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Module :
Dessin Industriel
Durée*
Séance Compétences Activités
h Synthèse
Communication
Formats normalisés
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Méthodologie de pliage
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ELÉMENTS GRAPHIQUES PERMANENTS
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Propriétés :
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EXERCICE 2 :
Ecrivez ci-dessous : nom et prénom
date de naissance niveau scolaire et
email avec une écriture normalisée
LA REPRÉSENTATION ORTHOGONALE
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Applications :
LE CYLINDRE DE RÉVOLUTION
LE CÔNE DE RÉVOLUTION
LE TORE
DEFINITION
Une position relative est la situation d’une surface ou d’un volume par rapport à un autre, ou
de plusieurs surfaces ou volumes entre eux : Perpendicularité, parallélisme, coaxialité.
Remarque : Dans le cas des surfaces de révolution (cylindriques, coniques …), la position est celle
de l’axe de révolution et non celle de la surface enveloppe
TYPES DE POSITIONS RELATIVES
PERPENDICULARITE
Une surface est dite perpendiculaire à une autre, lorsque l’angle formé entre ces deux
surfaces est égal à
PARALLELISME
Une surface est dite parallèle à une autre surface, lorsque les normales (perpendiculaires aux
surfaces) entre ces deux surfaces ont une longueur constante.
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COAXIALITE
Se dit uniquement pour des surfaces de révolution ayant le même axe. Dans ce cas, les surfaces
sont dites coaxiales
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Généralités :
Une perspective est une représentation codifiée en une seule vue d'un objet technique. Elle
permet de donner une image claire des formes d'une pièce ou d'un mécanisme. Une perspective
ne définit pas une pièce, c'est le rôle du dessin de définition. En général on ne représente pas les
parties cachées.
Perspective cavalière :
Elle est facile à dessiner car la face avant de l’objet correspond exactement à la vue géométrale
associée. Il suffit ensuite de se fixer une direction de fuyantes (angle d'inclinaison a) ainsi qu'un
coefficient réducteur k (apport des longueurs le long des fuyantes).
Le résultat obtenu donne une représentation assez correcte de la pièce. A noter que l'angle oc et
le coefficient k sont arbitraires, en général : α = 45° et 0, 5 < k < 1
Perspectives axonométriques :
La perspective axonométrique est une projection oblique par rapport à ses faces principales ;
aucune de ses faces n’est dessinée en vraie grandeur.
Tout cercle se projette donc suivant une ellipse.
La perspective est définie par les angles qui font ensemble 360°.
La perspective est dite
Perspective isométrique di métrique tri métrique
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Demi-coupe :
Coupes partielle :
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La coupe brisée
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Généralités :
La cote.
La plupart des dimensions (longueurs, largeurs, hauteurs, angles, etc.) sont indiquées sous forme de
côtes. Une cote se compose des quatre éléments principaux suivants :
Une ligne de cote, en trait fin.
Deux lignes de rappel, d’attache ou
d’extension, en trait continu fin.
Deux flèches, précisant les limites de
la ligne de cote.
Un texte au milieu et au-dessus de la
ligne de cote pour les cotes
horizontales. Au milieu, sur le côté
gauche et de bas en haut pour les
cotes verticales.
Règles de tracés :
Les lignes de rappel ne doivent pas
couper les lignes de cote, mais elles
peuvent se couper entre elles
Placer de préférence les cotes en
dehors des vues.
Faire démarrer les lignes de rappel à partir à partir des traits continus forts, ou des traits d’axe. Eviter
de coter à partir des contours cachés, ou traits interrompus courts.
Si l’espace entre deux lignes de rappel est insuffisant, prolonger la ligne de cote, inverser les flèches,
et placer le texte sur le côté.
Si plusieurs cotes se succèdent en série, faire une cotation continue.
Si plusieurs cotes se superposent, les placer à intervalles réguliers.
Sauf cas particuliers, le texte de la cote doit être parfaitement centré entre les deux flèches.
Chapitre : 7
LES FORMES USUELLES
Chapitre : 8
LES ASSEMBLAGES DEMONTABLES DES PIECES MECANIQUES
NOTION DE TOLERANCE
Une pièce ne peut jamais être réalisée avec une forme et des dimensions rigoureusement exactes.
