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Statuts Intentions Déplacements et Trajectoires Impacts sur table Actions sur la balle

posture adverse
« Le Loupeur » Toucher la balle en CD Vous vous déplacez peu. Elles sont aléatoires Aléatoires. Contact explosif lorsque
et/ou en RV selon le Vous êtes statique. lorsque vous touchez la vous touchez la balle.
Si vous vous situez dans cette côté où arrive la balle. balle.
catégorie, vous aurez un gros Vous êtes raide et collé à
travail à fournir (quantité et la table.
qualité) pour répondre aux
exigences requises de votre
examen .

« Le Renvoyeur » Ne pas faire la faute et Petits pas chassés. Les trajectoires sont en Elles sont situées au Pousser.
renvoyer la balle. cloche et lentes. centre de la demi-table Soulever
Jambes légèrement adverse.
fléchies. 1 coup principal. :

Un peu décollé de la Surtout RV, parfois


table. CD.

Vous utilisez une face


préférentielle de votre
raquette.

« Le Placeur » Diriger la balle à droite Petits pas d'ajustement Les trajectoires Vous utilisez
et à gauche afin de et pas chassés ;les s'abaissent et deviennent principalement votre
déplacer l'adversaire. jambes sont davantage rasantes. revers et vous prenez la
fléchies. balle un peu plus tôt,
Vous cherchez à le Elles se dirigent vers la avant le sommet du
déplacer pour le droite et la gauche de rebond en orientant
contraindre à toucher la votre adversaire que vous votre raquette.
balle dans de mauvaises prenez en compte.
conditions.

« Le Frappeur » Accélérer la balle pour Vous êtes fléchi. Les trajectoires sont Le frappeur n'a pas de Vous utilisez surtout
déborder en temps. Vous utilisez le pivot. descendantes et zone particulière. La votre frappe CD. Vous
rapides. balle part où elle peut . servez long et rapide
Vous voulez surcharger Vous vous déplacez Le pourcentage de pour amener votre coup
temporellement votre rapidement. frappes réussies est préférentiel.
adversaire pour le priver Vous vous éloignez de la acceptable. (proche de
de temps afin qu'il table (de 50 à 70 cm) 51%) Vous pivotez pour
manque la balle. frapper en coup droit.

« Le Placeur / Coupler direction et Vous vous déplacez près Rasantes. Frappe CD.
Frappeur » force pour obliger de la table de façon à Descendantes Bloc et accélération de
l'adversaire à contrôler dégager votre coup RV
des balles puissantes et droit pour le placer de Pivot CD.
placées. manière efficace.
Vous réussissez à diriger
et à frapper en même
temps.

« Le Créateur de Gêner et tromper Vous vous êtes encore Déformées selon la La rotation est Frotter :
rotations » l'adversaire avec les éloigné de la table :1 m nature de la rotation : recherchée Vous sentez la balle
effets. Orienter le jeu en Vous êtes fléchi et AV/AR ou latérales. prioritairement sans zone accrocher sur votre
sa faveur. rapide. précise. raquette et vous avez
Vos déplacements sont compris la réalisation et
fins et anticipés. l'utilisation des effets
coupés, liftés.
Vous commencez à
maîtriser la rotation
arrière au service et
dans le jeu.

« L'Optimisateur » Etre de plus en plus Vos déplacements sont Selon l'optimisation Selon l'optimisation Vous êtes de plus en plus
précis. précis, rapides, justes et retenue. retenue. précis.
L'optimisation peut se anticipés. Votre guidage et votre
donner à voir dans toucher de balle sont très
plusieurs domaines. La fins tant au service que
vidéo propose une dans le jeu.
optimisation gestuelle Vos actions sont
couplant l'action de servir spatiales, événementielles
court avec celle d'une (rotations et masquage) et
rotation arrière. temporelles
(accélérations).
Vous avez à votre
disposition de nombreux
coups techniques
difficiles à réaliser.

J. Abernot,
Désormais STAPS
à vous de vous BREST
situer et…….au travail !

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