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http://www.deviantart.com/art/Mewtwo-is-Epic-146652243
Hakai Kousen • Univers • Remerciements

Remerciements Comment utiliser ce livre ?


Merci à Aerion, Angan, Angée, Neoxys, Nightbringer, Niki
The Werewolf, Purple Kecleon, Skoual, Veldor et Xtend Vous connaissez l’univers de Pokémon et souhai-
pour leurs ajouts, leur soutien et leurs conseils tout au tez tester une nouvelle manière de jouer ?
long de la progression de ce projet. Pourquoi ne pas essayer de jouer à Pokémon avec les règles
d’un jeu de rôle sur papier ? Cette façon de jouer, très différente
des jeux sur console, permet d’avoir une nouvelle perspective
sur l’univers et les personnages. Que ce soit simplement pour
s’amuser ou pour jouer sérieusement, Hakai Kousen propose un
système de jeu simple permettant à des joueurs débutants de
jouer sans difficulté, avec leur imagination pour unique limite.

Vous êtes déjà un joueur de jeux de rôle et voulez


essayer un univers atypique ?
Peu sont les personnes encore ignorantes de l’univers de
Pokémon, rendu célèbre grâce à la série de jeu éponyme. Cet
univers détendant et frais mais aussi complexe dans lequel
politique, légendes, science et nature interagissent sans arrêt,
permet de riches possibilités scénaristiques sans plonger dans
un cliché déjà existant dans d’autres univers. Il a su captiver
de nombreux joueurs et fans et peut donc vous apporter une
expérience de jeu nouvelle, peut-être dérangeante à première
vue, mais sûrement amusante.
Hakai Kousen, qui se veut être une jonction entre jeu de rôle et
Pokémon, apportera une solution pour ceux qui cherchent une
expérience de jeu atypique, autant dans l’univers que dans la
façon de jouer.

i
Hakai Kousen • Univers • Table Des Matières

Table des matières


Remerciements i La Ligue Pokémon 9
Comment utiliser ce livre ? i L’obtention du Permis Pokémon 9
Vous connaissez l’univers de Pokémon et souhaitez tester une Les matchs officiels 9
nouvelle manière de jouer ? i Le combat illégal 10
Vous êtes déjà un joueur de jeux de rôle et voulez essayer un La licence de dressage 10
univers atypique ? i Les championnats mineurs 10
Table des matières ii Le championnat régional 10
Introduction 1 Le championnat national 11
Le combat 1 La Ligue Régulière 11
Les règles universelles 1 Les Rangers 11
Le combat libre 1 La vie quotidienne 11
Le combat par rounds 2 Cosmogonie 11
L’évolution 2 Classification des Pokémon légendaires 12
Le type 2 Pokémon semi-légendaires 12
Les Pokémon légendaires 2 Pokémon légendaires mineurs 14
Géographie 2 Pokémon légendaires majeurs 20
Région de Kanto 3 Pokémon légendaires supérieurs 22
Villes principales 3 Prières aux dieux 25
Villes secondaires 4 Les œufs de Pokémon 26
Ligue Pokémon 4 La reproduction 26
Région de Johto 4 L’apparence des œufs 26
Villes principales 4 S’occuper des œufs 26
Villes secondaires 4 Stades de l’œuf 27
Ligue Pokémon 5 L’enfance d’un Pokémon 27
Région de Hoenn 5 Organisations criminelles 27
Villes principales 5 Team Rocket 27
Villes secondaires 5 Team Aqua, Team Magma 27
Ligue Pokémon 6 Team Shadow 28
Région de Rhode 6 Team Galaxie 28
Villes 6 Team Plasma 28
Colosseums 6 Agrandir et modifier l’univers 29
Mont Bataille 6 Nouveaux lieux 29
Région de Sinnoh 6 Nouvelles villes 29
Villes principales 6 Nouveaux lieux de légendes 29
Villes secondaires 7 Nouvelles régions 29
Ligue Pokémon 7 Nouveaux personnages 29
Région d’Unys 7 Les Pokémon 30
Villes principales 8 Nouveaux Pokémon 30
Villes secondaires 8 Une nouvelle espèce 30
Ligue Pokémon 9 Choisir des Stats 30
Reste du monde 9 Choisir et créer les techniques 30
La technologie et la nature 9 Exemples de Pokémon inventés 30
Organisations 9 Cartes du monde 33

ii
Hakai Kousen • Univers • Comment Utiliser Ce Livre

Kanto 33
Johto 34
Hoenn 35
Rhode 36
Sinnoh 37
Unys 38

iii
Hakai Kousen • Univers • Introduction

Introduction Le combat
Tout d’abord, qu’est-ce qu’un Pokémon ? Principale caractéristique de l’univers de Pokémon, le combat de
Pocket Monsters, ou Pokémon pour faire plus court, sont les Pokémon sera décrit ici.
créatures étranges qui peuplent ce monde. Elles peuvent être Comme ils possèdent de grands pouvoirs, les Pokémon sont
n’importe où : dans le ciel, dans l’océan, dans les montagnes souvent dressés pour aider les humains ou pour s’affronter
ou sur la terre. Certaines de ces créatures vivent avec les lors de combats de Pokémon, en suivant les consignes de leurs
humains, d’autres vivent dans la nature. dresseurs.
Un combat de Pokémon n’est pas uniquement basé sur la puis-
sance des Pokémon en combat, mais aussi et surtout sur les
connaissances des dresseurs et leurs stratégies de combat. Un
bon dresseur ne doit pas compter que sur l’entraînement de ses
Pokémon, mais aussi sur son propre entraînement.
Les règles du combat Pokémon sont très strictes, et un combat
entre dresseurs est par définition officiel, c’est-à-dire sous le
regard de la Ligue Pokémon. La principale règle de ce combat est
qu’il doit se terminer dans la dignité : dès qu’un Pokémon est hors
d’état de se battre, il est retiré du combat, le combat s’arrête
quand tous les Pokémon d’une équipe sont épuisés. Un combat
Pokémon n’est jamais un combat à mort.

Les règles universelles


Celles-ci s’appliquent à toute forme de combat se réclamant
comme officielle.
Un combat officiel se déroule dans une arène adaptée, c’est-à-
dire un lieu construit pour permettre aux Pokémon d’utiliser leurs
techniques sans risquer de causer trop de dommages.
Voilà une description rapide du monde de Pokémon, dans lequel
Il est également possible d’utiliser un terrain large pour improvis-
les animaux, sauvages et domestiques, sont des Pokémon. Si une
er une arène.
majorité des Pokémon ressemble aux animaux existants, les au-
• Il faut s’assurer de l’autorisation du propriétaire de l’arène
tres sont très différents, comme par exemple certains Pokémon
pour que le combat puisse se dérouler dans sa propriété.
artificiels, minéraux ou mécaniques.
• Toute action directe d’un dresseur envers le Pokémon d’un
Il existe plusieurs centaines d’espèces de Pokémon dans le
adversaire (utilisation d’un objet, tentative de capture ou
monde, et il en reste encore de nombreuses à découvrir.
agression physique) est prohibée.
Certains humains les dressent, d’autres les étudient, d’autres
• Tout Pokémon qui ne participe pas au combat doit être gardé
les collectionnent, d’autres encore les utilisent pour leur profit
dans sa Poké Ball jusqu’à ce qu’il soit appelé dans le combat.
personnel.
• Quand un dresseur veut rappeller un Pokémon, il doit
Certaines espèces possèdent un grand potentiel offensif, et sont
impérativement utiliser éventuellement ses objets d’abord
entraînées par des dresseurs pour des combats de Pokémon
puis le rappeler dans sa Poké Ball, il peut aussi déclarer
; c’est un sport très pratiqué, tactique et généralement peu
un Pokémon hors combat qui ne sera alors plus obligé de
violent. Pour d’autres personnes, les Pokémon peuvent être des
combattre.
aides précieuses pour réaliser des travaux pénibles aux humains.
Ils peuvent aussi être simplement des compagnons. Le combat libre
Certaines espèces peuvent changer de forme, par exemple avec Il se pratique à 1 ou 2 Pokémon. (En « 2 contre 2 » ou « 1 contre
le climat, ou en Méga-Évoluant. 1 », le « 1 contre 2 » étant uniquement possible s’il ne reste plus
On distinguera ce phénomène de l’évolution, qui consiste pour un qu’un seul Pokémon apte à combattre à un des deux dresseurs).
Pokémon à changer d’espèce.

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Hakai Kousen • Univers • Géographie

L’utilisation des objets est autorisée. de nouvelles capacités de combat.


Ici, le dresseur est totalement libre de choisir quel Pokémon Certains Pokémon évoluent en gagnant de l’expérience au com-
combat. Il peut échanger les Pokémon entre son équipe et l’arène bat, d’autres lorsqu’ils sont très heureux, d’autres encore sont
comme il le souhaite ou garder les Pokémon en combat aussi sensibles aux radiations de certaines pierres.
longtemps qu’ils en sont physiquement capables.
Chaque dresseur envoie un Pokémon, au début du combat, et Le type
ensuite gère son équipe comme il le souhaite.
Le premier qui n’a plus de Pokémon en état de combattre perd.

Le combat par rounds


Celui-ci a pour base le combat libre. Chaque dresseur envoie un
Pokémon, quand l’un des deux est KO, chaque dresseur en envoie
un autre et il est interdit d’utiliser deux fois un même Pokémon.
Les objets autres que ceux que le Pokémon utilise éventuellement
de lui-même (baies, …) sont interdits, et si un dresseur rappelle
son Pokémon, celui-ci est considéré comme forfait. Le dresseur
qui gagne le plus de rounds gagne le match, s’il y a égalité du
nombre de rounds, on considère qu’il y a égalité pour le score du Chaque espèce de Pokémon possède un type, comme « plante »,
match. « acier » ou « dragon ». Il définit un comportement, mais aussi
des aptitudes au combat. Ce type peut être simple (Par exemple
L’évolution « psy ») ou double (Par exemple « plante/poison »). Ce type peut
avantager ou désavantager un Pokémon face à d’autres. Il existe
en tout 17 types simples, et de nombreuses combinaisons de
types doubles.
Certains dresseurs se passionnent pour un type de Pokémon
particulier, jusqu’à devenir champions régionaux spécialisés dans
le dressage de Pokémon d’un type précis.

Les Pokémon légendaires


Des contes, des prophéties et des légendes relatent l’existence
de Pokémon légendaires.
Certains de ces Pokémon sont des incarnations d’éléments
naturels ou d’émotions. D’autres sont des êtres rarissimes aux
pouvoirs gigantesques.
En leur honneur, il existe des temples, autels et autres lieux
sacrés. Certaines personnes dédient leur vie à l’étude de ces
Pokémon légendaires et leurs liens avec le monde, d’autres
espèrent utiliser leurs grands pouvoirs à leur profit.
On accorde souvent crédit à ces légendes car il existe encore
Le phénomène d’évolution est une des caractéristiques les plus des Pokémon très puissants et très rares que l’on appelle com-
visibles des Pokémon : dans certains cas, ils peuvent changer munément les Pokémon semi-légendaires.
d’espèce. L’évolution se passe ainsi : en quelques minutes,
le corps du Pokémon se développe et acquiert des nouvelles
caractéristiques. Certains gagnent des ailes ou des griffes, Géographie
d’autres gagnent en dimensions, enfin ils acquièrent en général Nous allons voir à présent comment se présente l’univers de

2
Hakai Kousen • Univers • Géographie

Pokémon. Il est composé de régions principales et générale- Carmin-sur-Mer


ment indépendantes, avec chacune des mythes et des Pokémon Le port de Carmin-sur-Mer permet d’accoster à bord du SS Anne,
régionaux. qui assure une liaison directe avec Cramois’Île.
À Carmin-Sur-Mer, le champion d’arène est le Major Bob, grand
Région de Kanto amateur des Pokémon de type électrique.
Céladopole
À Céladopole, on peut trouver un centre commercial très complet
haut de plus de dix d’étage.
Céladopole a pour championne d’arène Erika, qui utilise des
Pokémon de type plante.
Cramois’Île
Cramois’Île est une île volcanique. On y trouve un laboratoire
spécialisé dans l’étude de Pokémon préhistoriques.
Le champion d’arène de Cramois’Île est Auguste, un spécialiste
des Pokémon feu.
Récemment, le volcan de l’île s’est réveillé, les scientifiques étudi-
ant la faune locale se sont alors déplacés vers des îles proches,
en attendant que le volcan se calme.
C’est la région principale du pays. Elle comporte une dizaine de
villes, regroupées autour de Safrania. Jadielle
La forêt de Jade est la principale zone boisée, située près de Cette ville fait le lien entre la région de Kanto et la route accédant
Jadielle. La géographie est assez plane et équilibrée. Les routes au plateau Indigo, qui sépare Kanto de Johto.
entre les différentes villes s’étendent sur des plaines, où on Le champion d’arène de Jadielle est Blue, qui a remplacé depuis
trouve des Pokémon de puissance et d’espèce variées. Via une peu le mystérieux Giovanni. Giovanni utilisait des Pokémon de type
ligne de train express, la région de Kanto est directement reliée à sol, mais Blue, un ancien Maître, n’a pas montré de préférence
la région de Johto. pour un type de Pokémon précis.

Villes principales Parmanie


Le parc Safari de la région est accessible depuis Parmanie. On y
Argenta trouve des Pokémon rares dans cette région comme des Kangou-
Argenta comporte un musée de fossiles très complet où on peut rex ou des Leveinard.
éventuellement récupérer des échantillons pour des analyses Jeannine est la championne d’arène de Parmanie, prenant depuis
ultérieures au laboratoire de Cramois’Île. peu la succession de son père Koga. Tous deux sont des spécial-
Le champion d’arène d’Argenta est Pierre, spécialiste des istes du type poison.
Pokémon roche.
Safrania
Azuria Safrania comporte un dojo, où on peut entraîner ses Pokémon de
Près de la ville d’Azuria habite le chercheur Pokémon Léo, inven- type combat. La compagnie Sylphe SARL est basée à Safrania, où
teur du stockage de Pokémon par voie informatique. On trouve elle distribue des objets de haute technologie.
également près de la ville une grotte où résident des Pokémon Morgane est la championne d’arène de Safrania. Possédant elle-
parmi les plus puissants de la région. même d’étranges pouvoirs psychiques, elle s’est naturellement
La championne d’arène d’Azuria est Ondine, utilisant des Pokémon tournée vers le type psy.
de type eau.

