Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
POUR LA MATERNELLE
y CRDP /
DIFFERENCIER 2 ESPACES I M J P l i i M P REPÉRER S O N CAMP
1 Le filet du pêcheur 4 L a cage aux écureuils
• L a moitié d e l a c l a s s e f o r m e u r r e r o n d e ( l e f i l e t ) . L e s a u t r e s e n f a n t s ( l e s p o i s - • Des couples d'enfants s e t e n a n t p a r les 2 m a i n s f o r m e n t des cages s u r u n e
s o n s ) s o n t dispersés d a n s l a s a l l e . I l s e n t r e n t e t s o r t e n t d u f i l e t p e n d a n t q u ' o n r o n d e . U n écureuil d a n s c h a q u e c a g e . L e s écureuils s e promènent. A u n s i g n a l
c h a n t e u n e c o m p t i n e . A l af i n d e l a c o m p t i n e , l ef i l e t baisse les bras. Les pois- d u maître, c h a c u n d o i t r e n t r e r d a n s s a c a g e .
s o n s d o i v e n t s o r t i r a u b o n m o m e n t p o u r n e p a s être emprisonnés.
INTERVENTIONS
IHTERVEHTIONS !• M e t t r e d e s f o u l a r d s d e c o u l e u r
• Passer s o u v e n t dans l e filet ¥ S u p p r i m e r u n e cage : i l f a u t
• L e s p o i s s o n s v i d e n t u n p a n i e r situé vite trouver u n refuge pour ne
dans la ronde, e n p r e n a n t les objets p a s être l e d e r n i e r .
u n par u n .
DIFFÉRENCIER 2 E S P A C E S IjjjJuJP j " " j l S E REPÉRER D A N S L ' E S P A C E E N ÉTANT PRESSÉ P A R L E T E M P S E i M P t^j^^
2 Chacun dans sa maison 5 Lapins-terriers
• D e u x z o n e s , a u départ l e s e n f a n t s s o n t c h a c u n d a n s l e u r m a i s o n , p u i s l e • L e s l a p i n s s o n t d a n s u n e r o n d e formée d ' e n f a n t s d e b o u t , l e s j a m b e s écartées.
g r o u p e s e promène d a n s l ' a u t r e z o n e e t a u s i g n a l , c h a c u n r e t o u r n e d a n s s a A u s i g n a l d e l a maîtresse, l e s l a p i n s s o r t e n t d e l e u r t e r r i e r , f o n t l e t o u r d e l a
maison. r o n d e e t r e n t r e n t a u même e n d r o i t . E s s a y e r d ' a r r i v e r l e p r e m i e r .
INTERVESTIOKS
• Varier le signal de retour
(visuel, sonore)
I» M e t t r e u n n o m b r e d e m a i s o n s
inférieur a u n o m b r e d'élèves
• Imposer certaines actions
a v a n t d e r e j o i n d r e sa m a i s o n
REPÉRER D E S T E R R A I N S S E P A R E S B B L M % T REPÉRER L E S A C T I O N S D E L ' A D V E R S A I R E D A N S D E S T E R R A I N S SÉPARÉS Ë M J S P
3 Vider et remplir les caisses 6 L'épervier voleur
• U n p a n i e r r e m p l i d e b a l l o n s , a u m i l i e u d ' u n t e r r a i n d e 6 m . d e côté. 2 v i d e u r s »• T e r r a i n d e 2 0 x 1 5 m . 1 0 e n f a n t s derrière u n e l i g n e d e f o n d , c h a c u n a v e c u n
e t 6 r a m a s s e u r s . Les v i d e u r s l a n c e n t les b a l l o n s d a n s l e t e r r a i n . Les r a m a s s e u r s b a l l o n . U n épervier d a n s l e t e r r a i n . L e s e n f a n t s d o i v e n t t r a v e r s e r l e t e r r a i n a v e c
l e s r a p p o r t e n t d a n s l a c a i s s e . L'équipe q u i g a g n e e s t c e l l e q u i a l e m o i n s d e l e u r b a l l o n (à l a m a i n e n d r i b b l a n t , o u a u p i e d ) . L'épervier e s s a i e d ' e n v o y e r l e
b a l l o n s d a n s s o n c a m p q u a n d l e maître arrête l e j e u . p l u s possible d e l e u r s b a l l o n s e n dehors d u t e r r a i n . Les j o u e u r s q u i o n t p e r d u
l e u r b a l l o n s'assoient dans l e t e r r a i n , f o r m a n t des obstacles.
