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JDR

APPEL RADIO

(INFO Télé) Une mutation de la grippe aviaire fait rage dans le monde, les
autorités n’ont rien instauré, seuls quelque cas sont recensés dans le pays. Les
PJ sont dans un stade universitaire en train de regarder un match, mais une
explosion retentit non loin.
Le collègue policier (Ben Jeckerd) de l’oncle les escortes jusque dans le bureau
du directeur, il repart chercher d’autres personnes. (INFO RADIO) au bout de
la première heure. Après 10h, quelqu’un cogne à la porte. C’est Ben, il entre,
fiévreux avec des veinules noires sur le cou. Il convulse et ne bouge plus. 15sec
plus tard, il se relève et attaque les PJ.
Les PJ essaie de tuer Ben ou fuient,(INFO RADIO 2→ « A toutes les personnes
encore vivantes,nous avons un bus, des vivres et des armes, partons dans un
avion d’un ami pilote, vous avez 1j, fin de tranmission) ils ont faim et soif. Le
vivarium de l’université est cassé, des serpents et des infectés rodent dans
l’université. Après être sortis ils vont chercher des vivres dans un supermarché,
pillé en partie avec des personnes dérobant les produits, ils peuvent combattre
des personnes pour plus de ressources.
Le directeur biologiste sait qu’il y a un réseau de métro abandonné non loin. Le
policier sais qu’il y a un poste de police à 2 pattés de maison et le garage du
père est pas loin non plus.

>Garage:Les PJ essaie de prendre une voiture, des clef à mollette… Mais une
horde de 8 zombies débarquent.Soient ils fuient vers un autre endroit,
soit ils prennent une voiture et fuient en direction de l’aéroport ou
autre.

>Métro abandonné :Les PJ vont dans le réseau de métro abandonné, 3


survivalistes les ayants pistés arrivent, avec quelques
zombies.

>Poste de police :Les PJ vont jusqu’au poste de police, des zombies, avec


l’arsenal du SWAT y sont. Ils peuvent avoir 2 armes à feu, avec 3 chargeurs,
une voiture de police.

Après toutes ces péripéties,


>les PJ arrivent devant l’arrêt de bus, avec les survivants qui les attendent. Les
survivants pensent que l’un des PJ est infectés car morsure de l’un d’eux. Ils
arrivent enfin à l’aéroport. Devant le quai de chargement de l’avion mais attirés
par le bruit, un colosse zombie déboulent, après ça, il hurle et attirent tout les
zombies à 2 km à la ronde, eux même en faisant débarquer d’autres . Après ça
ils fuient dans l’avion et ont réussit à survivre dans un camp de réfugié

>les PJ prennent une voiture et essaie de fuir la ville, mais sur le périphérique,
une horde.Les PJ arrivent à fuir la ville, et parviennent à survivre dans une
cabane au milieux de la forêt.

2)Conclusion :
-Réussite, si ils fuient totalement la ville ou si ils arrivent à prendre
l’avion.
-Échec partiel si contaminé. Échec total si trop de morts.

Pour les armes à feu, un tir use 1 action sur 2, un gilet par balle équivaut à un
cuirasse, pour les zombies voir les carac. de base, pour un super zombie
augmenter de 20% toutes les carac. Et gagne 3x plus de Pv.
3)Joueurs impliqués :
-Ici les PJ doivent survivre.

En somme, l'alignement d'un personnage représente son éthique (loyal, neutre ou


chaotique) et sa moralité (bon, neutre ou mauvais).
Loyal Bon

Le croisé

Comportement que l’on attend des défenseurs de l’Ordre et de la Loi.Cet alignement


combine honneur et compassion.

Neutre Bon

Le bienfaiteur

Fait de son mieux pour dispenser des actions bienfaisantes. Il aide les autres autant
que possible. ne se sent pas obligé d’obéir systématiquement.Cet alignement permet
de faire le bien sans être enfermé dans le carcan de la Loi.

Chaotique Bon
Le rebelle

Un personnage chaotique bon agit selon sa conscience, sans faire cas de ce que les
autres peuvent penser de lui. Il vit sa vie, mais cela ne l’empêche pas d’être gentil et
bienveillant.
Loyal neutre
Le juge

Un personnage loyal neutre agit comme la loi, la tradition ou son code de conduite
personnel le lui dictent. Il ne se laisse ni émouvoir par les gens en difficulté ni séduire
par le Mal.

Neutre
L'indécis

Un personnage neutre fait ce qui lui semble bien. Il n’a pas vraiment d’opinion lorsqu’il
s’agit de trancher entre le Bien et le Mal. Dans la plupart des cas, la neutralité
représente une absence de convictions plutôt qu’un choix conscient.

Chaotique Neutre

L'esprit libre

Un personnage chaotique neutre agit comme bon lui semble. C’est d’abord et avant
tout un individualiste. Il accorde une immense valeur à sa liberté mais ne se sent pas
concerné par la défense de celle des autres. Il évite l’autorité, déteste les
restrictions et remet toujours en cause la tradition.

Loyal mauvais

Le dominateur

Un individu loyal mauvais prend tout ce qu’il désire, dans les limites de son code de
conduite, mais sans se soucier de ceux à qui il peut faire du mal. Pour lui, les
traditions, la loyauté et l’obéissance ont de l’importance, mais pas la liberté, la dignité
ou la vie. Il suit les règles existantes, mais sans pitié ni compassion.

Neutre mauvais

Le malfaisant
Un individu neutre mauvais se livre à tous les actes qu’on lui laisse faire. Il ne pense
qu’à lui. Il se moque des gens qu’il tue, par profit, pour le plaisir, ou tout simplement
parce qu’ils le dérangent.

Chaotique mauvais

Le destructeur

Un individu chaotique mauvais fait tout ce que lui dicte sa cupidité, sa haine ou sa soif
de destruction. Il s’énerve facilement, est sadique, violent et totalement imprévisible.
Quand il veut quelque chose, il se montre brutal et impitoyable.

ROUX Emma (15 ans)→étudiante fuyant l’université avec les PJ


>neutre bon
MARTIN Gabriel (53 ans)→Pillard >chaotique neutre
RICHARD Raphaël (28 ans)→Pillard >neutre stricte
DUBOIS Louis (58 ans)→Survivaliste >loyal mauvais
DUBOIS Lucas (48 ans)→ Survivaliste >neutre strict
GUILLOMIN Jade (18 ans)→Survivaliste >chaotique bon
ROUYER Adam (34 ans)→Survivaliste >neutre bon
OLIVEIRA Louise (38 ans)→ Conductrice du bus > loyal strict
OLIVEIRA Arthur (9 ans)→résidant du bus >chaotique bon
BOITEL Alice (71 ans)→ résidente du bus >chaotique mauvais
VENU Lina (56 ans)→résidente du bus >neutre bon
PEYROT Nathan (32 ans)→ résidant du bus > loyal mauvais
MAZEAU Sasha (41 ans)→ Pilote d’avion >neutre bon
MAZEAU Rose (14 ans)→enfant du pilote >neutre stricte
SEVESTRE Léna (30 ans)→PNJ >chaotique neutre
SANTONI Anna (48 ans)→PNJ > loyal bon
DALLE Tony (19 ans)→PNJ >chaotique neutre

4)Documents :
-Reprend l’ensemble des cartes, des illustrations, des profils de PNJ
ou autres ressources de jeu

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