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Hakai Kousen • Univers • Géographie

Villes secondaires Doublonville


Cette ville est la plus grande de la région de Johto. Elle possède
Bourg Palette une tour radio, un centre commercial et un casino.
Le Bourg Palette est un petit village entre mer et forêt où le La championne d’arène de cette ville est Blanche.
professeur Chen, le plus grand chercheur Pokémon de la région,
a développé son laboratoire. Ébenelle
Cette ville comporte un passage vers l’Antre du Dragon nommé
Lavanville Route de Glace qui est l’unique endroit de Johto où on pourra
Lavanville comportait auparavant une tour-cimetière érigée rencontrer des Minidraco et des Draco sauvages.
en hommage aux Pokémon décédés. Hantée par de nombreux Sandra est la championne d’arène d’Ébenelle.
Pokémon spectre, cette tour était très dangereuse. Elle a donc
été déplacée à l’extérieur de la ville, remplacée par les studios de Écorcia
la radio régionale. Dans cette ville réside Fargas, qui connait la technique pour
transformer des baies appelées Noigrumes en Poké Ball.
Ligue Pokémon Hector est le champion d’arène d’Écorcia.
La Ligue Pokémon de la région de Kanto se trouve sur le Pla-
teau Indigo. Cette région montagneuse est difficile d’accès, et Irisia
la fameuse Route Victoire est un dernier test pour les futurs Cette petite ville est reliée au reste de Johto par la mer. Elle
comporte un grand studio de photographie.
Le champion d’arène d’Irisia est Chuck.
Mauville
On trouve au nord de la ville la Tour Chetiflor, dans laquelle
résident des moines.
Albert est le champion d’arène de cette ville.
Oliville
Oliville comporte un phare, éclairé par un Pharamp, un port qui
propose des allers-retours vers Kanto et une tour de combat, où
on peut s’entraîner contre des grands dresseurs régionaux.
Jasmine est la championne d’arène d’Oliville.
Rosalia
Rosalia possède deux tours qui renfermeraient des Pokémon
Maîtres, avant d’affronter le Conseil des 4 et le Maître. légendaires : la Tour Cendrée et la Tour Carillon.
Le champion d’arène de Rosalia est Mortimer.
Région de Johto Villes secondaires
La région de Johto est située immédiatement à l’est de Kanto et
est en quelque sorte une région jumelle, séparée par la chaîne de Bourg Geon
montagne du Plateau Indigo. Le Bourg Geon comporte le laboratoire du professeur Orme, qui
étudie les phénomènes pouvant influencer la reproduction des
Villes principales Pokémon.
Acajou Ville Griotte
Cette ville est proche du lac Colère, où vivrait un Pokémon très C’est une petite ville de la région de Johto qui relie le Bourg Geon
particulier. et Mauville.
Le champion d’arène d’Acajou est Fredo.

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Hakai Kousen • Univers • Géographie

Ligue Pokémon Clémenti-ville


Kanto et Johto partagent la même Ligue Pokémon. Il est possible Cette petite ville relie Rosyères à Mérouville.
d’y accéder en passant par les chutes Tohjo, qui amènent à la Norman est le champion d’arène de cette ville.
Route Victoire.
Lavandia
C’est la ville centrale de la région de Hoenn. Elle comporte un
casino.
Voltère est le champion d’arène de Lavandia.
Mérouville
C’est une des plus grandes villes de Hoenn. Il s’y trouve une école
de dresseurs.
La championne d’arène de Mérouville est Roxanne.
Vermilava
Cette ville possède des sources chaudes alimentées par un volcan
proche.
Adriane est la championne de Vermilava.

Les chutes Tohjo sont aussi un endroit de recueillement pour


Village Myokara
Red, un des anciens Maîtres, qui a succédé à Blue. Cette ville est située sur une petite île au sud de Hoenn. On y
trouve un centre culturel.
Le champion de cette ville est Bastien.
Région de Hoenn
Villes secondaires
Cette grande île se trouve à l’ouest de Johto. Le lien entre les
humains et la nature y est très fort. Autequia
Cette ville est proche du Mont Chimnée et comporte une salle de
Villes principales concours Pokémon.
Algatia Bourg-en-vol
Cette ville est proche d’un centre spatial à partir duquel décollent C’est l’une des plus petites villes de Hoenn.
régulièrement des fusées.
Les champions d’arène de cette ville sont les jumeaux Lévy et Nénucrique
Tatia. Cette ville abrite un grand centre commercial, un musée et une
salle de concours.
Atalanopolis
Cette ville est fondée sur un ancien volcan, et il est très difficile Pacifiville
d’y accéder. Une entrée vers une grotte est au nord de la ville, où Cette ville a la particularité d’être construite sur l’eau. Les mai-
des Pokémon anciens sont sensés reposer. sons sont reliées par des ponts flottants faits de rondins. Elle est
Marc est le champion d’arène de cette ville. dure d’accès à cause des forts courants qui l’entourent. Elle est
proche du Pilier Céleste : une tour en ruines censée renfermer un
Cimetronelle Pokémon légendaire.
Cette ville a la particularité d’être construite en hauteur dans
une forêt, les maisons étant placées dans des arbres, reliées Poivressel
entre elles par des ponts en liane. C’est une ville portuaire comportant un marché en plein air, un
La championne d’arène est Alizée. phare et une salle de concours.

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Hakai Kousen • Univers • Géographie

Rosyères Suerebe
Cette petite ville relie Bourg-en-Vol et Clémenti-Ville. C’est une ville souterraine, mais c’est surtout un grand lieu de
rencontre pour les délinquants et les criminels.
Vergazon
Colosseums
Colosseum de Rhode
Situé en plein désert, c’est le Colosseum principal de Rhode.
Colosseum Targare
Ce Colosseum est illégal. Il est accessible depuis Suerebe.
Tour Titanite
C’est la dernière construction de ce type de la région. Des
rumeurs circulaient sur la légalité des installations lors de son

Cette ville possède une salle de concours Pokémon et possède un


climat assez venteux.

Ligue Pokémon
La Ligue Pokémon se trouve à Éternara.

Région de Rhode
Cette région est en grande partie désertique et très peu de
Pokémon y vivent à l’état sauvage, sauf dans les rares oasis du
désert. La criminalité y est particulièrement élevée. inauguration.
Villes Mont Bataille
Phénacit C’est un lieu d’entraînement où 100 dresseurs attendent les
challengers. Après ces combats, on peut accéder au Colosseum
Cette ville possède un Colisée et plusieurs fontaines.
du Mont Bataille, qui est également un équivalent de la Ligue
Port Amarée Pokémon dans cette région.
Cette ville de Rhode comporte un phare et la discothèque “le
Club”. Région de Sinnoh
Cette région chargée de légendes se trouve au nord de Kanto.
Pyrite Elle est séparée en deux parties distinctes par une chaîne de
Cette ville est proche d’une mine servant de repaire pour cer- montagnes dont le point culminant est le Mont Couronné.
tains criminels. On y trouve la station de télévision “ONBS”.
Villes principales
Samaragd
Cette ville verdoyante contient un sanctuaire. Charbourg
Cette ville industrielle comporte un complexe minier et un musée.
Pierrick est le champion d’arène de cette ville.

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Hakai Kousen • Univers • Géographie

Frimapic Aire de Détente


Cette ville recouverte de neige est au nord de Sinnoh. Elle Cette petite ville abrite le Club Ruban, et est reliée aux autres
comporte un port où un ferry fait la liaison avec l’Aire de Combat. aires de l’île par des routes dangereuses.
Elle comporte également un temple où se trouve une statue d’un
Pokémon légendaire. Aire de Survie
Près de cette ville se trouve le Lac Savoir, où résiderait un autre Permettant d’accéder au mont Abrupt où siègerait un Pokémon
Pokémon légendaire. surpuissant, c’est un lieu d’entraînement pour les dresseurs.
Gladys est la championne d’arène de Frimapic. Bonaugure
Joliberges Ce petit village est situé près du Lac Vérité. Elle est reliée à
Cette ville portuaire permet d’accéder à l’Île de Fer via un ferry. Litorella.
Elle comporte également une bibliothèque nationale. Bonville
Charles est le champion d’arène de Joliberges. Cette ville possède une pension Pokémon et des ruines où on peut
Rivamar rencontrer des Zarbi. On peut également accéder au sanctuaire
Les routes de cette ville sont tapissées de panneaux solaires, de la Tour Perdue, et aux locaux du journal « La Dépêche Pokémon
assurant la dépendance de la ville en électricité. Elle se trouve ».
proche du Lac Courage et possède un très grand marché couvert Célestia
ainsi qu’un phare. Ce petit village traditionnel possède en son centre une chapelle et
Le champion d’arène de Rivamar est Tanguy. est proche du Mont Couronné. On y trouve également une grotte
Unionpolis légendaire.
C’est une des plus grandes villes de Sinnoh. Elle comporte un fan Féli-Cité
club Pokémon célèbre, une cathédrale, un square et la salle de C’est la plus grande et la plus active des villes de Sinnoh. Elle com-
concours régionale. porte la plus grande école de dressage de la région, les locaux de
Kiméra est la championne d’arène d’Unionpolis. Féli-Télé, et est abondamment peuplée.
Verchamps Floraville
Cette ville permet d’accéder au Grand Marais, une sorte de safari C’est une ville très rurale permettant d’accéder à la forge Fuego,
où on peut capturer des Pokémon rares. aux éoliennes fournissant la région en énergie et à la forêt
Lovis est le champion d’arène de cette ville. Vestigion.
Vestigion Il existerait près de cette ville le mythique Paradis Fleuri, le lieu
C’est la plus ancienne ville de la région, elle comporte en son d’où proviendrait la végétation de la ville.
centre deux statues représentant des Pokémon légendaires. Littorella
Le champion d’arène de Vestigion est Flo. Dans cette ville se trouve le laboratoire du professeur Sorbier.
Voilaroc Ligue Pokémon
C’est une grande ville de la région de Sinnoh. Elle possède un
La Ligue Pokémon est située en haut d’une grande cascade, faisant
centre commercial et un casino.
le lien avec la dangereuse Route Victoire de Sinnoh, unique moyen
La championne d’arène de cette ville est Mélina.
terrestre d’accès à la Ligue.
Villes secondaires
Région d’Unys
Aire de Combat Cette petite région isolée possède un climat très rigoureux. Très
Cette zone permet d’accéder au Parc des Combats, lieu d’affron- axée sur la technologie, elle a pour centre névralgique la méga-
tement pour de nombreux dresseurs très puissants venus des 4 lopole Volucité, la plus grande ville du monde. Les mythes et les
coins du monde. légendes y sont bien plus du folklore qu’une religion.

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Hakai Kousen • Univers • Géographie

souterraine.
Les champions d’arène d’Ogoesse sont Noa, Rachid et Tcheren.
Parsemille
Parsemille est une ville construite autour de l’aéroport du même
nom. Grâce aux nouvelles technologies permettant la création
d’avions non-polluants, la ville peut profiter des zones proches
des pistes de l’aéroport pour exporter des denrées expédiées
partout dans le monde.
La championne d’arène de Parsemille est Carolina.
Port Yoneuve
Port Yoneuve profite de son statut de ville portuaire pour être le
lieu de commerce le plus important de la région.
Villes principales Le champion d’arène de cette ville se nomme Bardane.

Flocombe Volucité
Cette ville possède le climat le plus extrême de la région, si bien C’est une ville en hauteur, composée de gratte-ciels et d’immeu-
que les habitants sont habitués aux fortes chutes de neige pen- bles immenses. L’économie y est très importante, profitant des
dant l’hiver, et aux fortes chutes de pluie pendant et le printemps ports de la ville qui s’étendent sur toute la largeur de la ville.
et l’automne. Grâce à ces ports, la ville est le lien direct entre Unys et le reste
Le champion d’arène de cette ville est Zhu. du monde, et donc un important lieu de commerce.
Le champion d’arène de Volucité est Artie.
Janusia
Janusia se présente comme une ville à deux visages : une partie Villes secondaires
de la ville est à la pointe de la technologie, alors que l’autre est Arabelle
très rurale.
Un petit village très pittoresque, souvent emprunté pour visiter la
La championne d’arène de Janusia est Iris, qui cède son statut
péninsule du sud de la région.
parfois au maire de la ville, Watson.
Entrelasque
Maillard
Cette ville très ancienne, construite sur un terrain accidenté,
Cette ville a été abandonnée pendant plus d’un an. Récemment, la
est la seule ville de la région à avoir conservé ses coutumes
reprise de l’économie a permis de dynamiser les zones industri-
ancestrales, si bien qu’elles sont profondément ancrées dans la
elles.
culture des habitants.
La championne d’arène de cette ville est Aloé.
Pont du Hameau
Méanville
Le Pont du Hameau est une petite ville créée sur le pont à l’est
Cette ville est est immense lieu de fête, où se trouvent de nom-
de Janusia. Il s’agit d’une petite agglomération comportant
breux parcs d’animation, à un tel point que l’arène de la ville est
seulement quelques habitations.
elle-même une attraction. On y trouve notamment un music-hall,
des terrains de sport et des montagnes russes. Un métro relie Renouet
cette ville à Rotombourg. Au nord se trouve une forêt étrange Renouet est un petit hameau du sud de la région, au climat
appelée le Bois des Illusions. agréable et où se trouve le laboratoire du professeur Keteleeria.
La championne d’arène de cette ville est Inezia.
Rotombourg
Ogoesse Ville isolée et accessible principalement grâce au métro de Méan-
C’est une ville d’immigration située près d’une grotte marine ville, Rotombourg est une ville très industrielle et très active

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Hakai Kousen • Univers • La Technologie Et La Nature

pleine d’ateliers et de mines. base de données et les échanger via internet.


Cela a permis les échanges de Pokémon, qui font la joie des
Vaguelone collectionneurs et des dresseurs perfectionnistes. De plus, la
Vaguelone est une ville balnéaire très touristique comportant de dénomination récente et universellement acceptée de « Pokémon
nombreuses activités et de grandes plages de sable blanc. » (monstre de poche) pour les créatures de ce monde est basée
Ligue Pokémon sur le fait qu’on peut transporter ses propres monstres avec soi.
Pourtant, les humains sont restés en contact avec la nature. Ils
La Ligue se situe au nord de Janusia, accessible depuis la Route
la respectent avec attention, puisque les énergies propres sont
Victoire d’Unys. Elle aurait été érigée au-dessus d’un lieu de culte
les plus utilisées et les centres de recherche permettent de
très important pour le passé de la région d’Unys.
résoudre les principaux problèmes de pollution.
Reste du monde
Ceci était une description des principales régions du monde, Organisations
cependant il existe également des régions mineures, comme
Fiore, une région très boisée et quartier général des Rangers ou La Ligue Pokémon
les Îles Sevii, un archipel qui appartient à la région de Kanto. Ce La Ligue Pokémon est l’institution nationale qui gère les combats
ne sont que des exemples : l’univers de Pokémon est bien plus de dresseurs. Le plus haut but pour un dresseur est de devenir
vaste. Il existe bien d’autres régions mineures, comme Almia, Maître Pokémon, c’est-à-dire de vaincre une Ligue Pokémon
Oblivia, Holon, etc. locale.
Les dresseurs n’ont pas tous la prétention de vouloir devenir
La technologie et la nature Maître, cependant ce rêve fait partie intégrante de la compétition
et du combat.

