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Description Physique:
Personalité:
Motivations et objectifs:
Nom: Dragon Mort-Vivant
Classe: Guerrier Niveau 10 + 1
Artefacts
Argent
Santé Mental
Seuil de Folie 50
Bronze 350
Nom: Dragon Mort-Vivant
Classe: Guerrier Niveau 10 + 1
Taille 30 Gigantesque
Nature: Non morte 25
15 AGI 6 6 5 0
0
15 CON 15 15 30 0 5900
15 DEX 9 9 10 Spé: -8
15 FOR 15 15 30
13 INT 10 10 15 Mouvement Fatigue
13 PER 11 11 20 Pen: 0
13 POU 12 12 20
12 50m/t 60km/h
0
13 VOL 11 11 20 Spé: 4 Spé:
Athletiques
Cat. 50
Parade: 60 Equitation -25
Armure 0 Natation 0 -25
Arme 20
Port d'armure: 80 Escalade 0 -25
Spé. Arme Développée: Saut 0 0
Mains nues Style -10
Total 75 Actions par tour : 3
Sociales
Intimidation 150
Commande. -10
Points de création 0 Persuasion -15
0 Observation 0 70
Sensor.
0 Vigilance 0 105
0 Pistage -10
0 Animaux -15
0 Sciences -
0 Herboristerie -15
Intellectuelles
0 Histoire -
0 Médecine -
0 Memorisation -15
Navigation -15
Occultisme -15
Estimation -
E. Magique -
Impassibilité 70
Vitales
Danse 0 -
Langues 5 Notes additionnelle Forge -
Base Musique -
1º Hab. Manuelle -20
2º -
Spéciales
3º -
4º -
5º -
6º Points de destin: -
Nom: Dragon Mort-Vivant
Classe: Guerrier Niveau 10 + 1
Capacités Innées
Ajustement total 1 50
PFs dépensés en Caracteristiques: 0
Classes
Nature: Non morte 25
0 0 0
Sexe:
Age:
0 0 0
0 0 0
Points de formation
Niveau total 10 PFs libres 710
Guerrier
Type Compétences Coût PFs Coût PFs Coût PFs Coût PFs Coût PFs Base Bonus Classe Spé. Total
Attaque 2 350 0 0 0 0 175 10 50 235
Parade 2 0 0 0 0 0 10 50 60
Base
Esquive 2 0 0 0 0 0 5 0 5
Port d'armure 2 0 0 0 0 0 30 50 80
AGI 2 0 0 0 0 0 6 - 6
20
Points de KI
CON 2 0 0 0 0 0 20 -
DEX 2 0 0 0 0 0 9 - 9
FOR 2 0 0 0 0 0 20 - 20
POU 2 0 0 0 0 0 14 - 14
VOL 2 0 0 0 0 0 12 - 12
AGI 20 0 0 0 0 0 1 - 1
Accumulation du
CON 20 0 0 0 0 0 3 - 3
DEX 20 0 0 0 0 0 1 - 1
Ki
FOR 20 0 0 0 0 0 3 - 3
POU 20 0 0 0 0 0 2 - 2
VOL 20 0 0 0 0 0 2 - 2
DI Connaissance Martiale 5 5 5 5 5 0 0 250 250
0 0 0 0 0
Modules d'armes
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
Modules de styles
0 0 0 0 0
Champ Martial
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
Arts Martiaux
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 DI: 0
Ars Magnus
0 0 0 0 0 DI: 0
0 0 0 0 0 DI: 0
0 0 0 0 0 DI: 0
0 0 0 0 0 DI: 0
Guerrier
Type Compétences Coût PFs Coût PFs Coût PFs Coût PFs Coût PFs Base Bonus Classe Spé. Total
Zéon 3 0 0 0 0 0 160 0 160
AMR 70 0 0 0 0 0 15 - 15
Base
Multiplicateur de régénération 35 0 0 0 0 0 15 - 15
Projection Magique 3 0 0 0 0 0 10 - 10
Mystique
Niveau de Magie 5 5 5 5 5 0 50 0 50
Convoquer 3 0 0 0 0 0 20 0 20
20
Conv.
