Vous êtes sur la page 1sur 2

CA 4 BAC PRO

Nom du LP ou LPO : Lycée Marie-Noël Ville : TOURCOING APSA : BADMINTON

Situation d’évaluation de fin de séquence : 12 points


PRINCIPE D’ÉLABORATION DE L’ÉPREUVE
Les élèves sont 3 à 4 par demi-terrain, par groupe de niveau. 3 zones sont matérialisées par terrain : zone avant, centrale et arrière, les zones avant et arrière sont appelées « zones dangereuses ». Ils
jouent en 1 c 1 en matchs de 15 points.
L’arbitre différencie les points marqués en zone centrale et ceux marqués en zones dangereuses (= volant tombés directement au sol dans l’une des 2 zones ou un pied du joueur dans l’une des zones
avant de commettre la faute)
Si le joueur marque 8 points ou plus en zone centrale = il entre en zone rouge
Si le joueur marque 8 points ou plus en zone dangereuse = il entre en zone verte.
VICTOIRE EN ENTRANT DANS LA ZONE VERTE 4 POINTS
VICTOIRE EN ENTRANT DANS LA ZONE ROUGE 3 POINTS
DEFAITE EN ENTRANT DANS LA ZONE VERTE 2 POINTS
DEFAITE SANS ENTRER DANS UNE ZONE MAIS EN MARQUANT PLUS DE POINTS EN ZONE VERTE QUE ROUGE 1 POINT
DANS TOUT LES AUTRES CAS 0 POINT
REPÈRES D’ÉVALUATION
AFLP Bac Pro 1 Réaliser des choix tactiques et stratégiques pour faire AFLP Bac Pro 1 décliné Prendre en compte son niveau de jeu et celui de l’adversaire pour construire
Noté sur 7 points basculer le rapport de force en sa faveur et marquer le point dans l’activité une situation favorable de marque et produire une frappe décisive.
Degré 1 Degré 2 Degré 3 Degré 4
- L’adversaire se déplace peu et n’est que - L’adversaire se déplace mais sort rarement - L’adversaire se déplace sur une grande - La quasi-totalité du demi-terrain est
rarement déséquilibré du centre du terrain. partie de terrain. utilisée
- La marque est faite sur une faute adverse le - Le joueur est opportuniste le plus souvent - Le joueur utilise le déséquilibre qu’il a - Le joueur construit son point en
plus souvent. et saisit la maladresse de l’adversaire pour rompre. cherché à créer pour tenter de rompre, il reste alternant les types de frappes et cherche à
encore souvent précipité. rompre au bon moment.
0 Gain des matchs 1 1,5 Gain des matchs 3 3,5 Gain des matchs 5 5,5 Gain des matchs 7

AFLP Bac Pro 2 Mobiliser des techniques d’attaque efficaces pour se créer et AFLP Bac Pro 2 décliné Utiliser des techniques et des tactiques d’attaque adaptées (déplacer,
Noté sur 5 points exploiter des occasions de marquer. dans l’activité attaquer, accélérer) pour se construire des occasions de rupture. Relever le
Résister et neutraliser individuellement ou collectivement volant, se replacer pour neutraliser ou renverser le rapport de force en sa
l’attaque adverse pour rééquilibrer le rapport de force. faveur.
Degré 1 Degré 2 Degré 3 Degré 4
- Joueur le plus souvent de face, raquette au-dessus de - Renvois dans l'axe central, Frappes de rupture en - Varie entre profondeur et coup accéléré, - Trajectoires variées et précises (hauteur,
lui ou jeu main basse. profondeur quand pas de pression - Déplace l'adversaire longueur, direction, vitesse)
- Trajectoires centrées et de même force. - Adapte ses coups à l'adversaire - Joue de profil en frappe haute, en fente au filet, Prise - Joue de profil en frappe haute, en fente au filet,
- Dégagés et amortis non assimilés. - Joue de face, mal placé, Prise de raquette inadaptée de raquette parfois adaptée Prise de raquette adaptée et adapte en revers.
- Renvoi réactif face à une trajectoire descendante. - Déplacements limités et/ou désorganisés, Actions - Déplacement efficace sans pression, Equilibré et en - Déplacements synchronisés et coordonnées,
- Peu de déplacement et replacement. juxtaposées, Replacement en retard ou absent pas chassés, Replacement au centre. Action superposées, Replacements systématique
et tactique.
0 0,5 1 2 2,5 4 4,5 5

Page 1
CA 4 BAC PRO

Nom du LP ou LPO : Lycée Marie-Noël Ville : TOURCOING APSA : BADMINTON

Évaluation au fil de la séquence : 8 points

Choix des AFLP AFLP BAC PRO  ÉVALUÉS AFLP BAC PRO  RETENUS REPÈRES D’ÉVALUATION
par l’enseignant RETENUS DÉCLINÉS DANS L’ACTIVITÉ Degré 1 Degré 2 Degré 3 Degré 4
- Le règlement simplifié est - Le règlement simplifié est connu - Le règlement est connu et - Le règlement est connu,
ignoré. mais pas toujours respecté appliqué. respecté, intégré.
(placement, compte, sorties)
AFLP 4 – - Le joueur comprend les
Respecter et faire respecter modalités de victoire mais a
- Le joueur ne se préoccupe pas - Le joueur intègre les consignes - Le joueur intègre les données et
Respecter et faire respecter les règles du jeu. Assurer tendance après plusieurs
ou peu des consignes et joue et s’engage pour les prendre en veille à ce que son groupe les
les règles partagées pour les rôles de joueurs, répétitions à les oublier.
sans connaître les modalités de compte dans les exercices. respectent et les comprennent.
que le jeu puisse se dérouler partenaires, pourvoyeurs - L’élève se déconcentre parfois
victoires.
sereinement ; assumer de volants, arbitres, sur un des rôles donnés et son
- L’élève est peu concerné par - L’élève s’implique dans - L’élève s’implique et cherche à
plusieurs rôles sociaux pour scripteurs. activité est peu précise.
les autres tâches autour du jeu. l’ensemble des rôles sociaux, il progresser dans l’ensemble des
permettre le bon
déroulement du jeu. cherche à bien faire mais le rôles. En partenariat, l’élève
dosage des frappes et du rythme s’adapte rapidement à ses
en partenariat est régulé par camarades.
l’enseignant.
- Pas d’échauffement ou - Echauffement global avec le - Echauffement en groupe de - Echauffement intégré,
S’échauffer de manière échauffement succinct avec l’aide groupe classe ou la poule. manière progressive en progressif, autonome.
AFLP 5 – complète et progressive. de l’enseignant. respectant une feuille de route.
Répéter et persévérer en
Savoir se préparer, respectant les consignes et - Peu d’engagement dans les - L’engagement est régulier, dans
- L’engagement dans les exercices - La qualité de l’investissement
s’entrainer et récupérer pour règles de jeu. exercices, ce qui handicape les chaque séance. Les consignes
est là mais sans chercher à dans les exercices permet à
faire preuve d’autonomie. partenaires. progresser et l’implication est sont respectées. l’élève de progresser et de se
minimale lorsqu’il faut répéter. dépasser lors des matchs.

REPARTITION DES POINTS DE 0 A 1 POINT DE 1 A 2 POINTS DE 2 A 3 POINTS DE 3 A 4 POINTS

Page 2

Vous aimerez peut-être aussi