Mais pour qu’elle remplisse sa fonction dans un mécanisme, il suffit en pratique que chaque
Surface fonctionnelle soit comprise entre deux limites. La différence entre ces deux limites est
appelée tolérance
Exemples :
Système ISO de tolérance dimensionnelle
Le cas de deux pièces devant s’insérer l’une dans l’autre est très courant en mécanique,
mais avec une multitude de possibilités, parce qu’on a besoin tantôt d’un montage forcé plus ou
moins solide, tantôt d’un montage libre qui laisse glisser les deux pièces avec plus ou moins de jeu.
Un système international a été créé pour faciliter le choix, l’écriture, et la fabrication des dimensions
tolérancées de deux pièces devant s’insérer l’une dans l’autre.
Ce système est d’autant plus indispensable, que les pièces à assembler ne sont pas forcément
fabriquées au même endroit ! (Élément standard acheté tout fait, pièce sous-traitée,) Pour
simplifier, on conviendra d’appeler respectivement ARBRE et ALESAGE les pièces mâle et
femelle…… tout en sachant que cela pourra aussi bien s’appliquer à des pièces circulaires qu’à
des formes prismatiques (les termes arbre et alésage désignant alors l’espace entre deux faces
parallèles : largeur de rainure, épaisseur de clavette…).
Par convention, les initiales des termes relatifs à l’arbre et à
l’ALESAGE seront respectivement en minuscule et en MAJUSCULE.
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Dimension nominale :
Dimension de référence, commune à l’arbre et à l’alésage.
Conséquence pratique : dans un alésage de 25, on met un arbre de 25, même si on sait
qu’en réalité aucun des deux ne doit faire très exactement 25 mm.
Dimension effective :
Dimension réelle, que l’on peut mesurer sur la pièce
Dimensions limites :
Dimensions mini et maxi entre lesquelles doit se trouver la dimension réelle
Une dimension mesurée se trouvant juste sur la limite est considérée comme bonne.
Ecart :
Différence (algébrique) entre une dimension limite et la dimension nominale
Intervalle de tolérance : IT = dimension Maxi – dimension mini
Ligne zéro : c’est la représentation de la dimension nominale sur le dessin.
La conséquence sur le dessin est que les traits de l’arbre se superposent exactement à ceux
de l’alésage, même si le montage réel se fait avec un peu de jeu.
Ecriture d’une cote tolérancée selon la méthode ISO
Principe
Prenons par exemple la cote normalisée 45 m 6 ; Elle se traduit ainsi le symbole « diamètre » ne se
met que s’il s’agit effectivement d’une forme circulaire 45 dimension nominale m lettre symbolisant
la position de la tolérance 6 chiffre symbolisant la qualité
La lecture d’un tableau en donnerait la traduction chiffrée :
Position de la tolérance ; quelques exemples
Qualité de la tolérance : Plus le chiffre est faible, meilleure est la qualité mais le prix grimpe
de façon exponentielle !
Ajustement
Définition : On appelle ajustement la différence,
avant assemblage, entre la dimension de
L’alésage et celle de l’arbre qu’il doit recevoir. On
peut appeler cela aussi le jeu
On conviendra qu’il peut être positif, ou négatif
(serrage).
ECRITURE NORMALISEE D’UN AJUSTEMENT
ce Qui donnerait par exemple sur un dessin d’ensemble
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Etat de surface
L’aptitude au fonctionnement d’une pièce dépend entre autres de l’état de surface (Evaluation
de l’état géométrique de surface) L’état de surface englobe :
L’état géométrique de surface : c’est-à-dire l’écart entre la forme géométrique réelle de la pièce
fabriquée et la forme géométrique idéale.
L’état mécanique de surface : c’est-à-dire la nature de la couche superficielle de la pièce
Objectif
Sert à indiquer au fabricant la tolérance des défauts inférieurs à 1/100mm et la machine à mettre
en œuvre pour obtenir la surface.
La rugosité
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Valeurs des rugosités moyennes Ra suivant la fonction de la surface :
Guidage en rotation ou translation Ra = 0,8 Assemblage sans effort Ra = 3,2
Assemblage avec effort Ra = 1,6 Etanchéité Statique Ra = 1,6
Etanchéité dynamique Ra = 0,4 Revêtement de peinture Ra = 3,2
Calcul de la rugosité
L’ENGRENAGE
LES COURROIES
Chapitre : 13 L ETANCHIETE
LES JOINTS