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NOM DU PERSONNAGE JOUEUR

PROFESSION/GRADE RACE DIVINITE

Caractéristiques Score Modif. Score temp. Modif. temp.


Points d’XP Étourdissement
FOR (Force)
DEX (Dextérité)
CON (Constitution)
AST (Astuce)
INT (Intelligence) COMPÉTENCES
PER (Perception) Modif.
Nom de la compétence Caract. Total Points
VOL (Volonté) temp.

CHA (Charisme)
*
Arme de Contact : = +
ARME/PROTECTION Bonus au toucher Dégâts/Protection *
Combat à Mains Nues : = +
FOR
Natation = +
Type Notes Saut & Escalade = +

*
Arme à Distance : = +

ARME/PROTECTION Bonus au toucher Dégâts/Protection Esquive = +


DEX
Équilibre & Acrobaties = +

Type Notes *
Furtivité = +

Vigueur = +

ARME/PROTECTION Bonus au toucher Dégâts/Protection Endurance = +


CON
Récupération = +

Type Notes Immunité = +

Pilotage = +

ARME/PROTECTION Bonus au toucher Dégâts/Protection Sabotage = +


AST
Stratégie militaire = +

Survie = +
Type Notes

Archéologie & Langages = +

Connaissances Scientifiques = +
Équipements Description INT
Médical = +

Technologie = +

Odorat = +

Ouïe = +
PER
Toucher = +

Vue = +

Concentration = +

Empathie = +
VOL
Force mentale = +

Résistance mentale = +

Bluff = +

Intimidation = +
CHA
Leadership = +

Négociation & Persuasion = +


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Particularités raciales Aptitudes physiques & techniques

Pourvoirs d’Oktar
Force mentale : Résistance mentale :

Notes

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