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Le jeu (1) peut être entièrement caractérisé par les deux matrices
des gains
hA, Bi, (2)
où A = (aij )i∈M,j∈N est la matrice des gains du premier joueur,
B = (bij )i∈M,j∈N est la matrice des gains du second joueur.
Remarque
Parfois, pour alléger les notations, on notera par i ∈ X1 la stratégie
x1i ∈ X1 du joueur (P1) et il en serait de même pour le joueur
(P2).
Definition
On dit que la stratégie pure i ∗ ∈ X1 du joueur (P1)
(respectivement j ∗ ∈ X2 du joueur (P2)), domine strictement la
stratégie pure i ∈ X1 pour le joueur (P1), (respectivement j ∈ X2
du joueur (P2)), si,
(P2)
Avouer Nier
(P1) Avouer (−8, −8) (0, −30)
Nier (−30, 0) (−2, −2)
(P2)
Avouer Nier
(P1) Avouer (−8, −8) (0, −30)
Nier (−30, 0) (−2, −2)
Definition
Une paire de stratégies (x1i ∗ , x2j ∗ ) ∈ X1 × X2 est une paire de
stratégies de sécurité pour les deux joueurs (P1) et (P2) dans le
jeu bimatriciel (2), si
S
V1 = min ai ∗ j = max min aij ,
j=1,n i=1,m j=1,n
(3)
V2S = min bij ∗ = max min bij .
i=1,m j=1,n i=1,m
Exemple
(P2)
A N
(P1) A −8 0
N −30 −2
Exemple
(P2)
A N
(P1) A −8 −30
N 0 −2
ai ∗ j ∗ ≥ V1S
bi ∗ j ∗ ≥ V2S
Exemple
La situation (x11 , x21 )=(avouer, avouer) est individuellement
rationnelle dans le jeu du dilemme du prisonnier.
(P2)
Avouer Nier
(P1) Avouer (−8, −8) (0, −30)
Nier (−30, 0) (−2, −2)
Remarque
Un jeu bimatriciel peut admettre plus d’une solution équilibre de
Nash, avec les gains respectifs différents. Dans ce cas, le choix
entre ces équilibres devient problématique.
Definition
Deux jeux bimatriciels avec de matrices de gains (A, B) et (C , D)
respectivement sont dits stratégiquement équivalents, s’il existe
des constantes positives γ1 , γ2 , δ1 et δ2 telles que :
aij = γ1 cij + δ1
bij = γ2 dij + δ2
pour tout i = 1, . . . , m, j = 1, . . . , n.
Proposition
Tous les jeux bimatriciels stratégiquement équivalents possèdent le
même équilibre de Nash.
Proposition
Les équilibres de Nash dans un jeu bimatriciel (A, B) sont
interchangeables, si le jeu (A, B) est stratégiquement équivalent à
(A, −A).
La question que l’on peut se poser est de savoir s’il est possible
d’ordonner les solutions d’équilibre de Nash pour déclarer une seule
d’entre elles comme solution équilibre de Nash la plus favorable.
Ceci n’est pas toujours possible, puisqu’il n’existe pas d’ordre total
entre des paires de nombres. Mais quelques notions de meilleure et
admissible peuvent être introduites à travers un ordre partiel.
Definition
Une paire de stratégies (x1i1 , x2j1 ) est dite Pareto-meilleure qu’une
autre paire de stratégies (x1i2 , x2j2 ), si,
ai2 j2 ≤ ai1 j1 ,
bi2 j2 ≤ bi1 j1 .
Definition
Un équilibre de Nash est dit admissible s’il n’existe pas un autre
équilibre de Nash qui est Pareto-meilleur.
Exemple
Considérons le jeu bimatriciel suivant :
Definition
Le jeu augmenté correspondant au jeu bimatriciel (2) est défini
par :
< X1 , X2 , Ã, B̃ >, (4)
où
(
aij , si aij = max akj ;
à = (ãij )1≤i≤m,1≤j≤n , ãij = k (5)
−M, sinon ;
(
bij , si bij = max bik ;
B̃ = b̃ij , b̃ij = k (6)
1≤i≤m,1≤j≤n −M, sinon ;
Proposition
L’algorithme de S. X. BAI montre à la fin de l’exécution que :
X soit le jeu bimatriciel (2) admet un équilibre de Nash en
stratégies pures,
X soit il n’existe pas de telle solution.
est la paire de stratégies pures (x1i ∗ , x2j ∗ ) = (x11 , x21 ) qui constitue
un équilibre de Nash en stratégies pures, avec les gains respectifs
des joueurs (P1) et (P2) égaux à 4 et 3.