IKTÎRVEHTIONS
•>• L e maître v i d e l e p a n i e r INIERVENTIONS
>• A d a p t e r l e s e f f e c t i f s »• P r o f i t e r d e s m o m e n t s oîi
• L a n c e r d a n s l e s p a r t i e s d u t e r r a i n où i l n ' y l'épervier e s t l o i n p o u r t r a v e r s e r
a pas d e ramasseurs s- P l a c e r d e s c e r c e a u x - r e f u g e s
• Lancer le ballon en le frappant
Les r a m a s s e u r s p e u v e n t se faire des passes
REPÉRER L ' E S P A C E L I B R E E T L E B O N M O M E N T l i U m P
INTESÏÏSTIONS IHTERVÏimoBS
• Tirer quand l e lapin est proche : • Être prêt à a t t a q u e r e t s e défendre
les a t t a q u a n t s q u i n ' o n t pas l e b a l l o n • 2 diables, 1 contre 1, 2 contre 2 ,
suivent l a course d u l a p i n pour recevoir 2 contre 1...
l e b a l l o n e t t i r e r d e près
f Limiter l enombre de tirs
• Possibilité p o u r l e l a p i n d e r e p o u s s e r
le b a l l o n avec les m a i n s
ÎSTERVEKTIOSS IKTERVEHTIOBS
• P r o f i t e r des m o m e n t s • D i m i n u e r o u a u g m e n t e r l e n o m b r e de j a r d i n i e r s .
où l e c r o c o d i l e e s t l o i n p o u r *• L e s élèves q u i n e j o u e n t p a s n o t e n t l e s résultats.
traverser >- L e s équipes s e r e n c o n t r e n t à t o u r d e rôle.
• P l a c e r des c e r c e a u x - r e f u g e s • V e i l l e r à c e q u e t o u s l e s e n f a n t s v i v e n t t o u s l e s rôles
R E A L I S E R L ' A C T I O N E F F I C A C E EN h U N C l l U N u t s u n R U L t
ti Le béret
• A d v e r s a i r e s derrière u n e l i g n e , à 8 m . d e p a r t e t d ' a u t r e d ' u n o b j e t à r a p p o r t e r
(béret). S ' e m p a r e r d u béret e t l e r a p p o r t e r d a n s s o n c a m p s a n s s e f a i r e t o u c h e r
p a r l ' a d v e r s a i r e . U n p o i n t e s t marqué p a r l e j o u e u r q u i r a p p o r t e l e béret s a n s s e
faire toucher.
WTΫy$«TI«MS'
• Différencier l e s rôles : désigner
à l'avance celui qui doit
p r e n d r e l e béret
• E t r e prêt à a t t a q u e r
e t s e défendre
• U n béret p o u r 2 c o n t r e 2
INTERÏIKIIOHS
• A j u s t e r les effectifs e t les d i m e n s i o n s
de l a z o n e
• I l e s t i n t e r d i t d e s e déplacer
avec le ballon
• Choisir de passer à u n partenaire quand
l e maître n e p e u t p a s être a t t e i n t
M E S U R E R S E S CAPACITÉS ItLililft
27 Les 3 maisons
p L e s e n f a n t s m u n i s d ' u n f o u l a r d passé d a n s l e u r c e i n t u r e , s o n t répartis
dans 3 maisons. A u signal, ils d o i v e n t changer d e m a i s o n sans se faire prendre
l e f o u l a r d p a r l e s a u t r e s . L e s e n f a n t s dépossédés d e l e u r f o u l a r d c h a n g e n t d e
rôle p o u r l a p a r t i e s u i v a n t e , e t v i c e v e r s a .
IHTIRVEKnOKS
»> F a i r e v a r i e r l e n o m b r e d ' e n f a n t s .
• Varier l'espace e n t r e les m a i s o n s .
• Demander aux enfants de prendre u n
objet au sol (anneau) avant de rentrer
dans u n e maison.
• Définir l e n o m b r e d ' e n f a n t s q u i
doivent se t r o u v e r dans chaque
m a i s o n a u début e t / o u à l a f i n d u j e u .
1 0 0 H t c ^ K t s ID m
P o u r le cycle 2
PROGRAMMES 2002
AOMM Anton
Rouge ou Uèu
<m7
G r o u p e s d e d e u x a d v e r s a i r e s , c l i a c u n derrière s a l i g n e
(séparés d e 2 m ) .
A u s i g n a l d u maître, l e b l e u c o u r t v i t e p o u r a l l e r t o u -
c h e r s o n f o u l a r d sans s e faire r a t t r a p e r par le r o u g e .
interventions :
- S e t e n i r prêt p o u r démarrer v i t e
- C h a n g e r l e s rôles après c h a q u e p a s s a g e
- P a r t i r d u b o n côté s u i v a n t c e q u e d i t l e maître ( r o u g e o u b l e u )
Interventions :
- Si o n s o r t du t e r r a i n , o n v a e n p r i s o n
- L e s j o u e u r s touchés s ' a s s o i e n t d a n s l e t e r r a i n a u l i e u d ' a l l e r e n p r i s o n
- Mettre deux sorciers
Plusieurs terrains d e 8 x 8 m .
U n diable (avec u n f o u l a r d dans la ceinture) e t 5 j o u e u r s
par terrain.
Il f a u t e s s a y e r d e p r e n d r e l a q u e u e d u d i a b l e .
