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Description du Personnage

Nom: Dragon Mort-Vivant


Race: Créature
Sexe: Origine:
Age: Taille: Yeux:
Apparence: Poids
Cheveux:
:

Phrase favorite: Portrait:

Description Physique:

Personalité:

Motivations et objectifs:
Nom: Dragon Mort-Vivant
Classe: Guerrier Niveau 10 + 1

Feuille d'inventaire et divers

Equipement de Combat Emplacement Poids Equipement divers Emplacement Poids

Vêtements et accessoires Poids

Poids naturel: 15000 kg Poids total: 0

Artefacts

Vétements et accessoires Contacts

Richesse Réputation Inconnu


Monnaie Pierres & autres Total Audace : Lacheté :
Honrabilité : Infamie :
Or 0 Habilité : Difficulté 0

Argent
Santé Mental
Seuil de Folie 50
Bronze 350
Nom: Dragon Mort-Vivant
Classe: Guerrier Niveau 10 + 1
Taille 30 Gigantesque
Nature: Non morte 25

Base Temp Total Bonus Régénération Points de vie


Caracteristiques

15 AGI 6 6 5 0
0
15 CON 15 15 30 0 5900
15 DEX 9 9 10 Spé: -8
15 FOR 15 15 30
13 INT 10 10 15 Mouvement Fatigue
13 PER 11 11 20 Pen: 0
13 POU 12 12 20
12 50m/t 60km/h
0
13 VOL 11 11 20 Spé: 4 Spé:

Initiative Compétences de combat Compétences secondaires


Base -10 Modificateurs Type Compétence Pen. Naturel Total
AGI 5
Attaque: 235 Acrobaties 0 -25
DEX 10 Athlétisme 0 -25

Athletiques
Cat. 50
Parade: 60 Equitation -25
Armure 0 Natation 0 -25
Arme 20
Port d'armure: 80 Escalade 0 -25
Spé. Arme Développée: Saut 0 0
Mains nues Style -10
Total 75 Actions par tour : 3
Sociales
Intimidation 150
Commande. -10
Points de création 0 Persuasion -15
0 Observation 0 70
Sensor.

0 Vigilance 0 105
0 Pistage -10
0 Animaux -15
0 Sciences -
0 Herboristerie -15
Intellectuelles

0 Histoire -
0 Médecine -
0 Memorisation -15
Navigation -15
Occultisme -15
Estimation -
E. Magique -
Impassibilité 70
Vitales

Base Bonus Race Spé Total P. Force 0 160


Pres. Base 75 - - 75 Res. Douleur 105
Résistances

RPhy 75 30 0 10 115 Crochetage -20


RMal 75 30 0 10 115 Déguisement -20
Clandestines

RPoi 75 30 0 10 115 Camouflage 0 -10


RMys 75 20 0 30 125 Larcin -20
RPsy 75 20 0 95 Discrétion 0 -25
Spé: Pièges -20
Poisons -
Art -10
Creatives

Danse 0 -
Langues 5 Notes additionnelle Forge -
Base Musique -
1º Hab. Manuelle -20
2º -
Spéciales

3º -
4º -
5º -
6º Points de destin: -
Nom: Dragon Mort-Vivant
Classe: Guerrier Niveau 10 + 1

Capacités Innées

Nature Capacités Primordiales PFs totals: 120


Capacités Primordiales PFs
Type de Créature: Non morte
Aucun besoin physique 20 50 2
Encaissement: Oui Gnose: 25 Car. Phy. Surnaturelles 20 40 1
Créée par Magie: Non Natura: - Car. Spirituel. Surhumaines 5 20 1
Sens Aiguisés 0 10 0
0
Pouvoirs de monstre 0
0
0
Ajustement de Niveau 0
Type d'Ajustement Notes Niveau PFs 0
Ajust. De Niveau 0 0 0
Ajust. Pour Gnose 0 0 0
Ajust. pour Héritage Oui 0 0
PFs additionnels 1 50

