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M A N I F E S T E WWEEDDOO

« Un jeune en projet est un citoyen en puissance »

> Partageons la même cause : Faire réussir les jeunes !


Elle concerne et impacte tous les
acteurs de la société : familles, associations, établissements scolaires et du supérieur,
entreprises et filières, institutions et les collectivités territoriales
> 44,6% des 15-29 ans sans emploi, 1 jeune sur 6 a arrêté ses études après la crise, 8,2% sont sortis du
système scolaire, 50% des jeunes inquiets sur leur santé mentale ! (Rapport vie-publique.fr- Dec.2020)

> Activons le même levier : le projet

Mettre un jeune en projet


o Allumer la lu
o Le rendre acteur
o Le rendre visible
o lui permettre de formuler ses besoins (conseils, contacts, matériel, financement

> Saisissons l'opportunité du numérique et augmentons


:
mobilisés auprès des jeunes dans les territoires
sont considérables mais parfois dispersés. Le numérique permet de faire converger et de
favoriser la mise en relation des jeunes avec les politiques, les acteurs et les ressources jeunesse
dans les territoir

> Co-construisons* des solutions projets autour de 3 axes :

1. Éducation : Déployons des appels à projets dans les collèges, lycées, lycées pro, CFA, dans

2. Territoires : Déployons des appels à projets avec les collectivités territoriales (commune,
dispositifs jeunesse disponibles sur leur territoire
3. Filières : Déployons des appels à projets avec les acteurs des filières métiers pour leur
permettre de soutenir des projets en lien avec les jeunes, leurs métiers, leurs enjeux, leurs
valeurs.

Mais que fait la jeunesse ?


Elle s avec vous... sur wweeddoo !
Dispositif collaboratif ESS
dédié à la réussite des jeunes I
et des territoires en financement participatif sous le numéro : 19002391

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