L e d i a b l e p e u t éliminer s e s p o u r s u i v a n t s : s'il l e s t o u c h e ,
ils d o i v e n t s ' a s s e o i r .
U n e n f a n t a s s i s e s t délivré s'il t o u c h e l e d i a b l e p a s s a n t à s a portée.
Interventions :
- E t r e prêt à a t t a q u e r e t s e défendr'e
- D e u x d i a b l e s , u n c o n t r e u n , d e u x c o n t r e d e u x , d e u x c o n t r e u n ...
136
i l ( n a t i o n s a apprenkiasa^v^
mm • • I l I mmm^
D f c o u p l e s d ' e n f a n t s s e t e n a n t p a r les d e u x m a i n s f o r -
»»-nr d e s c a g e s s u r u n e r o n d e .
U n écureuil d a n s c h a q u e c a g e .
U ' . écureuils s e promènent. A u n s i g n a l d u maître, c h a -
cun d o i t r e n t r e r dans sa cage.
Interventions :
M e t t r e des foulards d e c o u l e u r
S u p p r i m e r u n e c a g e : il f a u t v i t e t r o u v e r u n r e f u g e p o u r n e p a s être l e d e r n i e r .
T e r r a i n d e l S x lOm,coupé p a r u n e rivière
large.
10 e n f a n t s derrière u n e l i g n e d e f o n d . U n c r o c o d i l e
In rivière. :rocodile dans
/77W
X / j n r
L e s e n f a n t s d o i v e n t t r a v e r s e r l a rivière s a n s s e f a i r e t o u c h e r p a r l e c r o c o d i l e .
L e s j o u e u r s p r i s s ' a s s o i e n t d a n s l a rivière, f o r m a n t d e s o b s t a c l e s .
interventions :
- P r o f i t e r d e s m o m e n t s où l e c r o c o d i l e e s t l o i n p o u r t r a v e r s e r
- Placer plusieurs crocodiles
- E l a r g i r l a rivière
Terrain de 20 x 15m.
1 0 e n f a n t s derrière u n e l i g n e d e f o n d . U n épervier à l ' i n -
térieur d u t e r r a i n .
Les e n f a n t s d o i v e n t t r a v e r s e r l e t e r r a i n sans s e faire
t o u c h e r p a r l'épervier.
L e s j o u e u r s p r i s d e v i e n n e n t éperviers e n s e t e n a n t p a r l a m a i n p a r g r o u p e s d e d e u x
ou trois.
Interventions :
- P r o f i t e r d e s m o m e n t s où l'épervier e s t l o i n p o u r t r a v e r s e r
- Placer des cerceaux-refuges
e n f e n e c l o n rft T i
L'épervier>déménageiir
Terrain de 20 x 15m.
1 0 e n f a n t s derrière u n e l i g n e d e f o n d , a v e c u n e réserve
d e b a l l o n s . U n épervier à l'intérieur d u t e r r a i n .
T r a n s p o r t e r l e s b a l l o n s u n p a r u n d e l ' a u t r e côté d u t e r -
r a i n s a n s s e f a i r e t o u c h e r p a r l'épervier.
Interventions :
- P r o f i t e r d e s m o m e n t s où l'épervier e s t l o i n p o u r t r a v e r s e r
- Placer des cerceaux-refuges
- N e pas l a n c e r les b a l l o n s
- S e déplacer e n d r i b b l a n t a v e c les b a l l o n s
- L e s j o u e u r s p r i s s ' a s s o i e n t , f o r m a n t d e s o b s t a c l e s , o u d e v i e n n e n t éperviers e n s t
t e n a n t par la m a i n par groupes d e d e u x o u trois.
142
Situations d'apprentissage
( j r o u p e s d e d e u x a d v e r s a i r e s , c h a c u n derrière s a l i g n e
(séparés d e 2 m ) .
A u s i g n a l d u maître, l e b l e u c o u r t v i t e p o u r a l l e r t o u -
( h e r s o n f o u l a r d sans s e faire r a t t r a p e r par le r o u g e .
Interventions :
- S e t e n i r prêt p o u r démarrer v i t e
- C h a n g e r l e s rôles après c h a q u e p a s s a g e
- P a r t i r d u b o n côté s u i v a n t c e q u e d i t l e maître ( r o u g e o u b l e u )
D e u x a d v e r s a i r e s derrière u n e l i g n e , à 8 m d e p a r t e t
d ' a u t r e d ' u n o b j e t à r a p p o r t e r (béret).
S ' e m p a r e r d u béret e t l e r a p p o r t e r d a n s s o n c a m p s a n s
se f a i r e t o u c h e r p a r l ' a d v e r s a i r e .
U n p o i n t e s t marqué p a r l e j o u e u r q u i r a p p o r t e l e
béret, o u p a r l ' a u t r e s'il s e f a i t t o u c h e r .
