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A la Conquête de l’Or
Voici quelques mots clés qui regroupent nos principes et notre état d’esprit :
TEAM : Elément essentiel et le plus important, nous devons être une vraie unité au sein de notre
équipe, qui vivra et mourra ensemble. Sur et en dehors du terrain nous agirons comme un seul,
uni comme un groupe, une famille. Sans cette esprit de groupe/famille, même les meilleurs
athlètes n’y arriveront pas.
NEVER GIVE UP : Nous jouerons avec la plus grande intensité tout au long du match, du début
à la fin. Peu importe ce qu’il se passe sur le terrain, nous ne devons en aucun cas être influencé
(mentalement et/ou physiquement) par des évènements positifs ou négatifs (blessures, turnovers,
TD contre ou pour nous).
ATTAQUER : Nous ne serons pas une équipe qui jouera la montre où qui fera tourner l’horloge
quand nous serons devant de plus de 14 points. Nous attaquerons toujours nos adversaires en
utilisant notre intelligence, notre vitesse avec un rythme soutenu tout au long de nos matchs.
SCORE : Nous marquerons les 1er et nous finirons le 4e quart temps. Nous concrétiserons par des
points tous les turnovers crées par notre défense. Nous devons à tout prix tirer avantage des
bonnes performances de notre défense. C’est de cette façon que nous tuerons des matchs et les
gagnerons !
EDF U19 2015
A la Conquête de l’Or
GENERAL
C o a c h G u e r s e nt – C o o r d i n a t e u r O f f e n s i f
ALIGNEMENTS OFFENSIFS & DEFENSIFS
Alignements Offensifs
ON T G C G T 1 yds x 1 yds
5 4 4i 3 2 1 S 0 S 1 2 3 4i 4 5 7 6 9
Les techniques de LB
50 40 40i 30 20 10 10 20 30 40i 40 50 70 60 90
T G C G T
W
Les Gaps de responsabilités
TACKLE GUARD CENTRE GUARD TACKLE
WING
Nous utiliserons 3 tempos représentants 3 vitesse différente pour remettre la balle en jeu :
1. RALLYE (fast) : à la fin du jeu, regarder les informations sur la touche avant de changer de
tempo, de personnel et de jouer le jeu annoncé.
2. NASCAR (Faster) : à la fin du jeu, se replacer en formation précédente et lancer le compte
« banc 1 ». Pas de changement de personnel possible.
3. FORMULE 1 (Fastest) : nous n’utiliserons que le concept run/pass pour ce tempo que nous
répèterons de la même façon que l’action précédente et cela le plus rapidement possible
jusqu’au prochain changement de tempo. Le départ se fera toujours sur 1 er son.
LA COMMUNICATION
Les coachs communiquent avec les joueurs grâce à des panneaux et signaux. Tous les joueurs
doivent être concentrés et attentifs (sur le terrain et sur la touche) afin de s’assurer d’avoir pris
connaissances des informations suivantes :
1. Le Tempo
2. Le personnel
3. La formation
4. La motion / Shift
5. Le protection
6. Le jeu
7. Le côté du jeu
Les substitutions ou changement de personnel s’effectueront seulement après que toutes les
informations soient transmises aux joueurs (sur le terrain et la touche). Une fois effectué nous
nous placerons et jouerons le jeu.
LA CADENCE / LE COMPTE
Notre cadence est courte et non rythmée pour que la défense ne s’habitue pas et n’anticipe pas.
Cela nous permet de vite remettre la ballon en jeu (no huddle).
Le compte est le suivant: READY…SET-GO
20X H Y
20
Z
Q
F
GAUCHE
20Z Y H
20
X
Q
F
DROITE WING
20X H Y 20
Z
Q
F
GAUCHE WING
20Z Y H
20
X
Q
F
Formation Droite – Balle au milieu
X et Z : sur la LOS et intérieur au numéro
20X H Y
Z 20
H et Y : 1 yards en retrait, entre WR extérieur et hashmark
Q
Q : 4-5 yds derrière le Centre.
F
F : 1 yds derrière le QB et aligné entre le Guard et le Tackle
20 H 20
X : sur la LOS et extérieur au numéro Z : sur la LOS, 2-3 yds à l’intérieur du numéro
X Z
Y
H : 1 yards en retrait, entre WR extérieur et le Tackle Y : 1 yards en retrait et sur le H-mark
Q
F
F : 1 yds derrière le QB et aligné entre le Guard et le Tackle
Q : 4-5 yds derrière le Centre.
