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Analogie/numérique
Stockage, poids
ANALOGIQUE/ NUMERIQUE
SIGNAL ANALOGIQUE
C’est un signal formé de matière (ex. : cristaux
d’argent, électrons), de photons lumineux, etc…
8 bits = 1 octet
NUMERISATION
(= traduction des valeurs mesurées en valeurs binaires)
La représentation d'un signal analogique est donc une courbe, tandis qu'un signal
numérique pourra être visualisé par un histogramme
DIFFERENTS SYSTEMES
NUMERIQUES
Numérisation secondaire ou directe ?
Photoconducteur au
sélénium transporte les
photons X
Electrons migrent à la
surface d’une
électrode
Electrons sont stockés
Sur une série de Switch
Cassette capteur plan direct
Table à capteur plan numérique direct
Capteur
plan direct
numérique
INTERETS DU NUMERIQUE
INTERETS DU MUMERIQUE
Pixel Matrice=
ensemble
de pixels
MATRICE 512 x 512=262 144 pixels MARTICE 256 X 256=65 536 pixels
Plus la taille de la matrice est élevée
(beaucoup de pixels)
ET
meilleure sera visualisation des détails
(= meilleure résolution spatiale)
Calcul du nombre de pixels dans une matrice?
c’est:
le nombre de pixels dans l’axe horizontal (ou axe des x )
X
le nombre de pixels dans l’axe vertical (ou axe des y )
Épaisseur de la coupe
anatomique étudié
VOXEL
2 Niveaux de gris
8 niveaux de gris
8 bits (= 1 octet)
256 niveaux de gris
Principe du fenêtrage Les coefficients
en TDM d’atténuation des tissus
sont exprimés en
2000 niveaux UH
unités Hounsfield (UH)
256 niveaux de gris
+ 1000
+ 1000 UH = os et Calcium
+ 300 UH = vaisseaux après PDC
+ 110 UH = sang frais sans injection
0
- 1000
+ 30 à 70 UH = tissus mous sans
injection
- 60 UH = graisse
- 15 UH à +15 UH = eau/liquides
- 750 UH = poumon
- 1000 UH = air
Signal physique
- 1000
Fenêtre
Un fenêtrage est définit par son
centre et sa largeur
Centre = valeur à laquelle Largeur = quantité de valeurs
sera attribué le gris le plus que l’on souhaite visualiser
moyen de l’échelle de gris par l’échelle de gris
4096
largueur
Image numérique
4 096 niveaux de gris
En réalité
potentiels Affichage moniteur
centre
1024 niveaux de gris
0
La modification du centre de la fenêtre fait varier la
luminosité de l’image (image plus claire ou plus sombre)
4096
2590
2940
1280
1792
0
La modification de la largeur de la fenêtre fait varier le
contraste de l’image (image grise ou « noire/blanche »)
4096
3328
Largueur = 4096
Largueur=2590
768
Fenêtre large : Fenêtre étroite :
faible contraste augmentation du contraste
0
STOCKAGE DES IMAGES
NUMERIQUES
Il existe plusieurs formats informatique
standards:
1 image fluorographie :
1000 x 1000 x 2 octets = 1,9 Mo
1 image ERLM :
3840 x 2048 x 2 octets = 15 Mo
1 image capteur plan :
4096 x 3072 x 2 octets = 24 Mo
Correspondance
8 bits = 1 octet
1024 octets = 1 Ko
1024 Ko = 1Mo
QUESTIONS/ CONCLUSION
INTERETS DU NUMERIQUE?
QU’EST CE QUE LA MATRICE?
CALCULER LE NOMBRE DE PIXELS POUR UNE MATRICE
ASYMETRIQUE 512 x 324?
LA DIMENSION DES COTES DES PIXELS EST?
LA FENETRE EST COMPOSEE DE QUOI? A QUOI SERVENT CES
DEUX COMPOSANTES?
QUEL EST LE FORMAT INFORMATIQUE SPECIFIQUE EN
IMAGERIE MEDICALE?