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(homme
L ' ANDROGYNE
se déplacer que d'un possédant un Archers révoltes comme un
village à chaque tour, (un dé jeté avant le évêque sur son village
sauf si il est début du combat). et les villages Ce personnage peut
accompagné d'un autre adjacents. choisir son genre au
seigneur. début de chaque tour.
Impossible si il/elle est
marié-e. Il/elle perd ses
titres si incompatible
avec son genre.
Avant un combat, ce Lors de la phase de Le joueur qui contrôle Pour un denier, permet
personnage peut payer revenu, chaque moulin ce personnage ne de piocher une carte
1 denier pour recruter dans l'évéché du dépense pas de jeton supplémentaire de son
un chevalier et/ou 2 paysan, lancez un dé de ambassade pour lancer choix et d ' en défausser
deniers pour 4 combat pour chaque des ambassades avant une lors de la pioche
sergents, uniquement moulin : le résultat la phase Oyé Oyé et des cartes.
pour ce combat. Si le indique la quantité avant la phase revenu.
Condottière gagne le produite par le moulin.
combat, il perd les Vous pouvez choisir de
troupes engagées à la relancer un dé une fois.
fin, autant que
possible.
Celui qui contrôle ce Homme : 2 voix de plus Gagne un écu Permet de regarder la
personnage ne peut si ce seigneur est supplémentaire par main de cartes d'un
participer à une candidat à l'élection du pont adjacent. autre joueur une fois,
ambassade que si ce roi. après la pioche des
personnage est seul Femme : Une voie de cartes.
dans un village, sans plus à l'élection du roi.
troupes.
Rapporte une voix Peut voler un denier à - Peut relancer le dé - Ne peut pas se marier.
pour toutes les un autre joueur à la fin lors de l'affectation de - Contrôle les villages
élections et coûte un de la phase de revenu. la Peste. adjacents inoccupés
denier lors des revenus. Il peut alors être - Peut relancer un dé de pour l'élection des
rattrapé par la justice combat par round. évêques (déclenchement
(le vol fonctionne). - Est assassinée si elle de l'élection et voies).
se retrouve sur le même
village qu'un
ecclésiastique qui le
souhaite (n'importe
quand).
Ce personnage ne peut Pour se marier, ce Ce seigneur n'est jamais Pour chaque Calamité,
pas se marier et seigneur doit donner 2 affecté par la Peste jeter un dé de combat
apporte un point de deniers à l'autre (mais ses troupes le en plus. Sur un résultat
puissance militaire famille. sont). de 2f, la calamité est
supplémentaire au affectée à l'évêché où se
combat. trouve le Maudit.
Si ce seigneur est seul Ce seigneur peut Peut bouger et Ce seigneur paye deux
(sans autre seigneur), il effectuer trois déclencher un combat deniers de moins pour
ne peut initier un mouvements si il n'est par mauvais temps. l'acquisition d'un titre
combat. Si il est attaqué accompagné que de de fief ou de Cardinal
par un seigneur ayant chevaliers ou si il est (seulement pour ce
une force d'armée seul. seigneur).
supérieure, il doit se
rendre, il est capturé et
ses troupes sont retirées
du plateau.
Ce seigneur peut Ce seigneur n'a rien de Avant une bataille à Ce seigneur peut briser
exécuter une fois par particulier, il ne peut laquelle ce seigneur un mariage si il
tour une action comme recevoir qu'une seule participe, il peut capture l'un des deux
si celui-ci possédait carte qualité. Si vous convertir un sergent époux.
une carte souterrain. piochez cette carte et adverse en sergent allié.
Cependant, il ne peut que ce n'est pas la
être accompagné que première carte du
par une seule unité. personnage, celui-ci
défausse ses autres
cartes qualité.