20X H Y
Z 20
H : placé à 1yds x 1yds du Tackle Y : 1 yards en retrait, entre WR extérieur et hashmark
Q
F
Q : 4-5 yds derrière le Centre.
F : 1 yds derrière le QB et aligné entre le Guard et le Tackle
20 20
X : sur la LOS et extérieur au numéro X : sur la LOS, 2-3 yds à l’intérieur du numéro
X Z
H Y
H : placé à 1yds x 1yds du Tackle Y : 1 yards en retrait et sur le H-mark
Q
F
Q : 4-5 yds derrière le Centre. F : 1 yds derrière le QB et aligné entre le Guard et le Tackle
20 Y 20
Z : sur la LOS et extérieur au numéro X : sur la LOS, 2-3 yds à l’intérieur du numéro
Z X
H H : placé à 1yds x 1yds du Tackle
H : 1 yards en retrait, entre WR extérieur et le Tackle
Q
F
Q : 4-5 yds derrière le Centre. F : 1 yds derrière le QB et aligné entre le Guard et le Tackle
FORMATIONS & ALIGNEMENTS
TREY DROITE
20X H Y
20
Z
Q
F
TREY GAUCHE
20Z Y H
20
X
Q
F
TRIPS DROITE
20X H Y 20
Z
Q
F
TRIPS GAUCHE
20Z Y H
20
X
Q
F
Formation Trips Droite – Balle au milieu
X et Z : sur la LOS et intérieur au numéro
20X H Y
Z20
H : 1 yards en retrait, sur le Y : 1 yards en retrait, entre WR
hashmark extérieur et hashmark
Q F
Q : 4-5 yds derrière le Centre.
F : 1 yds derrière le QB et aligné entre le Guard et le Tackle
20 20
X : sur la LOS et au milieu du numéro Z : sur la LOS, 2-3 yds à l’intérieur du numéro
X Z
H Y
H : 1 yards en retrait, entre Y et Y : 1 yards en retrait et sur le H-mark
le Tackle
Q
F
F : 1 yds derrière le QB et aligné entre le Guard et le Tackle
Q : 4-5 yds derrière le Centre.
20X H Y
Z20
H : 1 yards x 1 yards du Tackle Y : 1 yards en retrait, entre WR
extérieur et hashmark
Q
F
Q : 4-5 yds derrière le Centre. F : 1 yds derrière le QB et aligné entre le Guard et le Tackle
20 20
Z : sur la LOS, 2-3 yds à l’intérieur du numéro
X Z
H Y
H : 1 yards x 1 yards du Tackle Y : 1 yards en retrait et sur le H-mark
Q
F
F : 1 yds derrière le QB et aligné entre le Guard et le Tackle
Q : 4-5 yds derrière le Centre.
FORMATIONS & ALIGNEMENTS
BUNCH DROITE
20X H
Y
Z 20
Q
F
BUNCH GAUCHE
20 Z
Y
H
X20
Q
F
20X H
Y
Z
20
Y et Z : 1 yards x 1
Q
F
Q : 4-5 yds derrière le Centre.
20
X
H Y Z
Y et Z : 1 yards x 1
20
H : 1 yards x 1 yards du Tackle
Q
F
F : 1 yds derrière le QB et aligné entre le Guard et le Tackle
Q : 4-5 yds derrière le Centre.
FORMATIONS & ALIGNEMENTS
EMPTY DROITE
20X H F Y
20
Z
EMPTY GAUCHE
20Z Y F H
20
X
20X H F Y 20
Z
20Z Y F H
20
X
Q
Formation Empty Droite – Balle au milieu
X et Z : sur la LOS et intérieur au numéro
20X H F Y
Z20
H et Y : 1 yards en retrait, entre WR extérieur et hashmark F : placé à 1yds x 1yds du Tackle
Q
Q : 4-5 yds derrière le Centre.
20 H 20
X : sur la LOS et extérieur au numéro Z : sur la LOS, 2-3 yds à l’intérieur du numéro
F : placé à 1yds x 1yds du Tackle
X Z
F Y
H : 1 yards en retrait, entre WR extérieur et le Tackle Y : 1 yards en retrait et sur le H-mark
Q
Q : 4-5 yds derrière le Centre.