L’obtention du Permis Pokémon


Le permis Pokémon peut s’obtenir à l’âge de 12 ans. Attention,
cela ne veut pas dire que l’on a le droit de partir à l’aventure à 12
ans étant donné qu’il y a un âge minimal pour quitter l’école.
En plus des cursus scientifique classique : scientifiques, littérai-
re, technique etc … Il existe un cursus scolaire orienté vers
l’élevage et un autre vers le combat. Ils permettront d’obtenir le
Permis Pokémon.
Le Permis Pokémon est valable a priori pour toute la vie du
dresseur.
Il n’y a pas à proprement parler de système de points (comme
pour le permis de conduire) mais un agent de police assermenté
peut le retirer, si le dresseur commet une infraction au code
La technologie est assez développée dans le monde de Pokémon. du combat Pokémon édité par la Ligue et en considérant ses
La conversion matière-énergie-information est un procédé éventuels antécédents.
courant.
Les Poké Ball sont un parfait exemple de cette technologie : aussi Les matchs officiels
imposant que soit le Pokémon, une technologie récente très Une fois le permis Pokémon obtenu, un dresseur peut provoquer
pratique permet de le contenir confortablement dans une boule d’autres dresseurs en combat selon des règles précises et dans
de taille variable (de base, elle tient dans la main, et elle peut une arène officielle, sous la surveillance d’un arbitre accompagné
être réduite à 2 centimètres de diamètre pour être transportée d’un agent de police assermenté qui veilleront au bon dérou-
aisément). Ces boules peuvent ensuite être converties en don- lement du combat.
nées informatiques, permettant de stocker les Pokémon dans une Cela permet d’éviter les combats sauvages et dans la nature,

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Hakai Kousen • Univers • Organisations

dangereux et non respectueux de l’environnement (les arènes combat contre un dresseur confirmé (ayant au moins quelques
officielles disposant de mesures de sécurité propres à éviter performances importantes à son palmarès comme un tournoi
toute destruction de matériel ou blessure du dresseur ou d’une remporté ou une victoire contre un dresseur de prestige).
tierce personne). Il y a une nouvelle session tous les six mois dans une ville de
Lors d’un tel combat, de l’argent est joué, et l’arène récupérera chaque région :
10% du gain du gagnant pour payer son fonctionnement. • Kanto : Argenta
Ces arènes sont très répandues, le combat Pokémon étant très • Johto : Doublonville
pratiqué, il y en a beaucoup, un peu comme les terrains de foot • Hoenn : Mérouville
ou de jeux pour les enfants (mais en plus sophistiqués). • Sinnoh : Unionpolis
Le combat sauvage peut être passible de peines et d’une annu- • Rhode : Phénacit
lation éventuelle du permis Pokémon. Les dangers de ce type La licence n’est aussi valable que pour un type de combat (un
de combat sont effectivement très grands pour les éventuels contre un, deux contre deux, libre ou en coopération). Il faut donc
passants, et autres bâtiments à proximité si les Pokémon en l’obtenir dans toutes les catégories pour pouvoir participer à tous
combat sont très puissants. les types de combats.
Un particulier peut posséder une arène privée, mais elle devra
répondre à certaines normes de sécurité et il devra payer la Les championnats mineurs
prestation de l’arbitre pour pouvoir y organiser des combats Ces championnats sont au nombre de 8 dans une région et
(le prix demandé pour participer aux combats n’étant plus de se déroulent de ville en ville pendant l’année jusqu’au moment
10% mais déterminé par le propriétaire de l’arène qui devra en où se déroule le championnat régional, tous les 8 mois. Les
déduire le prix de l’arbitre et du policier). tournois peuvent se dérouler de plusieurs façons : des combats
Se payer un arbitre et un policier, est facturé au combat et coûte de dresseurs, des épreuves entre les Pokémon comme éteindre
en soi moins cher que le prix demandé pour l’utilisation d’une des incendies, récupérer des objets, etc. ou démonstration de
arène (celui-ci servant aussi à payer l’entretien de l’arène). dressage. Il faut en avoir remporté 8 pour pouvoir atteindre le
championnat régional.
Le combat illégal Il peut y avoir des lots spéciaux remportés par le vainqueur.
Une certaine mafia se développe et procède à de très rentables Les villes qui accueillent un championnat mineur par région :
combats de Pokémon, soit entre dresseurs dépourvus de permis • Kanto : Argenta, Azuria, Carmin sur Mer, Céladopole, Cram-
et payant une somme supérieure à 10% de leurs gains soit en ois’Île, Jadielle, Parmanie et Safrania.
organisant des paris sur des combats de Pokémon sauvages (ou • Johto : Acajou, Doublonville, Ébénelle, Écorcia, Irisia, Mauville,
volés à leurs dresseurs) et rendus encore plus sauvages à l’aide Oliville et Rosalia.
de produits à la légalité douteuse... (Façon combat de coqs). • Hoenn : Algatia, Cimetronelle, Clémenti-ville, Lavandia, Mérou-
La Team Rocket, entre autres, est une organisation reconnue ville, Nénucrique, Poivressel et Vermilava.
dans ces milieux pour son activité forte et lucrative, et la Police a • Sinnoh : Charbourg, Féli-Cité, Frimapic, Joliberges, Rivamar,
beaucoup de mal à tracer ces filières. Unionpolis, Verchamps et Voilaroc.
• Rhode : Phénacit, Port Amarée, Pyrite et Samaragd.
La licence de dressage Remarque : du fait de la rareté des villes et pour être en accord
Après le permis Pokémon, un deuxième brevet plus complet avec le nombre de tournois des autres régions, il faut remporter
permet aux dresseurs de plus de 16 ans d’accéder à la ligue, il deux fois les tournois de chaque ville pour participer au champi-
s’agit de la licence de dressage. onnat régional de Rhode.
L’obtention de cette licence se découpe en 2 parties. Tout
d’abord, il y a un examen théorique qu’il faut absolument réussir Le championnat régional
pour pouvoir atteindre ensuite l’examen pratique. Ce championnat est le tremplin pour le championnat national.
L’examen théorique comporte un questionnaire sur la vie du C’est ici que les dresseurs très talentueux s’affrontent. Dans
dresseur en général, les combats entre dresseurs ainsi qu’un ces tournois, les Conseil des 4 (les groupes des 4 dresseurs
problème de combat à résoudre. les plus puissants des différentes régions) participent ainsi que
Pour l’examen pratique, il n’y a qu’une seule partie : un vrai les dresseurs les plus reconnus qui sont généralement ceux

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Hakai Kousen • Univers • La Vie Quotidienne

qui détiennent le titre de Maître et qui le remettent en jeu. On Pokémon définitivement mais de façon temporaire avec un outil
peut inscrire 3 Pokémon pour tout le tournoi alors que 2 seront spécial appelé Cap Stick. Ces Pokémon peuvent alors les aider à
utilisés dans chaque match. Les dresseurs ne sont pas obligés de accomplir une action, puis ils sont libérés.
dire quel Pokémon sera utilisé dans le match au préalable. Pour
le déroulement, il s’agit de tournois en 2 parties : tout d’abord,
une phase de poules de 4 par groupe où tout le monde s’affronte
La vie quotidienne
Le monde de Pokémon est assez proche du nôtre. Voici quelques
une fois. Puis, les 2 premiers de chaque poule se qualifie pour
points communs au monde réel et à la majeure partie de cet
la phase de combats à élimination directe. Le vainqueur obtient
univers :
un pass valable 5 ans pour participer au championnat national.
• L’organisation des villes est la même, on y retrouve un Hôtel
Ce pass lui permettra surtout de prétendre à intégrer la Ligue
de Ville, un poste de police nationale, etc.
Régulière Pokémon.
• Il existe également des bâtiments habituels tels que des
Les villes qui accueillent le championnat régional sont les mêmes
hôtels, des restaurants, des supérettes, des marchés,
que celles qui accueillent les cours de la licence, à savoir :
des villas, des musées, des cinémas, des pharmacies, des
• Kanto : Argenta
hôpitaux, etc.
• Johto : Doublonville
Il existe aussi quelques différences :
• Hoenn : Mérouville
• Les centres Pokémon sont des bâtiments de soins aux
• Sinnoh : Unionpolis
Pokémon à l’accès gratuit, permettant aux personnes en
• Rhode : Phénacit
transit de se reposer dans un dortoir pendant que leurs
Le championnat national Pokémon sont soignés.
Cette compétition est le réel tremplin pour confirmer un • Traditionnellement, les 8 villes les plus importantes d’une
dresseur extrêmement talentueux. Le vainqueur de ce tournoi région comportent une arène Pokémon, appartenant au
devient le meilleur dresseur de l’année et obtient son Brevet champion de la ville.
qui est valable à vie pour participer à la Ligue Régulière. Ce • Le monde de Pokémon utilise une monnaie unique, ayant à
championnat est juste une gros tournoi à élimination directe. Le peu près la même valeur que le Yen japonais, qu’on appelle
champion sortant est aussi toujours présent pour défendre son P-Dollar (pour Poké-Dollar), noté P$.
titre car ce tournoi fait partie de ceux qui comptent pour la Ligue • De plus les régions ont toutes la même langue (bien qu’il
Régulière. existe des accents locaux) et le même système d’écriture.
On peut inscrire jusqu’à 6 Pokémon dans la compétition, sachant
que 3 seulement sont utilisés à chaque match. À cause du profond respect de la nature que les gens montrent
Les villes accueillant le championnat sont : Doublonville, Nénu- en général, certains comportements sont un peu différents
crique, Safrania, Unionpolis. Elles tournent en fonction des : les énergies propres ou peu polluantes (panneaux solaires,
événements locaux et de leurs disponibilités. éoliennes, centrales marémotrices, etc.) fournissent l’immense
majorité de l’électricité aux foyers et les régimes à base de
La Ligue Régulière viande sont particulièrement rares, sauf à Rhode où l’ambiance
Il y a 14 tournois qui sont agrégés pour compter dans la Ligue. est assez particulière.
Les tournois agrégés se disputent dans les villes suivantes :
Céladopole, Doublonville, Ecorcia, Jadielle, Lavandia, Mérouville,
Nénucrique, Oliville, Phénacit, Poivressel, Rivamar, Safrania,
Cosmogonie
Avant la création de ce monde, avant que la matière, l’éner-
Unionpolis et Voilaroc.
gie, l’information, le temps et l’espace n’existent, il n’y avait
rien d’autre que deux entités : le Chaos et l’Ordre. Lors de la
Les Rangers création de ce monde, ces entités bâtirent séparément deux
Les Rangers forment une organisation nationale. Un Ranger doit
autres entités : l’Ordre créa le Support et le Chaos créa l’Âme.
se tenir à une charte, dont le but est d’aider les humains et les
Le Support permit au monde de prendre une forme, et l’Âme lui
Pokémon en difficulté.
offrit une liberté.
Leur principale caractéristique est qu’ils ne capturent pas les

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Hakai Kousen • Univers • Cosmogonie

• Ils nommèrent le Continent Groudon.


• Ils nommèrent l’Océan Kyogre.
• Ils nommèrent le Prince du Ciel Jirachi.
• Ils nommèrent le Prince du Continent Célébi.
• Ils nommèrent le Prince de l’Océan Manaphy.
• Ils nommèrent les Gardiens du Support Regigigas,
Regice, Regirock et Registeel.
• Ils nommèrent la Lune Lugia.
• Ils nommèrent le Soleil Ho-Oh.
• Ils nommèrent les Gardiens de la Lune Artikodin, Electhor
et Sulfura.
Le Support fut scindé en trois nouvelles entités : l’Espace, la • Ils nommèrent les Gardiens du Soleil Entei, Raikou et
Matière et le Temps. L’Âme fut scindée en trois autres entités : Suicune.
l’Émotion, le Savoir et la Volonté.
Le Support format alors le Monde primitif. Ce Monde primitif Classification des Pokémon légendaires
comportait trois éléments distincts : le Ciel, le Continent et Attention: Liste allant jusqu’à la 4G. Sera complétée !!
l’Océan. L’Âme s’inséra dans ce Monde primitif et créa les trois
Princes : le Prince du Ciel, le Prince du Continent et le Prince Pokémon semi-légendaires
de l’Océan. Chacun acquirent un pouvoir distinct : le Prince du Les Pokémon semi-légendaires sont très durs à maîtriser, car ils
Ciel pourra agir sur l’Espace, le Prince du Continent pourra ont un caractère et une puissance très particuliers.
voyager dans le Temps et le Prince de l’Océan pourra agir sur Dracolosse, le Grand Dragon
la Matière en créant des copies de lui-même. Pour contrecarrer
• Attaque de base : Colère
cet apport du Chaos, l’Ordre créa les Gardiens du Support. Les
• Localisation : Plein océan
oppositions entre le Chaos et l’Ordre forcèrent les entités du
Archétype du dragon bienveillant,
Support de se retirer du monde, permettant de mettre fin à un
ce Pokémon ne fait preuve de
affrontement entre le Chaos et l’Ordre qui aurait pu détruire le
violence que lorsqu’il estime une
Monde primitif.
situation injuste. Il est souvent
Pour entourer le Monde primitif et le transformer en notre
seul lorsque ce n’est pas la
Monde, Le Chaos et l’Ordre créèrent deux dernières entités, les
saison de reproduction et par-
Astres : la Lune et le Soleil.
court les océans pour secourir
À partir de leur propres cœurs, les Astres créèrent trois
les personnes en difficulté.
gardiens chacun.
Un dresseur qui en possède un
Lorsque les Hommes apparurent dans ce monde et qu’ils décou-
devra jouer avec ce caractère
vrirent son histoire, ils nommèrent toutes ces entités. En leur
bienveillant inné, sauf bien sûr si
donnant des noms, ils leur donnèrent à chacun une forme, et de
le Pokémon a reçu un entraînement spécial lui refusant d’agir à sa
cette forme, les entités acquirent des pouvoirs.
guise.
• Ils nommèrent le Chaos Mew.
• Ils nommèrent l’Ordre Arceus. Tyranocif, l’Armure
• Ils nommèrent l’Espace Palkia. • Attaque de base : Lame de Roc
• Ils nommèrent la Matière Giratina. • Localisations : Montagnes
• Ils nommèrent le Temps Dialga. Sorte de « Tyrannosaure » maléfique et surpuissant, ce monstre
• Ils nommèrent l’Émotion Créfollet. est constamment entouré d’une tempête de sable, qu’il utilise
• Ils nommèrent le Savoir Créhelf. comme moyen de communication à distance. Il vit généralement
• Ils nommèrent la Volonté Créfadet. en familles d’environ 5 membres, pouvant former un clan allant
• Ils nommèrent le Ciel Rayquaza. jusqu’à 15 membres. Il combat quiconque entre sur son territoire,

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Hakai Kousen • Univers • Cosmogonie

lequel étant une grande zone


montagneuse, qu’il peut modeler
à volonté par la force brute.
S’il ne considère pas son
dresseur comme une créature
digne de lui, un Tyranocif ne
lui obéira jamais. Il est quasi-
ment impossible de le dresser
lorsqu’il a été capturé plus d’un
an après sa naissance. chair. Bien que fonctionnant comme un ordinateur vivant, il tente
Drattak, le Prédateur d’abord de subvenir à ses énormes besoins énergétiques avant
de penser à la survie des autres créatures. Il n’a pas de ligne de
conduite, mais agit avec une logique binaire, froide et immorale.
Posséder un Métalosse peut être pratique : il est un des Pokémon
les plus intelligents du monde et peut trouver des solutions à
de nombreux problèmes sans souci. Cependant, son absence
d’éthique, faisant de lui un Pokémon au comportement très
étrange, le conduira parfois à faire des choix à la moralité plus
que douteuse. Son cerveau ne peut pas être atteint de manière
informatique ou de manière persuasive, il est donc impossible
d’influencer ses choix. Il ne comprend que des instructions
simples et formulées en accord avec sa propre logique, comme
« OUI », « NON », « VRAI », « FAUX », il n’enregistrera que des
ordres clairs et s’y tiendra quelle que soit la situation.
• Attaque de base : Draco-griffe
Ainsi, contrôler un Métalosse peut être très fastidieux lorsqu’on
• Localisation : Montagnes
n’est pas familier avec sa logique binaire.
À l’opposé du bienveillant Dracolosse, Drattak est un prédateur.
Dominateur, violent, vindicatif et fier, il n’hésite pas à affronter Carchacrok, le Requin de sable
quiconque se trouverait sur son territoire de chasse. Il agit selon • Attaque de base : Draco-
un code de conduite, mais cela l’amène souvent à affronter tout charge
ce qu’il croise pour s’y mesurer. On dit que ses ailes ont poussé • Localisation : Déserts
parce que ce Pokémon avait toujours rêvé de pouvoir voler. Très à l’aise dans les milieux
Ainsi, une fois l’âge adulte atteint, ce Pokémon prend beaucoup désertiques, ce Pokémon
de plaisir à parcourir un large territoire en le survolant, usant et est un prédateur pratiquant
abusant de ses capacités de vol pour attaquer en piqué les proies l’embuscade, profitant
ou les intrus qui s’y trouveraient. généralement de son aise
Drattak étant un Pokémon assez violent et solitaire de nature, dans les tempêtes de sable ou
il est préférable d’avoir tout le temps la possibilité de le laisser de sa capacité à creuser le
se calmer. De plus, s’il n’a pas reçu une éducation étant jeune, il sol sableux pour attaquer ses
saisira la moindre occasion pour voler une fois devenu adulte. proies comme le ferait un grand requin blanc.
Métalosse, le Robot Avec Tyranocif et Drattak, Carchacrok est un des Pokémon
semi-légendaires les plus durs à gérer. Il doit avoir été capturé
• Attaque de base : Poing Meteor
très jeune pour ne pas attaquer tout ce qui bouge. S’il n’a pas de
• Localisation : Lieux informatiques et mécaniques
lien fort avec son dresseur, il est fort probable qu’il n’hésitera
Ce Pokémon mystérieux, dernière création des robots intel-
pas à lui faire du mal si ce dernier ne peut pas satisfaire les
ligents, se nourrit aussi bien d’électricité que de métal ou de