Ajustement total 1 50
PFs dépensés en Caracteristiques: 0

Capacités Raciales Héritages de Sang


0 0 0 0
0 0 0 0
0 0 0 0
0 0 0 0
0 0 0 0
0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Pouvoirs de Créature PFs totals: 720
Nom Pouvoir Gnose PFs
Altérer l'énergie 10 10
Ecaille Armure physique : IP 1 0 10
Griffes Armes naturelles 0 20
Morsure Attaques supplémentaires: -20 Attaque 5 60
215 Dégâts augmentés: +20 aux Dégâts 0 20
Modification d'armure: -2 IP Défenseur 10 15
Queue Attaque spéciale: 25m de rayon 25 50
Attaque spéciale: Dégâts de Base 120 20 50
Attaque spéciale: Sans limite 20 60
Souffle de feu Attaque spéciale: 10m de rayon 20 40
Attaque spéciale: Distance jusqu'à 500m 25 50
Attaque spéciale: Dégâts de Base 150 20 60
Attaque spéciale: Sans limite 20 60
Attaque spéciale: Préparation 3 rounds 5 -30
Résistances physiques augmentées: +10 0 10
Résistance mystique ou psychique augmentée: +30 20 30
Seuil d'invulnérabilité 120 10 25
Voir le surnaturel 20 30
Vol naturel 12 0 100
Avec les Griffes Impacts de force 15 50
Classe Niveau Base Coût PFs

Guerrier 10 1500 790 710


Nom: Dragon Mort-Vivant
Classe: Guerrier Niveau 10 + 1
0 0 0
Taille 30 Gigantesque

Classes
Nature: Non morte 25
0 0 0
Sexe:
Age:
0 0 0

0 0 0
Points de formation
Niveau total 10 PFs libres 710

Guerrier

Type Compétences Coût PFs Coût PFs Coût PFs Coût PFs Coût PFs Base Bonus Classe Spé. Total
Attaque 2 350 0 0 0 0 175 10 50 235
Parade 2 0 0 0 0 0 10 50 60

Base
Esquive 2 0 0 0 0 0 5 0 5
Port d'armure 2 0 0 0 0 0 30 50 80

AGI 2 0 0 0 0 0 6 - 6
20

Points de KI
CON 2 0 0 0 0 0 20 -
DEX 2 0 0 0 0 0 9 - 9
FOR 2 0 0 0 0 0 20 - 20
POU 2 0 0 0 0 0 14 - 14
VOL 2 0 0 0 0 0 12 - 12
AGI 20 0 0 0 0 0 1 - 1

Accumulation du
CON 20 0 0 0 0 0 3 - 3
DEX 20 0 0 0 0 0 1 - 1

Ki
FOR 20 0 0 0 0 0 3 - 3
POU 20 0 0 0 0 0 2 - 2
VOL 20 0 0 0 0 0 2 - 2
DI Connaissance Martiale 5 5 5 5 5 0 0 250 250
0 0 0 0 0

Modules d'armes
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
Modules de styles

0 0 0 0 0
Champ Martial

0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
Arts Martiaux

0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 DI: 0
Ars Magnus

0 0 0 0 0 DI: 0
0 0 0 0 0 DI: 0
0 0 0 0 0 DI: 0
0 0 0 0 0 DI: 0

Límite du Champ Martial 900 350 0 0 0 0 0 0 0 0

Guerrier

Type Compétences Coût PFs Coût PFs Coût PFs Coût PFs Coût PFs Base Bonus Classe Spé. Total
Zéon 3 0 0 0 0 0 160 0 160
AMR 70 0 0 0 0 0 15 - 15
Base

Multiplicateur de régénération 35 0 0 0 0 0 15 - 15
Projection Magique 3 0 0 0 0 0 10 - 10
Mystique

Niveau de Magie 5 5 5 5 5 0 50 0 50
Convoquer 3 0 0 0 0 0 20 0 20
20
Conv.

Dominer 3 0 0 0 0 0 20 0
Lier 3 0 0 0 0 0 20 0 20
Révoquer 3 0 0 0 0 0 20 0 20
0 0 0 0 0
Modul.
0 0 0 0 0

Límite du Champ Mystique 750 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Guerrier

Type Compétences Coût PFs Coût PFs Coût PFs Coût PFs Coût PFs Base Bonus Classe Spé. Total
PPP 20 0 0 0 0 0 - 4 4
Base
Projection psychique 3 0 0 0 0 0 10 - 10
Modul. 0 0 0 0 0

Psychique
0 0 0 0 0

Patrons Mentaux
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0

Límite du Champ Psychique 750 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Avantages Libres Compétence 1 Compétence 2 Avantages Libres Compétence 1 Compétence 2

Secondaires
Avantages
Apte dans une compétence (1) 0 Apprentissage naturel (1) 0

Comp.
Apte dans une compétence (2) 0 Apprentissage naturel (2) 0
Apte dans une compétence (3) 0 Apprentissage naturel (3) 0

Guerrier
Nat.
Type Compétence Coût PFs Coût PFs Coût PFs Coût PFs Coût PFs Base Bonus Classe Bon. Comp. TaT Spé. Total
Acrobatie 2 3 3 3 3 0 5 0 -25 0
Athlétisme 2 3 3 3 3 0 5 0 -25 0