Interventions :
- Différencier l e s rôles : désigner à l ' a v a n c e c e l u i q u i d o i t p r e n d r e l e béret
- E t r e prêt à a t t a q u e r e t s e défendre
- U n béret p o u r j o u e r d e u x c o n t r e d e u x
147
G r o u p e s d e d i x e n f a n t s répartis s u r d e s t e r r a i n s d e 1 0 x
lOm.
D e u x équipes f a c e à f a c e , derrière d e s l i g n e s d i s t a n t e s S e m p a r e r d u b a l l o n p o u r t i r e r s u r les a d v e r s a i r e s .
d e 10 à 1 5 m . U n j o u e u r touché d o i t s ' a s s e o i r .
3 0 à 5 0 balles p o u r tirer. L(^ d e r n i e r j o u e u r q u i r e s t e d e b o u t a gagné.
D e s b a l l o n s alignés e n t r e l e s d e u x équipes. Interventions:
A t t r a p e r d e s b a l l e s , v e n i r derrière s a l i g n e e t t i r e r s u r l e s b a l l o n s p o u r l e s e n v o y e r - U n j o u e u r a s s i s q u i t o u c h e l e b a l l o n e s t délivre
vers le camp adverse.
- M e t t r e deux ballons e n jeu
L'équipe q u i a f a i t r o u l e r l e p l u s d e b a l l o n s derrière l a l i g n e a d v e r s e a gagné.
Interventions :
- Récupérer v i t e l e s b a l l e s p o u r p o u v o i r t i r e r s o u v e n t
- A c c e p t e r d e s e répartir d e s rôles d a n s l'équipe ( r a m a s s e u r s , t i r e u r s )
- E t r e prêt à a t t a q u e r e t à défendre
U n e équipe d e 6 à 8 j o u e u r s s u r u n c e r c l e d e 8 m d e
diamètre. U n e a u t r e disposée p o u r réaliser u n p a r c o u r s
sous f o r m e d e relais.
P e n d a n t q u e t o u s l e s r o u g e s réalisent s u c c e s s i v e m e n t l e
p a r c o u r s , les b l e u s s e p a s s e n t l e b a l l o n p o u r f a i r e l e p l u s g r a n d n o m b r e d e " t o u r s
d'horloge".
P e r m u t a t i o n d e s rôles.
Interventions :
- S e t e n i r prêt p o u r r e c e v o i r e t p a s s e r v i t e
152
Situations d'apprentissage m
d r o u p e s d e t r o i s e n f a n t s : u n défenseur s u r u n t e r r a i n 0 m^
Apprécier hOnjeetotm .. . de 2 X 2 m , u n a t t a q u a n t à 2 m d u t e r r a i n avec 6 bal- y # ~7~~F~W^X
Gagne-terrain '? Ions, u n a r b i t r e . ^ .^L-—^""y
L'attaquant frappe le ballon vers le c a m p adverse. L e • / C3^X
D e u x adversaires s e f o n t face, à 5 m l'un d e l'autre, s u r > défenseur d o i t l e f r a p p e r p o u r l'empêcher d e t o m b e r • '((Jr
un terrain long. X • » •W dans s o n camp.
F a i r e r e c u l e r l ' a d v e r s a i r e jusqu'à l a l i g n e d e f o n d e n l u i / * / L ' a r b i t r e c o m p t e l e s p o i n t s réussis.
lançant l e b a l l o n l e p l u s l o i n p o s s i b l e . ^ ~ ^ interventions :
L e r e c e v e u r r e n v o i e d e l ' e n d r o i t où i l a p u b l o q u e r l e b a l l o n ,
- C h a n g e r l e s rôles
/ntervent/ons ; - Reculer, puis intercaler u n filet
- P l a c e r u n a r b i t r e d e c h a q u e côté - D e u x , p u i s t r o i s défenseurs s u r u n t e r r a i n p l u s g r a n d
L e défenseur d o i t r e n v o y e r l e b a l l o n à l ' a t t a q u a n t
Etre attentif pour choisir des acUons Coopérer et se répartir les rôles
efficaces en fonction des autrei -f*a$$«r''SUf?:tes.'Voleur$'';,
Les balles brûlantes
Groupes d e 4 serveurs, 4 receveurs, 4 voleurs, sur
D e u x j e u x parallèles, a v e c d e u x équipes d e 6 à 8 j o u e u r s . un terrain d e 8 x 8 m .
T e r r a i n d e 2 0 x I O m séparé p a r u n e l i g n e . C h a q u e équi- Les s e r v e u r s f r a p p e n t chacun 3 ballons vers leurs
p e dans s o n camp, avec 8 à 10 ballons. r e c e v e u r s , sans q u e les v o l e u r s p u i s s e n t i n t e r c e p t e r .