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Hakai Kousen • Univers • Cosmogonie

pulsions de prédateur du Carchacrok. Une fois encore, il est Lorsqu’une prière lui est adressée, c’est pour redonner de l’éner-
préférable, pour pouvoir maîtriser ce Pokémon, de le capturer gie aux Pokémon et aux humains lors des épidémies. Il rechigne à
durant sa jeunesse afin de lui inculquer un code de conduite qui se montrer, et lorsqu’il le fait, il n’hésite pas à faire preuve de son
outrepasserait ses instincts, dictés par une intelligence unique- pouvoir à quiconque ne se soumet pas à lui.
ment dévouée à l’attaque. Contrairement aux autres gardiens de la Lune, il n’a pas de
lieu de repos fixe. Cependant, il est possible que, attiré par une
Pokémon légendaires mineurs puissante énergie électrique, il s’approche d’un lieu particulier
Artikodin, l’Oiseau de Glace et se promène autour quelques temps. On l’a même vu se poser
au milieu d’une centrale marémotrice de Kanto très puissante,
• Attaque de base : Blizzard
ce qui a causé de lourds dommages. Cette centrale désaffectée
• Localisation : Glaciers
est devenue un lieu de recueillement, situé à côté de la nouvelle
Artikodin est l’incarnation du
centrale marémotrice de Kanto, moins puissante.
froid, de la neige et des orages
Il peut à loisir attirer toute l’énergie électrique du ciel pour regag-
de grêles. On lui fait souvent des
ner intégralement sa puissance, créant alors un orage électrique
prières lors des périodes sèch-
apocalyptique.
es. Il est un des trois gardiens
de la Lune. Il résiderait dans le Sulfura, l’Oiseau de Feu
plus haut glacier de Kanto.
Si trouver ce Pokémon lé-
gendaire relève du miracle, il
apparaît aux gens qui l’invoquent lorsqu’il peut leur apporter du
réconfort. De plus, lorsque le dieu de la Lune est en difficulté,
il tentera de mettre à terre les Pokémon, les personnes ou les
installations qui le blesseraient.
Il pourra également protéger des personnes ou des Pokémon
qu’il aura choisis. Lorsqu’il est épuisé, il convoque un énorme
blizzard qui lui redonne son énergie. • Attaque de base : Canicule
Electhor, l’Oiseau de Foudre • Localisation : Volcans
Sulfura se présente comme un phénix, apportant le renouveau et
apaisant les pluies torrentielles par la chaleur qu’il dégage. Il est
un des trois gardiens de la Lune. Il résiderait dans le plus grand
volcan de Kanto.
Lorsque la pluie cause de lourds dommages dans une région, on
lui adresse souvent une prière afin qu’il apparaisse et mette fin
aux moussons trop fortes ou trop longues.
S’il s’éveille par une prière, on voit un volcan entrer en éruption,
volcan duquel il s’échappe pour rejoindre ceux qui l’appellent.
Une fois son énergie dispersée, il s’enflamme spontanément pour
retrouver son énergie, créant un vortex de flamme à la chaleur
• Attaque de base : Fatal-Foudre
insoutenable sur des dizaines de mètres. Il renaît alors avec toute
• Localisation : Orages
sa puissance, ce qui fait de lui l’origine du mythe du phénix qui
Electhor fait apparaître de grands orages électriques sur son
renaît de ses cendres.
passage. Il est souvent désigné comme l’incarnation de l’énergie
destructive ou créatrice. Il est un des trois gardiens de la Lune. Il Raikou, le Tigre de Foudre
parcourrait les cieux de Kanto, créant des orages électriques dès • Attaque de base : Fatal-Foudre
qu’il vole près du sol. • Localisation : Aléatoire

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Hakai Kousen • Univers • Cosmogonie

Raikou parcourt Johto, Soleil, il peut se déplacer jusqu’à un endroit où on l’aura prié de
annonçant l’orage. Il se mettre fin à une pluie trop forte.
présente comme le côté Lorsqu’il est à bout de force, il cherche un volcan pour y plonger
neutre du Soleil, dont il est et regagner son énergie.
un des gardiens.
Sa course est infatigable, Suicune, la Panthère d’Eau, le Vent du Nord
et il laisse derrière lui une • Attaque de base : Blizzard
forte électricité statique, • Localisation : Aléatoire
suffisamment forte pour Suicune est souvent
parfois déclencher des appelé le Vent du Nord,
orages d’une violence rare. apaisant et bienfaisant.
Il préfère vivre sans se soucier de l’existence des autres créa- On le considère comme
tures et des autres dieux, et il n’attaque rien ni personne, tant le côté bienveillant du
qu’il est dans la possibilité d’échapper aux confrontations. Soleil, dont il est un des
Raikou ne dépense jamais son énergie de façon inutile, et lorsqu’il gardiens. Il parcourt
trouve un objet ou un lieu capable de lui fournir de l’énergie, il s’y Johto, laissant derrière
précipitera pour récupérer de l’énergie sous forme d’électricité ; lui un vent frais et
ainsi, lorsqu’il apparaît lors d’un orage, il est difficile de déter- revigorant.
miner s’il est ici pour récupérer son énergie ou s’il est la cause Suicune parcourt Johto
de cet orage. et, calme et serein, fait parfois quelques poses durant lesquelles
Lorsqu’une prière lui est adressée, il parcourra le monde jusqu’à il est possible de l’apercevoir.
arriver devant ceux qui le prieraient de partager son énergie Il prend parfois sous son aile des humains qu’il juge digne de sa
divine avec les nécessiteux. confiance, et il arrive qu’il accompagne des humains durant un
court laps de temps.
Entei, le Lion de Feu On lui attribue le pouvoir de courir sur l’eau et également de
• Attaque de base : Éruption pouvoir purifier une étendue d’eau souillée par les éléments ou
• Localisation : Aléatoire de la pollution due à une activité humaine.
Entei, en apparaissant Lorsqu’on lui fait une prière, il parcourt le monde jusqu’à se
au monde, annonce présenter devant ceux qui ont besoin de sa présence pour mettre
l’apparition d’un volcan et fin à une sécheresse trop importante.
d’une grande période de On ignore comment il régénère son énergie, mais il est dit qu’il
sécheresse. On le con- attend simplement de pouvoir la recouvrir naturellement, sans
sidère comme la partie la puiser d’un quelconque endroit ou d’un quelconque élément
agressive du Soleil, dont naturel.
il est un des gardiens.
Lorsqu’il parcourt la Celebi, le Prince du Temps
région de Johto, il laisse • Attaque de base : Tempêteverte
derrière lui une chaleur • Localisation : Forêts denses
insoutenable. Celebi, le Prince du Temps,
De par sa nature agressive, Entei ne refusera jamais une con- joue
j en traversant les lieux
frontation, même si celle-ci n’est que suggérée, surtout lorsqu’il et les époques pour partager
s’agit d’humains qui le défient. son énergie avec la forêt, qu’il
Il acceptera avec peu de foi d’aider les humains qu’il ne con- adore plus que tout. Il est un
sidère que comme des êtres vils et sans intérêt, et on lui attribue des avatars de Mew et il sème
d’être à l’origine de nombreux incendies dans Johto. un chaos indiscernable dans le
Lorsqu’il ne se présente pas comme l’incarnation de la colère du cours du temps.

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Hakai Kousen • Univers • Cosmogonie

Mis à part sa capacité à voyager dans le temps, Celebi possède irrespirable. Ce corps est constitué de glace pure.
un lien très fort avec la nature. Il peut la contrôler pour se Lorsqu’on le dérange, il peut entrer dans une colère homérique.
défendre, ou user de son pouvoir sur le temps pour favoriser la Son corps acquière alors la capacité de léviter et il devient
croissance de la végétation. extrêmement rapide.
Comme il est un avatar de Mew, Celebi a hérité de ce dernier sa Jusqu’à ce jour, personne n’a jamais su comment il pourrait
nature joueuse et chaotique : il prend plaisir à se cacher ou à régénérer son corps puisque personne n’a réussi à liquéfier ce
jouer avec les Pokémon et les humains. corps de glace dont la température est proche du zéro absolu.
Son lien avec la nature et son pouvoir sur le temps sont à l’orig- Il répond aux prières sans se déplacer : il peut agir sur le monde à
ine d’un phénomène très particulier : il est facile de déterminer distance, même si son corps est au repos.
ses déplacements dans un endroit un peu sauvage car sur le
tracé de son parcours, les plantes ont poussé plus vite et la Registeel, le Golem de Métal
végétation est plus verdoyante. • Attaque de base : Luminocanon
• Localisation : Mines de métaux
Regirock, le Golem de Roche Registeel, l’étrange golem
• Attaque de base : Lame de Roc fait d’un métal inconnu,
• Localisation : Montagnes est un des gardiens du
Golem de roche et gardien du support agissant là où
support, Regirock préfère le on chercherait à creuser
calme de son élément et s’anime trop profondément pour
lorsqu’on agit sur la zone qu’il extraire les veines de métal
protège, dans laquelle il se de la planète.
déplace librement à travers la Ce golem bizarre semble
roche. fait d’un alliage inconnu. Les rares personnes ayant eu la possi-
Par nature, il est d’une impassi- bilité d’étudier son corps obtiennent des résultats étranges : il
bilité incroyable, et si on trouve répond de manière incompréhensible au magnétisme et à l’élec-
son corps en léthargie, il est presque impossible de l’en sortir. tricité, son point de fusion semble être illimité et, bien que Reg-
Par contre, si l’on arrive à l’éveiller, il peut entrer dans une rage isteel puisse bouger ses membres avec une vitesse surprenante,
incroyable et acquérir des pouvoirs destructeurs couplés à une ce métal semble être plus dur que le diamant. De nombreux
vitesse surprenante. Son âme et son corps étant séparés, il scientifiques tentent de reproduire cet alliage et, jusqu’à ce qu’on
répond aux prières sans se déplacer en agit sur les éléments à en trouve la composition, ils lui ont donné le nom d’Adamantium.
distance. Il a été aperçu au repos dans des mines de fer et de bronze,
Si son corps est détruit, son âme voyagera à travers le monde cependant il a été raconté que dans la région de Hoenn, il y a une
pour agréger les rochers les plus durs afin de reconstruire un cinquantaine d’années, il fut la cause de la destruction de la mine
nouveau corps quasiment indestructible. la plus profonde et la plus productive du monde.
Regice, le Golem de Glace
• Attaque de base : Laser Glace
• Localisation : Glaciers
Golem de glace et gardien du
support, Regice se matérialise
quand on atteint les glaciers qui
sont son lieu de repos et où il
est presque omnipotent.
Son corps absorbe toute chal-
eur alentour, rendant le lieu de
son repos si froid que l’air est

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Hakai Kousen • Univers • Cosmogonie

Latias, l’Éon pour les humains ou les Pokémon avec lesquels ils cohabitent.
• Attaque de base : Ball’brume Jirachi, le Prince de l’Espace, le Génie des Vœux
• Localisation : Aléatoire
• Attaque de base :
Pokémon craintifs et rares, les Latias sont les sœurs d’une
Carnareket
grande famille d’anciens gardiens bienveillants pour les humains
• Localisation : Ciel
et les Pokémon. On raconte que lorsqu’un frère et une sœur ont
Jirachi est l’avatar de
sacrifié leurs vies pour sauver un humain ou un Pokémon, ils sont
Mew qui sème le trouble
réincarnés en Latias et Latios.
dans l’espace. Souvent
Alors que les Latios sont exclusivement mâles, les Latias sont
considéré comme un génie
exclusivement femelles.
accordant des vœux, il peut
Les Latias sont rarement observées car elles se camouflent
jjouer avec l’espace pour
parmi les humains pour les protéger ou les observer.
faire s’accomplir des miracles.
Une légende urbaine voudrait que dans chaque grande ville, on
Lorsqu’une personne fait un vœu après avoir vu une comète,
pourrait rencontrer une Latias camouflée en humaine ou utilisant
Jirachi peut choisir d’apparaître devant lui et lui proposer
ses pouvoirs pour rester invisible.
d’exaucer quelques vœux. Il restera aux côtés de cette personne
Latios, l’Éon quelques temps, jusqu’à ce que sa compagnie ne l’amuse plus
• Attaque de base : Lumi-Eclat ou jusqu’à ce qu’il doive récupérer l’énergie qu’il aura dépensée
• Localisation : pour exaucer les vœux.
Aléatoire Cependant, comme Mew, Jirachi est farceur. Lorsqu’il se
Les Latios, très rares présente devant les humains ou les Pokémon, il prendra plaisir à
et discrets, sont les interpréter les vœux qu’on lui soumet de façon étrange.
frères d’une ancienne Son énergie vient du ciel : lorsque Jirachi n’a plus d’énergie
famille de protecteurs pour exaucer des vœux, Jirachi se retire et, à l’abri des regards,
des humains et des ouvre l’œil situé sur sa poitrine. Appelé « Œil de la Vérité », cet
Pokémon. On raconte énorme œil lui permet d’agréger de l’énergie cosmique. Durant
que lorsqu’un frère et ce procédé qui peut durer toute une nuit, il s’endort. L’énergie
une sœur ont sacrifié leurs vies pour sauver un humain ou un qu’il récupère prend la forme d’un fin faisceau blanc reliant l’Œil
Pokémon, ils sont réincarnés en Latias et Latios. de la Vérité et se perdant à la verticale dans le ciel.
Alors que les Latias sont toujours de sexe féminin, les Latios sont Deoxys, le Visiteur
tous de sexe masculin.

S’il a été parfois rapporté que des Latias vivaient avec les hu-
Attaque de
mains, on dit également que, comme ces Pokémon sont toujours
base : Psycho
frères et sœurs, le frère de la Latias en question est toujours
Boost
près pour veiller sur elle.