20X H F Y
Z20
Y : 1 yards en retrait, entre WR extérieur et hashmark
Q
Q : 4-5 yds derrière le Centre.
20 20
X : sur la LOS et extérieur au numéro X : sur la LOS, 2-3 yds à l’intérieur du numéro
X Z
H F Y
H : placé à 1yds x 1yds du Tackle Y : 1 yards en retrait et sur le H-mark
F : placé à 1yds x 1yds du Tackle
Q
Q : 4-5 yds derrière le Centre.
FORMATIONS & ALIGNEMENTS
STRONG DROITE
20X Y
20
Z
H
Q
F
STRONG GAUCHE
20Z Y
20
X
H
Q
F
WEAK DROITE
20X Y 20
Z
H
Q
F
WEAK GAUCHE
20Z Y
20
X
H
Q
F
LES POINTS D’ATTAQUE
Nous ne voulons pas courir dans un gap mais vers un point d’attaque, toujours représenté par un
joueur. Un chiffre impair pour courir à gauche du centre, et pair à droite. Plus le chiffre est grand,
plus la course sera dirigé vers l’extérieur.
9 7 5 3 10 2 4 6 8
X Z
H Y
Q
F
OPTION 4
X Z
H Y
Q
F
ZONE 2
X Z
H Y
Q
F
LES MOTIONS
H4/Y4 (ou H5/Y5)
20X H Y
20
Z
Q
F
Motion de base à utiliser en appelant le joueur à déplacer ainsi que sa position finale. Ex : Droite – H5 – Quick – Slant / Flat
Y RACE
20Z Y H
X20
Q
F
Motion spécifique pour certains types de jeux comme Fly
Y MOON
20X H Y 20
Z
Q
F
Motion spécifique pour certains types de jeux comme Sweep (porteur de ballon)
Y CRACK
20Z Y H
X20
Q
F
Motion spécifique pour certains types de jeux comme Sweep (bloqueur)
Les motions Race, Moon et Crack sont toujours exécuter de la même façon : au signal de main du
QB (après le « Ready »), le joueur ayant la motion court à 100% jusqu’au snap. Le QB doit faire
partir le snap quand le joueur en motion est placé à 1yds x 1yds du Tackle (position Wing).
LES MOTIONS
H/F SPEED
20X H Y
20
Z
Q
F
Motion spécifique pour la bubble
F BOUNCE
20Z Y H
20
X
Q
F
Motion spécifique pour certains types de jeux au sol
Y BOOMERANG
20X H Y 20
Z
Q
F
Motion spécifique pour certains types de jeux comme Fly, Sweep (porteur de ballon)
EDF U19 2015
A la Conquête de l’Or
RUNNING GAME
C o a c h G u e r s e nt – C o o r d i n a t e u r O f f e n s i f
INSIDE ZONE CONCEPT
C
T G G T
PRINCIPE DE BASE
REGLE
ALIGNEMENT
C
T G G T
PRINCIPE DE BASE
REGLE
ALIGNEMENT
T G C G T
PRINCIPE DE BASE
REGLE
ALIGNEMENT
WS
Monte sur le C et :
1. Reach bloc sur C si il ne drop pas
PST Inside Zone Z
2. Crack sur le force player (WS/SS) si le C
drop (cover 3)
Bubble : légèrement profond (2 yds) et vers
PSG Inside Zone Y la ligne de touche). Une fois balle en main
court le long de la ligne de touche.
PSG Pull around pour MDM (cut bloc) Race motion, hand off et attaque l’extérieur
Y
du WR.
BST Alley bloc (faire l’effort jusqu’à la fin du jeu) X Reach bloc sur le C.
Premier pas à 7h, ride à 2 mains avec le F, donne au F, continu dans le sens du ride en pivotant sur place
QB puis feinte de hand off au Y et Bootleg.
Droite Wing – Y Crack - Sweep 6
Personnel Formation / Variantes
10/11/20/21 Droite H5 / Trey drt H5 / Trips H5 / Drt Far H5 / Drt Near H5
PSG Pull et kick out sur force player (SS) Y Crack motion et down bloc sur E
Premier pas à 5h, ride à 2 mains avec le F, feinte hand off, continu dans le sens du ride en pivotant sur
QB place puis hand off au H et Bootleg.
