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expressive.
Situation de découverte :
Objectif
Amener les élèves à recenser leurs possibilités avec un nouveau matériel et utilisation de la parade.
But de la tâche
Dans chaque famille, réaliser tous les possibles avec les engins et en retenir un pour le montrer au
autres en fin de séance.
Dispositif
Le matériel est disposé dans des ateliers par famille (jonglerie (4), manipulation (3), équilibre (6)) et
est réparti dans l’espace.
La rotation est gérée par le maître (travail au temps, avec ou sans musique), qui reste à l’atelier boule
pour la parade.
Consignes
Ne pas passer trop vite d'un matériel à un autre et persévérer même avec le matériel qui peut paraître
difficile. Trouver une figure, un élément avec chaque engin.
Puis choisir un engin par famille.
Critères de réussite
J’ai réussi si j’ai réalisé une figure avec 1 engin choisi dans chacune des familles.
Difficultés possibles
• Equilibre :
- Pédalgo : Démarre trop brusquement et perte d’équilibre en arrière. (Parade au début)
Utilise le haut du corps pour avancer.
- Boule : Fait de trop grands pas qui ne permettent pas de réagir rapidement. N’ose pas bouger
- Fil : Court (en travers) pour franchir la longueur du câble. Se laisse tomber sans réagir. Ne cherche
pas à rester sur le fil. Essaie de contrôler par des arrêts.
- Rolla Bolla : Appui plus d’un côté que l’autre.
Refuse le déséquilibre
• Manipulation :
- Assiette : à la prise d’élan : ne garde pas le même rythme de rotation de la baguette. Veut mettre trop
de rotation. Utilise l’épaule, le bras pour mettre l’assiette en rotation
- Bâton : Va trop vite et ne peut pas contrôler les oscillations.
N’utilise pas le tiers supérieur du bâton. A un mouvement horizontal des baguettes
- Diabolo : Prise d’élan au sol annulée par des rotations au sol dans les 2 sens
Cherche sa main motrice (mouvement des 2 mains)
• Jonglage :
N’arrive pas à doser ses lancers (crise de temps.)
Quand il connaît le système classique (en cascade) du passage de la balle d’une main à l’autre, avec
toujours la même main lanceuse, il rencontre beaucoup de difficultés à changer.
Cycle 2 et 3 - compétence 4 -Equipe Départementale EPS 1er degré Aube / 2ème partie 1 sur 14
COMPETENCE VISEE : Concevoir et réaliser des actions à visée artistique, esthétique ou
expressive.
Situation de repérage
Objectif
Amener les élèves à recenser leurs possibilités et agir devant les autres.
But de la tâche
Choisir 1 engin dans chaque famille (jonglerie, manipulation, équilibre) et réaliser une figure devant le
reste de la classe.
Dispositif
Chaque enfant passe librement d'un atelier à l'un des 2 autres, dans un 1er temps.
Puis présentation par petits groupes de ce qu’ils savent faire (les enfants ont droit à plusieurs
tentatives).
Consignes
S’entraîner avec les 3 engins choisis.
Cycle 2 et 3 - compétence 4 -Equipe Départementale EPS 1er degré Aube / 2ème partie 2 sur 14
COMPETENCE VISEE : Concevoir et réaliser des actions à visée artistique, esthétique ou
expressive.
Objectif d’apprentissage
Amener les élèves à s’équilibrer en roulant
But de la tâche
Se déplacer d’un point à un autre avec un engin.
Dispositif
Un espace dégagé et un sol lisse.
Par 3 : un acteur et 2 pareurs.
Consignes
Acteur : Se déplacer d’un point à un autre, sans mettre le pied par terre, en s’appuyant sur les
épaules, les bras, les mains des pareurs, si besoin.
Pareurs : se placent à coté de l’acteur en donnant ses bras comme appuis
Critère de réussite
J’ai réussi si je me suis déplacé sans poser le pied par terre sur une distance donnée.
Difficultés possibles
Déséquilibre avant ou arrière (gainage)
Donne des à-coups (mauvaise répartition et contrôle du poids du corps)
Critères de réalisation (à faire découvrir par les enfants en mutualisant leurs réponses)
Mon bassin reste sur la même ligne (les épaules ne montent pas et ne descendent pas) => je pli
les genoux.
Je reste au dessus de l’engin
Mes épaules restent au dessus de mes genoux
Variables didactiques
Garder ou non le pareur
Se déplacer derrière un autre en le tenant par les épaules et en synchronisant son pédalage sur le
1er (qui sait pédaler sans à-coups)
Se déplacer avec d'autres en se donnant la main
Alterner avancer / reculer seul ou par deux
Associer un accessoire (un anneau autour des bras, balles de jonglage…)
Utiliser d’autres engins (plus instables : monocycles…)
Cycle 2 et 3 - compétence 4 -Equipe Départementale EPS 1er degré Aube / 2ème partie 3 sur 14
COMPETENCE VISEE : Concevoir et réaliser des actions à visée artistique, esthétique ou
expressive.
