Vous êtes sur la page 1sur 5

Pokémon Types Changes:

Dracaufeu: Feu/Dragon
Tortank: Eau/Acier
Papilusion: Insecte/Fée
Rattatac: Normal/Ténèbres
Raichu: Electrik/Psy
Feunard: Feu/Fée
Grodoudou: Combat/Fée
Aéromite: Insecte/Psy
Persian: Normal/Ténèbres
Akwakwak: Eau/Psy
Canarticho: Combat/Vol
Grotadmorv: Poison/Ténèbres
Electrode: Feu/Electrik
Ossatueur: Sol/Spectre
Smogogo: Poison/Fée
Leveinard/Leuphorie: Normal/Fée
Scarabrute: Insecte/Combat
Léviator: Eau/Ténèbres
Lokhlass: Eau/Dragon
Mewtwo: Psy/Combat
Méganium: Plante/Fée
Typhlosion: Feu/Sol
Aligatueur: Eau/Ténèbres
Fouinar: Normal/Sol
Noarfang: Psy/Vol
Coxyclaque: Insecte/Combat
Migalos: Insecte/Ténèbres
Pharamp: Electrik/Dragon
Joliflor: Plante/Fée
Simularbre: Roche/Plante
Héliatronc: Plante/Feu
Insolourdo: Normal/Dragon
Cerfrousse: Normal/Glace
Jungko: Plante/Dragon
Linéon: Normal/Ténèbres
Maskadra: Insecte/Eau
Delcatty: Fée
Muciole: Insecte/Electrik
Lumivole: Insecte/Fée
Groret: Psy/Ténèbres
Kraknoix: Insecte/Sol
Vibraninf/Libégon: Insecte/Dragon
Mangriff: Normal/Ténèbres
Séviper: Poison/Ténèbres
Milobellus: Eau/Fée
Eoko: Normal/Psy
Absol: Ténèbres/Fée
Serpang: Eau/Ténèbres
Rosabyss: Eau/Psy
Lovdisc: Eau/Fée
Groudon: Feu/Sol
Etouraptor: Combat/Vol
Crikzik/Mélokrik: Insecte/Electrik
Luxio/Luxray: Electrik/Ténèbres
Charkos: Roche/Dragon
Pachirisu: Electrik/Fée
Musteflott: Eau/Combat
Lockpin: Normal/Combat
Magirêve: Spectre/Fée
Vortente: Plante/Sol
Luminéon: Eau/Fée
Elekable: Electrik/Combat
Maganon: Feu/Combat
Noctunoir: Spectre/Combat
Crés: Psy/Fée
Cresselia: Psy/Fée
Darkrai: Ténèbres/Fée

x----------------------------------------------------------------------------------
-------x

Notes générales concernant l'évolution des Pokémon:

Starters: Niveau 25 puis Niveau 50


Pseudo Légendaires: Niveau 30 puis 60
Les objets évolutifs ont tous utilisables depuis le sac
Les objets évolutifs ultimes de la Ligue Pokémon sont utilisables sur la quasi
totalité des pokémon
La Peau Métal n'est plus un objet évolutif

Notes spécifiques concernant l'évolution des Pokémon:

Magicarpe évolue en Léviator lorsqu'il connait l'attaque Contre


Ramoloss évolue en Flagadoss/Roigada avec une Pierre Eau/Roche Royale
Gardevoir/Gallame sont les deux variantes d'évolution d'un Kirlia Mâle/Femelle au
niveau 50
Oniglali/Momartik sont les deux variantes d'évolution d'un Stalgamin Mâle/Femelle
via la Pierre Aube
Evoli évolue en Mentali/Noctali/Phyllali/Givrali en utilisant une Pierre
Soleil/Lune/Plante/Glace
Les évolutions par items non génériques (i.e. objets propres à un pokémon par ex.
Electriseur) sont doublées d'une évolution par niveau.

x----------------------------------------------------------------------------------
-------x

Ajouts/Changements des capacités:

Pouvoir Latent: Puissance Cachée physique

Effets Close Combat:


Outre-Trombe (Spectre)

Effets Surpuissance:
Tacle Brusque (Ténèbres)
Giga Impact (Normal)

Effets Colère:
Rafale Feu (Feu)
Roc-Boulet (Roche)

Effets Draco Météor:


Carnareket (Acier)
MatièreNoire (Ténèbres)
Laser Prisme (Fée)
Hydroblast (Eau)
Ultralaser (Electrik)

Effets Eruption:
Végé-Attak (Plante)

Effets Vortex Magma:


Toile (Insecte)
Abime (Sol)

Effet Exploforce:
Pluie Acide (Poison)

Effet "Temps de Pause":


Renouveau (Psy)
Hurle-Temps (Dragon)

Effet Fracass'Tête:
Métal'Impact (Acier)

Effet Draining Move:


Permucoeur (Eau)
Flux Ancien (Psy)
Aura Antique (Sol)

Priorité +2:
Vitesse Extrême (Normal)
Draco Jet (Dragon)

Effet Triplattaque:
Tornade Creuse (Vol)

Effet dépendant de la météo:


Hurlement Sauvage (Normal)

Taux de critiques élevés:


AuraKinétique (Psy)

N'échoue jamais:
ForceMiracle (Psy)

Dégâts doublés si l'ennemi veut quitter le combat:


