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PROGRAMMATION DOMAINE 2

Agir, s'exprimer, comprendre à travers l'activité physique.


2020/2021

-Courir, sauter, lancer de différentes façons, dans des espaces et avec des matériels variés, dans un but précis.
Attendus en fin de cycle

-Ajuster et enchaîner ses actions et ses déplacements en fonction d'obstacles à franchir ou de la trajectoire d'objets sur lesquels agir.
-Se déplacer avec aisance dans des environnements vairés, naturels ou aménagés.
-Construire et converser une séquence d'actions et de déplacements, en relation avec d'autres partenaires, avec ou sans support musical.
-Coordonner ses gestes et ses déplacements avec ceux des autres, lors de rondes et jeux chantés.
-Coopérer, exercer des rôles différents complémentaires, s'opposer, élaborer des stratégies pour viser un but ou un effet commun.

Période 1 Période 2 Période 3 Période 4 Période 5

LUNDI Courir Lancer Sauter Jeux d'opposition Danser


Courir pour suivre l'adulte dans Lancer différents objets : légers, Sauter spontanément, avec ou S'engager dans l'activité. Mise au point de la restitution
différents espace de l'école. lourd, petits, ou volumineux. sans obstacle. Comprendre ce qu'il y a à faire. finale pour le spectacle de fin
Courir en réponse à un signal en Lancer de différentes façons (haut, Sauter en contrebas (travail de la Attaquer/résister. d'année.
suivant une trajectoire préciser. loin, en contrebas, avec précision, à réception) Aller jusqu'au bout de la durée Récapituler les différents
Courir en relais un camarade) Sauter loin avec ou sans élan du jeu. mouvements créés au cours des
Courir pour attraper et pour Explorer différentes façons de Sauter haut pour atteindre une Identifier l'adversaire. périodes précédentes.
échapper à un poursuivant. lancer : une ou deux mains, dans cible en hauteur, pour passer au- Comprendre et respecter des Mettre au point une chorégraphie
Exercer différentes façons de différentes directions. dessus d'obstacles. règles du jeu. permettant un enchaînement
courir : au signal, vite, en relais, Rattraper un projectile. Enchaîner différents types de harmonieux en vue de la
avec des obstacles. saut. prestation finale en public

MARDI Se déplacer à l'aide d'engins Participer à des jeux à règles Participer à des jeux à règles Participer à des jeux à règles Se déplacer à l'aide d'engins.
Se déplacer librement avec des Participer à des jeux collectifs Participer à des jeux collectifs Participer à des jeux collectifs Se déplacer librement avec des
engins : trottinette, tricycle, vélo. incluant des notions mathématiques incluant des notions incluant des notions engins : trottinettes, tricycle,
Se déplacer avec des engins en ( en lien avec Vers les Maths : mathématiques (en lien avec Vers mathématiques (en lien avec Vers vélo.
respectant une trajectoire ( à dénombrement de 1 à 4, Complément les maths) les maths) Se déplacer avec des engins en
l'intérieur d'une zone, en suivant d'un nombre, évaluation de la Comprendre et respecter des Jeux traditionnels du monde respectant une trajectoire
une trajectoire rectiligne ou quantité restante, lecture du dé. règles de jeu. entier. rectiligne ou circulaire.
circulaire. Comprendre et respecter des règles Coopérer, s'opposer en jouant à Comprendre et respecter des Se déplacer en réaction à un
Se déplacer en réaction à un signal. de jeu. des jeux collectifs : acquérir la règles de jeu. signal.
Se déplacer avec des enchaînements Coopérer, s'opposer en jouant à des notion d'équipe. Coopérer, s'opposer en jouant à Se déplacer avec des
d'actions (glisser, contourner, jeux collectifs : acquérir la notion des jeux collectifs : acquérir la enchaînements d'actions (slaloms,
s'accroupir) d'équipe. notion d'équipe. objets à transporter, relais...)
JEUDI Se déplacer sur un parcours Parcours : enjamber/sauter Parcours : S'équilibrer/ramper Parcours sensoriel Parcours à composer
Adapter et varier ses déplacements Se déplacer en sautant ou en Se déplacer en s'équilibrant ou en Se déplacer en s'aidant de ses Composer en petit groupe un
Respecter des règles simples de enjambant. rampant. sens (dans la demi obscurité/les parcours pour la classe en
circulation dans un parcours : un Adapter son déplacement aux Adapter son déplacement aux yeux bandés/ dans un tunnel.... sélectionnant le matériel
début, une fin, un sens de rotation, contraintes matérielles. contraintes matérielles. Adapter son déplacement aux nécessaire.
un ordre de passage. Tâche de l'élève : explorer les Tâche de l'élève : explorer les contraintes matérielles. Tâche de l'élève : installer et
Tâche de l'élève : explorer les possibilités motrices offertes par le possibilités motrices offertes par Tâche de l'élève : explorer les présenter le parcours au groupe
possibilités motrices offertes par le matériel proposé et la manière dont le matériel proposé et la manière possibilités motrices offertes par classes complet.
matériel proposé et la manière dont il est installé : enjamber les barres dont il est installé : passer sous le matériel proposé et la manière Encadrer ses camarades lors de
il est installé. de différentes hauteurs, sauter au- les différents obstacles, dont il est installé. (recouvert l'évolution sur le parcours en
dessus, à l'intérieur, sur un s'équilibrer sur les différentes d'un drap, peu éclairé, faisant du veillant au respect des règles.
trampoline. constructions. bruit lorsqu'il est utilisé....) Réinvestir les actions motrices
précédemment expérimentées ou
en proposer des originales.

VENDREDI Rondes et jeux dansés Rondes et jeux dansés Rondes et jeux dansés Rondes et jeux dansés Danser
Se déplacer en rythme. Former une ronde, tourner en rond Former une ronde, réagir aux Rondes mimées, en tresse, en S'exprimer de façon libre en
Se déplacer en farandole. sans cercle matérialisé, changer de paroles de la chanson avec des farandole avec des ponts. fonction de la musique (musiques
Savoir se mettre en ronde sens de rotation, avancer, reculer, gestes et pas adéquats, se Construire une ronde collective, d'Amérique)
Tourner en rond autour d'un cercle se retourner. retourner individuellement en coopérer pour proposer une Rechercher différentes façons de
matérialisé puis sans cercle. Réagir aux paroles de la chanson entendant son prénom. chorégraphie adaptée au chant en se déplacer en marchant, en
Changer de sens de rotation. avec les gestes et pas adéquats, Quitter la ronde en suivant le fil réinvestissement les mouvements courant, en sautillant, coordonner
varier le tempo. de la chanson. précédemment appris. ses mouvements avec la musique,
Danser Danser Danser Danser interagir avec ses pairs.
S'exprimer de façon libre en S'exprimer de façon libre en S'exprimer de façon libre en S'exprimer de façon libre en Augmenter le vocabulaire
fonction de la musique (musiques fonction de la musique (musiques fonction de la musique (musiques fonction de la musique (musiques corporel.
d’Europe) d’Afrique) d’Inde et de Chine) d’Océanie)
Recherches différentes façons de Recherches différentes façons de se Recherches différentes façons de Recherches différentes façons de
se déplacer en marchant, en déplacer en marchant, en courant, se déplacer en marchant, en se déplacer en marchant, en
courant, en sautillant. en sautillant. courant, en sautillant ; avec du courant, en sautillant.
Augmenter le vocabulaire corporel. Augmenter le vocabulaire corporel. matériel (foulards, ballons) Augmenter le vocabulaire
Augmenter le vocabulaire corporel.
corporel.

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