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Thibaud Pellegrini

Finales de pions – Notions generales (2)


Généralement, les finales Roi et pion contre Roi sont faciles à jouer. Un simple regard suffit pour
déterminer le résultat de la partie. Néanmoins, quelques situations demandent un peu plus de
subtilité.

Trait aux Blancs

Cette position est plutôt déconcertante. Si les Blancs veulent prendre l’opposition indirecte en jouant
1.Rf2, la partie sera nulle car le Roi noir va pouvoir se positionner devant le pion.

Dans ce cas, si l’opposition ne permet pas de placer son Roi devant son pion, il est inutile de chercher
à l’avoir. Il faut trouver un autre moyen pour bien positionner son Roi.

1.Re2 ! Rg7 2.Rd3 Rf6 3.Rc4 Re6 4.Rc5 Rd7 5.Rd5

Avec un gain simple pour les Blancs.

Trait aux Noirs – Nulle

Les Noirs prennent l’opposition et annulent.

1
Thibaud Pellegrini

1…Re7 2.d5 Rd7 3.d6 Rd8 4.Re6 Re8 ½-½

Si le Roi attaquant occupe la case devant son pion, le résultat dépend de la possession de
l’opposition.

Cependant, cette règle est sujette à une exception.

Trait aux Noirs – Les Blancs gagnent

Les Noirs au trait semblent en bonne posture puisqu’ils peuvent saisir l’opposition.

1…Re8 2.d6 Rd8 3.d7 Rc7 4.Re7

Et les Blancs vont faire une Dame.

La règle est la suivante : avec un pion sur la 5ème rangée, détenir l’opposition ne sauve pas le
défenseur.

Trait aux Blancs

A première vue, les Noirs semblent pouvoir annuler puisqu’ils prennent l’opposition.

2
Thibaud Pellegrini

1.Rf5 Rf7

En prenant l’opposition, l’adversaire empêche le Roi blanc d’avancer. Mais le prochain coup des
Blancs va leur permettre de reprendre l’opposition.

2.Re5 Rf8 3.Rf6 !

L’opposition est reprise.

3…Re8 4.Re6 Rd8 5.d7 Rc7 6.Re7 1-0

Trait aux Blancs

Les Blancs gagnent facilement en plaçant leur Roi devant le pion.

1.Rd2 Rd8 2.Rd3 Rd7 3.Re4 Re6 4.e3 !

Les Blancs avec le Roi devant le pion et l’opposition vont gagner facilement.

Trait aux Noirs

3
Thibaud Pellegrini

Si le trait appartient aux Noirs, alors la situation est très différente. Après quelques finesses de part
et d’autres, on obtient une nulle.

1…Re7 2.Rd1 !

Les Blancs tentent un joli piège car ils ont vu que l’approche directe mène à la nulle.

2…Re6 3.Rd2

Trait aux Noirs

3…Rd6 !

Ce coup prend l’opposition à distance. Tous les autres coups sont perdants.

4.Rd3 Rd5 ½-½

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