Alors que les Latias sont généralement candides et bienveillan-
Localisation :
tes, les Latios sont souvent méfiants et protègent les humains de
Espace
façon beaucoup moins démonstrative : ils préfèrent utiliser leur
Deoxys est un
pouvoir d’invisibilité plutôt que leur capacité à se camoufler en
des Pokémon
humains.
extraterres-
Lorsqu’ils reprennent leurs formes originelles, les Latias et
tres les plus
les Latios peuvent voler à une vitesse incroyable et changer
étranges. Pou-
d’emplacement en un clin d’œil grâce encore à leurs pouvoirs
vant changer
psychiques très développés.
de forme à volonté, il apparaît parfois sur Terre pour étudier
De nombreuses légendes relatent les sacrifices de ces Pokémon
cette planète étrange à ses yeux. Il n’est à l’origine qu’une sphère

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Hakai Kousen • Univers • Cosmogonie

violette d’énergie pure, imitant la forme de son interlocuteur en Monde. Il réside dans une grotte
absorbant la matière environnante. Son intelligence, ses capac- sous-marine du Lac Vérité à
ités d’adaptation et de régénération sont redoutables. Sinnoh.
Ce Pokémon a fait quelques apparitions récentes. Il s’agirait Contrairement à Crehelf, au lieu
d’une race de Pokémon extraterrestres extrêmement puissante d’avoir perdu le côté chaotique
qui parcourt l’espace sous forme de météores. de Mew, il l’a conservé de façon
Un Deoxys peut prendre n’importe quelle forme, cependant face exacerbée.
à un humain, il prendra une forme humanoïde pour tenter de Son corps est tout le temps
communiquer. La présence sur Terre d’un Deoxys est souvent in- au repos, mais si on vient le
terprétée maladroitement : ce Pokémon vient généralement avec déranger, il s’amusera à jouer
pour unique but d’étudier le terrain avec des méthodes étranges. avec ses « invités ». Si, par con-
Un chercheur a émis l’hypothèse que les Deoxys sont à la tre, cette présence le dérange,
recherche d’un monde où s’installer car leur ancien havre aurait il fera perdre toute émotion de
subi une catastrophe les forçant à le quitter. Cependant, comme façon permanente à ces intrus.
communiquer avec un Deoxys est extrêmement compliqué, Étant une part de l’âme de chaque créature, il est très dur de lui
personne n’a jamais su avec certitude les raisons de leurs visites adresser une prière car il faut en ce cas tenter d’exacerber ses
sur Terre. propres émotions.
Crehelf, le Savoir Crefadet, la Volonté
• Attaque de base : Souvenir • Attaque de base : Explosion
• Localisation : Lac Savoir • Localisation : Grotte consacrée
Incarnation du Savoir, on dit Incarnation de la Volonté donnée
qu’il est une création de Mew, par Mew aux humains, Crefadet
celle qui permit lors de la apparaît dans les mythes de la
création du Monde de trans- création du Monde. Il réside dans
mettre la sagesse aux humains une grotte cachée du Lac Courage
et aux Pokémon. Il repose à Sinnoh.
dans une grotte cachée du Lac Cet avatar de Mew est présent
Savoir à Sinnoh. dans tous les êtres vivants
Créhelf est un des premiers comme un élément essentiel de
avatars de Mew, cependant, leurs âmes.
comme il n’est que l’incarnation d’un concept bien précis, il n’a Lorsque son corps physique est
pas gardé le côté chaotique et joueur de Mew. dérangé dans sa retraite, de par
Son corps physique est toujours au repos, mais il est présent la nature chaotique qu’il a héritée
dans les esprits de tous les êtres vivants, ainsi lui faire une de Mew, il s’éveillera immédiatement et attaquera sans raison les
prière revient à repousser ses propres limites. intrus, pouvant même faire exploser son corps matériel pour les
Lorsqu’on le dérange dans son lieu de repos, il fait perdre aux repousser. Si cela ne suffit pas, il ôtera aux intrus toute volonté
perturbateurs le souvenir de leur présence en ce lieu, et s’ils se de façon permanente.
montrent encore plus insistants, ces personnes peuvent souffrir Ainsi, les trois avatars primordiaux de Mew sont très dangereux
d’une amnésie très grave en gage de punition. : ils peuvent transformer définitivement et sans arrière-pensée
n’importe qui ou n’importe quoi en « loque », simplement en leur
Crefollet, l’Émotion retirant une part importante de leur essence : il s’agit pour eux de
• Attaque de base : Vœu Soin se retirer définitivement de l’âme de ceux qui les gêneraient. Seul
• Localisation : Lac Vérité Mew peut annuler ces actions.
Crefollet est considéré comme l’incarnation de l’Émotion, offerte
aux humains et aux Pokémon par Mew lors de la création du

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Hakai Kousen • Univers • Cosmogonie

Heatran, le Volcan Pokémon femelle qui existe dans les rêves de tout humain et de
• Attaque
q de base : Vortex Magma
g tout Pokémon. Lorsqu’une personne se réveille mais n’est pas
encore sortie de son rêve, Cresselia peut faire le choix de se
matérialiser sur Terre pour réaliser son rêve pendant quelques
heures. Lorsqu’elle cesse d’apparaître dans la réalité, elle rejoint
le rêve d’une autre personne ou d’un autre Pokémon et laisse
derrière elle une plume qui brille à la lumière de la lune.
De nombreuses personnes pensent que Cresselia est une union
de la Lune et du Soleil, mais aucune étude cosmogonique ap-
profondie n’a pu confirmer cela. D’autres, au contraire, pensent
qu’elle est la conséquence de la possibilité offerte par Mew aux
• Localisation : Volcans humains et aux Pokémon de rêver. Ainsi, on raconte que si durant
On raconte que ces Pokémon faits de lave parcourent le magma un instant, tous les humains et les Pokémon arrêtent de rêver,
terrestre et s’en extraient lors de l’éruption d’un volcan. Les Cresselia disparaîtrait à tout jamais.
pieds du Pokémon lui permettent de ramper sur n’importe quelle Darkrai, le Maître des Cauchemars
surface, dans n’importe quelle direction.
• Attaque de base : Trou Noir
Il s’agirait d’une espèce préhistorique de Pokémon qui se serait
• Localisation :
accoutumée à vivre près de la lave, si bien que le corps de
Cauchemars
ces Pokémon serait devenu en grande partie constitué de cet
Antithèse de Cresselia,
élément. Les rares parties du corps d’un Heatran qui ne sont
Darkrai est un manipula-
pas faites de lave sont faites d’un métal étrange qui résiste à la
teur sadique qui s’intro-
température très élevée du corps d’un Heatran.
duit dans les pensées
Si ces Pokémon sont rarement observés dans la nature, on a
des gens par d’horribles
raconté que leurs corps avaient des capacités très étranges,
cauchemars, pouvant
comme celle de pouvoir marcher au plafond en négligeant la
parfois les faire mourir
gravité, bien qu’on n’ait encore jamais trouvé d’explication à ce
lors d’un mauvais rêve.
phénomène.
Contrairement à Cresse-
Comme on n’a jamais vu plus d’un Heatran au même moment,
lia, Darkrai n’a aucun problème pour apparaître dans la réalité.
on suppose qu’il est le seul de son espèce. Cependant, si ces
Il peut alors créer des illusions terrifiantes. Lorsqu’il a manipulé
créatures sont plus nombreuses, leur puissance combinée serait
une personne par le biais de ce cauchemar éveillé, il peut en
terrifiante.
prendre le contrôle et se loger dans son esprit. Si l’humain ou
Cresselia, la Gardienne des Rêves le Pokémon n’arrive pas à sortir d’un cauchemar entretenu par
• Attaque de base : Danse-Lune Darkrai, il lui devient entièrement soumis ; de plus, Darkrai se
• Localisation : plaçant dans le subconscient de son esclave, il peut le forcer à
Rêves faire des actions physiquement ou moralement impossibles en
Il est dit que Cresselia temps normal.
est l’incarnation des Si Darkrai ne se trouve ni dans l’esprit de quelqu’un, ni dans le
rêves et qu’elle veille cauchemar d’un humain ou d’un Pokémon endormi, il peut se
sur les humains dans déplacer librement dans la réalité.
leur sommeil. Elle est On raconte que si les humains et les Pokémon voyaient leurs
considérée aussi douce rêves se réaliser plus souvent que leurs cauchemars, Darkrai
et calme que la lune perdrait ses pouvoirs liés au réel et les cèderait à Cresselia.
croissante. Manaphy, le Prince de la Matière, le Prince des Mers
Cresselia est un
• Attaque de base : Permu-cœur

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Hakai Kousen • Univers • Cosmogonie

• Local- en rosée et en énergie végétale. Cependant, la libération de cette


isation : Mers énergie se fait de façon explosive : un Shaymin utilisant ce pouvoir
froides crée une onde de choc qui peut, dans certains cas, aller jusqu’à
Appelé Prince détruire la zone qu’il occupait. Il est écrit que lorsqu’un Shaymin
des mers, ce fut apporté dans la première métropole humaine, il reconvertit
Pokémon est tant de pollution qu’après la libération de son énergie, la ville fut
l’avatar de Mew réduite en cendres, bien malgré lui.
qui sème le Lorsqu’il se sent menacé dans son environnement, un Shaymin
chaos dans la cherche une fleur appelée « Gracidée » pour acquérir la capacité
matière. Mew de voler et ainsi échapper à ses agresseurs : bien que parfois
lui a offert le pouvoir d’hiberner dans un œuf et de produire des dangereux, les Shaymin sont très timides.
copies étranges de son corps, les très rares Phione. C’est le
seul Pokémon légendaire capable de se reproduire avec un autre Pokémon légendaires majeurs
Pokémon. Mew, le Chaos, le Père
Manaphy est très lié à l’océan et il s’y promène souvent. Il a
• Attaque de base : N’importe lesquelles
hérité du côté joueur de Mew et, lorsqu’il n’est pas au repos sous
• Localisation : Aléatoire
forme d’œuf, il joue beaucoup avec les autres Pokémon et les
Incarnation du Chaos originel,
humains, un peu à la manière d’un dauphin.
Mew parcourt le monde par
Il possède, en plus de la capacité de se reproduire et d’hiberner,
fantaisie et se plaît à faire
la possibilité d’échanger les âmes d’un Pokémon ou d’un humain
des farces, comme un défi
avec celle d’un autre, que ce soit pour faire une farce ou que ce
lancé au créateur du Monde,
soit pour se défendre.
Arceus. Il aurait sacrifié sa
Les Phione sont dépourvus des pouvoirs spéciaux de Manaphy,
puissance par simple jeu,
mais ils forment une espèce rare de Pokémon aquatiques très
même s’il peut à tout moment
joueurs. Contrairement à Manaphy qui préfère les eaux froides,
reprendre la puissance
les Phione sont souvent aperçus dans les mers chaudes. Ils sont
avec laquelle il s’opposait à l’omnipotent Arceus. On le considère
souvent considérés comme des copies inachevées de Manaphy.
souvent comme le dieu ancêtre des Pokémon car c’est lui qui leur
Shaymin, la Force de la Nature a donné une âme et un libre arbitre.
• Attaque de base : Fulmigraine La légende voulant qu’il soit l’ancêtre de tous les Pokémon est une
• Localisation : métaphore : c’est grâce à lui que les Pokémon et les humains sont
Plaines fleuries devenus des êtres doués de capacités leurs permettant d’échap-
Shaymin est une per au destin qu’impose Arceus, qui a défini des règles immuables
incarnation de la Flore. pour l’univers entier.
Lorsqu’il ne se cache Si Mew a la capacité de se téléporter n’importe où dans le monde,
pas des humains parmi cela n’est qu’un doux euphémisme : l’univers tout entier est son
les fleurs, il parcourt les terrain de jeux. Puisqu’il se joue de toutes les règles physiques
plaines dévastées pour imposées par Arceus, on prête même à Mew le don d’ubiquité.
les refleurir et trouver Mewtwo, le Clone de Combat
ses fleurs préférées qui
• Attaque de base : Lésion mentale
lui permettent de voler pendant une journée.
• Localisation : Variable
On considère généralement que ces Pokémon sont une con-
Mewtwo est un clone de Mew créé il y a quelques années par la
centration de la puissance de toute la flore d’une région. On en
Team Rocket. Des recherches obscures ont permis de rassem-
rencontre presque exclusivement dans les endroits particulière-
bler du matériel génétique de Mew, de l’améliorer et de créer un
ment fleuris, et lorsqu’un Shaymin arrive dans un endroit pollué,
monstre entièrement dévoué au combat, cependant il a dépassé
il a la capacité d’absorber la pollution ambiante pour la convertir

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Hakai Kousen • Univers • Cosmogonie

la puissance de ses créateurs et a échappé à leur contrôle. C’est intervenir ses gardiens pour rétablir l’ordre. Cependant lorsqu’il
une arme vivante dont la apparut lui-même pour agir et rétablir l’ordre, il a libéré tant de
puissance est sans cesse puissance que le monde en est resté défiguré. Le Mont Bataille
en train d’augmenter et serait une de ces cicatrices, c’est pourquoi Lugia est craint à
il est presque digne d’af- Rhode.
fronter les dieux. Sa soif Autre part, On lui adresse des prières pour qu’il garantisse
de combat inextinguible l’abondance des récoltes, même si ces prières sont de plus en
le pousse chaque jour à plus rares. Cependant, il existe encore un culte qui lui est dévoué.
parfaire son potentiel de Pour imiter son chant, de nombreux instruments ont été créés
destruction. Il est très durant l’antiquité, ils sont à l’origine de beaucoup d’instruments à
intelligent, bien que froid vent actuels comme la flûte, l’ocarina, la clarinette et l’orgue. De
et dénué d’émotions. plus, on l’associe souvent à l’eau et à sa fraîcheur en particulier.
Le potentiel caché de
Mewtwo est illimité, Ho-Oh, le Soleil
mais ce qui le rend très • Attaque de base : Feu sacré
dangereux est la façon avec laquelle son esprit a été modelé : • Localisation : Ciel
il cherche la confrontation de façon permanente et assume en-
tièrement son statut d’arme vivante. Il s’agit du premier Pokémon
légendaire artificiel. Comme les données des recherches n’ont
pas disparues, les autorités connaissant son existence redoutent
la possibilité que d’autres clones de Mewtwo, plus puissants ou
entièrement soumis à leurs créateurs, soient créés.
Son existence est un secret d’état.
Lugia, la Lune
• Attaque de base : Rayon sacré
• Localisation : Océan
Ho-Oh, qu’on appelle le Soleil, est un dieu purificateur. Autrefois
rival divin de Lugia, il parcourt sans cesse les cieux pour agir
contre ceux qui défient sa puissance. Lorsqu’il s’approche du sol,
on voit apparaître derrière lui un arc-en-ciel surnaturel.
Contrairement à Lugia, Ho-Oh apparaît régulièrement aux
humains. Il est presque toujours associé au feu et à ses pouvoirs
et à la chaleur en particulier.
On lie souvent ce Pokémon à la région de Rhode. En effet, une
légende tenace voudrait que la région entière fût autrefois une
forêt dense mais que lors d’une colère immense contre Lugia,
Ho-Oh apparut et incendia toute la région lors de leur affronte-
Lugia est un dieu, l’incarnation de la Lune. Il parcourt le fond ment. Depuis cet événement, la région est le désert le plus grand
des océans et n’en sort jamais pour ne pas perturber la surface et le plus aride du monde. S’il est craint dans Rhode, il est vénéré
avec son pouvoir incommensurable. On dit que lorsque son chant dans d’autres régions, où un culte en son nom existe encore.
résonne dans tout l’océan, il se prépare à affronter quelqu’un Pour imiter son chant, des instruments furent autrefois créés ;
contre qui il daigne se mesurer, autrefois son antithèse Ho-Oh, ils évoluèrent jusqu’à devenir des instruments à cordes comme
contre lequel il livra un combat titanesque. le violon, la guitare, la contrebasse ou le piano.
Lorsqu’un élément vient perturber le cycle de la lune ou inter-
férer avec son pouvoir sur les créatures vivantes, Lugia fait

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Hakai Kousen • Univers • Cosmogonie

