Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
contenu du jeu
But du jeu:
Le but du jeu est de survivre dans cette colocation
d’étudiants pendant une semaine, en nettoyant les
saletés qui apparaîtront au fil de la partie, tout en restant
le plus heureux possible.
Préparation:
Disposez sur le côté du plateau deux piles de cartes; une
pour les cartes événements et l’autre pour les cartes
objet. Retournez les 3 premières cartes objet de la pile, et
disposez les à côté de celle-ci.
Déroulement de la partie:
Phase de déplacement :
Le joueur ne peut réaliser qu’une seule de ces trois actions lors de son tour.
Phase d’action:
Le joueur peut réaliser les actions suivantes en fonction
de sa position dans le jeu:
Fin du jour:
Lorsque tous les joueurs ont effectué leurs tours, le jour
se termine, et un nouveau jour commence. A la fin du
jour, tous les joueurs retournent dans leur chambre. Au
début du jour, tous les joueurs gagnent un jeton
d’énergie.
Autres lieux:
Il existe des lieux qui se situent en dehors de la maison,
possédant des effets qui leur sont propres:
-Centre commercial:
-Bar:
Se déplacer au bar coûte 1 jeton d’énergie et rapporte 2
points de bonheur. Le bar possède une capacité
maximale de 1 personne.
-École:
Jetons d’énergie:
Les jetons d’énergie permettent aux joueurs de se
déplacer dans des lieux extérieur, ou de nettoyer des
saletés comme expliqué précédemment.
A chaque début de tour, le joueur gagne 1 jeton
d’énergie.
Un joueur peut posséder au maximum cinq jetons
d’énergie. Les jetons d’énergie gagnés et qui excèdent la
limite ne sont pas distribués.
Les joueurs peuvent gagner des jetons d’énergie grâce
aux pièces de la maison, ainsi qu’aux cartes objets et
cartes événements.
Maison:
La maison est le lieux principal du jeu, et où apparaissent
les saletés. Chaque pièce en dehors du salon ne peut
contenir qu’une seule personne. Le salon peut contenir
deux personnes. Il est impossible de se déplacer dans
une pièce qui contient déjà une personne et dont la
capacité maximale est de une personne.
Les pièces comportent différents effets: