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1.

Les types de perspectives :

PERSPECTIVES MÉTRIQUES PERSPECTIVES CÔNIQUES

on
Le parrallélisme des plans et des La ligne d'horizon est placée à la hauteur des
place
arêtes est conservé. Les fuyantes yeux. Les plans et les arêtes parrallèles
devant
sont raccourcies. convergent vers un point de fuite.
soi :

PERSPECTIVE CAVALIÈRE PERSPECTIVE FRONTALE

une
face

La face avant n'est pas déformée.


L'angle des fuyantes avec
l'horizontale est compris entre 30 Le point de fuite est placé devant l'observateur.
et 45 °. Les plans perpendiculaires au regard de
l'observateur ne sont pas déformés.
PERSPECTIVE une
AXONOMÉTRIQUE arête
PERSPECTIVE OBLIQUE

Les
fuyantes présentent un angle avec
l'horizontale compris entre 30 et 45
°, à droite comme à gauche. On
peut prendre le même angle. Les verticales restent verticales. Plus les Point de
fuite sont éloignés, plus la perspective semble
naturelle.

PERSPECTIVE ISOMÉTRIQUE

PERSPECTIVE AÉRIENNE

un
angle

Les fuyantes forment un angle de


±30° avec l'horizontale, elles ont
donc 120° entre elles.
Si le point de fuite des verticales est en haut, la
vue est en contre-plongée.
Sur ce schéma, elle est en plongée.

2. Perspective Cavalière :

La perspective cavalière est une projection oblique, sur un plan, d’une pièce dont une
des faces est parallèle à ce plan.

Caractéristiques d’une perspective cavalière :

a) Face de départ ou face avant


C’est la face la plus proche de l’observateur ; elle est confondue avec le plan de dessin.
L’exécution d’une perspective commence généralement par cette face.

b) Inclinaison des fuyantes


Une fuyante est une arête perpendiculaire au plan de projection et qui se projette
suivant un segment de droite. (Les droites AG, CE, DF sont des fuyantes)
L’inclinaison des fuyantes est mesurée par l’angle α déterminé par la fuyante et le
côté horizontal de la face avant.
Les différentes valeurs usuelles de l’angle α sont : 30°,45°et 60°
c) Différents sens d’inclinaison de fuyantes
Quatre cas sont possibles :

d) Longueur de fuyantes
Sur une perspective cavalière, les longueurs affectées aux fuyantes sont
généralement inférieures à la longueur réelle des arêtes qu’elles représentent. Toutes
fuyantes subissent la même réduction.
On obtient la longueur de chaque fuyante en multipliant la longueur de l’arête
qu’elle représente par un nombre. k appelé Coefficient de réduction des fuyantes. Les
différentes valeurs du rapport de réduction sont : 0.5, 0.6 et 0.7. Utiliser la formule suivante
pour calculer la longueur des fuyantes

Remarque :
1) Pour une perspective cavalière normalisée, on a k=0.5 et α=45°

Tracé des fuyantes


Le tracé des fuyantes se fait à l’aide d’un Té et d’une équerre ou d’une règle et
d’une équerre
Si α=30°, on utilise une équerre à 30°, si α=135°, on utilise une équerre à 45°
Après avoir exécuté la face avant de la pièce, placer l’équerre tel que cela est
indiqué à la première leçon. La faire ensuite coulisser (glisser) en veillant à ce que le côté
MO reste toujours bien appliqué à l’arête du Té ou la règle.
Tracer une fuyante à chaque sommet d’un angle de la face avant d’où part une
arête perpendiculaire au plan de projection.

Exécution de la perspective
Marche à suivre :
 Esquisse :
 Tracer la face avant ou de départ
 Tracer les fuyantes
 Calculer la longueur des fuyantes
 Délimiter les fuyantes
 Tracer la face arrière
 Gommer les traits inutiles
 Mise au net :
 Repasser le contour de la pièce en trait fort
 Penser à la position de l’observateur pour repasser les arêtes apparentes en
traits fort et les arêtes cachées en traits interrompus courts.
Désigner la perspective (indiquer ange des fuyantes et rapport k)
Application :

K=0.5
E=1:1 (a)
a=45°

K=0.6
E=1
:1
a=30
°

PERSPECTIVE ISOMETRIQUE
III.2.1. DEFINITION
III.2.2.
La projection se fait suivant trois axes isométriques inclinés les uns par
rapport aux autres de 120° (l’axe du milieu étant vertical). Des trois, elles sont les plus
faciles à mettre en œuvre. De ce fait, elles sont assez souvent utilisées.

III.4.2. CARACTERISTIQUES

En conséquence de la projection, toutes les dimensions parallèles aux axes


isométriques [Ox, Oy, Oz] sont multipliées par 0.82 (  80% de la dimension initiale L). En
pratique trois échelles [0.82 ;
0.58 ; 1] sont nécessaires pour exécuter toutes les tracés (angles et dimensions).

Les axes isométriques étant à 120° les uns des autres, l’orientation de départ
devra être choisie au mieux pour décrire l’objet dans sa position naturelle. Pour certains
objets de grande longueur, l’un des axes peut-être choisi horizontal.

Les cercles (trous et cylindres) apparaissent en projection suivant des ellipses.


Application :

1. Cavalière :
2. Isométrique :

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