R e n v o y e r les b a l l o n s p o u r qu'il e n r e s t e l e m o i n s p o s - L e g r o u p e q u i récupère l e p l u s d e b a l l o n s a gagné.
s i b l e d a n s s o n c a m p a u s i g n a l d e fin d e j e u . Interventions ;
interventions : - C h a n g e r l e s rôles
- L e s b a l l o n s n e d o i v e n t p a s t o m b e r à l'extérieur d u t e r r a i n a d v e r s e - S e r e c u l e r à u n e b o n n e d i s t a n c e p o u r réussir
- Séparer l e s d e u x c a m p s p a r u n f i l e t b a s - L e s r e c e v e u r s d o i v e n t b l o q u e r les ballons
- S e répartir d e s rôles d a n s l'équipe p o u r j o u e r v i t e
- Renvoyer le ballon e n le frappant
D e u x équipes d e q u a t r e j o u e u r s : d e s r a m a s s e u r s /
m a r q u e u r s e t d e s s e r v e u r s , placés à 3 m d ' u n d a m i e r
d e 8 m d e côté.
P e n d a n t 2 m i n u t e s , les s e r v e u r s f r a p p e n t d e s b a l l o n s
v e r s l e s carrés b l a n c s d u d a m i e r .
L e s a u t r e s j o u e u r s r a p p o r t e n t l e s b a l l o n s e t m a r q u e n t c h a q u e carré a t t e i n t .
L'équipe q u i a a t t e i n t l e p l u s d e carrés a gagné.
Interventions :
- I n t e r c a l e r u n f i l e t ( o u d e s v o l e u r s ) e n t r e les s e r v e u r s e t l e d a m i e r
158 159
Idwt^ Vortêntathn é ^ P i H ^ ^ t'opposer
C h a q u e équipe d e 6 j o u e u r s d o i t faire p a r v e n i r t o u s s e s
Marquer un but
l)nllons d'un panier dans l'autre e n s e faisant des passes.
l'équipe q u i g a g n e e s t c e l l e q u i a r e m p l i s o n p a n i e r l a
U n t i r e u r e t u n défenseur, s u r u n b u t d e 2 à 3 m , à l a ^ A A
première.
m a i n o u au pied, o u devant u n panier type basket.
Séries d e 10 t i r s consécutifs, p u i s c h a n g e r l e s rôles. Interventions :
L e j o u e u r q u i a marqué l e p l u s a gagné. - N e p a s s e déplacer a v e c l e b a l l o n
- Chaque joueur doit toucher le ballon
/ntervent/ons :
m
- Défis à différents a d v e r s a i r e s
- V a r i e r les distances e t les angles d e t i r
q - Tirer
- I n t r o d u i r e u n défenseur, p u i s u n p a r t e n a i r e d u t i r e u r , p u i s d e u x c o n t r e u n . . .
M Faire avancer les cartons
D e u x équipes f a c e à f a c e , derrière d e s l i g n e s d i s t a n t e s
mm ^*re attentif pour attaquer et se défendre
H liil Protéger son baiion en attaquant celui des a u ^ j
| H
d e 10 à 1 5 m .
3 0 à 5 0 balles p o u r t i r e r .
T o u t e l a classe s u r u n t e r r a i n d e 12 x 1 2 m . U n b a l l o n D e u x c a r t o n s lestés a v e c d e s m a i l l o t s e n t r e l e s d e u x
par enfant. y » • • w équipes.
S e déplacer e n protégeant s o n b a l l o n , t o u t e n e s s a y a n t A t t r a p e r d e s b a l l e s , v e n i r derrière s a l i g n e e t t i r e r s u r l e s b a l l o n s p o u r l e s e n v o y e r
d e f a i r e s o r t i r d u t e r r a i n c e l u i d e s a u t r e s (à l a m a i n e n vers le camp adverse.
dribblant o u au pied).
L'équipe q u i a envoyé l e s d e u x c a r t o n s derrière l a l i g n e a d v e r s e à la f i n d u j e u a gagné.
L e s 5 d e r n i e r s j o u e u r s r e s t a n t e n j e u o n t gagné.
/nter\rentfons ; Interventions :
- N e pas s o r t i r d u t e r r a i n - C h a q u e équipe t i r e t o u t e s s e s b a l l e s à t o u r d e rôle : o n repère l a p o s i t i o n d e s c a r -
-Contacts interdits entre joueurs t o n s après t r o i s séries d e t i r s
- N e pas f r a n c h i r la ligne p o u r t i r e r
- Récupérer v i t e les b a l l e s p o u r p o u v o i r t i r e r s o u v e n t
Auraper, contrôler - A c c e p t e r d e s e répartir d e s rôles d a n s l'équipe ( r a m a s s e u r s , t i r e u r s )
- E t r e prêt à a t t a q u e r e t à défendre
Manipulations du baiion
fAanipuler et avancer
C h a c u n c h o i s i t p a r m i différents b a l l o n s c e l u i q u i l u i
Dribbler vite malgré l'adversaire
c o n v i e n t : m i n i hand, m i n i basket, f o o t , mousse...