Kyogre, l’Océan • Localisation : Magma terrestre


• Attaque de base : Gicledo Groudon, le Continent, s’opposa à Kyogre jusqu’à ce que les
continents aient leurs dimensions actuelles. Depuis ce combat
titanesque, il repose quelque part dans le magma terrestre, sous
le plus haut volcan de la terre. On lui adresse souvent des prières
pour qu’il mette fin aux inondations.
Bien que sa présence n’ait jamais été déterminée avec précision,
on suppose qu’il résiderait dans la région de Rhode, sous l’actuel
Mont Bataille. On lui attribue cette retraite à cause de la sécher-
esse permanente de la région.
Cependant, son existence est indispensable : sans Groudon, la
surface de la Terre serait intégralement recouverte d’eau.
• Localisation : Faille sous-marine Bien qu’il soit au repos depuis son affrontement avec Kyogre, ses
Kyogre, l’Océan, est un dieu qui s’opposa à Groudon lors de la pouvoirs restent actifs et nombreuses sont les personnes qui
création du Monde pour étendre les océans. On dit que depuis ce continuent de lui adresser des prières lorsque de fortes pluies
terrible affrontement, il reposerait dans la plus profonde faille dévastent une région.
sous-marine des océans. On l’invoque souvent lors des périodes Rayquaza, le Ciel
de sécheresse.
• Attaque de base : Ultralaser
Si Kyogre n’existait pas, les océans et les mers n’existeraient pas
• Localisation :
non plus et la surface de la Terre ne se présenterait que sous la
Stratosphère
forme d’un unique continent aride.
Dieu du Ciel, Rayquaza est
Il démontra une telle puissance qu’il est resté dans l’imaginaire
le dragon qui mit fin au
des gens comme un des grands dieux antiques.
conflit entre la mer et la
Sa retraite ancestrale est inconnue : c’est pour cette raison que
terre. Depuis, il protège
de nombreuses expéditions sous-marines ont pour but de déter-
la Terre en veillant depuis
miner où il reposerait. Certaines de ces expéditions ont pour but
les plus hautes couches de
de le protéger d’une quelconque influence extérieur qui pourrait
l’atmosphère, n’hésitant
ranimer son pouvoir et causer de grands dommages. D’autres,
pas à montrer sa vaillance
aux buts moins avouables, consistent par exemple à le débusquer
à quiconque vient per-
afin de comprendre et acquérir son pouvoir divin.
turber sa tâche de protecteur de la Terre. On lui prie souvent de
S’il est perpétuellement en repos, lorsqu’on lui prie de mettre fin
protéger les lieux saints.
à la sécheresse, il peut influencer le climat et faire venir la pluie,
Rayquaza est très actif, contrairement à Groudon et Kyogre : alors
bien que cela n’ait apparemment jamais marché à Rhode.
que ces derniers s’affrontaient il y a fort longtemps, Rayquaza fut
Groudon, le Continent doté par Arceus du pouvoir de les affaiblir jusqu’à ce qu’ils entrent
• Attaque de base : Éruption en léthargie. Depuis, il a deux tâches permanentes : maintenir
leur sommeil millénaire et protéger la Terre contre les menaces
venues de l’espace.
On raconte qu’il y a plus de deux cents ans, une météorite qui failli
détruire la Terre fut elle-même détruite par Rayquaza.

Pokémon légendaires supérieurs


Dialga, le Temps
• Attaque de base : Hurletemps
• Localisation : Plan extérieur

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Hakai Kousen • Univers • Cosmogonie

Être immatériel, celui d’un humain, une puissance divine.


incarnation et maître On dit que des humains le suivirent aussi dans son plan et en
quasi-absolu du temps revinrent lors d’une de ses apparitions, et qu’ils ont observé que
qui s’écoule, Dialga est ce plan était vide également.
une des trois clefs de En tant que création d’Arceus, Palkia est une entité immatérielle,
voute qui permettent immortelle et dont l’omnipotence n’est remise en cause que
à l’univers d’exister. parce qu’on lui interdit d’apparaître dans l’univers.
Parfois, il prend une
forme tangible et visite Regigigas, le Prodigieux, le Maître des Golems
la Terre sous la forme • Attaque de base : Giga Impact
d’un dragon fait d’acier
et de diamants, révélant
sa puissance de dieu du Temps.
Dialga réside dans un plan d’existence parallèle au nôtre : ce
plan est en théorie inaccessible depuis l’univers, mais un mythe
tenace voudrait que lors d’une de ses apparitions sur Terre, des
humains le suivirent dans son plan et purent voir que cet endroit
n’est en fait qu’une étendue dépourvue de consistance.
En réalité, ce plan est géométriquement perpendiculaire à ceux
de Palkia et de Giratina, et le point appartenant à ces trois plans • Localisation : Univers
est notre univers. Ce plan tout entier est la vraie nature de Le dieu gardien du Support permet aux trois dieux du Temps, de
Dialga. l’Espace et de la Matière de rester à l’écart de la Terre, qu’il a
Dialga est maintenu hors de portée de l’univers car sans le aidé à modeler lors de sa création. Sans son pouvoir, les anciens
vouloir, il pourrait altérer l’essence-même de tout l’univers. dieux s’établiraient sur Terre et se feraient une guerre inces-
sante. Le maître des Golems se présente comme une gigantesque
Palkia, l’Espace statue de pierre indestructible reposant dans un temple du nord
• Attaque de base : Spatio-Rift de Sinnoh à laquelle les humains adressent des prières pour le
• Localisa- maintien de l’équilibre qu’il a permis d’établir.
tion : Plan extérieur De par sa définition, Regigigas est ancré à l’univers, il est donc
Lorsqu’il apparaît l’unique ancien dieu à avoir une existence dans le monde réel.
sur Terre, le dieu Cependant, comme son pouvoir était très grand, on lui en ôta
de l’Espace prend la une partie sous la forme des trois golems Regirock, Regice et
forme d’un dragon Registeel.
de perle. Maître de Si son corps matériel possède la forme d’une énorme statue, son
l’Espace, ce dieu vit esprit est présent dans l’univers tout entier et a pour but de le
dans une dimen- maintenir hors de portée des autres anciens dieux.
sion extérieure au On l’a très rarement vu à l’action ; cependant, des récits relatant
monde, veillant à ce la création du monde décrivent sa vraie forme comme celle d’un
que l’espace reste golem plus grand qu’une montagne et si puissant qu’il aurait
inchangé. déplacé les continents pour leur donner leurs emplacements
Comme Dialga et Giratina, Palkia est en réalité un plan qui n’ex- actuels. Par rapport à cela, Son corps actuel est donc bien petit.
iste que pour coïncider avec les deux autres afin former notre
univers. Il est gardé hors de portée de notre univers pour ne pas Giratina, la Matière, le Renégat, le Grand Nécromant
l’altérer, tant sa puissance est grande. Cependant, il peut faire • Attaque de base : Revenant
apparaître dans l’univers un avatar, avec une puissance réduite, • Localisation : Plan extérieur
même si cet avatar possède lui-même, en comparaison avec Dieu de la Matière, Giratina est aussi considéré comme le Grand

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Hakai Kousen • Univers • Cosmogonie

Nécromant, le gardien de la vie et de la mort. Lorsqu’il prend


forme sur terre, il apparaît comme un dragon spectral à l’aspect
terrifiant. Il est le Pokémon qui permet à la matière d’exister et il
peut décider de l’apparition ou de la disparition de celle-ci quand
il visite la Terre. On dit qu’il a est à l’origine des pouvoirs qui
permettent aux Pokémon de créer et de modeler la matière dans
une certaine mesure.
Contrairement aux autres dieux antiques, il existe des passages
gardés secrets sur Terre pour accéder à son plan. Ce plan n’est
pas vide, mais il consiste en une incongruité où les lois physiques
comme la gravité sont chamboulées. Incongruité supplémentaire,
Giratina a une existence dans son propre plan : il y possède la
forme d’un grand dragon dont la forme est différente de son
avatar. Pour toutes ces raisons, on appelle ce plan le « Monde On considère Arceus comme le dieu unique dans de nombreuses
Distorsion ». cosmogonies, dans les-quelles les autres dieux ne sont que des
Giratina lui-même est un grand mystère pour de nombreux scien- anges ou des parties du corps d’Arceus.
tifiques, archéologues et cosmologues, puisque cumulant les Comme l’essence-même d’Arceus ainsi que ses buts et ses origi-
incohérences dans la définition de l’univers tel qu’il existe. nes dépassent la compréhension humaine, on ne peut qu’émettre
des hypothèses sur les propriétés d’Arceus. Cependant, il est
Arceus, le Dieu Unique, le Grand Juge certain qu’il peut parcourir les plans des autres anciens dieux à
• Attaque de base : Jugement loisir, voire le vide qui les sépare.
• Localisation : Plan extérieur Bien sûr, si de nombreuses personnes ne mettent pas en doute
Le Dieu Unique est l’incarnation de l’Ordre et s’oppose au chaos l’existence d’Arceus, il existe aussi de nombreuses personnes qui
généré par Mew. Si les visites sur Terre du Grand Juge sont ne croient pas en son existence. Les athées ne sont évidemment
rarissimes, il peut décider, comme on lui a prêté de l’avoir fait pas pourchassés ni punis, et oublier l’existence des dieux permet
par le passé, de se matérialiser sur Terre et de détruire toute souvent d’accélérer les prises de décision politique.
l’œuvre accomplie par les autres dieux s’il la trouve imparfaite Par ailleurs, les apparitions reconnues de dieux sur Terre sont
ou grotesque. On suppose qu’à cause de ce pouvoir, de nombreux devenues extrêmement rares récemment, reléguant les cultes et
mondes ont précédé l’actuel, dont les quelques traces qui nous les religions à des mythes ou à des superstitions vides de sens, et
restent sont les rares fossiles des Pokémon qui parcouraient leur existence à des symboles et des mythes.
ces mondes oubliés. Lorsqu’il fait une apparition mineure, son Au final, si les cultes et les religions n’ont pas entièrement
avatar ressemble souvent à une créature proche d’un centaure disparu, la doxa rejette généralement l’existence des dieux, et
orné d’une roue dorée incomplète. On dit également qu’il est interprète les miracles comme des rumeurs, des hallucinations ou
apparu spontanément du chaos originel et que sa naissance est à des mauvaises interprétations de la réalité. Cependant, la religion
l’origine de l’univers tout entier. reste en quelque sorte un élément du folklore mondial, bien que

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Hakai Kousen • Univers • Cosmogonie

certaines régions restent très liées à la religion, comme par pour éviter de mourir écrasés par un rocher, un mécanisme
exemple Sinnoh. Au contraire, Unys est une région où la religion a mortel pourrait tomber en panne inexplicablement.
quasiment disparu. Si un joueur réussit une prière de ce type, il perdra un point dans
une Stat au hasard de façon permanente ; cependant, il pourra le
Prières aux dieux regagner ultérieurement avec des Points d’Expérience, cela sig-
La prière aux dieux est un élément ajouté à l’univers Hakai nifie qu’il a fait un énorme effort pour faire entendre sa prière.
Kousen. Cette règle est entièrement facultative, mais elle peut
ajouter du réalisme en fonction du choix de l’univers et de Prière à un légendaire majeur
l’ambiance. Un légendaire majeur pourra influencer dans une plus grande
mesure les personnages et leur environnement : ils auront des
Prier : pourquoi et comment ? bonus automatiques à toutes leurs actions pour résoudre les
Prier à un Pokémon légendaire ayant des pouvoirs sur le monde situations desquelles ils tentent de s’extraire, ou leur environne-
peut modifier la réalité de ce monde : prier à Kyogre a pour but ment leur sera favorable, si bien qu’ils se sortiront automatique-
de mettre fin aux périodes de sécheresses, etc. ment d’une situation désespérée : par exemple, s’ils sont perdus
Il existe cependant des cas où les personnages pourraient en pleine mer, ils dériveront jusqu’à retrouver la terre ferme ou
vouloir prier. En ce cas, ils doivent attirer l’attention du Pokémon jusqu’à rencontrer un navire pouvant les sauver.
légendaire qu’ils souhaitent atteindre. En contrepartie, le personnage ayant effectué la prière perdra
En termes de jeu, cela revient à jeter un D100. Le MJ pourra deux points dans deux Stats au hasard. Il pourra en récupérer un
choisir si la prière atteint le Pokémon désiré en fonction du avec des Points d’Expérience.
résultat en fonction de l’attention que le Pokémon montre face
au personnage lui adressant une prière : si le Pokémon est en Prière à un légendaire supérieur ou à Arceus
contact direct, la prière a de grandes chances de réussir, cepen- En faisant une prière à un Pokémon légendaire supérieur ou à
dant si la prière est faite alors que le Pokémon auquel on prie Arceus, des miracles inexplicables pourront se produire : un
n’a pas une attention toute particulière pour la situation qu’on personnage décédé pourra revenir à la vie, une blessure ou un
lui demande de résoudre, la prière aura de grandes chances handicap majeur pourra être guéri, ou une personne pourra
d’échouer. réussir toutes les actions qu’il entreprend pendant un certain
Si en tant que MJ vous désirez introduire cette règle, il serait temps.
intéressant de noter, sous forme d’un nombre entre 1 et 100, Si la prière est exaucée, la personne l’ayant faite perdra un point
l’intérêt que porte un dieu sur les personnages, sous la forme de Vitalité permanente, ainsi que la personne ou le Pokémon
d’un tableau, par exemple, dont les éléments pourront changer en ciblé. Si le prieur et la cible de la prière sont la même personne,
fonction des actions effectuées par les personnages. deux points de Vitalité permanente seront perdus.
Note de Red : Après rédaction de ces paragraphes, je tiens à
Effets d’une prière à un dieu préciser une chose fondamentale concernant leur contenu.
En priant, il est possible de faire s’accomplir un miracle : la Même si cette interprétation de la cosmogonie de Pokémon est
fin d’une mousson, le soin d’une blessure mortelle, voire une de toute évidence créationniste, j’ai choisi cette vision unique-
résurrection, par exemple. Gardez à l’esprit que prier à un dieu ment à la vue de la description du monde faite dans la série de
n’est pas une action courante et que donc, il serait malvenu de jeux Pokémon et non en vue de propager une quelconque pensée
l’autoriser toutes les 5 minutes. Par contre, la prière a un prix, religieuse ou antireligieuse.
qui dépend de la puissance du souhait exaucé. Si un personnage Je laisse le libre choix de changer l’univers de Hakai Kousen,
ne fait pas de prière mais pense très fort à un dieu, il peut égale- d’en modifier ou d’en retirer l’aspect « religieux » ; je précise
ment attirer son attention et obtenir un souhait. également que l’expression « notre monde » signifie « le monde
Prière à un légendaire mineur de Hakai Kousen » et surtout pas autre chose : je ne tiens
absolument pas à véhiculer un message par l’intermédiaire de
Un légendaire mineur pourra agir sur une petite zone, ou influ-
ce jeu, de quelque nature qu’il soit.
encer très légèrement le cours des actions : les personnages
Ces éléments peuvent servir de base pour une ambiance, un
pourraient par exemple être téléportés sur une courte distance
scénario, voire une chronique, mais si vous décidez de les

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Hakai Kousen • Univers • Les Œufs De Pokémon

inclure, ils restent dans l’univers du jeu et ne sont doivent pas (au moins 60°C).
être utilisés afin de faire passer des messages cachés : ils sont • Glace : Forme variée, bleu pâle ou blanc. Froid au contact
simplement des éléments faisant partie de l’univers d’un jeu de (au plus 10°C).
rôle ! • Insecte : Rond, blanc.
• Normal : Forme d’œuf, blanc.
Les œufs de Pokémon •