Dominer 3 0 0 0 0 0 20 0
Lier 3 0 0 0 0 0 20 0 20
Révoquer 3 0 0 0 0 0 20 0 20
0 0 0 0 0
Modul.
0 0 0 0 0
Guerrier
Type Compétences Coût PFs Coût PFs Coût PFs Coût PFs Coût PFs Base Bonus Classe Spé. Total
PPP 20 0 0 0 0 0 - 4 4
Base
Projection psychique 3 0 0 0 0 0 10 - 10
Modul. 0 0 0 0 0
Psychique
0 0 0 0 0
Patrons Mentaux
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
Secondaires
Avantages
Apte dans une compétence (1) 0 Apprentissage naturel (1) 0
Comp.
Apte dans une compétence (2) 0 Apprentissage naturel (2) 0
Apte dans une compétence (3) 0 Apprentissage naturel (3) 0
Guerrier
Nat.
Type Compétence Coût PFs Coût PFs Coût PFs Coût PFs Coût PFs Base Bonus Classe Bon. Comp. TaT Spé. Total
Acrobatie 2 3 3 3 3 0 5 0 -25 0
Athlétisme 2 3 3 3 3 0 5 0 -25 0
Athlétiques
Equitation 2 3 3 3 3 0 5 0 -25 0
Natation 2 3 3 3 3 0 5 0 -25 0
Escalade 2 3 3 3 3 0 5 0 -25 0
Sauter 2 3 3 3 3 0 30 0 0 0
Style 2 3 3 3 3 0 20 0 -10 0
Sociales
Intimidation 2 100 3 3 3 3 50 100 0 1 6 150 0
Commandement 2 3 3 3 3 0 20 0 -10 0
Persuasion 2 3 3 3 3 0 15 0 -15 0
Observation 2 3 3 3 3 0 100 0 8 70 0
Sens.
Histoire 3 3 3 3 3 0 15 0 - 0
Médicine 3 3 3 3 3 0 15 0 - 0
Memorisation 3 3 3 3 3 0 15 0 -15 0
Navigation 3 3 3 3 3 0 15 0 -15 0
Compétences Secondaires
Occultisme 3 3 3 3 3 0 15 0 -15 0
Estimation 3 3 3 3 3 0 15 0 - 0
E. Magique 3 3 3 3 3 0 20 0 - 0
Impassibilité 2 3 3 3 3 0 100 0 8 70 0
Vitales
Camouflage 2 3 3 3 3 0 20 0 -10 0
Larcin 2 3 3 3 3 0 10 0 -20 0
Discrétion 2 3 3 3 3 0 5 0 -25 0
Pièges 2 3 3 3 3 0 10 0 -20 0
Poisons 2 3 3 3 3 0 15 0 - 0
Art 2 3 3 3 3 0 20 0 -10 0
0
Creatives
Danse 2 3 3 3 3 0 5 0 -
Forge 2 3 3 3 3 0 10 0 - 0
Musique 2 3 3 3 3 0 20 0 - 0
H. Manuelle 2 3 3 3 3 0 10 0 -20 0
0 #1 0 0 - 0
0 #2 0 0 - 0
0 #3 0 0 - 0
0 #4 0 0 - 0
Spéciales
0 #5 0 0 - 0
0 #6 0 0 - 0
0 #7 0 0 - 0
0 #8 0 0 - 0
0 #9 0 0 - 0
0 #10 0 0 - 0
Bonus Naturels assignés: 3+9 de 10 + 10
Compétences Naturelles assignées: 22 de 50
Bonus de niveau assignés: 0 de 0
Multiplicateur
PVs d'Accumulation
X 230 X X X X 15 200 2250 3450 5900
Fiche de Combat
Armure
Armure Couverture Qualité TR CON PER CHA ELE FRO ENE Solid. Pres. R. Mov.
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 -
Restriction de Req. : 0 Pen. Générale:
mouvement: 0
P. Nat. : 0
8 8 8 8 8 8 8 Pen. Naturelle: 0
Table des Dégâts Mains nue Mains Nues Init. At. Défense Dégât
Connue Armes Naturelles
%
Crit. 1 Crit. 2 Solid. Frac. Pres.