"Réussir à j o u e r s e u l d e c i n q façons différentes : j o n -
U n a t t a q u a n t a v e c u n b a l l o n e t u n défenseur placé 4 à
g l a g e s (lancer/récupérer après 2 , 1 , 0 r e b o n d , r a t t r a -
6 m derrière l u i .
p e r e n h a u t / e n bas, a u m u r , u n e m a i n / l ' a u t r e , s u r
L e s d e u x j o u e u r s p a r t e n t e n s e m b l e a u s i g n a l d u maître.
p l a c e / e n déplacement, v e r s l e h a u t / v e r s l ' a v a n t ,
L'attaquant dribble p o u r aller m e t t r e son ballon dans l e
f o r t / f a i b l e . . . ) - d r i b b l e s ( h a u t / b a s , v i t e / l e n t , s u r p l a c e / e n déplacement, c o n t r e u n défen-
seur..). p a n i e r s a n s s e f a i r e r a t t r a p e r p a r l e défenseur.
L e g a g n a n t e s t c e l u i q u i a u r a rapporté l e p l u s d e b a l l o n s e n 5 t e n t a t i v e s .
Interventions :
/ntervent/ons :
- Essayer t o u t e s les s o l u t i o n s possibles
- S e déplacer s a n s gêner l e s a u t r e s - A j u s t e r l a d i s t a n c e séparant l e s j o u e u r s
- T i r e r au but en fin d e parcours
164 16
) e u x adversaires s e f o n t face, à 5 m l'un d e l'autre, s u r 7
Se démarquer pour conserver le ballon Groupes d e trois joueurs :un passeur envoie le ballon
L e voleur de ballons v e r s l e s d e u x a u t r e s . C e l u i q u i réussit à l ' a t t r a p e r l e p r e -
m i e r v at i r e r au b u t (avec u n gardien).
Equipes d e 5 à 8 joueurs, chacune sur un terrain d e 6 à C h a n g e r l e rôle d u p a s s e u r t o u s l e s 5 e n v o i s . C h a c u n
8 m d e côté, a v e c u n b a l l o n m o u s s e . c o m p t e l e n o m b r e d e b a l l e s attrapées o u l e n o m b r e d e
C h a q u e équipe e n v o i e u n v o l e u r d a n s l e c a m p v o i s i n . / / • •/ / • •/ b u t s marqués.
L a 1= équipe q u i réussit à s e f a i r e 1 0 p a s s e s , s a n s q u e l e / ^ 9 9f /. •/ /
v o l e u r i n t e r c e p t e l e b a l l o n , a gagné. /ntervent/ons :
- L a n c e r l a b a l l e e n l ' a i r o u e n la f a i s a n t r o u l e r
/ntervent/ons ;
- R e c o m m e n c e r l e décompte à 0 s i l e v o l e u r t o u c h e o u a t t r a p e l e b a l l o n - S e p l a c e r à différents e n d r o i t s d u t e r r a i n p a r r a p p o r t a u b u t
- C h a n g e r d e v o l e u r , désigner d e s a r b i t r e s
- S e déplacer p o u r "mériter" d e r e c e v o i r l e b a l l o n
- N e p a s s e déplacer a v e c l e b a l l o n , n e p a s l e l a i s s e r t o m b e r , n e p a s b o u s c u l e r l e s
adversaires
- Envoyer d e u x voleurs dans le camp adverse, puis 4 c o n t r e 3
G r o u p e s d e d e u x équipes d e t r o i s j o u e u r s , s u r d e s t e r -
r a i n s d e 12 X i 2 m .
U n e z o n e i n t e r d i t e à t o u s les j o u e u r s e t des cibles à
a t t e i n d r e ( p e t i t s b u t s d e I x 0 , 5 m , quilles...)
C h a q u e équipe d i s p o s e d e 1 0 b a l l o n s p o u r a t t a q u e r c o n t r e c h a c u n e d e s a u t
c h a q u e t i r tenté, e l l e p r e n d u n a u t r e b a l l o n .
L'équipe g a g n a n t e e s t c e l l e q u i a u r a a t t e i n t l e p l u s g r a n d n o m b r e d e c i b l e s p c
t o u s les m a t c h e s .