Presse (Normal)

Dégâts doublés si l'utilisateur est affecté par un problème de statut:


Stimulant (Combat)

Augmente l'attaque:
Appel Attaque (100%)
Ultimapoing (10%)

x----------------------------------------------------------------------------------
-------x

Attaques postérieures ajoutées:


Ebullition
Vent Violent
Piétisol
ChangeEclair
Tunnelier
Voix Enjôleuse
Vampibaiser
Câlinerie
Feu Ensorcelé
EclatMagique
Onde Originelle
Lame Pangéenne
Draco Ascension
Psycho-Croc
Aqua-Brèche
Métalaser

TM Changes:
CT01: Mitra-Poing -> Coup-Croix
CT03: Vibraqua -> Aqua-Brèche
CT34: Onde de Choc -> ChangeEclair (note: l'animation de ChangeEclair est quelque
peu longue, ce sera probablement jamais fixable)
CT43: Force Cachée -> Pouvoir Latent
CT55: Saumure -> Ebullition
CT57: Rayon Chargé -> Electacle
CT62: Vent Argenté -> Bourdon
CT70: Flash -> Malédiction
CT78: Séduction -> Feu Ensorcelé
CT83: Don Naturel -> Mégaphone
CT85: Dévorêve -> EclatMagique
CT88: Picore -> Vent Violent

x----------------------------------------------------------------------------------
-------x

Moves Tutor par Type (disponibles après la fin des évènements de la Salle
Originelle):
Damoclès -> Féli-Cité
Close Combat -> Voilaroc
Piqué -> Aire de Survie
Pluie Acide -> QG Reborn Voilaroc
Abîme -> Vestigion
Roc-Boulet -> Charbourg
Grande Toile -> Route 221
Outre-Tombe -> Bonville
Fulmifer -> Joliberges
Laser Prisme -> Aire de Détente
Boutefeu -> Chenal 226
Hydrocanon -> Verchamps
TempêteVerte -> Floraville
Elecanon -> Rivamar
AuraKinétique -> Celestia
Chute Glace -> Frimapic
Draco Meteor -> Route 231
MatièreNoire -> Aire de Combat

x----------------------------------------------------------------------------------
-------x

Magasins Spéciaux:
Féli-Cité: Objets de soin statut ciblé (Antidote etc) + Jus de Baie
Charbourg: Fossiles (sauf Vieil Ambre)
Floraville: Fertilisants + Baie Mepo/Prine
Vestigion: Pinch Berries (baies activables à 25% de sa vie ou moins)
Unionpolis: Baies réductrices de dégâts + Baie Enigma
Bonville: Encens
Voilaroc: Magasin de Balls + Objets Evolutifs v1
Verchamps: Objets Pouvoir + Bracelet Macho
Joliberges: Objets Evolutifs v2
Rivamar: X Items
Frimapic: Objets Evolutifs v3
Célestia: Objets Exclusifs (Bâton/Ballelumière etc...)
Secteur Combat: Objets Strat v1
Pension Pokémon: Boissons EV
Atrium Combat: Objets EV
Ligue Pokémon: Objets Strat v2 + Objets Evolutifs Ultimes + tous les autres
magasins

x----------------------------------------------------------------------------------
-------x

QoL changes:
Le pokéradar ne nécessite plus de pas pour se recharger
De nouvelles zones sont disponibles pour le défi nuzlocke: Mont Couronné Pic/Ruines
Pic Roche/Ruines Iceberg/Ruines de Fer/Pré Floraville/Paradis Fleuri/Dimension
Zero/Chambre Epreuve/Route 231
Des dresseurs expérience ont été ajoutés à des moments réguliers du jeu.
Les CS sont en quasi totalité optionnelles: Surf/Cascade restent obligatoires,
Force est obligatoire seulement dans le monde Distorsion.
Des Soigneuses sont disponibles régulièrement dans les routes pour soigner le
joueur, à fortiori dans des zones où le soin le plus proche est un peu lointain.
La limite d'EV est de 510. Un PNJ permet d'augmenter ceux-ci ainsi que l'expérience
sur les pokémon.
La limite d'EV peut être poussée à 1530 via les objets EV. Un nouvel objet,
disponible pour chaque stat, augmente drastiquement les EV d'une stat. Un autre
augmente sensiblement ceux-ci.
(Note: Aile EV = 4EVs, Boisson EV = 12EVs, Jeton EV = 120EVs)
Des dresseurs à la Ligue Pokémon peuvent être combattus pour obtenir des objets à
vendre.
A Vestigion, un scientifique vous donne un oeuf mystère. Celui-ci peut contenir pas
moins de 40 pokémon différents. Testez votre chance en le faisant éclore!

x----------------------------------------------------------------------------------
-------x

Ce qu'il reste à faire:


- les pokés de la zone de Combat
- les combats de boss pour les légendaires Celebi, Jirachi, Mew, Manaphy
- les scripts entiers pour obtenir tous les légendaires sauf Mewtwo, Deoxys,
Dialga, Palkia, Heatran, Giratina
- les scripts pour les boss post-game sont à refaire (Red/Giovanni etc...)
- ajouter les teams de 2 personnes au café
- le script pour faire recombattre tous les légendaires
- refonte de l'event d'Arceus
- le script qui se lance une fois les 493 pokémon capturés

Vous aimerez peut-être aussi