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jehammétans

Bâton de bélier

Armes de corps à corps

Nom Man. Portée Dégâts Char. Propriétés Enc. Tech Emp. Valeur Ress.
Bâton de bélier -2D 2 F/2 - Contondant, Étandard 3 I 1 3300 4
Cimeterre - 1 6+F/3 - - 2 II 1 600 3
Corne d’Ariès +1D 1 9+F/3 - - 1 V - 24000 6
Sabre de Damas - 1 7+F/3 - - 2 III 2 2800 5

Cimeterre

Sabre de Damas

Corne d’Ariès

Armures

Nom VA Propriétés Enc. Tech Empl. Valeur Ress.


Casque de bélier (Arianoï) 1 Terrifiant (3) (p.146) 1 I - 100 1
Toison noire (Arianoï) 3 Ignifugé (8), Isolant, Terrifiant (5) (p.146) 1 VI - 16000 6
explosifs
Nom Cal. Man. Portée Dégâts Charg. Propriétés Enc. Tech Emp. Valeur Ress.
Bouteille - - - 6 1 Incendiaire, - II - 60 1
explosive Explosif, Spé.

Pierre sigilaire

matériel

Nom Propriétés Enc. Tech Valeur Ress.


Icône (p.145) 2 I 200 -
Enseignements de Jehammet +2 aux interactions sociales du Culte (p.145) - II 2000 3
Testament de Jehammet +2 aux interactions sociales du Culte (p.146) - II 6000 5
Pierre sigilaire Autorité +1 (p.146) - I 300 2
Etoile de Jehammet Saraeli : Renommée +2 (p.146) - I 90 -

Enseignements de Jehammet

pharmacopée

Nom Propriétés Enc. Tech Valeur Ress.


Sang d’Ariès (p.146) - VI 3000 6

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