Droite Wing - F Bounce - Sweep 7
Personnel Formation / Variantes
10/11/20/21 Droite - H5 / Trey drt - H5 / Trips drt - H5 / Drt Far / Drt Near - H5
PSG Pull et kick out sur force player (SS) Y Stalk sur FS.
Zone read : premier pas à 5h, les yeux sur le E, ride à 2 mains, mesh avec le F et prise de décision
QB
(donne ou garde) avant que le ballon n’ai franchi ta hanche côté du jeu au sol.
Droite Wing - Power 5
Personnel Formation / Variantes
10/11/20/21 Droite - H5 / Trey drt - H5 / Trips drt - H5 / Drt Far / Drt Near - H5
1er pas à 5h, lire le B, ride à 2 mains et prise de décision (donne ou garde) avant que le ballon n’ai
QB
franchi ta hanche côté du jeu au sol.
Droite Wing - Counter 4
Personnel Formation / Variantes
10/11/20/21 Droite - H5 / Trey drt - H5 / Trips drt - H5 / Drt Far / Drt Near - H5
BSG Pull kick out sur B. H Arc bloc sur le WS (cut bloc)
QB Shuffle ride et read le B : si il joue le Fly, garde et court power sinon donne au Y.
Trey Droite – Option 5
Personnel Formation / Variantes
10/11/20/21 Droite – H4 / Droite Wing – H4 / Trips drt / Drt Far / Drt Near - H5
PROTECTIONS
C o a c h G u e r s e nt – C o o r d i n a t e u r O f f e n s i f
PROTECTION 1 STEP-QUICK DROITE vs DEFENSE 3-3-5
B M B
E N E
Q
F
6 MAN
Positions T G C G T F
Gap PS BS Gap C
Assignations Gap PS Gap PS Gap PS Gap PS
(cut bloc) (cut bloc)
B M B
E N E
Q
F
6 MAN
Positions T G C G T F
Gap PS BS Gap C
Assignations Gap PS Gap PS Gap PS Gap PS
(cut bloc) (cut bloc)
P R O T E C T I O N 3/5 S T E P – F A N (Gary / Dany) vs DEFENSE 3-3-5
B4 M2 Gary, B
#52
M Gary
#52
E3 N1 E 0
Q
F
6 MAN
Positions T G C G T F
Non Non
Non Couvert = Non Couvert Couvert =
Assignations Couvert = Couvert = Gap B puis C
Gap BS = Gap BS Man #0
Gap BS Gap BS
B 2
M
#36 M Gary,
#36
Gary
E3 N1 T0 E 0
Q
F
6 MAN
Positions T G C G T F
Non Non
Non Couvert = Couvert = Couvert =
Assignations Couvert = Couvert = Gap A puis C
Gap BS Man #0 Man #0
Gap BS Gap BS
P R O T E C T I O N 3/5 S T E P – F O X (Gary / Dany) vs DEFENSE 3-3-5
B4 M2 Gary, B
#52
M Gary
#52
E3 N1 E 0
H
Q
F
7 MAN
Positions T G C G T F
Non Non
Non Couvert = Non Couvert Couvert =
Assignations Couvert = Couvert = Gap B puis C
Gap BS = Gap BS Man #0
Gap BS Gap BS
B 2
M
#36 M Gary,
#36
Gary
E3 N1 T0 E 0
H
Q
F
7 MAN
Positions T G C G T F
Non Non
Non Couvert = Couvert = Couvert =
Assignations Couvert = Couvert = Gap A puis C
Gap BS Man #0 Man #0
Gap BS Gap BS
PROTECTION SPRINT DROITE vs DEFENSE 3-3-5
B M B
E N E
Q
F
6 MAN
Positions T G C G T F
Reach Gap B/ Reach Gap A/ Turn Reach Gap A/ Reach Gap B/ Arc bloc Gap C/
Assignations Reach Gap C
Turn Back Back Turn Back Turn Back Turn Back
B M B
E N E
Q
F
6 MAN
Positions T G C G T F
B4 M2 B
#52
Mike
#52
E3 N1 E 0
Q
6 MAN F
Positions T G C G T F
Fake zone et
Assignations Gap BS Gap BS Gap BS Gap BS Gap PS
Gap ouvert
B 2
M
#36 Mike
#36
E3 N1 T0 E 0
Q
F
6 MAN
Positions T G C G T F
Fake zone et
Assignations Gap BS Gap BS Gap BS Gap PS Gap PS
Gap ouvert
PROTECTION ACTION 8 vs DEFENSE 3-3-5
B4 M2 B
#52
Mike
#52
E3 N1 E 0
Q F
6 MAN F
Positions T G C G T F
B 2
M
#36 Mike
#36
E3 N1 T0 E 0
Q
F F
6 MAN
Positions T G C G T F
COUVERTURES DEFENSIFS
PRINCIPES DE BASE
C o a c h G u e r s e nt – C o o r d i n a t e u r O f f e n s i f
Les différentes familles de couverture
Middle ofPersonnel
Field Open (MOFO) Middle of Field Close (MOFC)
Cover 2 (2 high) : zone Cover 3 (1 high) : zone
Cover 4 (2 high) : zone Cover 1 (1 high) : zon
Cover 0 (No Safety) : man
EDF U19 2015
A la Conquête de l’Or
SCREEN PASS
C o a c h G u e r s e nt – C o o r d i n a t e u r O f f e n s i f
Droite - Quick - Screen droite
Personnel Formation / Variantes
10/11 Drt - H5/Trey drt - H7/Trips drt - H7/Drt Wg /Drt Far - H7/Drt Near- H7
Concept Quick playside (vs Soft Flat Cov) : lance screen sur Z.
