouchant

Un trou débouchant est un trou qui traverse de part en part, ou


complètement, une pièce ou un objet.

Trou borgne

Un trou borgne est un trou qui ne perce pas complètement un


objet et s'arrête
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Lamage

Un lamage est un logement ou un petit alésage cylindrique,


généralement usiné à l'orifice d'un trou, et destiné à servir de surface
d'appui (rondelle...) ou à noyer un élément (tête de vis à 6 pans creux...).

Fraisure

Une fraisure est un logement ou un alésage de forme conique, ou


tronconique, usiné à l'orifice d'un trou et généralement destiné à
recevoir la tête d'une vis à tête fraisée.
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Lumière

Une lumière est un trou ou un orifice débouchant pouvant


avoir des formes diverses (parallélépipédique...).

Trou oblong (boutonnière)

Un trou oblong est un trou qui est la somme ou la combinaison


d'une lumière rectangulaire et de deux demi-cylindres.
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Nervure

Une nervure est une forme saillante ou un renfort d'épaisseur sensiblement


constante destinée à augmenter la résistance ou la rigidité d'une pièce ou d'un
objet

Alésage

Un alésage est un contour intérieur d'une pièce ou d'un objet,


ayant une forme cylindrique ou conique, et destiné à recevoir
un arbre, un roulement, un coussinet, etc...

Semelle

Une semelle est une surface le plus souvent plane servant


d'appui à une pièce ou à un objet. (voir figures suivantes)
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Chanfrein

Un chanfrein est une petite surface oblique utilisée pour


joindre ou relier deux autres surfaces. Un chanfrein peut être
extérieur ou intérieur, et dépend de deux paramètres a et b (ou
une longueur plus un angle) et permet notamment de
supprimer une arête vive.

Arrondi

Un arrondi est une surface de raccordement arrondie réalisant


la jonction entre deux autres surfaces formant un angle sortant
ou une arête vive (généralement destiné à "casser" l'angle vif).

Congé

Un congé est une surface de raccordement réalisant la jonction


entre deux autres surfaces formant un angle rentrant.
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Engrenage
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TIGE FILETEE
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TROU TARAUDE
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TIGE FILETEE DANS TROU TARAUDE

Colorier en vert la tige filetée et en rouge le trou taraudé dans toutes les vues
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LES DIFFERENTES REPRÉSENTATIONS D’UN OBJET

LA PERSPECTIVE CAVALIERE

Les fuyantes sont parallèles. Elle est couramment utilisée pour les représentations
industrielles.

On appelle fuyante une droite perpendiculaire au plan frontal

Les fuyantes sont toutes parallèles et forment un angle donné avec l'horizontale

Cet angle s'appelle angle de fuite . En général cet angle est compris entre 30° et 60°.

On peut calculer les longueurs que l'on va dessiner si le segment est sur une fuyante. Pour cela on multiplie la
longueur réelle par un coefficient de perspective donné (en général 0,7 ou 0,5).
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Exemple

Dessiner un cube de côté 4 cm en perspective cavalière avec un


angle de fuite de 40° et un coefficient de perspective de 0,5.

je dessine un carré pour représenter la face frontale ABCD. Je trace des fuyantes à partir de A,B,C,D
formant un angle de 40° avec l'horizontale, puis je mesure 4×0,5=2 cm sur ces demi-droites. Je finis en
traçant la face frontale arrière E,F,G,H.
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Exercice

Lf = Largeur*K*Echelle

Lf = 80*0,5*1

Lf= 40
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LA PERSPECTIVE ISOMETRIQUE

Sur cette perspective, les fuyantes sont parallèles à 3 axes (Ox, Oy, Oz). La représentation obtenue est assez réaliste
(proche d’une image obtenue avec un appareil photo). Elle est couramment utilisée pour les représentations
industrielles (lignes de tuyauterie).
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LISTE DU MATERIEL USUEL

• Crayon papier.
• Une règle de 20 cm minimum.
• Une grande équerre.
• Une gomme.
• Une boite de 6 crayons de couleur minimum.
• Un rouleau de scotch.
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Exercice
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Exercice

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