où
• ∆m = {α = (α1 , α2 , . . . , αm ) ∈ Rm / αi ∈
m
X
{0, 1}, ∀i = 1, . . . , m, αi = 1} est l’ensemble
i=1
des stratégies mixtes du joueur (P1),
• ∆n = {β = (β1 , β2 , . . . , βn ) ∈ Rn / βj ∈ {0, 1}, ∀j =
n
X
1, . . . , n, βj = 1} est l’ensemble des stratégies
j=1
mixtes du joueur (P2),
Mohammed Said RADJEF Théorie des Jeux
Jeux bimatriciels en stratégies mixtes
f1 : ∆m × ∆n −→ R (9)
t
(α, β) 7−→ f1 (α, β) = α Aβ, (10)
f 2 : ∆m × ∆n −→ R (11)
t
(α, β) 7−→ f1 (α, β) = α Bβ, (12)
Definition
Un couple de stratégies mixtes (α∗ , β ∗ ) ∈ ∆m × ∆n est un
équilibre de Nash du jeu (8), si
αt Aβ ∗ ≤ (α∗ )t Aβ ∗ , ∀α ∈ ∆m , (13)
∗ t
(α ) Bβ ≤ (α∗ )t Bβ ∗ , ∀β ∈ ∆n (14)
max αt Aβ ∗ ,
α∈∆ m
P1 (β ∗ ) t α = 1,
lm (15a)
α ≥ 0,
(α∗ )t Bβ,
max
β
P2 (α∗ ) lnt β = 1, (15b)
β ≥ 0.
Théorème
Une paire de stratégies (α∗ , β ∗ ) ∈ ∆m × ∆n est un équilibre de
Nash en stratégies mixtes dans le jeu bimatriciel (8) si et
seulement si, (α∗ , β ∗ , p ∗ , q ∗ ) est une solution du problème de
programmation bilinéaire suivant :
{αt Aβ + αt Bβ + p + q},
max
α,β,p,q
Aβ ≤ −plm ,
B t α ≤ −qln ,
αt lm = 1, (16)
β t ln = 1,
α ≥ 0,
β ≥ 0,
(α∗ , β ∗ , p ∗ , q ∗ ) (25)
ln1 β = 1,
β ≥ 0,
hU, V , f 1 , f 2 i, (43)
où
• U = {u = (u1 , u2 , . . . , um ) ∈ Rm / ui ∈ {0, 1}, ∀i =
m
X
1, . . . , m, ui = 1} est l’ensemble des stratégies
i=1
du joueur (P1),
• V = {v = (v1 , v2 , . . . , vn ) ∈ Rn / vj ∈ {0, 1}, ∀j =
n
X
1, . . . , n, vj = 1} est l’ensemble des stratégies du
j=1
joueur (P2),
f 1 : U × V −→ R
(u, v ) 7−→ f 1 (u, v ) = u t Av ,
f 2 : U × V −→ R
(u, v ) 7−→ f 2 (u, v ) = u t Bv .
Proposition
1 Une situation (x1i ∗ , x2j ∗ ) ∈ X1 × X2 est un équilibre de Nash
en stratégies pures dans le jeu bimatriciel (2), si et seulement
si il existe une situation (u ∗ , v ∗ ) ∈ U × V qui est un équilibre
de Nash en stratégies pures dans le jeu (43),
où
0 si k 6= i ∗ ;
u ∗ = (u1∗ , u2∗ , . . . , ui∗∗ , . . . , um
∗
) ∈ Rm avec uk∗ =
1 sinon,
(44)
et
0 si l 6= j ∗ ;
∗ ∗ ∗ ∗ ∗ n ∗
v = (v1 , v2 , . . . , vj ∗ , . . . , vn ) ∈ R avec vl =
1 sinon.
(45)
Mohammed Said RADJEF Théorie des Jeux
Calcul d’un équilibre en stratégies pures - Programmation
linéaire bivalente
Proposition
1 Une situation (u ∗ , v ∗ ) ∈ U × V est un équilibre de Nash en
stratégies pures dans le jeu bi-matriciel (43), si et seulement,
si u ∗ est solution optimale du problème
max
u t Av ∗ ,
u
t u = 1,
em (46a)
m
u ∈ {0, 1} ,
Théorème
Une paire de stratégies (x1i ∗ , x2j ∗ ) ∈ X1 × X2 est un équilibre de
Nash en stratégies pures dans le jeu bimatriciel (2), si et seulement
si, (u ∗ , v ∗ , p ∗ , q ∗ ) est une solution du problème de programmation
bi-linéaire suivant :
{u t Av + u t Bv + p + q},
max
u,v ,p,q
Av ≤ −plm ,
B t u ≤ −qln ,
u t lm = 1, (47)
t
v ln = 1,
u ∈ {0, 1}m ,
v ∈ {0, 1}n ,
0 si k 6= i ∗ ;
∗
x1i ∗ ⇐⇒ uk =
1 sinon,
0 si l 6= j ∗ ;
x2j ∗ ⇐⇒ vl∗ =
1 sinon.
u ∗t Av ∗ = −p ∗ et u ∗t Bv ∗ = −q ∗