QB Double slant backside (vs Hard Flat Cov) : 1 back step en lisant le flat player (#2 - WS) : lance sur
H sauf si il reste avec lui. Alors lance sur X.
Droite - Quick – F Bubble droite
Personnel Formation / Variantes
10/11 Drt - H5/Trey drt - H7/Trips drt - H7/Drt Wg /Drt Far - H7/Drt Near- H7
PST Quick droite & cover Z Combo avec Y sur force player
Concept Quick playside (vs Soft Flat Cov) : lance screen sur F.
QB Double slant backside (vs Hard Flat Cov) : 1 back step en lisant le flat player (#2 - WS) : lance sur
H sauf si il reste avec lui. Alors lance sur X.
Trey droite - H Speed - H bubble droite
Personnel Formation / Variantes
10/11/20/21 Drt - H4/Trips drt /Drt Wg - H4 /Drt Far - H4/Drt Near
C Fan F Fan
PST Fan, cover & kick out #2 (SS) Z Cut Off sur C
C Fan, cover & wall MDM F Fan, cover & kick out #3 (B)
BSG Fan, cover & wall MDM H Speed motion & Bubble
QB 3 step drop back en ragardant à droite, set, back pedal et lance sur F.
EDF U19 2015
A la Conquête de l’Or
QUICK PASS
1 STEP Drop Back
C o a c h G u e r s e nt – C o o r d i n a t e u r O f f e n s i f
Droite - Quick - Arrow
Personnel Formation / Variantes
10/11/20/21 Drt - H5/Trey drt - H7/Trips drt - H7/Drt Wg /Drt Far - H7/Drt Near- H7
HC SC
Concept Quick playside (vs Soft Flat Cov) : 1 back step en lisant le flat player (#2 - SS) : lance sur Y
sauf si il drop dans le flat. Alors lance sur Z.
QB Double slant backside (vs Hard Flat Cov) : 1 back step en lisant le flat player (#2 - WS) : lance sur
X sauf si il drop vers lui. Alors lance sur H.
Droite - Quick - Slant
Personnel Formation / Variantes
10/11/20/21 Drt - H5/Trey drt - H7/Trips drt - H7/Drt Wg /Drt Far - H7/Drt Near- H7
HC SC
Concept Quick playside (vs Soft Flat Cov) : 1 back step en lisant le flat player (#2 - SS) : lance sur Y
sauf si il drop dans le flat. Alors lance sur Z.
QB Double slant backside (vs Hard Flat Cov) : 1 back step en lisant le flat player (#2 - WS) : lance
sur X sauf si il drop vers lui. Alors lance sur H.
Droite - Quick - Hitch
Personnel Formation / Variantes
10/11 Drt - H5/Trey drt - H7/Trips drt - H7/Drt Wg /Drt Far - H7/Drt Near- H7
HC SC
Hitch : 5 pas
PST Quick droite Z
Concept Quick playside (vs Soft Flat Cov) : 1 back step en lisant le flat player (#2 - SS) : lance sur Z
sauf si il drop dans le flat. Alors lance sur Y.
QB Double slant backside (vs Hard Flat Cov) : 1 back step en lisant le flat player (#2 - WS) : lance
sur X sauf si il drop vers lui. Alors lance sur H.
