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Questionnaire d’entraînement Jeune Officiel Juge ESCALADE niveau ACADEMIQUE

Attention : une réponse au moins est bonne par question, mais elles peuvent aussi toutes l’être !
1. En compétition scolaire, les grimpeurs réalisent de l’escalade :
Δ à vue Δ flash
2. De manière générale, que doit faire le Jeune officiel à l’arrivée d’une équipe sur son secteur :
Δ Vérifier les licences Δ Vérifier l’ordre de passage des grimpeurs
Δ Vérifier que la corde d’assurage est prête à l’emploi, sans boucle ou nœud
Δ Donner les consignes particulières sur le secteur (zones interdites, éventuelles prises de clippage…)
3. Durant le championnat d’académie UNSS d’escalade un compétiteur peut :
Δ Recevoir des conseils par son professeur pendant l’ascension d’une voie
Δ Recevoir des conseils par ses coéquipiers pendant l’ascension d’une voie ou d’un bloc
Δ Être encouragé par n’importe qui dans le public

ESCALADE DE DIFFICULTE
4. Si un assureur ne maîtrise pas la technique d’assurage, alors :
Δ Le juge alerte le professeur responsable du secteur, et éventuellement le président du jury si l’assureur est dangereux
Δ Le juge lui crie dessus
Δ Le juge ne fait rien car ce n’est pas son rôle et il risque de moins bien juger la hauteur de grimpe
5. Une prise est considérée comme « contrôlée » quand :
Δ Le grimpeur touche la prise n’importe où
Δ Le grimpeur touche la zone de préhension de la prise
Δ Le grimpeur tient la prise et stabilise le corps
Δ Le grimpeur tient la prise et fait un geste de l’autre main vers la prise suivante
6. Une prise est considérée comme « utilisée » quand :
Δ Elle est tenue 3’’
Δ Elle permet de toucher la prise suivante
Δ Le grimpeur fait un déplacement significatif de la main ET du centre de gravité vers la prise suivante
7. Une voie est considéree comme réussie (TOP) quand :
Δ La dernière dégaine est clippée
Δ La prise la plus haute est tenue à une main
Δ Lorsque le compétiteur a tenu la dernière prise ET clippé la dernière dégaine

8. A partir de la prise 19, un grimpeur envoie la main sans pousser sur ses pieds vers la prise 20, touche le
bas de celle-ci et tombe. Je lui comptabilise :
Δ Prise 19 utilisée Δ Prise 19 contrôlée Δ Prise 20 contrôlée
9. Un grimpeur réalise un Yoyo (ou S ou Z-clip) en mousquetonnant une dégaine à l’aide de la prise 9 :
Δ Le JO arrête le grimpeur et note 9 utilisée
Δ Le JO arrête le grimpeur et note 9 contrôlée
Δ Le JO avertit le grimpeur
Δ Le JO ne dit rien, et si le grimpeur ne peut réparer son erreur sans désescalader, il arrête la prestation et note 9
contrôlée
10. Un grimpeur parvient à mousquetonner la dernière dégaine de la voie en utilisant la prise n°40 sur un
total de 41 prises de main :
Δ Le juge note TOP, le maximum des points
Δ Le juge note « 40 utilisée »
Δ Le juge note « 40 contrôlée »
11. Une grimpeuse chute au départ, au moment de poser son deuxième pied sur le mur :
Δ C’est un faux départ, elle a droit à un deuxième essai
Δ Le juge doit compter la prise la plus haute qu’elle contrôlait et arrêter la grimpeuse
12. Un grimpeur conteste la décision des juges arbitres :
Δ Leur décision est irrévocable, ils n’écoutent pas les arguments du grimpeur
Δ Ils écoutent les arguments du grimpeur, et lui demandent de saisir le président de jury
Δ Ils suivent les recommandations du professeur de l’équipe concernée
Δ Seul le président du jury peut invalider la décision des juges arbitres
13. Sont considérés comme incidents techniques :
Δ Une prise qui tourne
Δ Un spectateur qui induit le grimpeur en erreur
Δ Un mousqueton retourné sur une dégaine
Δ Un grimpeur gêné par un concurrent voisin
14. Une grimpeuse qui vient de tomber en contrôlant la prise 28 demande à refaire un essai car la prise 25 a
tourné lorsqu’elle l’a eue en main précédemment pendant sa tentative :
Δ Le juge accorde un incident technique et elle pourra refaire une tentative dans le créneau de rattrapage des incidents
techniques
Δ Un juge a vu nettement que la prise tournait, l’autre pas. La décision profite à la grimpeuse, elle pourra refaire une
tentative dans le créneau de rattrapage des incidents techniques
Δ Sa demande est refusée, sa performance est de 28. Elle aurait dû signaler le problème au moment où il s’est produit
et s’arrêter éventuellement
15. L’observation en difficulté
Δ Le grimpeur a le droit de parler des difficultés de la voie avec ses coéquipiers avant son départ
Δ Avant son départ, le grimpeur a le droit de toucher les prises qu’il peut atteindre sans décoller les pieds du sol
Δ Le jeune coach a le droit de continuer à conseiller le grimpeur pendant l’ascension
16. Ce que peut faire un grimpeur :
Δ Il peut désescalader une partie de sa voie, à condition qu’il ne retourne pas au sol, ou qu’il ne s’appuie pas sur la
corde
Δ Il peut signaler et demander la prise en compte d’un incident technique
Δ Il peut demander à tout moment le temps qu’il lui reste
Δ A son retour au sol il peut donner toutes les indications utiles à son coéquipier avant le début de son essai
17. Le clippage :
Δ Une grimpeuse doit clipper toutes les dégaines dans l’ordre de progression
Δ Une grimpeuse a le droit de « sauter » une dégaine si sa main est arrivée à hauteur de la suivante, c’est plus sûr
Δ Si une grimpeuse clippe la corde à l’envers dans le mousqueton du bas, elle doit dé-clipper et re-clipper à l’endroit
18. Le juge doit arrêter un grimpeur lorsque :
Δ La fin de la rotation est annoncée
Δ Il touche une prise interdite, sans l’utiliser
Δ Il pose le pied sur une plaquette, et qu’il pousse dessus
Δ Il touche une partie interdite du mur au-delà du scotch noir

