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Clerc (vie) 7 Sage

CLASSE & NIVEAU HISTORIQUE NOM DU JOUEUR

Elfe des bois (h) Neutre bon 23022


RACE ALIGNEMENT POINTS D'EXPÉRIENCE
NOM DU PERSONNAGE

D1 J
0
INSPIRATION 7
Je ne sais qu'une chose: Je ne sais rien 'i
FORCE
+2 0,50
+1 BONUS DE MAÎTRISE INITIATIVE VITESSE

7
54 TRAITS DE PERSONNALITÉ

; □□
"?- Maximum de points de vie

r:;·1
+1 Force
L'intelligence et la connaissance sont les
1
D
+2
+2
Dextérité
Constitution
1. outils qui permettent à l'esprit de se
libérer de toutes contraintes
POINTS DE VIE ACTUELS
D +o Intelligence
IDÉAUX

l@J r.i +7 Sagesse


1 r.i +3 Charisme
1 J'ai consacré ma vie à un sujet en
particulier et je me dois de réunir et
CONSTITUTION
t� JETS DE SAUVEGARDE POINTS DE VIE TEMPORAIRES consigner toutes les données qui lui sont
liées

+2 D +2 Acrobaties (Dex) Total 7d8 SuccèsOOO


LIENS

r.i +3 Arcanes (!nt) ÉchecsOOO Je passe beaucoup de temps absorbé


par mes pensées, ce qui me rends
D �

r:�"1
+1 Athlétisme (For) DÉS DE VIE JDS CONTRE LA MORT � parfois distrait ou peu attentif à ce qui
D +2 Discrétion (Dex) m'entoure
DÉFAUTS
D +4 Dressage (Sag) NOM ATT DÉGÂTS/TYPE

D +2 Escamotage (Dex) Marteau de guerre +1 ld8+1 contondant


7

l@J
Sorts de domaine (bénédiction, soins,
r.i +3 Histoire (Int)
arme spirituelle, restauration partielle,
D +o Intimidation (Cha) lueur d'espoir, retour à la vie, protection
contre la mort, gardien de la foi)
SAGESSE r.i +7 Intuition (Sag)

D Maîtrise supplémentaire *

+4
+o Investigation (!nt)

r.i +7 Médecine (Sag) Marteau de guerre, Corps à corps : +1 Disciple de la vie: soin= +2+nv sort

D +o Nature (!nt) (ldB+l contondant; polyvalente (ldlO))


Conduit divin (2/repos)
r.i

r;�1
+7 Perception (Sag)
- renvoi des morts-vivants (DD 15)
D +o Persuasion (Cha)

D +o Religion (!nt)
- préservation de la vie: conduit divin
soin=nv*5(39 pv) repartit/alliés
D +o Représentation (Cha)

l@J
Destruction des morts-vivants (FP 1/2
D +4 Survie (Sag) max)
D +o Tromperie (Cha)
Guérisseur béni sort: soin=self heal 2+nv
COMPÉTENCES
sort
i:,_ /, ATTAQUES ET INCANTATIONS
Vision dans le noir (18 m)
SAGESSE (PERCEPTION) PASSIVE Marteau de guerre, armure Sens aiguisés: maitrise PERCEPTION
0 d'écailles, bouclier, outils de
cartographe, symbole Ascendance féerique (AV JdS vs charme et
Armes armes courantes, épée courte, épée sacré/reliquaire, sac à dos, la magie ne peut pas vous endormir)
longue, arc court, arc long 12 couverture, boite d'allume-feu,
rations/1 jour (3), gourde, Transe (4h de méditation remplacent Bh de
Armures armures légères et intermédiaires, encre/bouteille, plume sommeil)
boucliers, armures lourdes d'écriture, vêtements
0 communs Entraînement aux armes elfiques: maitrise
Outils épées et arcs
Poids de l'équipement 42 kg -
Langues commun, elfique, infernal, sylvestre 809 Coût 919.22 po Foulée légère: v=lO,Sm

Poids des pièces 8.21 kg Cachette naturelle (peut tenter de se


0 cacher dans une zone à visibilité réduite)

MAÎTRISES ET LANGUES Chercheur: sait où trouver information


Il
CAPACITÉS ET TRAITS
ÉQUIPEMENT
120 ans 1,74 m (M) 58 kg
ÂGE TAILLE POIDS

Vert Pâle Blanc


YEUX PEAU CHEVEUX
NOM DU PERSONNAGE

Les Gardiens d'Alarian: Astranaar, Barahir, Elianna, Cilien

APPARENCE DU PERSONNAGE ALLIÉS ET ORGANISATIONS

7 '\
Créature des terres sauvages: Av Discrétion et Survie lorsque vous parcourez les espaces
Sage (Professeur)
naturels à la lumière du jour ou des étoiles
Mon nom est QUEND'IDOR, ce qui voudrait dire
" elfe pensif" en langue elfique, dû au fait que,
depuis mon plus jeune âge, j'ai souvent la tête
ailleurs. Enfance heureuse, sans
préoccupations, des parents attentionnés et une
parfaite éducation elfique.
Enfant unique, ma vie a basculé au décès
inattendue de mon père peu après le retour
d'un de ces voyages diplomatiques. Les causes
n'ont pas pu être déterminées mais étaient de
sources magiques. Depuis ce jour, et après avoir
récolté toutes les informations sur cette
mystérieuse maladie, je me suis mis à étudier la
magie de guérison par le biais d'un ordre dans
lequel je suis entré (DENORA, Déesse de la
compassion et de la guérison, panthéon
d'Osgild).

Jusqu'alors plongé dans les écrits, j 'ai décidé CAPACITÉS SUPPLÉMENTAIRES


de voyager pour découvrir d' autres formes de
magies, plus sombres, plus puissantes et
interdites, afin d'approfondir mes
connaissances. Tant que je n'aurai pas trouvé,
je chercherai...

1
� HISTOIRE DU PERSONNAGE � TRÉSOR

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