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CLASSES ET NIVEAUX ALIGNEMENT DIVINITE
0
ORIGINE MOD. TAILLE AGE SEXE TAILLE POIDS YEUX CHEVEUX PEAU
VALEUR MODIF.
VALEUR MODIF.
CARACTERISTIQUES
TEMPORAIRE TEMPORAIRE TOTAL BLESSURES / PV ACTUELS DEGÂTS NON LETHAUX REDUCTION DE DEGÂTS VITESSE (EN CASES) VITESSE (EN METRES)
FOR 10 0 0 PV
FORCE 1 POINTS DE VIE
DEX 10 0 0 CA 10 = 10 + + + 0 + 0 + 10 10
DEXTERITE CLASSE D'ARMURE
CON
BONUS BONUS BONUS MOD. MOD. ECHEC MALUS
TOTAL CONTACT DEPOURVU
CONSTITUTION
10 0 0 ARMURE BOUCLIER DEXTERITE TAILLE DIVERS SORTS
PROFANE
ARMURE
AUX TESTS
INT 10 0 0 INITIATIVE 0 = 0 +
COMPETENCES POINTS DE COMPETENCE
CLASSE -> X
INTELLIGENCE MODIFICATEUR
PAR NIVEAU
SAG
MOD. MOD.
TOTAL
SAGESSE
10 0 0 DEXTERITE DIVERS
NOM
CARAC. MOD. MOD. DEGRE MOD.
ASSOCIEE COMP. CARAC. MAITRISE DIVERS
CHARISME
10 0 0
BONUS
0 ACROBATIES ■ Dex* +0 0
BONUS MOD. DE MOD. MOD. MOD. MOD. PARTICULIERS
ART DE LA MAGIE ■ Int +0 0
JET DE SAUVEGARDE TOTAL DE BASE CARAC. MAGIQUE DIVERS TEMPORAIRES
ARTISANAT ■ : Int +0 0
REFLEXES 0 = + 0 + + + 0 ARTISANAT ■ : Int +0 0
DEXTERITE
MOD. PARTICULIERS
CONNAISSANCES: GEOGRAPHIE Int - 0
BONUS MOD. MOD. MOD. MOD.
TOTAL DE BASE FORCE TAILLE DIVERS TEMPORAIRE
CONNAISSANCES: HISTOIRE Int - 0
MELEE 0 = 0 + 0 + 0 + + 0 CONNAISSANCES: INGENIERIE Int - 0
BONUS D'ATTAQUE
CONNAISSANCES: MYSTERES Int - 0
DISTANCE 0 = 0 + 0 + 0 + + 0 CONNAISSANCES: NATURE Int - 0
BONUS D'ATTAQUE
BONUS MOD. MOD. MOD.
TOTAL MOD.
CONNAISSANCES: NOBLESSE Int - 0
DE BASE DEXTERITE TAILLE DIVERS TEMPORAIRE
MOD. PARTICULIERS
CONNAISSANCES: PLANS Int - 0
BONUS MOD. MOD. MOD. MOD.
TOTAL DE BASE FORCE TAILLE DIVERS TEMPORAIRE
CONNAISSANCES: RELIGION Int - 0
BMC 0 = 0 + 0 + 0 + + 0 CONNAISSANCES: Int - 0
BONUS DE MANŒUVRE DE COMBAT
DIPLOMATIE ■ Cha +0 0
ARME BONUS A l'ATTAQUE DEGÂTS CRITIQUE
DRESSAGE Cha - 0
DEGUISEMENT ■ Cha +0 0
DESAMORCAGE Dex* - 0
PORTEE POIDS TAILLE TYPE NOTES
EQUITATION ■ Dex* +0 0
ESCALADE ■ For* +0 0
ESCAMOTAGE Dex* - 0
ARME BONUS A l'ATTAQUE DEGÂTS CRITIQUE
ESTIMATION ■ Int +0 0
EVASION ■ Dex* +0 0
PORTEE POIDS TAILLE TYPE NOTES FURTIVITE ■ Dex* +0 0
INTIMIDATION ■ Cha +0 0
LINGUISTIQUE Int - 0
ARME BONUS A l'ATTAQUE DEGÂTS CRITIQUE NATATION ■ For* +0 0
PERCEPTION ■ Sag +0 0
PORTEE POIDS TAILLE TYPE NOTES PREMIERS SECOURS ■ Sag +0 0
PROFESSION : Sag +0 0
PROFESSION : Sag +0 0
ARME BONUS A l'ATTAQUE DEGÂTS CRITIQUE PSYCHOLOGIE ■ Sag +0 0
REPRESENTATION ■ : Cha +0 0
PORTEE POIDS TAILLE TYPE NOTES
REPRESENTATION ■ : Cha +0 0
SURVIE ■ Sag +0 0
UTILISATION D'OBJ. MAGIQUES Cha - 0
ARMURE / BOUCLIER TYPE BONUS D'ARMURE MALUS AUX TESTS
VOL Dex* - 0
+0
+0
DEX MAX ECHEC SORTS VITESSE POIDS NOTES
+0
+0
+0
ARMURE / BOUCLIER TYPE BONUS D'ARMURE MALUS AUX TESTS
+0
+0
DEX MAX ECHEC SORTS VITESSE POIDS NOTES
■ Compétence innée
* Pénalité d'armure aux tests s'applique (x2 pour Natation)
x - Mettre un x pour une compétence de classe
SORTS CAPACITES RACIALES
CAMPAGNE
CLASSE CLASSE CLASSE CLASSE CLASSE
0 0 0 0
PAR PAR PAR PAR PAR
EXPERIENCE NIVEAU CONNU
JOUR
DD CONNU
JOUR
DD CONNU
JOUR
DD CONNU
JOUR
DD CONNU
JOUR
DD
0 0
0
ARGENT 0 0
1
0 0
2
0 0
3
0 0
4
LANGUES 0 0
5
0 0
6
0 0
7
0 0
8
0 0
1D20 + 2D6 +
Up to 0
1-3 -1
4-6 0
7-9 1
10-12 2
13-15 3
16-18 4
19-21 5
22+ 6
SORTS DE DOMAINES
DOMAINES
Nv SORTS
POIDS TOTAL 9