Interventions :
- L e j e u p e u t s e faire à la m a i n o u a u pied
- Possibilité d e r e m p l a c e r l e s c i b l e s p a r u n b u t a v e c g a r d i e n , o u p a r u n panl«r
basket
- Possibilité d e f a i r e d e s g r o u p e s d e t r o i s équipes : u n e e n a t t a q u e , u n e e n
u n e q u i a r b i t r e e t c o m p t e les p o i n t s
- L a b a l l e e s t r e n d u e a u x a t t a q u a n t s s i l e s défenseurs t o u c h e n t l e p o r t e u r d U
o u e n t r e n t dans la zone
- L e p o i n t e s t p e r d u s i les a t t a q u a n t s e n t r e n t d a n s l a z o n e , s e déplacent a V M
Ion o ufont s o r t i r le ballon d u terrain
168
100 H t u ^ t s tm
Pour chaque classe du cycle 3
PROGRAMMES 2002
Conduire un a f f r o n t e m e n t individuel e t / o u collectif
CE2
A p p r e n t i s s a g e s recherchés
P a r t i c i p e r à l'efficacité d e l'équipe :
• Héaliser :
adapter s o n action à celle d e s partenaires e t des adversaires
" enchaîner d e s a c t i o n s s i m p l e s r e l a t i v e s a u x différents rôles
c h o i s i r l ' a c t i o n l a p l u s e f f i c a c e p o u r l'équipe
• m e t t r e e n o e u v r e d e s stratégies c o l l e c t i v e s d ' a t t a q u e e t d e défense
• enchaîner l e s rôles d ' a t t a q u a n t e t d e défenseur
• Comprendre :
' être a t t e n t i f , prêt à réagir
prélever d e s i n d i c e s d a n s u n e s p a c e l a r g e
c o m p r e n d r e e t i d e n t i f i e r l e s éléments d e réussite o u d'échec
p a s s e r r a p i d e m e n t d u rôle d ' a t t a q u a n t à c e l u i d e défenseur
c o m p r e n d r e l a n o t i o n d'équipe p a r l a r e c h e r c h e d ' u n b u t c o m m u n
• S'organiser, se c o m p o r t e r :
r e s p e c t e r l e s règles e t l ' a r b i t r a g e
S i t u a t i o n d e référence
I Les 4 coins :
Groupes d e5 enfants.
4 d ' e n t r e e u x s o n t d a n s d e s c e r c e a u x disposés e n carré ( 1 2 m d e côté).
L e cinquième e s t a u m i l i e u .
Il f a u t e s s a y e r d e c h a n g e r d e p l a c e l e p l u s s o u v e n t p o s s i b l e .
L i ' cinquième e n f a n t p e u t p r e n d r e u n e p l a c e v i d e p e n d a n t l e s déplacements.
M a r q u e r l e p l u s d e p o i n t s p o s s i b l e e n u n t e m p s déterminé.
Interventions :
- P o u r m a r q u e r u n p o i n t , s e m e t t r e u n élastique a u p o i g n e t c h a q u e f o i s q u ' o n a r r i v e
dans u n cerceau
- Si o n s e r e t r o u v e a u milieu, o n p e r d t o u s ses p o i n t s
- Interdire d e retourner au cerceau qu'on vient de quitter
HpMMpkét/Uèn et îohèn moment en
ain d e 2 0 x 1 5 m .
n f a n t s derrière u n e l i g n e d e f o n d , a v e c u n e
r v e d e b a l l o n s . U n épervier d a n s l e t e r r a i n ,
s p o r t e r l e s b a l l o n s u n p a r u n d e l ' a u t r e côté d u
l i n s a n s s e f a i r e t o u c h e r p a r l'épervier.
rventions :
V o f i t e r d e s m o m e n t s où l'épervier e s t l o i n p o u r t r a v e r s e r
'lacer des cerceaux-refuges
sie p a s l a n c e r l e s b a l l o n s
ie déplacer e n d r i b b l a n t a v e c l e s b a l l o n s
.es j o u e u r s p r i s s ' a s s o i e n t , f o r m a n t d e s o b s t a c l e s , o u d e v i e n n e n t éperviers e n s e
e n a n t p a r la m a i n p a r g r o u p e s d e 2 o u 3 .
201
• •
ym tt tomin mms
c i l
A p p r e n t i s s a g e s recherciiés ,
P a r t i c i p e r à l'efficacité d e l'équipe :
• Réaliser :
- j o u e r à c o u r i r p o u r p r e n d r e u n o b j e t a v a n t les a u t r e s
- m e t t r e e n œuvre d e s stratégies c o l l e c t i v e s d ' a t t a q u e e t d e défense
- s ' o r g a n i s e r p o u r a i d e r les p a r t e n a i r e s afin d e p r o g r e s s e r v e r s l e b u t
- enchaîner l e s rôles d ' a t t a q u a n t e t d e défenseur
• Comprendre :
- être a t t e n t i f , prêt à réagir
- p a r t i c i p e r à l'élaboration d e stratégies c o l l e c t i v e s
- c o m p r e n d r e l a n o t i o n d'équipe p a r l a r e c h e r c h e d ' u n b u t c o m m u n
- prélever d e s i n d i c e s d a n s u n e s p a c e l a r g e
- c o m p r e n d r e e t i d e n t i f i e r l e s éléments d e réussite o u d'échec
- p a s s e r r a p i d e m e n t d u rôle d ' a t t a q u a n t à c e l u i d e défenseur
• S ' o r g a n i s e r , se c o m p o r t e r :
- r e s p e c t e r l e s règles e t l ' a r b i t r a g e
S i t u a t i o n d e référence
Le drapeau :
2 j e u x s u r d e s t e r r a i n s d e 15 x l O m .
8 a t t a q u a n t s , 8 défenseurs.
