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Cahier des charges

DJ du Climat
Jeu en ligne
SOMMAIRE

Sommaire ...................................................................................................................................... 1
Contexte du projet ........................................................................................................................ 3
Présentation de l’entreprise ....................................................................................................... 3
Les objectifs du projet ............................................................................................................... 3
Les cibles d’usage du jeu .......................................................................................................... 5
Les interfaces existantes ........................................................................................................... 7
Sites et outils à utiliser............................................................................................................... 7
Présentation du jeu..................................................................................................................... 10
La ou les plateforme(s)............................................................................................................ 10
L’équipement .......................................................................................................................... 10
Modèle économique ................................................................................................................ 10
Résultat attendu ...................................................................................................................... 10
Description fonctionnelle ........................................................................................................... 11
Parcours utilisateur ................................................................................................................. 11
Les fonctionnalités .................................................................................................................. 12
Contraintes techniques ou non- fonctionnelles ........................................................................ 14
éléments graphiques ............................................................................................................... 14
Contact ........................................................................................................................................ 15

PREAMBULE
Le présent cahier de charges définit les objectifs et les spécifications pour le
développement de la première brique du jeu de stratégie DJ du Climat, lors du
hackathon des étudiants de l’école Sup de Vinci.

Cette première brique servira de point de départ dans la création d’un mix de politiques
climatiques pour façonner l'avenir que les joueurs désirent, en leur fournissant un
contexte réel basé sur leur âge, leur ville de résidence et leur empreinte carbone
actuelle.
CONTEXTE DU PROJET

PRESENTATION DE L’ENTREPRISE
DJ du Climat est une association créée en 2022, qui vise à faciliter une action climatique
efficace avec détermination et joie, via des jeux de stratégie pour mieux comprendre le
système et trouver comment le faire évoluer.
Ce projet est né de la frustration, de la peur et de la confiance face à l'urgence climatique
: frustration car les solutions existent déjà, mais elles ne sont pas mises en place assez
rapidement ; peur des conséquences si nous continuons à avancer lentement ; confiance
en notre capacité à faire de grandes choses, en activant notre intelligence collective et
notre courage.
Sachant que les solutions pour contrer le réchauffement climatique existent, l’objectif
est de renforcer les compétences des personnes prêtes à bouger les lignes et à
construire un avenir désirable.
Pour cela, DJ du Climat mixe des approches et des outils systémiques, avec du bon sens
et de l'humain, pour créer des parcours ludiques qui abordent les enjeux dans leur
complexité, sans simplification trompeuse, avec un fil rouge : "penser global et agir local".

LES OBJECTIFS DU PROJET


Le jeu en ligne Dj du Climat vise à atteindre les objectifs suivants :

1. Permettre aux joueurs de comprendre les enjeux climatiques et de développer


une stratégie, adaptée à leur contexte réel, pour créer un avenir souhaitable.
2. Mettre en place un jeu de stratégie qui entraîne les joueurs à dépasser des
obstacles systémiques et quotidiens, les incitant à agir en faveur d'un climat
agréable à vivre. Ils devront penser de manière globale et locale à la fois, et
imaginer des actions qui pourront influencer la construction du futur.

Le rôle du jeu :

Le jeu en ligne aura pour rôle de fournir aux joueurs un contexte réaliste en prenant en
compte des éléments tels que leur âge (leur durée de vie estimée sur cette planète), les
conditions actuelles de l'action climatique au niveau mondial et local (leur ville), ainsi que
les projections des impacts du réchauffement climatique. Il accompagnera ensuite les
joueurs dans la création d'une stratégie climatique pour construire un avenir choisi.
Les solutions apportées par le jeu en ligne :

Le jeu en ligne apportera des connaissances sur l'état actuel des engagements pour le
climat, les tendances futures si des changements suffisants ne sont pas entrepris, ainsi
que les opportunités de changer la donne. Il permettra aux utilisateurs de simuler
l'impact des choix actuels sur le futur, grâce à une connexion avec le simulateur En-
ROADS.

L'innovation technique ou d'usage pour l'utilisateur :


L'innovation technique réside dans la combinaison de plusieurs outils pour offrir aux
utilisateurs une vision à la fois globale et spécifique à leur situation. Le jeu leur permettra
de visualiser l'impact des choix sur le long terme grâce à la connexion avec le simulateur
En-ROADS. Elle fournira une expérience immersive et interactive pour une meilleure
compréhension des enjeux climatiques et des actions nécessaires pour un avenir
désirable.

