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COLLECTIFS AU
CYCLE 1
JEUX DE TRANSPORT
OU
DE CONQUÊTE D’OBJETS
ANIMATION PÉDAGOGIQUE
CIRCONSCRIPTION DE L’EDUCATION NATIONALE DE SAINTES
But : Avoir déplacé tous les objets Variables : Nature des obstacles (Passer par dessus, passer par dessous,
slalomer, s’équilibrer, franchir, glisser…), nombre d’équipes, durée de la
dans la zone de son équipe avant la fin plage musicale, nombre d’objets, nature des objets (présence d’objets
de la musique, ou avant l’autre équipe. très encombrants ou lourds), taille de la zone de déplacement…
But : Avoir déplacé plus d’objets que l’équipe Variables : Taille de la zone de danger, nombre
adverse. Lorsque l’on est touché dans la zone d’intercepteurs, nombre d’objets, nature des
de danger, le preneur récupère notre objet et le objets (présence d’objets très encombrants ou
place dans la réserve des preneurs. lourds), taille de la zone de déplacement…
. Une équipe (attaquante) est porteuse d’une petite baguette qui peut être cachée dans la main d’un enfant. Cette équipe s’isole pour choisir lequel des joueurs va la transporter. Son but sera
d’aider ce joueur à traverser le terrain sans qu’il se fasse toucher (immobiliser par un joueur adverse).
. L’autre équipe (en position de défense), placée dans la zone centrale de l’aire de jeu, va essayer d’immobiliser le porteur de la baguette.
. Dès qu’un défenseur touche un attaquant essayant de traverser le terrain, il le transforme en statue et il s’immobilise lui-même à côté de lui. Il est donc impossible pour un défenseur de
toucher plusieurs attaquants (logique différente du jeu des éperviers).
Ce jeu chamboule les stratégies de jeu habituelles de nos élèves. Il est très riche pour cela car ses règles amènent les enfants à beaucoup réfléchir autour des stratégies
collectives au sein d’une même équipe.
Un fort accompagnement de l’enseignant est nécessaire afin de faire découvrir la relation entre le choix de la stratégie et ses effets (aussi bien pour les attaquants que pour les défenseurs).
. La durée de la partie (ex : avec la même organisation spatiale il est donc possible de
tenter le défi en diminuant progressivement la durée afin de tester nos limites de
résolution).
. La répartition des élèves sur les îles en donnant des contraintes particulières : Par
exemple, toutes les îles doivent être occupées par au moins deux enfants.