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• Le jeu peut être appelé lors d'un caucus ou signalé à l'aide de panneaux
depuis la ligne de touche.
• Le blocage par coup de pied ou par enveloppement est utilisé sur les
modules Power, Counter et Blast.
• Le blocage vers le bas est utilisé sur les modules Speed ou Dash, et tous les
modules Pass.
• Appeler Bubble quand les défenseurs trichent dans le couloir pour qu'ils
respectent l'écart.
• Quand les DBs sautent la bulle, appelez Pop. Le quarterback fait une feinte
à TB, fait une feinte de pompe à Bubble et frappe le receveur en train de
courir le slant.
• Pour les équipes plus âgées qui peuvent l'exécuter, ou lorsque le blocage
de coin est illégal, remplacez le module de blocage de coin par le blocage de
piège. Essayez de piéger la technique des 3.
Autres réflexions
• Dans l'article de la Clinique COY 2009, Chip Kelly affirme qu'il n'exécute pas
vraiment de schémas de Zone "Read". Selon lui, "lorsque vous commencez à
parler de l'épaule ou du numéro du joueur qui lit, vous compliquez trop le jeu. Si le
running back se fait continuellement plaquer par le defensive end, le quarterback
doit tirer le ballon". On pourrait éliminer le jeu de lecture et se contenter
d'appeler Power Give ou Power Keep et d'ajuster le jeu en fonction de la façon
dont le défenseur joue.
• Exécuter les mêmes jeux mais déplacer le H-Back dans le champ arrière.
• La défense peut répondre de trois manières différentes :
• S'il est déjà en position de sécurité 2-haute, l'homme qui couvre le H-
Back retournera dans la boîte ;
• S'il s'agit d'un jeu à 1 hauteur, l'homme qui couvre le H-Back va soit
reculer pour créer un jeu à 2 hauteurs, soit suivre le H-Back dans le
rectangle.
• Dans le cas d'un look No-High, le défenseur peut reculer pour jouer
le rôle de safety ou suivre le H-Back dans la boîte.
• Dans le meilleur des cas, vous avez plus de bloqueurs que de défenseurs,
dans le pire des cas, le ratio bloqueurs/défenseurs reste le même.
• H-Back pourrait avoir des règles simples :
• S'il est du côté du jeu, il bloque l'homme qu'il a attiré dans la boîte
ou le premier linebacker du côté du jeu.
• S'il est à l'arrière, il tire sur la ligne et passe à travers le trou.
• Aligner le H-Back en tant qu'ailier à l'opposé de TB vous permettrait
d'exécuter le Wing-T buck sweep depuis le shotgun.
• Le H-Back scelle le DE côté jeu
• Le demi de mêlée côté gauche s'écrase sur le linebacker côté gauche
• Blocage en bas des joueurs de ligne
• Le garde latéral tire et bloque la force
• La garde arrière tire et conduit à travers le trou
• On peut exécuter une action de Jet Sweep derrière avec Z si H et Z
sont tous deux alignés du même côté du terrain.
Même Impair
0 Puissance Pop
1 Vitesse Roue
2 Cale Tranchant
3 Compteur Bulle
4 Tiret Explosion
5 Explosion Tiret
6 Bulle Compteur
7 Tranchant Cale
8 Roue Vitesse
9 Pop Puissance
Formation Blocage
Chiffre Colonne
fictif de lecture
Direction Chiffre
Play Row
fictif