Athlétiques
Equitation 2 3 3 3 3 0 5 0 -25 0
Natation 2 3 3 3 3 0 5 0 -25 0
Escalade 2 3 3 3 3 0 5 0 -25 0
Sauter 2 3 3 3 3 0 30 0 0 0
Style 2 3 3 3 3 0 20 0 -10 0

Sociales
Intimidation 2 100 3 3 3 3 50 100 0 1 6 150 0
Commandement 2 3 3 3 3 0 20 0 -10 0
Persuasion 2 3 3 3 3 0 15 0 -15 0
Observation 2 3 3 3 3 0 100 0 8 70 0
Sens.

Vigilance 2 10 3 3 3 3 5 100 0 4 105 0


Pistage 2 3 3 3 3 0 20 0 -10 0
Animaux 3 3 3 3 3 0 15 0 -15 0
Science 3 3 3 3 3 0 15 0 - 0
Herboristerie 3 3 3 3 3 0 15 0 -15 0
Intellectuelles

Histoire 3 3 3 3 3 0 15 0 - 0
Médicine 3 3 3 3 3 0 15 0 - 0
Memorisation 3 3 3 3 3 0 15 0 -15 0
Navigation 3 3 3 3 3 0 15 0 -15 0
Compétences Secondaires

Occultisme 3 3 3 3 3 0 15 0 -15 0
Estimation 3 3 3 3 3 0 15 0 - 0
E. Magique 3 3 3 3 3 0 20 0 - 0
Impassibilité 2 3 3 3 3 0 100 0 8 70 0
Vitales

P. Force 1 10 3 3 3 3 10 100 50 3 160 0


Res. Douleur 2 10 3 3 3 3 5 100 0 4 105 0
Crochetage 2 3 3 3 3 0 10 0 -20 0
Déguisement 2 3 3 3 3 0 10 0 -20 0
Clandestines

Camouflage 2 3 3 3 3 0 20 0 -10 0
Larcin 2 3 3 3 3 0 10 0 -20 0
Discrétion 2 3 3 3 3 0 5 0 -25 0
Pièges 2 3 3 3 3 0 10 0 -20 0
Poisons 2 3 3 3 3 0 15 0 - 0
Art 2 3 3 3 3 0 20 0 -10 0
0
Creatives

Danse 2 3 3 3 3 0 5 0 -
Forge 2 3 3 3 3 0 10 0 - 0
Musique 2 3 3 3 3 0 20 0 - 0
H. Manuelle 2 3 3 3 3 0 10 0 -20 0
0 #1 0 0 - 0
0 #2 0 0 - 0
0 #3 0 0 - 0
0 #4 0 0 - 0
Spéciales

0 #5 0 0 - 0
0 #6 0 0 - 0
0 #7 0 0 - 0
0 #8 0 0 - 0
0 #9 0 0 - 0
0 #10 0 0 - 0
Bonus Naturels assignés: 3+9 de 10 + 10
Compétences Naturelles assignées: 22 de 50
Bonus de niveau assignés: 0 de 0
Multiplicateur
PVs d'Accumulation
X 230 X X X X 15 200 2250 3450 5900

PFs TOTAL: 710 710 0 0 0 0 0 0 0 0


Nom: Dragon Mort-Vivant
Classe: Guerrier Niveau: 10 + 1

Fiche de Combat

Armure
Armure Couverture Qualité TR CON PER CHA ELE FRO ENE Solid. Pres. R. Mov.
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 -
Restriction de Req. : 0 Pen. Générale:
mouvement: 0
P. Nat. : 0
8 8 8 8 8 8 8 Pen. Naturelle: 0