75 235 60 Par 150
10 0 0 0 0 CON - 43 17 75
20 0 0 0 0 Bonus Bonus Bonus Bonus Bonus
Init. 0 Att. 0 Par. 0 Esq. 0 Dégat 0
30 0 0 0 0
40 0 0 0 0
50 0 0 0 0 Main princ. Init. At. Défense Dégât
60 0 0 0 0 Taille : Normal
70 0 0 0 0 Crit. 1 Crit. 2 Solid. Frac. Pres.
0 235 60 0
80 0 0 0 0 0 Qualité:
90 0 0 0 0
100 0 0 0 0 Main second. Init. At. Défense Dégât
110 0 0 0 0 Taille : Normal
120 0 0 0 0 Crit. 1 Crit. 2 Solid. Frac. Pres.
X 235 60 0
130 0 0 0 0 0 Qualité:
140 0 0 0 0
150 0 0 0 0
160 0 0 0 0 Main princ. Init. At. Défense Dégât
170 0 0 0 0 Tam: Normal
180 0 0 0 0 Crit. 1 Crit. 2 Solid. Frac. Pres.
0 235 60 0
190 0 0 0 0 0 Qualité:
200 0 0 0 0
210 0 0 0 0 Main second. Init. At. Défense Dégât
220 0 0 0 0 Tam: Normal
230 0 0 0 0 Crit. 1 Crit. 2 Solid. Frac. Pres.
X 235 60 0
240 0 0 0 0 0 Qualité:
250 0 0 0 0
260 0 0 0 0
270 0 0 0 0 A 2 mains Init. At. Défense Dégât
280 0 0 0 0 Tam: Normal
290 0 0 0 0 Crit. 1 Crit. 2 Solid. Frac. Pres.
0 235 60 0
300 0 0 0 0 0 Qualité:
310 0 0 0 0
320 0 0 0 0
330 0 0 0 0 Arme de Tir Init. At. Défense Dégât
340 0 0 0 0 Tam: Normal
350 0 0 0 0 Crit. 1 Crit. 2 Solid. Frac. Pres.
0 235 60 0
360 0 0 0 0 0 Qualité:
370 0 0 0 0 Munition Qualité:
380 0 0 0 0 Crit. 1 Crit. 2 Solid. Frac. Pres. Total Rang Rec.
390 0 0 0 0 0
400 0 0 0 0
Nom: Dragon Mort-Vivant
Classe: Guerrier Niveau 10 + 1
Capacités de Combat
Pen. De Fatigue
Pen. Physique
Bonus Spécial 1
Bonus Spécial 2
Total 0
Domaine du Ki
Points de Ki
Pouvoir du Ki 40
Acu. Ki Actuel
Contrôle du Ki 30
AGI 1 6 ├ Détection du Ki 20
│ └ Appréciation du Ki 10
CON 3 20 ├ Aura de combat 40
├ Maitrise physique 10
DEX 1 9 │ ├ Changement physique 30
│ │ └ Chgt. supérieur 20
FOR 3 20 │ ├ Multiplication des corps 30
│ │ ├ Mult. majeur 30
POU 2 14 │ │ │ └ Mult. Arcane 40
│ │ └ Magnitude 30
VOL 2 12 │ │ └ Mag. Arcane 40
KI │ └ Contrôle de l'age 20
Total
12 81 ├ Imitation de techniques 50
└ Forcer techniques 20
Point de DI Sceaux drago. Elimination du poids 10
DI Total DI utilisés 0 └ Lévitation 20
├ Déplacement d'objets 10
250 30 ├ Dép. de masse 20
└ Vol 20
Extrusion de Ki 10
Compétences du ki ├ Armure d'énergie 10
Compétences Spé. Total │ └ Armure majeure 10
Detection du Ki - │ └ Armure Arcane 10
Occult. du Ki - ├ Extension de l'aura de l'arme 10
│ ├ Attaque élémentaire 10
│ ├ Dégâts accrus 10
Limite Limites libres: 1 │ ├ Portée accrue 10
│ └ Vitesse accrue 10
├ Destruction par le Ki 20
├ Absorption d'energie 30
└ Bouclier physique 10
Utilisation du Némesis 70
Transmission du Ki 10
Armure de Vide 20 ├ Guérison par le Ki 10
└ Noht 30 │ ├ Guérison supérieure 10
Annulation du Ki 30 │ └ Stabilisation 10
└ Annulation Majeure du Ki 20 └ Sacrifice Vital 10