U n d r a p e a u à 5 m d u c a m p défenseur
L e s a t t a q u a n t s m a r q u e n t u n p o i n t s'ils réussissent à p r e n d r e e t r a p p o r t e r l e d r a p e a u
d i r e c t e m e n t dans leur camp.
L e s défenseurs m a r q u e n t s'ils t o u c h e n t u n a d v e r s a i r e p o r t e u r d u d r a p e a u .
Si u n défenseur t o u c h e u n a t t a q u a n t s a n s l e d r a p e a u , c e l u i - c i e s t éliminé.
Sî l e c a v a l i e r ( p a r t e n a i r e d e s a t t a q u a n t s , m a i s q u i n ' a p a s l e d r o i t d e r a p p o r t e r l e d r a -
p e a u ) t o u c h e u n défenseur, c e l u i - c i e s t éliminé.
Interventions :
- C h a n g e r l e s rôles
- N e p a s s o r t i r d u t e r r a i n (élimination)
202
Choisir entre ottolfifé- M f i r f é f i n d r e
L e béret
2 a d v e r s a i r e s derrière u n e l i g n e , à 8 m d e p a r t e t
d ' a u t r e d ' u n o b j e t à r a p p o r t e r (béret).
S ' e m p a r e r d u béret e t l e r a p p o r t e r d a n s s o n c a m p
sans s e faire t o u c h e r par l'adversaire.
U n p o i n t e s t marqué p a r l e j o u e u r q u i r a p p o r t e l e
béret, o u p a r l ' a u t r e s'il s e f a i t t o u c h e r
/ntervent/ons ;
- Différencier l e s rôles : désigner à l ' a v a n c e c e l u i q u i d o i t p r e n d r e l e béret
- E t r e prêt à a t t a q u e r e t s e défendre
- U n béret p o u r 2 c o n t r e 2
204
ym coLucrtrs : ym tt mm
CEI
A p p r e n t i s s a g e s rechercliés
P a r t i c i p e r à l'efficacité d e l'équipe :
• Réaliser :
- e n r i c h i r s o n répertoire d ' a c t i o n s c o m m e p o r t e u r e t n o n - p o r t e u r d u b a l l o n
- s e déplacer p o u r r e c e v o i r , r e n v o y e r
-envoyer renvoyer
- s e déplacer p o u r défendre
- m e t t r e e n o e u v r e d e s stratégies c o l l e c t i v e s d ' a t t a q u e e t d e défense
- s ' o r g a n i s e r p o u r a i d e r les p a r t e n a i r e s afin d e p r o g r e s s e r v e r s l e b u t
• Comprendre :
- être a t t e n t i f , prêt à réagir
- prélever d e s i n d i c e s d a n s u n e s p a c e l a r g e
- c o m p r e n d r e e t i d e n t i f i e r l e s éléments d e réussite o u d'échec
- p a s s e r r a p i d e m e n t d u rôle d ' a t t a q u a n t à c e l u i d e défenseur
• S ' o r g a n i s e r , se c o m p o r t e r :
- r e s p e c t e r l e s règles e t l ' a r b i t r a g e
S i t u a t i o n d e référence
L a p e t i t e thèque :
A t e l i e r s d e 2 équipes d e 6 j o u e u r s .
T e r r a i n d e 2 0 x 1 2 m , à l'intérieur d u q u e l s o n t placées 5 b o r n e s d i s t a n t e s d e 5 m .
L e s c o u r e u r s , à t o u r d e rôle, l a n c e n t l a b a l l e d a n s l e t e r r a i n e t f o n t l e p l u s d e t o u r s
p o s s i b l e d e s b o r n e s , a v a n t q u e l e s r a m a s s e u r s a i e n t rapporté l a b a l l e a u p o i n t d e
départ.
Uéquipe q u i a f a i t l e p l u s g r a n d n o m b r e t o t a l d e t o u r s a gagné.
Interventions :
- C h a n g e r l e s rôles q u a n d t o u s l e s c o u r e u r s s o n t passés u n e f o i s
- L e s r a m a s s e u r s n e p e u v e n t pas c o u r i r avec l a balle
-J o u e r avec un ballon d e rugby
- F r a p p e r la balle avec u n e r a q u e t t e
- U n j o u e u r touché p a r l a b a l l e e s t éliminé
205
J E U X D E L A N C E R : Situations d'apprentissage
t l'advenaire
Balle assise
G i i n i p e s d e 1 0 e n f a n t s répartis d a n s d e s t e r r a i n s d e
10 < l O m .
S ' r i i t p a r e r d u b a i i o n p o u r t i r e r s u r les a d v e r s a i r e s .
U n l o u e u r touché d o i t s ' a s s e o i r .
U l i e r n i e r j o u e u r q u i r e s t e d e b o u t a gagné.
Interventions :
• U n j o u e u r a s s i s q u i t o u c h e l e b a l l o n e s t délivré
M e t t r e 2 ballons e n jeu