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Evaluation badminton 1G2 et 1G5

Performance /2 pts
0,5 pt 1 pt 1,5 pts 2 pts
0 victoire/ 3 1 victoires /3 2 victoires /3 3 victoires/ 3

Niveau d’habilité /10 pts


0,5 pt 1 pt 1,5 pts 2 pts
Service -Simple mise en jeu -Provoque un -Pose un problème -Pose un problème ET prépare
déplacement de -Routine de concentration le le coup suivant ou marque le
l’adversaire plus souvent point
-Routine systématique

Caractéristiques -Joueur de face, en -Joueur qui commence -Joueur de profil -Joueur de profil, grande
techniques du poussette (coude en avant) à s’orienter de profil -Trajectoires variées : utilise amplitude dans les
jeu -Trajectoire souvent en -Trajectoires plus vitesse et ralentissement mouvements des épaules
cloche tendues, voir -Trajectoires variées : vitesse
plongeantes ou ralentissement avec feintes

Caractéristiques -Pas de changements de -Quelques -Rythme varié et rapide -Rythme varié et rapide
tactiques du jeu rythme changements de -Frappes puissantes et/ou -Frappe puissantes et/ou
-Jeu centré sur le renvoi du rythme variées variées
volant -Cherche à jouer placé, -Reconnaît et exploite un -Terrain adverse utilisé dans sa
-Utilisation limité du terrain ou fort si en zone avant volant favorable totalité
adverse et pas en crise de -Terrain adverse utilisé avec
temps des priorités
Type de joueur -Joueur préoccupé par le -Joueur qui cherche à -Joueur qui pose problème à -Joueur qui pose problème à
et volume de simple renvoi. poser problème à l’adversaire l’adversaire
jeu Peu ou pas de déplacements l’adversaire -Déplacements - -Construction systématique
-Déplacements limités/ replacements en équilibre du point et préparation du
désorganisés -Construction systématique coup suivant
du point -Replacement tactique
-Rapport PG/FD ++ -Rapport PG/FD +++
Projet de jeu Le projet de jeu de l’élève ne L’élève adopte un L’élève adopte un projet de L’élève adopte un projet de
permet ni d’exploiter un projet de jeu jeu combinant deux jeu combinant deux éléments
coup fort, ni de d’exploiter permettant soit éléments parmi : exploiter Il adapte son projet de jeu au
une faiblesse de son d’exploiter un coup ses propres coups forts, cours même du set en
adversaire, ni de contrer un fort, soit d’exploiter exploiter les faiblesses de fonction de l’évolution du
coup fort de l’adversaire une faiblesse de l’adversaires, contrer les rapport d’opposition Adopte
L’élève subit sans proposer l’adversaire, soit de coups forts de l’adversaire un projet de jeu qui évolue en
de solutions. contrer un coup fort de Adopte un projet de jeu match
l’adversaire
Quelques adaptations
sur un critère visible.
Investissement /4 pts
0,5 pt 1 pt 1,5 pts 2 pts
Engagement -Engagement passif -Engagement intermittent -Engagement actif et -Elève ressource à chaque leçon
régulier
-Ne participe pas aux -Suiveur au sein du -Fédère une dynamique au sein
routines du binôme/ binôme/ poule : subit les -Appliqué dans le du binôme pour faire profiter au
poule et s’engage peu routines et les situations déroulement des routines maximum des routines
dans les situations d’apprentissages et des situations d’échauffement et des situations
d’apprentissages d’apprentissages d’apprentissages

Répétition et -Aucun échauffement -Echauffement subi -Echauffement actif et -Echauffement dynamique et


persévérance continu personnalisé et autonome
-Se désintéresse, évite -Répétitions sans
conviction / répète des -Répétitions satisfaisantes -Répétitions nombreuses et
-Peu de répétitions imprécisions, des erreurs permettant la stabilisation régulées permettant de gagner
en efficacité

Rôles /4 pts
0,5 pt 1 pt 1,5 pts 2 pts
Joueur -Indifférent aux -Impliqué de façon -Régulièrement disponible au profit du -S’adapte en permanence
tâches collectives intermittente dans les collectif pour répondre aux besoins du
tâches collectives collectif
-Le partenaire -Le partenaire d’entraînement
d’entrainement -Partenaire s’applique à réguler le niveau -Régule parfaitement le
s’engage uniquement d’entrainement passif d’opposition en fonction du placement niveau d’opposition en
dans l’opposition de son partenaire fonction de son partenaire
totale

Arbitre + -Désintérêt total -Ne cherche pas à -Concentré sur sa tâche d’arbitre ou -Assume et comprend toutes
Observateur pour l’arbitrage et/ou s’approprier les règles de observateur. Les indicateurs relevés et les décisions d’arbitrage et
les fiches façon précise. Arbitre et l’arbitrage sont le plus souvent fiables d’observation
d’observations observe sans repère
précis

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