Droite - Quick – Frisco/Houston
Personnel Formation / Variantes
10/11 Drt - H5/Trey drt - H7/Trips drt - H7/Drt Wg /Drt Far - H7/Drt Near- H7
HC SC
SC HC
Concept Quick playside (vs Hard Flat Cov) : 1 back step et lire le CB. Si il aide le SS et drop deep,
Lance le Out. Sinon lance le Fade.
QB Double Hitch backside (vs Soft Flat Cov) : 1 back step en lisant le flat player (#2 - WS) : lance
sur X sauf si il drop vers lui. Alors lance sur H.
Trey droite - Quick – Stick
Personnel Formation / Variantes
10/11 Drt – H4/Trips drt – H4/Drt Wg – H4 /Drt Far – H4/Drt Near- H4
HC SC
Concept Quick playside (vs Hard Flat Cov) : 1 back step et lire le flat player. Si il saute sur le flat,
lance le out.
QB Double Move backside : Si aucun WR ouvert après la lecture playside, 3 quick step et revient sur
le double move du X.
EDF U19 2015
A la Conquête de l’Or
C o a c h G u e r s e nt – C o o r d i n a t e u r O f f e n s i f
Trey droite - Fan - Flood
Personnel Formation / Variantes
10/11/20 Drt - H4/Trips drt /Drt Wg - H4 /Drt Far - H4/Drt Near
C Fan F Fan
3 step drop back en lisant et suivant la progression suivante, côté fort : 1.CB puis 2. le SS puis 3. le S.
QB Si personne n’est ouvert revient sur le shallow cross de X.
Si M#1 et S#2 blitz tous les deux = HOT = Flat
Trey droite - Fan - Smash
Personnel Formation / Variantes
10/11 Drt - H4/Trips drt /Drt Wg - H4 /Drt Far - H4/Drt Near
C Fan F Fan
C Fan F Fan
3 step drop back en lisant le SS vs 2 high (MOFO) et lancer le corner ou Deep Dart du H.
QB Si personne n’est ouvert revient sur le Post de X.
Si M#1 et S#2 blitz tous les deux = HOT = Deep Dart
Trey droite - Fan - Verticales
Personnel Formation / Variantes
10/11 Drt - H4/Trips drt /Drt Wg - H4 /Drt Far - H4/Drt Near
C Fan F Fan
C Fan F
Fan
C Fan F Fan
C Fan F Fan
BST Fan X
Fade : rester sur l’extérieur des numéros
C Fan F Fan
C Fan F Fan
C Fan F Fan
3 step drop back en lisant le SS, puis S : si le out s’ouvre le lancer sinon attendre pour le In du Z.
QB Vs cov 3, lire le FS et lancer seam, post ou in.
Trey droite - Fan – Home Run
Personnel Formation / Variantes
10/11 Drt – H4/Trips drt – H4 /Drt Wg – H4
C Fan F Fan
C Fan F Fan
C Fan F Fan
3 step drop back en lisant le C : lancer lle wheel sur le H ou le shallow cross du X.
QB
Trey droite - F Speed - Fan - Spot
Personnel Formation / Variantes
10/11/20/21 Drt - H4/Trips drt /Drt Wg - H4 /Drt Far - H4/Drt Near
C Fan F Fan
3 step drop back en lisant et suivant la progression suivante, côté fort : 1.CB puis 2. le SS puis 3. le B.
QB Si personne n’est ouvert côté fort, hitch step et lance BS Slant & Up en visant devant et à l’intérieur du X.
Si M#1 et B#2 blitz tous les deux = HOT = Bubble
Trey droite - F Speed - Fan - Fourche
Personnel Formation / Variantes
10/11/20/21 Drt - H4/Trips drt /Drt Wg - H4 /Drt Far - H4/Drt Near
C Fan F Fan
3 step drop back en lisant et suivant la progression suivante, côté fort : 1.FS puis 2. le CB puis 3. le SS.
QB Si personne n’est ouvert côté fort, hitch step et lance BS Slant & Up en visant devant et à l’intérieur du X.
Si M#1 et B#2 blitz tous les deux = HOT = Bubble & Up
Trey droite - F Speed - Fan - Dig
Personnel Formation / Variantes
10/11/20/21 Drt - H4/Trips drt /Drt Wg - H4 /Drt Far - H4/Drt Near
C Fan F Fan
3 step drop back en lisant et suivant la progression suivante, côté fort : 1.FS puis 2. le M puis 3. le B.
