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Les jeux sont innombrables de multiples espèces et ils appellent les mêmes idées d’aisance, de
risque ou d’habileté. Le jeu entraine immanquablement une atmosphère de délassement ou de
divertissement. Il repose et amuse. Il évoque une activité sans contrainte, mais aussi sans
conséquence pour la vie réelle, il s’oppose au travail. En effet le jeu ne produit rien, il est
essentiellement stérile.
Mais allons plus loin, on s’apercevra alors que le jeu est nécessaire à l’équilibre de l’homme. D’abord,
il repose sur le besoin de vaincre un obstacle, mais un obstacle inventé, presque fictif à la mesure du
joueur et accepté par lui. Ensuite, il permet à l’homme de satisfaire à la fois le désir de détente et ce
qu’il éprouve d’utiliser gratuitement pour lui, le savoir, l’application, l’adresse, l’intelligence dont il
dispose, la maitrise de soi et la capacité de résister à la souffrance ou à la fatigue. Enfin, de par sa
portée et sa fécondité culturelle, le jeu apparait comme un élément fondamental de l’équilibre de
l’homme, lui permettant de s’évader des contraintes de la réalité.
Questionnaire :
I- Compréhension :
1. Dans ce texte on défend deux thèses ; Relevez-les.
Thèse 1 :……………………………………………………………………………………………………………………………………………
Thèse2 :…………………………………………………………………………………………………………………………………………….
2. « il est essentiellement stérile. »
Le terme souligné veut dire :
- Improductif féconde
- Productif
- Nécessaire
Introduction :
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Développement :
Thèse1 :………………………………………………………………………………………………………………………………………………
arg1 :…………………………………………………………………………………………………………………………………………………
arg2 :……………………………………………………………………………………………………………………………………………………
Transition :………………………………………………………………………………………………………………………………………
Thèse2 :………………………………………………………………………………………………………………………………………
arg1 :………………………………………………………………………………………………………………………………………………
arg2 :……………………………………………………………………………………………………………………………………………………
arg3 :……………………………………………………………………………………………………………………………………………………
arg4 :……………………………………………………………………………………………………………………………………………………
Conclusion :
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