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Shroom Ka-Boom
par CandyGirl - 2012
Jouable en semaines 6- 8
Code Mission
PRE/EXT/EXP-KS-BUR-PX-T4-HX-19090552
Lieu
Centrale nucléaire Wolf Creek - Burlington, Kansas
Un scénario pour Z-Corps ou l'équipe devra éviter Des mesures de sécurité très strictes sont appliquées
une catastrophe nucléaire imminente, dans une et des examens complets sont pratiqués afin de
véritable course contre la montre... Tout en affrontant vérifier que personne dans la relève n'est contaminé.
des zombies (bah quand même!).
Chaque opérateur et quelques soldats disposent de
Le scénario leur propose également une partie cartes magnétiques afin de circuler dans la centrale,
enquête qui devrait leur permettre d'en apprendre un presque toutes les portes étant sécurisées.
peu plus sur les agissements de l'un des principaux
protagonistes : Genomic Trust / Le Village. Le roulement des opérateurs aux différents postes
peut varier : à cinq il faut savoir être flexible ! Il n'y a
donc pas d'emploi du temps fixe établi.
Caractéristiques d'Elias
Les informations que donne le MCP Les PJs s'élancent hors de l'engin et descendent le
long de filins vers le toit plat de la centrale.
Le système informatique qui gère la régulation
de la température du réacteur ne fonctionne Faire partir le compte à rebours de 2 heures dès que
plus correctement. Le point de non-retour sera les PJs y posent le pied.
atteint dans les 2h15 si le réacteur n'est pas
coupé. Si le point de non retour est atteint,
l'explosion sera inévitable. Le personnel aura
alors 30 minutes pour sortir et s'éloigner le
plus possible de la centrale.
Ambiance
A l'intérieur de la centrale l'alarme hurle en
continu et dans chaque pièce des gyrophares
baignent le bâtiment d'une lumière rouge.
Si les PJs ne le forcent pas à les suivre dans la Les pièces que les PJs traversent pour accéder
centrale, c'est Austin qui fera le forcing en jusqu'à la salle de contrôle sont pour la plupart très
argumentant qu'il vaut mieux qu'ils soient 2 grandes mais encombrées de machineries, gros
opérateurs pour stopper le réacteur dans les temps. tuyaux, consoles, autant d'opportunités d'embusquer
des zombies.
Bien sûr Elias ne sait absolument pas comment faire
(il n'a pu uploader le virus que parce qu'il avait des Même si le poste de contrôle n'est pas très loin, cela
instructions précises et détaillées). devrait leur prend au moins 30 minutes pour y
Son incompétence sera peut-être un indice accéder, car ils doivent prendre d'extrêmes
supplémentaire pour les Z-Corps dans la recherche précautions afin de vérifier chaque recoins... au risque
des causes du dysfonctionnement. de se faire surprendre par des hostiles.
Auquel cas ils seront sûrement plus prudents et plus S'il ne meurt pas*, Austin arrivera à arrêter le réacteur.
lents par la suite! Mais pour pimenter un peu les choses, faisons en
sorte que le chrono soit quasiment à zéro au moment
Ils devront descendre au moins une échelle où le réacteur sera enfin coupé.
métallique pour passer d'une zone à l'autre...
Encore une opportunité pour MJ sadique de faire Austin, après 15 minutes de tapotages, arrive à la
attaquer le dernier PJ à descendre si la pièce conclusion qu'un virus a entièrement bloqué les
précédente n'a pas été prudemment examinée. Bref commandes automatiques et manuelles de la salle
soyez créatifs avec le positionnement des hostiles, de contrôle.
vous pouvez en placer une dizaine sur ce trajet.
Afin de tout couper il va devoir se rendre
23h15 (30 minutes après que les PJs aient posé le pied directement dans la salle du réacteur et utiliser la
sur le toit) L'armée arrive sur le site. Les PJs ne console qui s'y trouve. Certains Z-Corps devront
peuvent pas entendre le bruit depuis l'intérieur de la évidement l'accompagner comme spécifié dans leur
centrale. Ils peuvent en revanche apercevoir et ordre de mission.
entendre les combats depuis le toit (s'ils y
retournent !) Cependant il a besoin qu'au moins une personne
reste sur place afin d'enclencher la procédure
Salle de contrôle du réacteur GG225XP depuis le poste central dès qu'il en fera la
demande.
L' Interrogatoire d'Elias Vous pouvez placer cet événement quand bon vous
semble pendant la phase d'enquête ou à la toute fin.
Forcément les PJ's en viendront tôt ou tard à suspecter
le seul survivant de la centrale. L'un des PJs situé près d'un intercom entend l'appel à
l'aide de Bryan. D'après la description qu'il fait de la
S'ils le fouillent ils trouveront sur lui un portefeuille machinerie environnante L'équipe arrive à identifier
avec une ID au nom d'Elias Ewitt, des photos de sa le lieu où il se trouve.
famille (imaginaire et il ne figure pas sur ces photos), Ou alors qu'ils sont en train de traverser la centrale,
de sa petite dernière qui est asthmatique et de son les PJs aperçoivent un attroupement d'hostiles qui se
chien Snoopy. pressent contre une porte.
Si la fouille est très très minutieuse (difficulté 18) ils Ou les PJs le voient sur l'un des écrans de la salle de
trouveront peut être caché dans l'ourlet du pantalon contrôle.
une seringue sophistiquée (l'aiguille est rétractée) et
une mini clef USB (qui a permis d'uploader le virus). Bryan est donc coincé dans une pièce avec des
hostiles à la porte (tous ceux qui restent encore dans
Face à un interrogatoire classique (intimidation) et la centrale). Il n'a plus de munitions.
malgré les preuves qui pourront lui être présentées,
Elias continuera à jouer son rôle d'opérateur un peu à Si les Z-Corps le sauvent, Bryan pourra leur décrire
la ramasse. les vagues d'hostiles qui ont soudain fondu sur les
soldats à l'extérieur et, chose étrange, ils semblaient
Elias a assez de sang froid et de volonté pour ne pas être divisés en deux groupes, chacun mené par un
se laisser intimider par un flingue ou la violence « chef » (les mentors).
physique.
Bon jeu !
CandyGirl
2012