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NOM DU PERSONNAGE JOUEUR RACE

/ / / /
CLASSES ET NIVEAUX ALIGNEMENT DIVINITE

0
ORIGINE MOD. TAILLE AGE SEXE TAILLE POIDS YEUX CHEVEUX PEAU
VALEUR MODIF.
VALEUR MODIF.
CARACTERISTIQUES
TEMPORAIRE TEMPORAIRE TOTAL BLESSURES / PV ACTUELS DEGÂTS NON LETHAUX REDUCTION DE DEGÂTS VITESSE (EN CASES) VITESSE (EN METRES)

FOR 10 0 0 PV
FORCE 1 POINTS DE VIE

DEX 10 0 0 CA 10 = 10 + + + 0 + 0 + 10 10
DEXTERITE CLASSE D'ARMURE

CON
BONUS BONUS BONUS MOD. MOD. ECHEC MALUS
TOTAL CONTACT DEPOURVU

CONSTITUTION
10 0 0 ARMURE BOUCLIER DEXTERITE TAILLE DIVERS SORTS
PROFANE
ARMURE
AUX TESTS

INT 10 0 0 INITIATIVE 0 = 0 +
COMPETENCES POINTS DE COMPETENCE

CLASSE -> X
INTELLIGENCE MODIFICATEUR
PAR NIVEAU

SAG
MOD. MOD.
TOTAL
SAGESSE
10 0 0 DEXTERITE DIVERS
NOM
CARAC. MOD. MOD. DEGRE MOD.
ASSOCIEE COMP. CARAC. MAITRISE DIVERS

CHA ATT. DE BASE


0

CHARISME
10 0 0
BONUS
0 ACROBATIES ■ Dex* +0 0
BONUS MOD. DE MOD. MOD. MOD. MOD. PARTICULIERS
ART DE LA MAGIE ■ Int +0 0
JET DE SAUVEGARDE TOTAL DE BASE CARAC. MAGIQUE DIVERS TEMPORAIRES
ARTISANAT ■ : Int +0 0
REFLEXES 0 = + 0 + + + 0 ARTISANAT ■ : Int +0 0
DEXTERITE

VIGUEUR 0 = + 0 + + + 0 BLUFF ■ Cha +0 0


CONSTITUTION
CONNAISSANCES: DONJONS Int - 0
VOLONTE 0 = + 0 + + + 0 RESISTANCE AUX
SORTS CONNAISSANCES: LOCAL Int - 0
SAGESSE

MOD. PARTICULIERS
CONNAISSANCES: GEOGRAPHIE Int - 0
BONUS MOD. MOD. MOD. MOD.
TOTAL DE BASE FORCE TAILLE DIVERS TEMPORAIRE
CONNAISSANCES: HISTOIRE Int - 0
MELEE 0 = 0 + 0 + 0 + + 0 CONNAISSANCES: INGENIERIE Int - 0
BONUS D'ATTAQUE
CONNAISSANCES: MYSTERES Int - 0
DISTANCE 0 = 0 + 0 + 0 + + 0 CONNAISSANCES: NATURE Int - 0
BONUS D'ATTAQUE
BONUS MOD. MOD. MOD.
TOTAL MOD.
CONNAISSANCES: NOBLESSE Int - 0
DE BASE DEXTERITE TAILLE DIVERS TEMPORAIRE

MOD. PARTICULIERS
CONNAISSANCES: PLANS Int - 0
BONUS MOD. MOD. MOD. MOD.
TOTAL DE BASE FORCE TAILLE DIVERS TEMPORAIRE
CONNAISSANCES: RELIGION Int - 0
BMC 0 = 0 + 0 + 0 + + 0 CONNAISSANCES: Int - 0
BONUS DE MANŒUVRE DE COMBAT
DIPLOMATIE ■ Cha +0 0
ARME BONUS A l'ATTAQUE DEGÂTS CRITIQUE
DRESSAGE Cha - 0
DEGUISEMENT ■ Cha +0 0
DESAMORCAGE Dex* - 0
PORTEE POIDS TAILLE TYPE NOTES
EQUITATION ■ Dex* +0 0
ESCALADE ■ For* +0 0
ESCAMOTAGE Dex* - 0
ARME BONUS A l'ATTAQUE DEGÂTS CRITIQUE
ESTIMATION ■ Int +0 0
EVASION ■ Dex* +0 0
PORTEE POIDS TAILLE TYPE NOTES FURTIVITE ■ Dex* +0 0
INTIMIDATION ■ Cha +0 0
LINGUISTIQUE Int - 0
ARME BONUS A l'ATTAQUE DEGÂTS CRITIQUE NATATION ■ For* +0 0
PERCEPTION ■ Sag +0 0
PORTEE POIDS TAILLE TYPE NOTES PREMIERS SECOURS ■ Sag +0 0
PROFESSION : Sag +0 0
PROFESSION : Sag +0 0
ARME BONUS A l'ATTAQUE DEGÂTS CRITIQUE PSYCHOLOGIE ■ Sag +0 0
REPRESENTATION ■ : Cha +0 0
PORTEE POIDS TAILLE TYPE NOTES
REPRESENTATION ■ : Cha +0 0
SURVIE ■ Sag +0 0
UTILISATION D'OBJ. MAGIQUES Cha - 0
ARMURE / BOUCLIER TYPE BONUS D'ARMURE MALUS AUX TESTS
VOL Dex* - 0
+0
+0
DEX MAX ECHEC SORTS VITESSE POIDS NOTES
+0
+0
+0
ARMURE / BOUCLIER TYPE BONUS D'ARMURE MALUS AUX TESTS
+0
+0
DEX MAX ECHEC SORTS VITESSE POIDS NOTES
■ Compétence innée
* Pénalité d'armure aux tests s'applique (x2 pour Natation)
x - Mettre un x pour une compétence de classe
SORTS CAPACITES RACIALES
CAMPAGNE
CLASSE CLASSE CLASSE CLASSE CLASSE
0 0 0 0
PAR PAR PAR PAR PAR
EXPERIENCE NIVEAU CONNU
JOUR
DD CONNU
JOUR
DD CONNU
JOUR
DD CONNU
JOUR
DD CONNU
JOUR
DD
0 0

0
ARGENT 0 0

1
0 0

2
0 0

3
0 0

4
LANGUES 0 0

5
0 0

6
0 0

7
0 0

8
0 0

EQUIPEMENT DONS CAPACITES SPECIALES RENVOI / INTIMIDATION


OBJET PD OBJET PD
NOMBRE D'UTILISATIONS PAR JOUR 3

1D20 + 2D6 +

DV MAXIMUM DES MORTS-


JET VIVANTS

Up to 0

1-3 -1

4-6 0

7-9 1

10-12 2

13-15 3

16-18 4

19-21 5

22+ 6

SORTS DE DOMAINES
DOMAINES

Nv SORTS

POIDS TOTAL 9

CHARGE CHARGE CHARGE PORTER AU DECOLLER POUSSER


LEGERE INTERMEDIARE LOURDE DESSUS TETE DU SOL OU TIRER

CHARGE MAX 2 x CHARGE MAX 5 x CHARGE MAX


NOTES

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