Objectif d’apprentissage
Amener les élèves à se déplacer en équilibre sur des échasses
But de la tâche
Se déplacer d’un point à un autre en équilibre sur des échasses.
Dispositif
Un espace dégagé et un sol lisse et dur.
Pour le départ, le maître ou un autre élève peut le parer.
Consignes
Monter sur les échasses et se déplacer d’un point à un autre, sans mettre le pied par terre
Critère de réussite
J’ai réussi si je n’ai pas posé le pied par terre sur une distance donnée.
Difficultés possibles
- monter sur les échasses
- avancer
Critères de réalisation (à faire découvrir par les enfants en mutualisant leurs réponses)
Préhension des échasses bloquées entre le corps et les bras, mains en bas
Variables didactiques
- partir d’un marchepied (+ ou – haut)ou dos à un mur
- changer de direction : avancer, reculer, tourner
- changer de vitesse, de rythme, arrêts et reprise
- enchaîner des déplacements en passant sur des obstacles
Cycle 2 et 3 - compétence 4 -Equipe Départementale EPS 1er degré Aube / 2ème partie 4 sur 14
COMPETENCE VISEE : Concevoir et réaliser des actions à visée artistique, esthétique ou
expressive.
Objectif d’apprentissage
Amener les élèves à se maintenir en équilibre sur des engins basculants
But de la tâche
Rester en équilibre sur l’engin pendant un temps donné
Dispositif
Les engins sont disposés sur des tapis
Les enfants sont par deux : un acteur et un pareur.
Consignes
Acteur : monter sur l’engin en s’aidant du pareur puis maintenir son équilibre pendant 5 secondes
Pareur : se placer dos à l’acteur, en tenant le bassin.
Critère de réussite
J’ai réussi si les extrémités de l’engin n’ont pas touché le sol pendant 5 secondes.
Difficultés possibles
- monter sur l’engin
- trouver son équilibre
- maintenir son équilibre un certain temps
Critère de réalisation (à faire découvrir par les enfants en mutualisant leurs réponses)
Fléchir + ou – ses jambes (genoux, chevilles) pour que le bassin reste sur une ligne horizontale sans
osciller
Je reste au dessus de l’engin
Je regarde l’horizon
Mon bassin reste sur la même ligne (les épaules ne montent pas et ne descendent pas) => je pli les
genoux.
Variables didactiques
- avec puis sans pareur
- augmenter le temps d’équilibre
- lancer et rattraper une balle (pour se décentrer de l’engin et porter le regard devant).
Cycle 2 et 3 - compétence 4 -Equipe Départementale EPS 1er degré Aube / 2ème partie 5 sur 14
COMPETENCE VISEE : Concevoir et réaliser des actions à visée artistique, esthétique ou
expressive.
Variables didactiques
- alterner les hauteurs d’envoi
- faire une autre action pendant la phase aérienne (frappes mains, cuisses)
- travailler dans un cerceau
- à deux, avec un anneau (trajectoire plus facile)
2 anneaux à 2
But de la tâche
Echanger à 2 sans croiser avec une trajectoire de + en + en cloche
Variables didactiques
- alterner les hauteurs d’envoi
- faire une action pendant la phase aérienne (déplacement, sautillement…)
- trajectoire croisée
Niveau 3 (3 anneaux)
But de la tâche
Lancer l’anneau 3 quand l’anneau 2 est en haut de sa trajectoire puis l’anneau1 quand l’anneau 3 est en
haut
Critère de réussite
J’ai réussi si je fais partir un 4ème lancer 1 fois sur 3 tentatives
Cycle 2 et 3 - compétence 4 -Equipe Départementale EPS 1er degré Aube / 2ème partie 6 sur 14
COMPETENCE VISEE : Concevoir et réaliser des actions à visée artistique, esthétique ou
expressive.
Cycle 2 et 3 - compétence 4 -Equipe Départementale EPS 1er degré Aube / 2ème partie 7 sur 14
COMPETENCE VISEE : Concevoir et réaliser des actions à visée artistique, esthétique ou
expressive.
Cycle 2 et 3 - compétence 4 -Equipe Départementale EPS 1er degré Aube / 2ème partie 8 sur 14
COMPETENCE VISEE : Concevoir et réaliser des actions à visée artistique, esthétique ou
expressive.
