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Tuto Zombicide

1- Base, préparation

La première étape va être la construction de la base, pour ce faire, utiliser de la pâte texturée et de
la texture qui craquelle afin de donner de la variation au sol.

Afin d’ajouter encore plus de variation des petits cailloux peuvent être ajoutés.

2- Primer

Prime des figurines avec Wraith Bone.

Laisser sécher entièrement (30min environ).

3- Peaux
a. Teinte

Commencez par passer à l’airbrush depuis le haut seulement la base de peau ;

Laisser sécher entièrement la peinture airbrushé (10min environ).

Une fois sec utilisez le wash associé à la couleur de peau.


Pour la peau bleutée, la partie de wash peut être faite en même temps que les habits et la base pour
gagner du temps.

Laisser sécher entièrement les wash (15min environ).

b. Correction

Dans le cas d’un débordement des autres couleurs sur la peau, utilisez Flayed One Flesh.

4- Habits

Pour peindre les habits on va utiliser un grand panel de couleurs afin de donner l’impression d’une
grande diversité dans les modèles.

Ce panel est composé d’un cercle chromatique :


Et de trois couleurs ne s’y insérant pas : Mournfang Brown, Pallid Wych Flesh et Matt Black :

Pour chaque figurine on va limiter le nombre de couleurs à trois si possible.

Le processus de sélection des couleurs est le suivant : choix d’une couleur dans le cercle
chromatique ou dans les couleurs hors du cercle en tant que couleur principale du modèle.
Sélection de deux autres couleurs parmi celles hors du cercle et dans le complémentaire secondaire.

Les couleurs complémentaires secondaires sont celle positionnée directement à côté de la couleur
complémentaire.

Par exemple, ici sur le rouge en couleur sélectionné on va pouvoir utiliser en complémentaire
secondaire les couleurs au bout des traits bleus.

5- Métal

Tous les métaux peuvent être fait avec n’importe quel couleur argenté, voici celle que nous avons
utilisé.

6- Base

La base va se faire recouvrir entièrement de Tau Light Ochre.


7- Wash

Attendre que toutes les peintures soient bien séchées.

Les habits, les métaux, ainsi que la base vont être wash en Agrax Earthshade.

Attention à bien éviter la peau si elle ne doit pas être wash, les zone de rencontre habits / peaux
peuvent être wash afin d’accentuer la séparation entre les deux zones de la figurine.

Pour la peau bleutée, le wash s’applique à la totalité de la figurine.

Laisser sécher entièrement (15min environ).

8- Gore

On peut ajouter des effets gore aux endroits où l’on peut trouver des blessures, ou encore aux zones
proches de la bouche, ou bien le bout des mains.

Les effets de sang vont se faire en 2 étapes, la première est une coloration de la zone avec le wash
Carroburg Crimson, la seconde et l’ajout de la peinture technique Blood For the Blood God dans le
centre de ces zones.

9- Yeux

Les yeux sont réalisés avec trois couleurs :


En commençant par tracer des lignes allant plus loin que l’œil vers l’extérieur du visage.

Ensuite, on va tracer le haut de l’œil avec la seconde couleur en formant une espèce d’arc de cercle

Enfin, on ajoute un point de Moot Green à l’intérieur de l’œil.


10- Base, fin

Commencez par drybrush la base en évitant un maximum la figurine en Ushabti Bone, une fois fait,
passez à un drybrush très léger en Ceramite White.

Après ces deux étapes de drybrush, le contour de la base peut être fait en Matt Black.

La dernière étape va être l’ajout de végétation. Pour cela 2 teintes d’herbes sont possibles :
Mountain Tuft et Winter Tuft.

Entre une et trois portions d’herbes peuvent être ajoutées à la base en essayant de mixer les deux
types. Il est aussi souvent nécessaire de réduire la taille des touffes en les séparant en deux ou trois
à l’aide d’un cutter.

Pour fixer à la base les touffes d’herbes il est nécessaire d’utiliser de la colle extra forte.

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