QB Si personne n’est ouvert côté fort, hitch step et lance Shallow cross du X.
Si M#1 et B#2 blitz tous les deux = HOT = Bubble & Up
EDF U19 2015
A la Conquête de l’Or
SC HC
Concept Quick playside (vs Hard Flat Cov) : 1 back step et lire le CB. Si il aide le SS et drop deep,
Lance le Out. Sinon lance le Fade.
QB Hitch backside (vs Soft Flat Cov) : 1 back step et lance.
Droite - H5 – Fox - Smash
Personnel Formation / Variantes
10/11/20 Trey drt – H5/Trips drt-H5 /Drt Wg/Drt Far – H5/Drt Near-H5
SC HC
3 step drop back en lisant le SS vs 2 high (MOFO) et lancer le corner ou Deep Dart du H.
QB Si personne n’est ouvert revient sur le Post de X.
Si M#1 et S#2 blitz tous les deux = HOT = Deep Dart
Droite - H5 - Fox - Verticales
Personnel Formation / Variantes
10/11/20 Trey drt – H5/Trips drt-H5 /Drt Wg/Drt Far – H5/Drt Near-H5
PST Fox protection Z Post : break à 8 yds et ne rentre pas plus loin
que le H-mark
C o a c h G u e r s e nt – C o o r d i n a t e u r O f f e n s i f
Droite - Fan - Comeback
Personnel Formation / Variantes
10/11 Drt – H5/Trips drt – H7 /Drt Wg – H7
C Fan F Fan
Lecture de l’extérieur vers l’intérieur (outside – in) : si le coussin d’un des CB est important après 10yds,
QB Lance un des deux comeback (X ou Z). Sinon revient vers les tracés Option du H et Y.
Droite - Fan – Pop Diago
Personnel Formation / Variantes
10/11 Drt – H5/Trips drt – H7 /Drt Wg – H7
C Fan F Fan
C Fan F Fan
C o a c h G u e r s e nt – C o o r d i n a t e u r O f f e n s i f
Droite – Fly 8 Action – Indiana ou Verticales
Personnel Formation / Variantes
10/11
Action 8
PSG Y Seam : emmener le SS (vs 2 high)
C Action 8 F Action 8
BST Action 8
X Post : break à 8 yds (passer devant le CB vs
cov 3 et 4)
3 step drop back en lisant le SS (vs 2 high) et le FS (vs 1 high): si il réagit à la feinte de Fly, lancer le Seam
QB du Y. Sinon revenir sur le In de Z (vs 2 high) ou post de X (vs 1 high).
EDF U19 2015
A la Conquête de l’Or
SPRINT PASS
C o a c h G u e r s e nt – C o o r d i n a t e u r O f f e n s i f
Trey droite - Sprint droite - Flood
Personnel Formation / Variantes
10/11/20 Drt - H4/Trips drt /Drt Wg - H4 /Drt Far - H4/Drt Near
C Sprint F Sprint
Sprint out en lisant et suivant la progression suivante, côté fort : 1.CB puis 2. le SS puis 3. le B.
QB Si personne n’est ouvert côté fort, hitch step et lance BS Slant & Up en visant devant et à l’intérieur du X.
Si M#1 et B#2 blitz tous les deux = HOT = Flat
Droite - H4 - Sprint droite - Chase
Personnel Formation / Variantes
10/11 Drt - H4/Trips drt /Drt Wg - H4 /Drt Far - H4/Drt Near
C Sprint F Sprint
BOOTLEG PASS
C o a c h G u e r s e nt – C o o r d i n a t e u r O f f e n s i f
Trey droite - Zone 3 Boot - Flood
Personnel Formation / Variantes
10/11/20 Drt - H4/Trips drt /Drt Wg - H4 /Drt Far - H4/Drt Near
Zone 3 puis Boot en lisant et suivant la progression suivante, côté fort : 1.CB puis 2. le SS puis 3. le B.
QB Si personne n’est ouvert côté fort, hitch step et lance BS Slant & Up en visant devant et à l’intérieur du X.