LES CIBLES D’USAGE DU JEU

Les étudiant.es :

Problèmes / Irritants : Par rapport au climat :


● Difficulté à comprendre l'ampleur du changement
● Pression climatique et ses impacts potentiels
pour réussir ● Charge de travail importante, qui limite le temps
● Budget limité disponible pour s'engager dans des actions liées au
● Manque de temps climat
pour les loisirs ● Coûts élevés associés à un mode de vie durable (ex.
produits écologiques plus chers)
● Manque de soutien de la part de l'institution
universitaire pour l'engagement dans des actions
climatiques

Bénéfices recherchés : Par rapport au climat :


● Enrichissement ● Acquisition de connaissances sur les enjeux
intellectuel climatiques actuels et les moyens de les aborder
● Possibilité de ● Possibilité de participer à des projets de recherche,
réseautage de stage ou de bénévolat liés au changement
● Développement climatique
personnel ● Satisfaction personnelle en s'engageant dans des
actions positives pour l'environnement
● Valorisation de l'engagement climatique dans les CV
et lors d'entretiens d'embauche, démontrant leur
intérêt pour les enjeux environnementaux

Attentes / Besoins : Par rapport au climat :


● Acquérir des ● Sensibiliser les autres étudiants et les membres de la
connaissances et des communauté universitaire aux enjeux climatiques
compétences ● Rejoindre des groupes étudiants ou des initiatives
● Se préparer à une locales pour agir en faveur de l'environnement
carrière ● Participer à des projets de recherche, de stage ou de
● Se divertir et se bénévolat liés au changement climatique
détendre ● Intégrer les pratiques durables dans leur vie
● Rencontrer des quotidienne, comme la réduction de leur empreinte
personnes carbone ou la consommation responsable
partageant les
mêmes intérêts
LES INTERFACES EXISTANTES

Landing page DJ du Climat : https://www.djduclimat.net/


Sur cette landing page, il y aura un lien pour accéder au jeu en ligne (page web,
appli web ou application mobile)

Simulateur En-ROADS : https://en-


roads.climateinteractive.org/scenario.html?v=23.6.1&lang=fr
L’idéal serait que le jeu puisse interagir directement avec le simulateur En-
ROADS, mais le simulateur n’a pas d’API. Il faudra trouver des solutions pour faire
bouger les curseurs En-ROADS suivant les réponses aux questions dans le jeu.

SITES ET OUTILS A UTILISER

● Le site de l’association DJ du Climat : www.djduclimat.net . DJ du Climat


est un jeu de stratégie dans un contexte réel, où tu crées des mix de
politiques climatiques pour façonner l'avenir que tu désires. Comment ? En
voyageant dans le temps avec le simulateur En-ROADS ! Tu pourras explorer
les impacts futurs des choix d'aujourd'hui grâce à cet outil d'aide à la
décision, qui met à ta portée les connaissances scientifiques les plus fiables.

● Le simulateur En-ROADS : un simulateur climatique mondial qui permet


aux utilisateurs d'explorer l'impact de nombreuses politiques, telles que
l'électrification des transports, la tarification du carbone et l'amélioration des
pratiques agricoles, sur de nombreux facteurs tels que les prix de l'énergie,
la température, la qualité de l'air et la montée du niveau de la mer.
Développé par Climate Interactive, le MIT Sloan Sustainability Initiative et
Ventana Systems. En-ROADS est un modèle dynamique basé sur la
meilleure science disponible et calibré sur une large gamme de modèles
intégrés, est facilement accessible en ligne, fonctionne sur un ordinateur
portable ordinaire en une fraction de seconde et offre une interface intuitive
dans plus d'une douzaine de langues. Il permet aux utilisateurs de voir les
effets à long terme des politiques climatiques mondiales et vise à fournir les
connaissances nécessaires pour mettre en œuvre des solutions climatiques
équitables et efficaces.

● #myclimatefuture : un simulateur en ligne propose de sélectionner son


année de naissance, le scénario du réchauffement climatique ainsi que la
région dans laquelle on vit, pour savoir combien d'extrêmes climatiques
supplémentaires vous aurez à affronter au cours de votre vie par rapport à
un monde sans changement climatique, en fonction de votre année de
naissance, de votre continent,… et des efforts fournis ou non pour contrer les
changements climatiques (respect de l'Accord de Paris +1,5° / Promesses
actuelles des gouvernements / fort réchauffement)

● Nos gestes climat : Ce simulateur, développé par l'équipe Nosgestesclimat


de l'Agence de la transition écologique (ADEME) et beta.gouv.fr, en
partenariat avec l'Association Bilan Carbone (ABC), vous permet d'évaluer
votre empreinte carbone individuelle annuelle totale et par grandes
catégories (alimentation, transport, logement, divers, services sociétaux), de
la situer par rapport aux objectifs climatiques et surtout de passer à l'action
à votre niveau avec des gestes personnalisés en fonction de vos réponses.