Annulation de la Magie 30 Utilisation de l'énergie nécessaire 10
└ Annulation Majeure de la Magie 20 ├ Dissimulation du Ki 10
Annulation des Matrices 30 │ ├ Aura de Dissimulation 10
└ Annulation Majeure des Matrices 20 │ └ Fausse mort 10
Annulations des liens 30 ├ Elimination des besoins 10
Extrusion de vide 30 │ ├ Immunité élém. CHA 20
└ Forme de vide 30 │ ├ Immunité élém. FRO 20
Corps de vide 10 │ └ Immunité élém. ELE 20
├ Sans besoins 10 ├ Elimination des malus 20
├ Mouvement de Vide 20 │ ├ Récupération 20
└ Essence de Vide 20 │ └ Récup. d'autrui 10
└ Un avec le néant 40 └ Augment. Des caractéristiques 20
Aura de vide 30 └ Accroissement sup. 20
Non détection 10 Techniques de combat improvisées 50
Surhumanité 20 0 Surhumanité - 30
└ Zen 40 0 └ Zen 50
Nom: Dragon Mort-Vivant
Classe : Guerrier Niveau 10 + 1
Metal
Air
Eau
Feu
Techniques de Ki DI Techniques de Ki DI
0
Niveau Niveau
0
Niveau Niveau
0
Niveau Niveau
0
Niveau Niveau
0
Niveau Niveau
0
Niveau Niveau
0
Niveau Niveau
0
Niveau Niveau
0
Niveau Niveau
0
Niveau Niveau
0
Niveau Niveau
0
Niveau Niveau
0
Niveau Niveau
0
Niveau Niveau
0
Niveau Niveau
0
Niveau Niveau
0
Niveau Niveau
0
Niveau Niveau
0
Niveau Niveau
0
Niveau Niveau
0
Niveau Niveau
Nom: Dragon Mort-Vivant
Classe : Guerrier Niveau 10 + 1
Pouvoirs Mystiques
50 0 0 15 15 75 10 10
Voie Sous-Voie Utilisé Niveau Dés. Offensif:
0 Lumière 0 0
0 Obscurité 0 0 Zéon Magie innée: 10
0 Feu 0 0
0 Eau 0 0
Total: 160
0 Air 0 0 Contenant :
0 Terre 0 0 Amplificateur :
0 Création 0 0
0 Destruction 0 0 Convocation
0 Essence 0 0 Compétences Spé. Total Convocation en masse: Nv. 10
0 Illusion 0 0 Convoquer 20 Spécialisation:
0 Nécromancie 0 0 Dominer 20
Sorts sélectionnés 0 0 Lier 20
Révoquer 20
Sorts et Métamagie
Compétences métamagiques
Incrément Concentration
Boucliers destructif Eliminer les Sort spécialisé mystique Sort spécialisé
renforcés protections Nv 30 Nv 30
10 5
5 0 5 5 0 5
0 0 0 0
Erudition Eliminer les Distance
défensive protections augmentée
10 5 5
0 0 0
3 4 2 4 5 3 5 2 3
Eliminer les Erudition Précision Incrément Erudition Distance Sort spécialisé Optimisation de Briser les Sort spécialisé
Zone renforcée
protections offensive mystique destructif offensive augmentée Nv 60 sorts résistances Nv 60
5 10 10 5 10 10 5 5 10 5 5
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
6 2 8
Précision Sort spécialisé Sort spécialisé
6 mystique
6 Nv 50
7 Nv 80
8
Erudition Entrelacement
Zone renforcée Double sort
défensive de sorts
4 10 5 5 4
Boucliers Briser les
renforcés
10 0 10 0 20 0 25 résistances
0 7 0 0 9 0
Erudition Sort inné
5 offensive supérieur
5
0 0
10 10 10 20
Doubles dégâts 0 Haute magie 0
5 Niveau de Magie 5
Erudition Sort spécialisé
défensive