Plante : Forme de graine, vert ou marron.
Poison : Forme variée, violet ou marron. Dégage une
Tout Pokémon apte à se reproduire est ovipare. Ainsi, si deux
odeur légèrement désagréable.
Pokémon se reproduisent, ils engendreront un œuf ayant
• Psy : Forme d’œuf, rose ou blanc.
certaines caractéristiques venant de son père et certaines de sa
• Roche : Forme irrégulière, marron ou gris, aspect
mère.
rocheux.
• Sol : Forme variée, couleur jaune ou marron.
La reproduction • Spectre : Sphère transparente, violette ou noire.
Si deux Pokémon font partie du même groupe d’œufs, s’ils sont • Ténèbres : Rond, noir.
l’un mâle et l’autre femelle ou si au moins un d’entre eux est • Vol : Forme d’œuf, blanc ou gris clair.
asexué (et qu’ils sont bien sûr hors de leurs Poké Balls), ils peu- Si le Pokémon a un double-type, son œuf aura des caractéris-
vent se reproduire. Il y a en moyenne une chance sur 10 par jour tiques venant de l’un ou de l’autre type. Cela reste au choix du MJ.
que deux Pokémon conçoivent un œuf, bien sûr il faut prendre
en compte la possibilité que cela se passe pendant la période S’occuper des œufs
de reproduction d’au moins un des deux Pokémon. Cet œuf doit
Certains œufs demandent une attention particulière, que ce soit
ensuite être couvé par sa mère, ou alors un dresseur devra s’en
par l’entretien de conditions naturelles, des actions physiques ou
occuper le temps qu’il éclose.
des actions surnaturelles.
Chaque œuf possède des caractéristiques particulières, qui
• Acier : Frotter régulièrement avec de la paille de métal.
dépendent directement du type du futur nouveau-né et de
• Combat : Donner de légers coups régulièrement.
son espèce. Ainsi, un Pokémon nouveau-né connaîtra une des
• Dragon : Ne surtout pas manipuler.
techniques que son père connaîtrait à sa naissance, et il sera de
• Eau : Garder dans un environnement aquatique ou au
l’espèce de sa mère.
moins très humide.
Le cas de Metamorph: Si le père est un Metamorph, le Pokémon
• Électrique : Mettre à proximité d’un ou plusieurs aimants.
n’apprendra pas l’attaque Morphing. Si la mère est un Meta-
• Fée : S’occuper particulièment attentivement.
morph, il sera de l’espèce de son père et il n’apprendra aucune
• Feu : Garder dans un endroit chaud (au moins 60°C).
attaque supplémentaire.
• Glace : Garder dans un endroit froid (au plus 10°C).
• Insecte : Garder dans un endroit sec.
L’apparence des œufs • Normal : Rien à faire de particulier.
Suivant le type du Pokémon nouveau-né, l’œuf aura une forme et • Plante : Entourer de terre.
une couleur caractéristiques. • Poison : Garder dans un environnement vicié.
• Acier : Rond ou polyédrique, gris métallique. Surface • Psy : Parler à l’œuf régulièrement.
souvent réfléchissante comme un miroir. • Roche : Enfouir dans de la terre ou du sable.
• Combat : Forme variée, couleur rouge ou rose. • Sol : Maintenir une couche de sable autour de l’œuf.
• Dragon : Forme d’œuf, multicolore. • Spectre : Ne jamais regarder l’œuf.
• Eau : Rond, bleu ou transparent. Surface aqueuse ou • Ténèbres : Garder l’existence de l’œuf secrète.
visqueuse. • Vol : Garder à l’air libre.
• Électrique : Rond, jaune. Envoie de légère décharges Ce sont les conditions générales pour l’entretien d’un œuf dans
d’électricité statique au contact. les meilleurs conditions en général pour un type particulier,
• Fée : Forme d’œuf, rose. Doux au contact. cependant le MJ est libre d’interpréter cette règle à son aise pour
• Feu : Forme d’œuf, rouge ou orange. Chaud au contact l’adapter au besoin.

26
Hakai Kousen • Univers • Organisations Criminelles

Stades de l’œuf Organisations criminelles


À sa conception, un œuf est à l’état de zygote. Puis, il passe au
stade d’embryon. Ensuite, il passe au stade de fœtus. Enfin, il Team Rocket
passe au stade nouveau-né, c’est-à-dire que l’œuf éclot. À partir La Team Rocket est une organisation criminelle créée il y a une
du stade de fœtus, le futur nouveau-né peut commencer à bouger quinzaine d’années par le mystérieux Giovanni, l’ex-champion
dans son œuf. d’arène de Jadielle. On ne sait pas exactement si Giovanni était
Tous les jours, un Pokémon a 10% de chance de passer au stade déjà champion d’arène avant de fonder son organisation ou si
supérieur. S’il s’agit d’un semi-légendaire (Minidraco, Embrylex, c’est le contraire, mais il s’est servi de son arène pour organiser
Terhal, Draby, Griknot), ce sera 7% de chance. On lancera un un trafic de Pokémon, une pratique qu’il a ensuite étendue dans
D100 pour déterminer si le Pokémon change de stade. Certains les régions de Kanto et de Johto grâce au réseau caché très
Pokémon, principalement les insectes, ont une période d’incuba- efficace de son organisation.
tion très courte, il est donc possible d’adapter cette règle dans le Après avoir été défaits par un groupe de dresseurs, devenus
cas de Pokémon qui éclosent sous la forme de larve incomplète Maîtres Pokémon par la suite, la Team Rocket tenta de se reform-
ou de chenille. er, elle prit en otage notamment la Tour Radio de Doublonville,
Si le dresseur ne s’en occupe pas suffisamment, ce sera 4% de avant d’être de nouveau réduite à néant.
chance, 2% de chance pour un semi-légendaire. Cependant, la Team dispose toujours de locaux scientifiques à la
Un œuf de Pokémon fait entre 10 et 50 cm de diamètre. Le pointe de la technologie, et il est probable qu’elle ait encore en
dresseur est libre de choisir comment il doit s’en occuper. possession des armes de tous types. De plus, Silver – le fils de
Pour cela, le MJ peut introduire le Poké Nurse, un instrument Giovanni – compte bien prendre la succession de son père.
complémentaire au Poké Dex qui expliquerait au joueur comment L’événement qui a marqué l’apogée et signalé la chute de cette
s’occuper de l’œuf et du nouveau-né Pokémon. Team fut la création du clone Mewtwo, qui échappa au contrôle de
la Team, détruisant un de leur plus grand laboratoire : il paraîtrait
L’enfance d’un Pokémon que cet échec fut encore plus cuisant pour Giovanni car il avait
À sa naissance, un Pokémon aura les dimensions de l’œuf. Il dépensé beaucoup d’argent pour la création de ce monstre et d’un
attendra sa taille normale après entre quelques semaines à laboratoire de génétique, réduit à néant par la soif de combat de
quelques mois, voire plus en fonction de la taille de son espèce sa créature incontrôlable.
à l’éclosion de l’œuf ; par exemple un Pokémon comme Bulbi- On suppose qu’aujourd’hui, il reste de cette Team quelques
zarre mettra quelques semaines, un Rhinocorne devra attendre groupes illégaux, pratiquant le trafic de Pokémon à petite échelle
quelques mois et un Pokémon comme Onix devra attendre et le vol de Pokémon.
presque un an. Pour savoir comment s’en occuper s’il est inapte
à combattre ou à s’entraîner, cf. « Gestion des Pokémon passifs Team Aqua, Team Magma
» dans le Guide du Joueur. On suppose que ces deux Teams ont évolué depuis deux sectes
Notons qu’un Pokémon n’acquière sa nature définitive qu’après concurrentes, l’une prônant le respect de la mer sacrée et l’autre
quelques semaines, lorsqu’il a eu une certaine expérience de prônant l’adoration de la terre nourricière depuis des centaines
la vie. Il est alors possible de choisir sa nature en accord avec d’années.
ce qu’il lui est possible de devenir par ce qu’il a vécu et par son La Team Aqua, dirigée par un homme appelé Arthur, semblait
espèce. de plus en plus incontrôlable récemment, quand Arthur a mis
Un Pokémon qui a éclot dans les bras d’un humain le considérera sur pieds un plan pour réveiller Kyogre, le dieu de l’Océan. Cela
comme sa mère et aura une Confiance de 7 et une Soumission résulta dans une catastrophe écologique d’une ampleur inégalée
de 1. Cependant, pour conserver cette Obéissance, le dresseur sur la région de Hoenn : un déluge d’une violence incroyable ayant
devra se comporter comme il se doit avec un jeune animal : il détruit de nombreuses installations.
devra le nourrir, le protéger, l’éduquer, etc. On suppose que la Team Aqua, comme la secte dont elle serait
issue, guidait ses sbires grâce à un fanatisme religieux démesuré.
La Team Magma, guidée par un certain Max, fonctionne sensible-
ment de la même façon que la Team Aqua, si ce n’est que dans leur

27
Hakai Kousen • Univers • Organisations Criminelles

fanatisme, ils réveillèrent Groudon, le dieu du Continent, causant Team Galaxie


une sécheresse dévastatrice sur la région de Hoenn. Comme Fondée dans la région de Sinnoh, la Team Galaxie est une organ-
les deux dieux anciens étaient réveillés, ils reprirent pendant isation composée de membres fanatiques et extrémistes qui ont
un court instant leur combat éternel, causant des catastrophes pour but principal le contrôle des anciens dieux.
d’une grande ampleur sur la région de Hoenn. On raconte qu’ils Selon le créateur de la Team, qui se fait appeler Hélio, le monde
cessèrent leur combat lorsque, comme il l’avait fait il y a de est impur et imparfait, il faudrait donc créer un monde parfait
nombreuses années, Rayquaza apparu et mit fin à leur combat et pur à l’aide des pouvoirs des dieux du Temps et de l’Espace.
titanesque, mais très peu de personnes ont été témoins de cet Extrêmement nihiliste, cet homme a rassemblé des hommes
événement, hormis Max et Arthur. et femmes dans la région de Sinnoh afin de former sa secte
On notera que, suite à ce paroxysme de violence qu’ils ne con- d’extrémistes.
trôlaient pas, Max et Arthur décidèrent de dissoudre leurs Teams. Contrairement aux autres Teams qui agissent en se cachant du
On sait qu’aujourd’hui quelques groupes fanatiques (ce qu’il reste public, Hélio, aidé par ses bras droits Mars, Jupiter, Saturne
de ces Teams) se revendiquant comme écoterroristes contin- et Pluton, a mené une grande campagne d’information sur les
uent de s’affronter régulièrement, leurs fanatismes s’opposant buts de son organisation. Cette démarche montra à quel point
diamétralement. cette secte était confiante dans la légitimité de ses agissements,
jusqu’à ce que la secte passe à des actions terroristes comme la
Team Shadow pose de bombes et l’attaque de personnalités locales, notamment
La Team Shadow fut une des organisations criminelles les plus près du Lac Courage.
violentes de l’histoire. Installée dans le désert de Rhode, elle a Hélio a montré lors de nombreux discours qu’il avait un égo
évoluée depuis une mafia locale qui prit le contrôle quasiintégral démesuré, ce qui lui a peut-être conféré un magnétisme lui
de la région après avoir phagocyté, avec violence, les autres permettant de rallier des fidèles à sa cause. La démesure de
mafias. ses ambitions fut clairement révélée lorsque, dans un discours
Lorsque ses membres s’emparèrent d’un laboratoire de re- qu’il tint après un échec de la prise de contrôle d’un ancien dieu,
cherche, ils se mirent à produire des Poké Balls spéciales, il déclara que, malgré l’incompréhension de ses concitoyens, il
développant les pouvoirs des Pokémon capturés. Pratiquant le deviendrait lui-même un dieu.
mensonge, le racket et le chantage, elle écuma les plus grandes À la suite d’événements troubles dans les environs du Mont
villes, transformant la ville souterraine de Suerebe en une vérita- Couronné qui causèrent d’étranges anomalies temporelles et
ble zone de non-droit. spatiales dans la région de Sinnoh, Hélio a mystérieusement dis-
Grâce à leur technologie qu’ils nommèrent la « Dark Ball », ils paru. Cynthia, le Maître du Conseil des Quatre de Sinnoh, témoin
purent capturer des Pokémon légendaires mineurs qui sillon- des événements, a raconté qu’il avait été banni hors du monde
naient la région et réveillèrent Lugia pour ensuite le capturer. par le Gardien de la Vie et de la Mort, Giratina.
Cette capture eut pour effet de transformer physiquement Suite à ce cataclysme, la Team Galaxie n’a pas été dissoute, mais
et mentalement le bienveillant dieu de la Lune en un monstre a été scindée en deux parties : une partie de ses membres, tou-
difforme et surpuissant, qui assura pendant un court instant un jours dans l’optique de créer un monde meilleur, tentent de re-
poids d’une importance quasi-mondiale à la Team. dorer le blason de la Team. Guidés par Saturne, ils se sont lancés
Quelques témoins rapportent que, grâce à l’aide conjointe de dans la recherche sur les énergies renouvelables. Pluton, guidant
Celebi et de dresseurs de la région, les Pokémon légendaires les fanatiques de la secte et se revendiquant de représenter les
furent libérés de leurs Dark Balls et que Ho-Oh lui-même inter- vrais idéaux de la Team Galaxie, a continué de pourchasser les
vint pour briser le joug de Lugia, malgré leur opposition durant Pokémon légendaires, disparaissant du public. Mars et Jupiter
les temps anciens. ont décidé de quitter l’organisation suite à la disparition d’Hélio.
On suppose que la Team, même affaiblie, est toujours très active
dans la région, surtout depuis qu’elle a financé la construction Team Plasma
de la tour Titanite et, de ce fait, a sans doute un poids fort sur la La Team Plasma se revendique comme une organisation pseu-
politique de la région de Rhode. do-religieuse prônant la libération des Pokémon du « joug » des
dresseurs. Très active dans la région d’Unys, on leur a reproché