ESCALADE DE BLOC :
19. Les tentatives :
Δ Les tentatives d’un compétiteur doivent toutes être faîtes à la suite
Δ Il est possible d’alterner les tentatives entre coéquipiers
Δ Sur un bloc, il ne peut y avoir que 5 essais maximum par grimpeur
20. Le début de la prestation :
Δ L’essai du bloc commence lorsque la totalité du corps a décollé du sol
Δ Le départ sera considéré conforme quand le grimpeur aura une position contrôlée avec les deux mains et les deux
pieds sur les prises de départ
Δ Il est possible de mettre les pieds sur la surface d’escalade (mur) pour atteindre la position de départ
21. Autorisations diverses en bloc :
Δ Le grimpeur peut utiliser les trous de vissage des prises, mais pas les trous d’inserts du mur
Δ Le grimpeur peut recevoir les encouragements de n’importe quelle personne du public, pourvu que ce ne soit pas
des indications d’itinéraires ou techniques
Δ Un grimpeur a le droit d’effleurer un tapis lors d’un jeté
22. Autorisations diverses en bloc :
Δ La prise « bonus » est comptabilisée si elle est « contrôlée » à une main sur la zone de préhension
Δ Si un grimpeur ne passe pas par la prise « bonus » et tombe de plus haut sans aller au top, cela vaut « essai »
Δ Il a le droit de remettre de la magnésie entre deux essais
23. Réussites d’un bloc :
Δ Pour valider un bloc, le juge doit lever le bras et dire « OK »
Δ Le bloc est réussi quand la prise « TOP » est tenue à une main, corps stabilisé
Δ Le bloc est réussi quand la prise « TOP » est tenue à deux mains, corps stabilisé
EN BLOC, COMMENT POINTER LES ESSAIS SANS SE TROMPER ?

• ESSAI : Ӏ
• PRISE BONUS CONTROLEE : †
• « TOP » VALIDE : ‡
EXEMPLE : Ӏ Ӏ † ‡
Ce compétiteur a contrôlé la prise bonus à son 3ème essai et validé le TOP à son 4ème essai.

ESCALADE DE VITESSE
24. Le départ :
Δ A l’annonce de la commande « à vos marques », le compétiteur doit se positionner avec un pied au sol (ou sur la
plaque de départ) et l’autre sur la première prise de pied
Δ Il n’est pas défini de prises de départ pour les mains, ce sont celles qui sont accessibles à condition de ne pas
décoller les deux pieds
Δ Un faux départ au maximum est admis pour chaque tentative chronométrée
25. Le chronométrage :
Δ Chaque grimpeur a autant d’essais non chronométrés qu’il souhaite, à charge pour lui de laisser du temps aux
coéquipiers
Δ Chaque grimpeur a droit à deux passages chronométrés, et c’est le meilleur temps qui est retenu
Δ L’équipe peut décider de faire tous les essais non chronométrés des 4 grimpeurs à la suite
26. Le chronométrage (en l’absence de chronométrage électronique) :
Δ A trois chronométreurs, c’est le temps médian (au milieu) qui est retenu
Δ Si un chronomètre est défaillant, on fait la moyenne des deux temps
Δ Si deux chronomètres sont défaillants, on prend le temps du seul valide
27. En vitesse le juge doit arrêter le compétiteur quand :
Δ L’assurage est en retard, la corde n’est pas « avalée » correctement et il y a trop de mou
Δ Le grimpeur chute, la corde est tendue
Δ Le grimpeur fait un faux départ mais continue sa grimpe
Δ Le pied du grimpeur utilise un point d’assurage

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