● Le fichier BDD trajectoires climat : contient les trajectoires température


des territoires et entreprises
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1wf7__BTcpsSyxBegj66UPGLyzP32Yr_QtLf
dJuqwncU/edit?usp=sharing

● Le fichier Codage & MIX : contient les codes qui permettent de lier les
catégories En-ROADS et les grands catégories MIX DJ du Climat :
https://docs.google.com/spreadsheets/d/14PKF_kBvi47O7KjRhkqfcsAnf8SWxe_Ebg
rm1Db3n4o/edit?usp=sharing

Autres inspirations
● L'image dans l’article “Quels futurs climatiques attendent chaque
génération ? sur Vert - le media qui annonce la couleur :

● Le climate game “Can you reach net zero by 2050?” du Financial Times :
https://ig.ft.com/climate-game/
PRESENTATION DU JEU

LA OU LES PLATEFORME(S)
Web et/ou iOS, Android

L’EQUIPEMENT
Mobile, tablette (format portrait, paysage ou les 2), ordinateur

MODELE ECONOMIQUE
Jeu gratuit

RESULTAT ATTENDU
Une version minimale viable des deux premières étapes du jeu.
DESCRIPTION FONCTIONNELLE

PARCOURS UTILISATEUR

Voici les étapes simplifiées du jeu :


Inscription → Prise de connaissance du scénario catastrophe → Prise de connaissance des
engagements à différentes échelles territoriales → Calcul de son empreinte carbone →
Découverte des curseurs DJ du Climat et d’En-ROADS → Création du MIX et son résultat en
température → Prise de connaissance des impacts positifs du MIX → Fin (provisoire) du jeu →
Évaluation et partage → Accès à son compte joueur/espace personnel à tout moment.

Voici un aperçu plus détaillé du parcours du joueur et des éléments à développer :


Pour une meilleure visualisation, vous pouvez aller sur Canva pour consulter ou télécharger
le fichier avec les images :
https://www.canva.com/design/DAFmdQXrAmc/D6aeRFKYH-GhC6kSol-
vGQ/view?utm_content=DAFmdQXrAmc&utm_campaign=designshare&utm_medium=lin
k&utm_source=publishsharelink

LES FONCTIONNALITES

1. MIX et température : La fonctionnalité principale est l’interface pour créer le MIX de


politiques climatiques et obtenir la température projetée à 2 100 avec ce MIX

Pour réaliser aider à développer cette fonctionnalité, il y a un fichier appelé “Codage &
MIX”, consultable par ici :
https://docs.google.com/spreadsheets/d/14PKF_kBvi47O7KjRhkqfcsAnf8SWxe_Ebgrm1Db
3n4o/edit?usp=sharing

Voici le schéma d’une façon de connecter En-ROADS (sans API) et le jeu DJ du Climat. Vous
pouvez trouver d’autres façons, si vous le souhaitez. L’essentiel c’est que les joueurs
configurent leur mix avec les curseurs et qu’ils obtiennent la température projetée affichée
par la simulation des politiques du MIX sur En-ROADS

2. Espace personnel sécurisé :


○ La connexion doit se faire au minimum avec un mail et un mot de passe.
○ Garder les informations des étapes du jeu déjà réalisées, afin que les joueurs
puissent poursuivre à tout moment.
○ Il doit y avoir un distinctif (badges) pour leurs joueurs qui ont complété des
étapes :
i. calculer ou enregistrer le résultat de son empreinte carbone,
ii. faire un MIX, faire un mix dont la température est égale ou inférieure
à 2°C,
iii. faire un MIX, faire un mix dont la température est égale ou inférieure
à 1,5°C, bilan carbone.
3. Fonctionnalités sociales : le joueur doit pouvoir :
o Inviter des amis
o Partager son MIX vers un mail ou les réseaux sociaux

CONTRAINTES TECHNIQUES OU NON- FONCTIONNELLES


Il faudra pouvoir apporter des modifications et faire évoluer le jeu (après le hackathon), par
des personnes qui ne sont pas des techniciens. Les évolutions de contenu doivent être
“faciles” à faire par quelqu’un qui ne sait pas coder.
Le développement doit être portable, transposable, et dans un langage de référence. Le
code doit être documenté.

LES SERVICES TIERS


Il faudra connecter le jeu à des bases de données sur google DRIVE. Et il doit être possible
aussi de le connecter avec des bases de données sur Notion, ainsi qu’à la landing page sur
djduclimat.net hebergée sur wix.com.
ÉLEMENTS GRAPHIQUES

CHARTE GRAPHIQUE
● Couleurs :

● Les logos se trouvent dans ce fichier :


https://drive.google.com/drive/folders/1jhdGMIQqMAvV0gGQXTJ6BV99H_ReW4L7?
usp=sharing

● Les polices sont : Asap SemiBold et Asap Regular

CONTACT

Susana Avila
Co-fondatrice DJ du Climat
djduclimat@gmail.com
06 10 43 52 04

Lien CANVA :
https://www.canva.com/design/DAFmdQXrAmc/UMrQkHRqWugdpXkyaV2biQ/edit?utm_
content=DAFmdQXrAmc&utm_campaign=designshare&utm_medium=link2&utm_source
=sharebutton

Lien dossier DRIVE :


https://drive.google.com/drive/folders/1lC8DTsvViZpzcYsiTnPbKkfolevVPnuM

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