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INSPIRATION
NOM TYPE DE DÉGÂTS
FORCE
-1
Constitution
Intelligence POINTS DE VIE ACTUELS
PORTÉE BONUS ATT DÉGÂTS POIDS (KG)
+2 SE
EX
Arbalète légère
PORTÉE BONUS ATT DÉGÂTS
Perforant
POIDS (KG)
P
MA 0
14 24/96m +2 1d8+2 2.5kg
-1 Arcanes (INT) ÉCHECS
+3 Athlétisme (FOR) DÉS DE VIE JdS CONTRE LA MORT
INTELLIGENCE 0 Discrétion (DEX) ATTAQUES
-1 +3
0
Dressage (SAG)
Escamotage (DEX)
DÉSAVANTAGE AUX JETS
1 DE ARMURE BONUS CA PDS (KG)
CARACTÉRISTIQUES
0.0
COMPÉTENCES
0.0
0.0
●
Fureur de l'ouragan 3 Long 0.0
ARMES
0.0
Courantes De Guerre Autres Armes :
0.0
20
Carreaux
***Don doué***
Vous gagnez la maîtrise de trois compétences ou outils de votre choix,
avec la combinaison que vous souhaitez.
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OBJET MAGIQUE
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TOTAL 0.0 TOTAL 0.0
INVENTAIRE INVENTAIRE
OBJET MAGIQUE
ENCOMBRÉ
CHARGES(KG)
1 2 3
Clerc / sagesse 4 13 +5
SORTS À PRÉPARER DD DE SAUVEGARDE BONUS D'ATTAQUE
CHAQUE JOUR DES SORTS AVEC UN SORT
CLASSE DE LANCEUR DE SORTS
(CARACTÉRISTIQUE POUR LANCER DES SORTS)
0
SORTS MINEURS
Glas La cible doit réussir un JdS de Sag. ou subir 1d8 ou 1d12 dégâts nécrotiques (dégâts/niv). nécro 1 ac 18 m VS inst
Epargner les mourants 1 créature vivante à 0 point de vie est immédiatement stabilisée. nécro 1 ac cac VS inst
Mot de radiance Les créatures dans un rayon de 1,50 m doivent réussir un JdS de Con. ou subir 1d6 dégâts radiants (dégâts/niv). évoc 1 ac 1.50 VS inst
NIVEAU
DU SORT
EMPLACEMENTS UTILISÉS EMPLACEMENTS
1
2
ÉPAR
NOM DU SORT DÉSCRIPTION ÉCOLE TEMPS PORTÉE COMP. DURÉE
É
PR
● Nappe de brouillard Rend la visibilité nulle dans une sphère de 6 m de rayon (+6 m/niv). inv 1 ac 36 m VS con 1h
● Vague Tonnante Les créatures dans un cube de 4,50 m doivent réussir un JdS de Con. ou subir 2d8 dégâts de tonnerre (dégâts/niv). évoc 1 ac perso VS inst
2
EMPLACEMENTS UTILISÉS EMPLACEMENTS
3
ÉPAR
NOM DU SORT DÉSCRIPTION ÉCOLE TEMPS PORTÉE COMP. DURÉE
É
PR
6
EMPLACEMENTS UTILISÉS EMPLACEMENTS
7
ÉPAR
NOM DU SORT DÉSCRIPTION ÉCOLE TEMPS PORTÉE COMP. DURÉE
É
PR
NOM
Talos
SYMBOLE
COÛT/JOUR
TRAIN DE VIE
***Traits***
Doté d'une volonté inébranlable et ne recule devant aucun défi.
***Idéaux***
Il croit en la force intérieure de chaque individu pour surmonter les
épreuves.
***Liens***
Bien qu'il soit éxilé, Balzriem conserve un lien émotionnel avec son père
adoptif et cherche à honorer son héritage.
***Défauts***
Bien qu'il prône la diplomatie, Balzriem peut parfois avoir du mal à
maitriser sa propre colère face à l'injustice ou l'opression.
NOTES