Cycle 2 et 3 - compétence 4 -Equipe Départementale EPS 1er degré Aube / 2ème partie 9 sur 14
COMPETENCE VISEE : Concevoir et réaliser des actions à visée artistique, esthétique ou
expressive.
Cycle 2 et 3 - compétence 4 -Equipe Départementale EPS 1er degré Aube / 2ème partie 10 sur 14
COMPETENCE VISEE : Concevoir et réaliser des actions à visée artistique, esthétique ou
expressive.
But de la tâche
Lancer le diabolo en l'air et le rattraper.
Consignes
Faire rouler le diabolo de droite à gauche pour lui donner une vitesse de rotation, agir avec la baguette
droite par des mouvements verticaux de l'avant-bras qu'on appellera "moteur". (Pour les droitier)
Critère de réussite
J’ai réussi si j’ai accompli 4 lancer rattraper du diabolo.
Critère de réalisation
Je frotte longtemps la corde, j’équilibre mon diabolo de la main gauche par un mouvement horizontal
vers l’avant quand le D. s’incline vers moi et vice versa. Pour le rattraper, tendre la corde et viser avec
ma baguette droite l’axe du diabolo.
Variables didactiques
Faire tourner le diabolo autour d'une partie de son corps (pied, cuisse)
Échanger avec un camarade (côté, derrière) avec 1 ou 2 diabolos
Effectuer un tour avec son corps pendant le lancer.
Augmenter la hauteur du lancer (en jouant sur la vitesse d'écartement des baguettes)
Cycle 2 et 3 - compétence 4 -Equipe Départementale EPS 1er degré Aube / 2ème partie 11 sur 14
COMPETENCE VISEE : Concevoir et réaliser des actions à visée artistique, esthétique ou
expressive.
Départ boites hautes, lâcher celle du milieu puis la rattraper plus bas
A B C
A C
B
A B C
Critère de réussite
J’ai réussi si j’ai rattraper les boites avant qu’elles touchent le sol
Critère de réalisation
Je dois trouver le point mort haut, mouvement des épaules, des coudes, des poignets vers le haut..
Variables didactiques
Varier l’orientation des boites.
Niveau 2 : à 2
But de la tâche
Un enfant lâche la boite et un autre enfant la rattrape
Consignes
Lancer et pas lancer.
Critère de réussite
J’ai réussi si j’ai échangé la boite sans qu’elle ne tombe au sol.
Variables didactiques
Varier le nombre de boites lâchées
Varier la position des enfants (face à face, côte à côte)
Cycle 2 et 3 - compétence 4 -Equipe Départementale EPS 1er degré Aube / 2ème partie 12 sur 14
COMPETENCE VISEE : Concevoir et réaliser des actions à visée artistique, esthétique ou
expressive.
Objectif
Evaluer l’écart entre la production de l’enfant face à ses camarades n de l’enfant et celle réalisée
habituellement sans observateur.
But de la tache :
Essaie de réaliser ses prouesses devant les autres.
Dispositif
Les élèves passent par groupes de 5 environ, avec le même engin,
Consignes
S’il maîtrise plusieurs figures, essaie de les enchaîner sans interruption.
Essaie d’enrichir ses N° en combinant quand c’est possible ou en jouant sur les variables.
Critères d’évaluation
- individuellement
nombre de familles utilisées
nombre de figures
- collectivement
assure la stabilité
respecte le moment d’entrée et de sortie des constructions.
Cycle 2 et 3 - compétence 4 -Equipe Départementale EPS 1er degré Aube / 2ème partie 13 sur 14
COMPETENCE VISEE : Concevoir et réaliser des actions à visée artistique, esthétique ou
expressive.
Grille d’évaluation
Proposition niveaux.
Un départ,
Des rebonds sur le Un départ
1 figure (l’ascenseur,
Diabolo 2 lancers rattraper. fil, lancer 1 tour sur 2 figures,
le nœud magique un
soi. un arrêt
arrêt.
Passage d’une
Un lancer rattraper 1 assiette
baguette à une autre. Travail avec 2
Assiette sur une baguette +
Passage autour du assiettes
différente Roulade arrière
corps
Enchaîne plusieurs
Avec 3 foulards
Jonglage Avec 3 balles Avec 3 Anneaux figures
Avec 2 balles
ou 3 massues
Passe dans un
Boule Avance Recule Slalom
cerceau
Combine avec
Traverse la longueur Combine avance Combine avec
Pédalgo diabolo, bâton du
de la scène en avant recule avance jonglage de foulards
diable, balles
Cycle 2 et 3 - compétence 4 -Equipe Départementale EPS 1er degré Aube / 2ème partie 14 sur 14