20 Niveau Total Niveau Utilisé Métamagie 20 Nv 70
0 10 0 10
10 Maintien 50 0 0 Zéon illimité 5
amélioré
0 0
7 20 9 20
Double sort inné 0 Avatar 0
2 Projection 3
Vélocité forcée 20 20 magique
6 0 9 8 0 10 prédéterminée
Régénération Projection
Contrôle de Boucle
5 l'espace
6 éxistentielle
2 Zéonique 6 magique 5
Boucle améliorée prédéterminée
0 éxistentielle
Vélocité forcée Elévation 0
10 25 5 5
0 15 0 5 0 5 0
0 0 0
3 3 Endurance aux 3 Projection 5 Projection 4 3 Projection 6 3 Exploitation de 3
Transmission de
Sentir la magie Magie vitale dégâts Magie occulte magique magique Magie combinée magique Effets persistants l'énergie
magie
surnaturels prédéterminée prédéterminée prédéterminée physique
5 10 5 10 5 5 5 5 5 5 5
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Régénération 5 Projection
Contrôle de
Zéonique magique
l'énergie
améliorée prédéterminée
10 5 5
0 0 Régénération 0 Exploitation de
Assurance
Vélocité forcée Zéonique Projection l'énergie
défensive
Magie vitale améliorée magique physique
5 5 5 prédéterminée 5
0 5 0 0 5 0
0 0
Nom: Dragon Mort-Vivant
Classe : Guerrier Niveau 10 + 1
Disciplines Psychiques
Pouvoirs Psychiques
Elan et Personnalisation
Bonus:
Malus:
Nom: Dragon Mort-Vivant
Classe : Guerrier
Personnalisation
Personnalisation de
Option Paladín: Standard
Classe
Armes personnalisées
Nom:
Connu: Init. Dégâts FOR Req. 1M: 2M:
Type1: - Crit. 1
Crit. 2 Solid. Frac. Pres.
Type2: -
Nom:
Connu: Init. Dégâts FOR Req. 1M: 2M:
Type1: - Crit. 1 Crit. 2 Solid. Frac. Pres.
Type2: -
Nom:
Connu: Init. Dégâts FOR Req. 1M: 2M:
Type1: - Crit. 1 Crit. 2 Solid. Frac. Pres.
Type2: -
t Spécialisé
Armures personnalisées
Module
Module
Arme #1
Arme #2
Arme #3
Arme #4
Arme #5
ragon Mort-Vivant
uerrier Niveau 10 + 1
ersonnalisation
mordiales Personnalisées
té Gnose PFs
Créature Personnalisés
ir Gnose PFs
Solidité:
Présence:
s
Dragon Mort-Vivant
Initiative: 75 Naturelle
Compétence d'Attaque: 235 Armes Naturelles
Compétence de Défense: 60 Armes Naturelles
Dégats : 150 Armes Naturelles (CON)
IP:
TR: 8 CON: 8 PER: 8 CHA: 8 FRO: 8 ELE: 8 ENE: 8
Techniques:
PPP Libres: 4
Attaches: 0 Patrons Mentaux:
Talent Psychique: 70
Projection Psychique: 10
Disciplines Psychiques:
Pouvoirs Psychiques:
Avantages/désavantages:
Modules d'arme:
Capacités essentielles: Aucun besoin physique, Car. Phy. Surnaturelles, Car. Spirituel. Surhumaines, Sens Aiguisés
Pouvoirs: Altérer l'énergie, Armure physique : IP 1, Armes naturelles, Attaques supplémentaires: -20 Attaque, Dégâts augmentés: +20
aux Dégâts, Modification d'armure: -2 IP Défenseur, Attaque spéciale: 25m de rayon, Attaque spéciale: Dégâts de Base 120,
Attaque spéciale: Sans limite, Attaque spéciale: 10m de rayon, +