Si M#1 et B#2 blitz tous les deux = HOT = Flat
Trey droite - Zone 3 Boot - Whip
Personnel Formation / Variantes
10/11/20 Drt - H4/Trips drt /Drt Wg - H4 /Drt Far - H4/Drt Near
Zone 3 puis Boot en lisant et suivant la progression suivante, côté fort : 1.CB puis 2. le SS puis 3. le S.
QB Si ton Boot est stopper, hitch step dans la poche et lance BS In du X.
Droite Wing - Zone 2 Boot - Wave
Personnel Formation / Variantes
10/11/20 Drt - H4/Trips drt /Drt Wg - H4 /Drt Far - H4/Drt Near
PSG Zone 2 Boot Y Diago : dart et une fois passer les LB’s, chercher un
point à 20yds de la LOS le long de la ligne de touche.
C Zone 2 Boot F
Zone 2 Boot
Zone 2 puis Boot en lisant et suivant la progression suivante : Fade, Flat et Diago.
QB Si ton Boot est stopper, hitch step dans la poche et lance BS In du X.
EDF U19 2015
A la Conquête de l’Or
C o a c h G u e r s e nt – C o o r d i n a t e u r O f f e n s i f
Droite Wing - Outside Zone 7 - Spot
Personnel Formation / Variantes
10/11/20/21 Drt - H5/Trips drt - H5 /Trey drt - H5/Drt Far/Drt Near - H5
PASS
RUN
PST Outside Zone (cut bloc). Z Arrow (regardé le QB pendant tout le tracé)
1er pas à 5h, lire le BS B, ride à 2 mains et prise de décision (donne ou Lance à Y) avant que le ballon
n’ai franchi ta hanche côté du jeu au sol.
QB
1. Si B ne reste pas à sa position initiale, lance sur Y.
2. Si SS blitz, lance à Z immédiatement (1 pas)
Droite Wing - F Bounce - Sweep 7 - Spot
Personnel Formation / Variantes
10/11/20/21 Drt - H5/Trips drt - H5 /Trey drt - H5/Drt Far/Drt Near - H5
PASS
RUN
PSG Pull et kick out sur force player (SS) Y Arrow (regardé le QB pendant tout le tracé)
Remise de Fly ET lire le BS B, ride à 2 mains et prise de décision (donne ou Lance à Y) avant que le ballon
n’ai franchi ta hanche côté du jeu au sol.
QB 1. Si B ne reste pas à sa position initiale, lance sur Y.
2. Si SS blitz, lance à Z immédiatement (1 pas)
EDF U19 2015
A la Conquête de l’Or
TRICK PLAYS
C o a c h G u e r s e nt – C o o r d i n a t e u r O f f e n s i f
Droite - Fly 9 Reverse
Personnel Formation / Variantes
10/11/20/21 Trips gauche - H boomerang
PSG Pull around pour MDM (cut bloc) Race motion, hand off et attaque l’extérieur
Y
du WR. Pitch la balle quand H te croise.
PASS
RUN
PST Gap down, 1001, 1002, pull wall Z Sécurisé le gap intérieur.
BSG Pull et sécurise Gap ext au PSG H Gap down, ne pas perdre le bloc.
Remise au F, prendre de la profondeur en se décalant à l’opposé du sweep (en joggant) puis regarder le jeu.
QB Quand le F s’arrête pour lancer, ajuste toi au wedge des OL et ajuste toi à la passe.
Une fois la balle en main accélère derrière les OL.
Droite – Option 5 Reverse
Personnel Formation / Variantes
10/11/20/21 Trips drt -H7
PST Quick droite & cover Z Screen : 1 pas Fade et revient un peu plus
Profond que sur screen.
QB Screen sur Z.
Trey droite - Fan – Dig - Ressort
Personnel Formation / Variantes
10/11 Drt – H4/Trips drt – H4 /Drt Wg – H4
C Fan F Fan
Seam
BSG Fan H
QB 5 step drop back en regardant côté du trey, hitch step en regardant le Dig puis lance dès qu’il est ouvert
Droite - Fly 9 Reverse – Flea Fliker
Personnel Formation / Variantes
10/11/20/21 Trips gauche - H boomerang
PSG Reach et quick côté Fly Race motion, hand off et attaque l’extérieur
Y
du WR. Pitch la balle quand H te croise.
C o a c h G u e r s e nt – C o o r d i n a t e u r O f f e n s i f
TANK – QB Sweep 6 Read
Personnel Formation / Variantes
22
C Down F
Arc bloc
BST Down X
Cut Off
C Down F
Arc bloc