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Les bascules

Attention : toutes les sorties des bascules sont des Qt ou Qt

1) Dfinintions :
Logique squentielle : en logique combinatoire ltat de sortie est une fonction dtermine par ltat des entres. En logique squentielle ltat des entres ne suffit pas toujours pour connatre ltat de la sortie. Il faut parfois connatre lentre antrieur de la sortie. Bascules : une bascule est un dispositif lectronique succeptible de changer dtat binaire sur commande et conserver cette tat jusqu lapparition dun autre signal. Ce dispositif constitue donc une mmoire (exemple : dans un ascenseur lorsque nous appuyons sur le bouton 6, cette information est garde en mmoire jusqu ce que lascenseur soit arriv au 6me tages).

2) Bascules RS et SR :
2.1) Bascule RS :
R
1 2

/Q

R
0 0 0 0 1 1 1 1

S Qt 1
0 0 1 1 0 0 1 1 0 1 0 1 0 1 0 1

Qt
0 1 1 1 0 0 0 0

Qt
1 0 0 0 1 1 0 0

Remarque Position mmoire Qt = Q t 1 Mise 1 (S = set) Mise 1 (S = set) Mise 0 (R = reset) Mise 0 (R = reset) Position indtermine Position indtermine

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2.2) Bascule SR :
/S
1 2

&

/R

&

/Q

R
0 0 0 0 1 1 1 1

S
0 0 1 1 0 0 1 1

Qt 1
0 1 0 1 0 1 0 1

Qt
1 1 1 1 0 0 0 1

Qt
1 1 0 0 1 1 1 0

Remarque Position indtermine Position indtermine Mise 1 (S = set) Mise 1 (S = set) Mise 0 (R = reset) Mise 0 (R = reset) Position mmoire Position mmoire

2.3) Remarque : Incovnients des bascules RS et RS : Ltat R = S = 1 pour les bascules RS et ltat S = R = 0 pour les bascules RS sont indtermins. Les bascules RS et RS sont dites asyncrones (fonctionnent sans horloge).

3) Bascule RST :
S
1 2

/S'

&

1 2

&

T
1 1

&

&

/Q

/R'
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T 0 0 0 0 1 1 1 1

S 0 0 1 1 0 0 1 1

R 0 1 0 1 0 1 0 1

S'
1 1 1 1 1 1 0 0

R'
1 1 1 1 1 0 1 0

Qt
Qt 1 Qt 1 Qt 1 Qt 1 Qt 1 0 0 1

Qt
Qt 1 Qt 1 Qt 1 Qt 1 Qt 1 1 1 0

Remarque Position mmoire Position mmoire Position mmoire Position mmoire Position mmoire Mise 0 Mise 1 Position indtermine

Remarque : La bascule RST est dite synchrone (fonctionnement avec un signal dhorlage).

4) Bascule D :
4.1) Bascule D statique :

D
1

1 2

&

1 2

&

1 1

&

&

/Q

C
0 0 1 1

D
0 1 0 1

S
1 1 1 0

R
1 1 0 1

Qt
Qt 1 Qt 1 0 1

Qt
Qt 1 Qt 1 1 0

Remarque Position mmoire C = 0, vrouillage de la donne D Position mmoire C = 0, vrouillage de la donne D Recopie de la donne D sur la sortie Q Recopie de la donne D sur la sortie Q

Lorsque C = 1 si D change dtat alors Q change dtat (Q = D). La bascule est transparente Lorsque C = 0 la donne D est mmorise

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4.2) Bascule D dynamique : Ces bascules sont gnralement dclenchable par un front montant (ventuellement par un front descendant).

C
Front montant Front montant 0

D
0 1 X

Qt
0 1 Qt 1

Remarque Qt = D Qt = D mmoire

5) Bascules JK et JKMS :
5.1) Bascule JK :

&

/S

1 2

&

1 2

&

/R

1 2

&

/Q

J
0 0 0 0 1 1 1 1

K
0 0 1 1 0 0 1 1

Qt 1

Qt 1

S
1 1 1 1 0 1 0 1

R
1 1 1 0 1 1 1 0

Qt
0 1 0 0 1 1 1 0

Qt
1 0 1 1 0 0 0 1

Remarque Position mmoire Position mmoire Mise 0 Mise 0 Mise 1 Mise 1 Basculement Basculement

0 1 0 1 0 1 0 1

1 0 1 0 1 0 1 0

Les bascules JK sont actives sur un front (montant ou descendant) dhorloge. Cest-dire que les entres J et K sont prises en compte lors du front dhorloge.

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5.2) Bascule JKMS : Lorsque les bascules sont utilises en srie avec une horloge commune (compteur synchrone par exemple), il peut tre genant que les sorties des branches changent dtat au momment o elles doivent tre lues. La structure matre-esclave a t dvelopp pour saffronchir de ce problme.

2 8

&

/S1

1 1 2

&

Qt'

&

/S2

1 2

&

CLK
1 1

2 8

&

&

/Qt'

1 1 2

/R1

&

/R2

&

/Q

/CLK

Matre (Master)

Esclave (Slave)

Matre CLK Front montant J 0 0 0 0 1 1 1 1 K 0 0 1 1 0 0 1 1

Esclave CLK Front descendant Remarque

Q t 1 Qt 1
0 1 0 1 0 1 0 1 1 0 1 0 1 0 1 0

S1
1 1 1 1 0 1 0 1

R1
1 1 1 0 1 1 1 0

Qt '
0 1 0 1 1 1 1 0

Qt '
1 0 1 0 0 0 0 1

S2
1 0 1 1 0 0 0 1

R2
0 1 0 0 1 1 1 0

Qt
0 1 0 0 1 1 1 0

Qt
1 0 1 1 0 0 0 1
Position mmoire Position mmoire Mise 0 Mise 0 Mise 1 Mise 1 Basculement Basculement

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