28
Hakai Kousen • Univers • Agrandir Et Modifier L’univers

de capturer les Pokémon des dresseurs sous le prétexte falla- culte voués à des dieux, comportant toujours quelques gardiens
cieux de les rendre libres. (comme un monastère) abandonnée mais gardées dans leur état
Cette organisation possède une organisation très stricte, à la original (comme certains temples accessibles aux touristes) ou
manière de l’Inquisition. S’il n’existe pas de cardinaux ou de à l’état de ruines. Ces lieux peuvent alors être un endroit où on
Pape, il existe un groupe de personne avec un pouvoir absolu pourrait apercevoir un Pokémon légendaire ou découvrir des
sur l’organisation, nommés les « Sept Sages », chacun ayant un traces des ou des indices laissées par les anciens cultistes.
rang plus ou moins élevé dans cette « secte dans la secte ». Le Exemple :
plus puissant de ces « Sept Sages », un certain Ghetis, a mené Chapelle Sélénite, une chapelle creusée dans la roche il y a plus
la secte de la Team Plasma pour lui permettre de satisfaire de 2500 ans dans le Mont Sélénite à Kanto. On suppose qu’il
ses ambitions de contrôle du monde et de la capture du plus s’agissait d’un lieu de prière important il y a entre 2500 et 1500
grand nombre possible de Pokémon, en particulier de Pokémon ans. Inhabitée depuis, la Chapelle Sélénite est maintenue en état
légendaires. par des dizaines de Mélofée. Les couloirs, taillés dans la roche
Cependant, le véritable maître de cette secte est un jeune sans aucune erreur, sont éclairés par une substance phospho-
dresseur qui se fait appeler « N ». Les membres haut-placés rescente générée par des champignons qui n’existent que dans
de la Team Plasma le connaissent aussi sous le nom pompeux cette partie de la montagne. Ces champignons ont également
de « Natural Harmonia Gropius », un nom qui est peut-être lié l’étrange propriété de rendre les humains somnolents et
à ses origines aristocratiques. Les quelques personnes qui l’ont quelques touristes disent avoir fait des rêves éveillés dans ces
rencontré le décrivent comme un extrémiste, psychologiquement couloirs, dans lesquels Cresselia leur serait apparue.
instable et ayant visiblement subis différents traumatismes
durant son enfance, le forçant à embrasser la cause de la Team Nouvelles régions
Galaxie jusqu’à devenir leur chef spirituel. Il est également possible de créer une nouvelle région, que
l’on ajoutera à l’univers déjà existant. Il faut, en ce cas prévoir
quelles sont les particularités de la région (climat, montagnes,
Agrandir et modifier l’univers îles, fleuves, foêts, etc.), les villes qui y seront présentes (que
ce soit des bourgs, des villes historiques ou des mégalopoles),
Nouveaux lieux pour respecter un concept. La région peut être très urbaine,
comme Unys, être très soumise à la nature comme Hoenn, être
Nouvelles villes très hétérogène comme Sinnoh, être pleine de lieux de légende
Le monde de Pokémon tel qu’on le voit sur console est très petit : comme Johto, etc.
les villes comportent quelques bâtiments, et elles sont séparées Encore une fois, la créativité est le maître-mot pour réussir sa
par 500 mètres de route. Il serait logique d’imaginer de nom- région.
breux villages et hameaux sur ces routes. On pourra imaginer
des particularités pour ces villes, comme de nombreuses villes Nouveaux personnages
avec leurs particularités (villes construites en hauteur comme
Créer un dresseur revient à remplir un rôle qui sera un élément
Cimetronnelle, par exemple), leurs habitants, leurs lieux d’attrac-
du scénario. S’il n’est pas nécessaire de préparer 15 fiches de
tion.
personnages à l’avance, il est préférable de préparer leurs répli-
Exemple :
ques en accord avec le rôle qu’ils vont jouer dans le déroulement
Taïgalry, petite ville au nord de Johto. Le climat y est assez froid
du scénario.
et sec, et la ville est entourée de forêts de pin. Au centre de la
Un personnage peut simplement être un adversaire qui défiera
ville existe un puits millénaire, qui donne de l’eau au printemps
les joueurs dans un match amical, un sbire qui tentera de leur
et en été. On raconte que lorsque le puits est asséché en hiver,
mettre des bâtons dans les roues, le maire d’une ville …
il débouche sur un labyrinthe de grottes souterraines dans
Il faut garder à l’esprit que ces personnages secondaires devront
lesquelles viendrait parfois se reposer Suicune, le Vent du Nord.
avoir une personnalité. Le plus simple pour leur en donner est de
Nouveaux lieux de légendes leur attribuer un vocabulaire, une intonation et, si possible, des
On peut également ajouter des lieux mineurs (voire majeurs) de tics de langage qui les caractériseront.

29
Hakai Kousen • Univers • Agrandir Et Modifier L’univers

Par ailleurs, il serait bienvenu de leur attribuer, si nécessaire, espèces de Pokémon.


des Pokémon pour les éventuels combats à gérer. Il n’est pas
nécessaire de remplir 36 fiches de Pokémon, simplement on Une nouvelle espèce
pourra noter leur espèce et leur puissance, indiquée par une Avant de partir sur une espèce, ne pas oublier qu’un Pokémon
équivalence de leur niveau (ils connaîtront les techniques de est basé sur un animal, une plante, un objet ou une idée : une
niveau inférieur ou égal à leur niveau équivalent). marionnette (M. Mime, Mime Jr.), un jouet comme le Culbuto (Qul-
Pour la création de ces personnage, il est simplement admis butoke), une plante carnivore (Rafflesia, Empiflor, Vortente), un
que, dans la plupart des cas, il est préférable de les créer en dragon (Dracaufeu, Leviator, Draco, Dracolosse, etc.), un insecte
suivant une cohérence (par exemple, il serait improbable qu’un (Chenipan, Papilusion, Dardargnan, Mimitoss, etc.), un animal de
jeune garçon de 8 ans possède un Dracolosse, sauf si cela va compagnie (Miaouss, Caninos, Skitty, etc.), un objet céleste (Melo,
être crucial pour le scénario) et en dosant leur puissance (un Seleroc, Solaroc), un animal fossile (Ptera, Amonita, Tyranocif,
premier combat contre une équipe presque invincible pourrait Anorith, Lilia, Charkos, Bastiodon, etc.), et ainsi de suite.
être rebutant, mais une succession de combats trop faciles peut Ainsi, pour créer un Pokémon, il est nécessaire d’avoir une idée
être lassant). de base : un concept.
Nous allons voir un exemple de création d’une famille de Pokémon
Les Pokémon inventés, créée à partir des concepts suivant : une étoile filante,
Bien sûr, il faut prendre en compte les Pokémon des person- le Soleil et l’étoile du Berger.
nages secondaires, mais parfois, il sera nécessaire de créer
Choisir des Stats
des Pokémon pour le scénario : un groupe de Pokémon sauvage
Le plus simple est de choisir des Stats déjà existantes et de les
sur le chemin des joueurs, un Pokémon clef pour la réussite
modifier pour correspondre au concept choisi. Pour la famille de
d’une mission, un Pokémon à récupérer suite à une demande de
Pokémon en exemple, nous nous somme basés sur les Stats de la
rançon, etc.
famille Fantominus/Spectrum/Ectoplasma.
Une fois encore, il est nécessaire que ces Pokémon aient une
cohérence dans leur espèce et leur puissance. Par exemple, Choisir et créer les techniques
croiser un Steelix dans une forêt relèverait de l’improbable, mais Il faut ensuite choisir des techniques de bases et des techniques
dans une grotte sombre et profonde, il peut être un adversaire qui correspondront au concept du Pokémon. Pour le Pokémon
de taille pour les joueurs et faire un combat intéressant. comète, on choisira des techniques rapides ou basées sur la
Par ailleurs, il serait intéressant de considérer certains Pokémon lumière, par exemple.
comme autre chose que des machines à combattre. Un Pokémon
télépathe pourrait agir sur le groupe ou répondre à certaines de Exemples de Pokémon inventés
leurs questions, un Pokémon territorial pourrait décourager les
joueurs à aller dans une direction sans pour autant les attaquer Comhate
de visu et un Pokémon bébé ou attachant pourrait suivre le Comhate est un Pokémon « Étoile Filante ». Curieux, rapide et
groupe pour recevoir des caresses ou de la nourriture … vivace, il est toutefois faible et encaisse mal les coups. Sa lu-
Surprendre les joueurs (dans le sens agréable du terme) est un mière est douce et pulse rapidement. On le trouve souvent dans
élément fondamental du jeu de rôle et, s’il ne faut pas négliger le les endroits gelés, comme en montagne ou près des pôles.
scénario ou le « twist final », les personnages secondaires et les Taille : 0,2 m
Pokémon rencontrés peuvent ajouter de la vie, peupler l’univers Poids : 0,1 kg
et rendre le jeu beaucoup plus immersif. Type : Normal/Spectre
Faiblesses : Ténèbres
Nouveaux Pokémon Résistances : Insecte, Poison
Créer un nouveau Pokémon ; voilà bien quelque chose que tout Insensibilités : Combat, Normal, Spectre
le monde a fait ou a voulu faire après avoir joué à leur première Capacités Spéciales : Agitation, Turbo
version de Pokémon ! DEX FOR END CON VOL VIT
Vous allez voir ici quelques éléments pour créer une ou plusieurs 11 4 4 4 4 13

30
Hakai Kousen • Univers • Agrandir Et Modifier L’univers

Techniques apprises par niveau : les Pokémon de son troupeau et pour effrayer les prédateurs.
1 Poing Comète, 1 Etonnement, 1 Flash, 4 Mimi-queue, 6 Vive-at- Taille : 1,4 m Poids : 50 kg
taque, 12 Doux baiser, 15 Croco-larme, 20 Par ici, 22 Hâte, 27 Type : Combat/Spectre
Ball’ombre, 30 Bâillement, 36 Aurore, 40 Astuce Force, 45 Feu Faiblesses : Psy, Spectre, Vol
Résistances : Poison, Roche
Doubles résistances : Insecte
Insensibilités : Combat, Normal
Capacités Spéciales : Colérique, Poing de Fer
DEX FOR END CON VOL VIT
8 14 10 6 6 33
Techniques apprises par niveau :
1 Poing Comète, 1 Poing de Feu, 1 Poing Eclair, 15 Danse-lames,
20 Danseflammes, 25 Zénith, 35 Ultimapoing, 45 Lance-soleil, 55
Poing Meteor, 60 Poing Lumière
Poing Lumière : Énergie 3, Type Spectre, Catégorie Physique,
Portée Cible, Précision 90, Dégâts 9. Apeure la cible. S’il fait nuit,
l’attaque inflige 12 dégâts.

Follet, 52 Cage-Eclair, 56 Dernierecours.


Évolutions : Heliance (Pierre Soleil), Venamour (Pierre Nuit)
Heliance
Heliance est un Pokémon « Soleil ». En guise de couronne, il
possède 4 poings qui tournoient autour de son corps. Assez
agressif et colérique, il n’hésite pas à défendre son territoire. Il
brille d’une intense lumière orangeg pendant
p la nuit ppour gguider

Venamour
Venamour, le Pokémon « Étoile du Berger », est un Pokémon
calme et serein. Il guide les Pokémon perdus en forêt en émet-

31
Hakai Kousen • Univers • Agrandir Et Modifier L’univers

tant une lumière douce et en scintillant légèrement. Il a une


notion toute particulière de l’amour et se montrera amical et
protecteur avec sa famille ou cherchera à encaisser les coups
de ceux qui ne respectent pas son territoire avant de les chass-
er grâce à des attaques lumineuses très puissantes. Les pointes
autour de son corps sont très acérées et peuvent tourner et se
rétracter à grande vitesse.

Taille : 1,5 m Poids : 42 kg


Type : Psy/Spectre
Doubles faiblesses : Spectre, Ténèbres
Résistances : Poison, Psy
Insensibilités : Combat, Normal
Capacités Spéciales : Ciel Gris, Sérénité
DEX FOR END CON VOL VIT
9 4 8 13 11 38
Techniques apprises par niveau :
1 Choc mental, 1 Boul’Armure, 15 Voile Miroir, 18 Protection, 22
Hypnose, 27 Force Cosmik, 20 Vague Psy, 25 Protection, 30
Psyko, 35 Prescience, 45 Rune Protect, 50 Ténèbres, 55 Soin, 60
Cœur Brisé.
Cœur Brisé : Énergie 6, Type Spectre, Catégorie Spéciale, Portée
Cible, Précision 85, Dégâts 6. Haut taux de coups critiques.
Paralyse la cible si elle a attaqué ce tourci. S’il fait nuit, l’attaque
inflige 9 dégâts à la place.
Note de Red : Les Pokémon inventés décrits cidessus sont une
idée qui me trottait dans la tête depuis quelques temps, que
Purple Kecleon a mis en image pour moi, je l’en remercie !

Notons enfin que les éléments de background exposés précédem-


ment sont entièrement réinterprétables et modifiables. Aussi,
les liens entre les organisations ne sont pas obligatoirement
inexistants : pourquoi, par exemple, la Team Galaxie n’aurait-elle
pas phagocyté la Team Rocket mourante ? Ou l’inverse ? Les
personnages se trouveraient-ils pendant une période où une
Team est à son apogée ?
En ce sens, Hakai Kousen propose de revisiter, pour rigoler ou
pour jouer sérieusement, l’univers de Pokémon, qui a marqué
tant de jeunes joueurs.
Il est également possible d’ignorer certains aspects des Teams
ou d’en modifier les organisations, de modifier les règles d’évolu-
tion des Pokémon, etc.
Si le jeu est libre, c’est aussi en ce sens !

32
Hakai Kousen • Univers • Cartes Du Monde

Cartes du monde
Kanto

33
Hakai Kousen • Univers • Cartes Du Monde

Johto

34
Hakai Kousen • Univers • Cartes Du Monde

Hoenn

35
Hakai Kousen • Univers • Cartes Du Monde

Rhode

36
Hakai Kousen • Univers • Cartes Du Monde

Sinnoh

37
Hakai Kousen • Univers • Cartes Du Monde

Unys

38
Fiche de ppersonnage
g Joueur : .....................................................................................................
Total Dépensé
XP

Informations générales Apparence


Nom : .......................................................................... Genre : ........................................................ Peau : ..........................................................
Vocation : .................................................................. Âge : ............................................................ Yeux : ..........................................................
Argent (P$) : ............................................................ Taille : ......................................................... Cheveux : ...................................................
Nature : ..................................................................... Poids : ......................................................... Corpulence : ..............................................

Stats Équipe Compétences Points Spécialisations Connaissances Points Spécialisations


temp. perm.
.......................................... Bricolage Éducation
DEX Dextérité
.......................................... Charisme Géographie
FOR Force

CON Concentration
.......................................... Combat Informatique

END Endurance .......................................... Conduite Légendes


VOL Volonté
.......................................... Détection Médecine
VIT 10 Vitalité
.......................................... Discrétion Médecine Pkmn
Notes Expression Nature
......................................................................................
Psyhologie Psychisme
...................................................................................... Sports Sciences
...................................................................................... Survie Zoologie
......................................................................................
......................................................................................
......................................................................................
......................................................................................

Inventaire
...................................................... ...................................................... ...................................................... ......................................................
...................................................... ...................................................... ...................................................... ......................................................
...................................................... ...................................................... ...................................................... ......................................................
...................................................... ...................................................... ...................................................... ......................................................
Historique
...........................................................................................................................................................................................................................................
...........................................................................................................................................................................................................................................
...........................................................................................................................................................................................................................................
...........................................................................................................................................................................................................................................
...........................................................................................................................................................................................................................................
...........................................................................................................................................................................................................................................
Fiche de Pokémon Joueur : .....................................................................................................
Total Dépensé
XP

Informations générales
Surnom : ................................................................... Dresseur : ................................................. Espèce : ......................................................
Stats Description Compétences Points Compétences Points
temp. EV+IV base
Type : .......................................................................................................
DEX Dextérité
Taille, Poids : ..........................................................................................
FOR Force

Genre : .....................................................................................................
CON Concentration

Objet : ......................................................................................................
END Endurance

VOL Volonté Cap. Spéciale : .....................................................................................


VIT Vitalité .................................................................................................................... Confiance Soumission Obéissance
ENE 50 Énergie
Nature : .....................................................................................
Sensibilités
Acier Combat Dragon Eau Électrique Fée Feu Glace Insecte

Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol

Techniques
Nom Énergie Type Catégorie Portée Précision Dégâts Effets supplémentaires

Notes
..................................................................................................................................................................................................................................................................................
..................................................................................................................................................................................................................................................................................
..................................................................................................................................................................................................................................................................................
..................................................................................................................................................................................................................................................................................
..................................................................................................................................................................................................................................................................................
..................................................................................................................................................................................................................................................................................
..................................................................................................................................................................................................................................................................................
..................................................................................................................................................................................................................................................................................
Projet de jeu de rôle Pokémon amateur « Hakai Kousen » , License de Libre Diffusion 2009 – 2015.

http://hakai-kousen.com : Les documents distribués sur le site sont sous license Open Source (LLD).

Ce projet est libre, gratuit et basé sur l’univers de la série de jeux Pokémon créée par Satoshi Tajiri et éditée par Nintendo.

Pokémon est une marque de The Pokémon Company et Nintendo Co, Ldt.

Contacter le site : contact@hakai-kousen.com

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