Table des Dégâts Mains nue Mains Nues Init. At. Défense Dégât
Connue Armes Naturelles
%
Crit. 1 Crit. 2 Solid. Frac. Pres.
75 235 60 Par 150
10 0 0 0 0 CON - 43 17 75
20 0 0 0 0 Bonus Bonus Bonus Bonus Bonus
Init. 0 Att. 0 Par. 0 Esq. 0 Dégat 0
30 0 0 0 0
40 0 0 0 0
50 0 0 0 0 Main princ. Init. At. Défense Dégât
60 0 0 0 0 Taille : Normal
70 0 0 0 0 Crit. 1 Crit. 2 Solid. Frac. Pres.
0 235 60 0
80 0 0 0 0 0 Qualité:
90 0 0 0 0
100 0 0 0 0 Main second. Init. At. Défense Dégât
110 0 0 0 0 Taille : Normal
120 0 0 0 0 Crit. 1 Crit. 2 Solid. Frac. Pres.
X 235 60 0
130 0 0 0 0 0 Qualité:
140 0 0 0 0
150 0 0 0 0
160 0 0 0 0 Main princ. Init. At. Défense Dégât
170 0 0 0 0 Tam: Normal
180 0 0 0 0 Crit. 1 Crit. 2 Solid. Frac. Pres.
0 235 60 0
190 0 0 0 0 0 Qualité:
200 0 0 0 0
210 0 0 0 0 Main second. Init. At. Défense Dégât
220 0 0 0 0 Tam: Normal
230 0 0 0 0 Crit. 1 Crit. 2 Solid. Frac. Pres.
X 235 60 0
240 0 0 0 0 0 Qualité:
250 0 0 0 0
260 0 0 0 0
270 0 0 0 0 A 2 mains Init. At. Défense Dégât
280 0 0 0 0 Tam: Normal
290 0 0 0 0 Crit. 1 Crit. 2 Solid. Frac. Pres.
0 235 60 0
300 0 0 0 0 0 Qualité:
310 0 0 0 0
320 0 0 0 0
330 0 0 0 0 Arme de Tir Init. At. Défense Dégât
340 0 0 0 0 Tam: Normal
350 0 0 0 0 Crit. 1 Crit. 2 Solid. Frac. Pres.
0 235 60 0
360 0 0 0 0 0 Qualité:
370 0 0 0 0 Munition Qualité:
380 0 0 0 0 Crit. 1 Crit. 2 Solid. Frac. Pres. Total Rang Rec.
390 0 0 0 0 0
400 0 0 0 0
Nom: Dragon Mort-Vivant
Classe: Guerrier Niveau 10 + 1

Capacités de Combat

Pen. de Douleur Modules d'armes Description


Modificateurs

Pen. De Fatigue
Pen. Physique
Bonus Spécial 1
Bonus Spécial 2

Total 0

Modules de styles Description

Arts Martiaux Description DI


0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

Ars Magnus Description


Nom: Dragon Mort-Vivant
Classe : Guerrier Niveau 10 + 1

Domaine du Ki

Points de Ki
Pouvoir du Ki 40
Acu. Ki Actuel
Contrôle du Ki 30
AGI 1 6 ├ Détection du Ki 20
│ └ Appréciation du Ki 10
CON 3 20 ├ Aura de combat 40
├ Maitrise physique 10
DEX 1 9 │ ├ Changement physique 30
│ │ └ Chgt. supérieur 20
FOR 3 20 │ ├ Multiplication des corps 30
│ │ ├ Mult. majeur 30
POU 2 14 │ │ │ └ Mult. Arcane 40
│ │ └ Magnitude 30
VOL 2 12 │ │ └ Mag. Arcane 40
KI │ └ Contrôle de l'age 20
Total
12 81 ├ Imitation de techniques 50
└ Forcer techniques 20
Point de DI Sceaux drago. Elimination du poids 10
DI Total DI utilisés 0 └ Lévitation 20
├ Déplacement d'objets 10
250 30 ├ Dép. de masse 20
└ Vol 20
Extrusion de Ki 10
Compétences du ki ├ Armure d'énergie 10
Compétences Spé. Total │ └ Armure majeure 10
Detection du Ki - │ └ Armure Arcane 10
Occult. du Ki - ├ Extension de l'aura de l'arme 10
│ ├ Attaque élémentaire 10
│ ├ Dégâts accrus 10
Limite Limites libres: 1 │ ├ Portée accrue 10
│ └ Vitesse accrue 10
├ Destruction par le Ki 20
├ Absorption d'energie 30
└ Bouclier physique 10
Utilisation du Némesis 70
Transmission du Ki 10
Armure de Vide 20 ├ Guérison par le Ki 10
└ Noht 30 │ ├ Guérison supérieure 10
Annulation du Ki 30 │ └ Stabilisation 10
└ Annulation Majeure du Ki 20 └ Sacrifice Vital 10
Annulation de la Magie 30 Utilisation de l'énergie nécessaire 10
└ Annulation Majeure de la Magie 20 ├ Dissimulation du Ki 10
Annulation des Matrices 30 │ ├ Aura de Dissimulation 10
└ Annulation Majeure des Matrices 20 │ └ Fausse mort 10
Annulations des liens 30 ├ Elimination des besoins 10
Extrusion de vide 30 │ ├ Immunité élém. CHA 20
└ Forme de vide 30 │ ├ Immunité élém. FRO 20
Corps de vide 10 │ └ Immunité élém. ELE 20
├ Sans besoins 10 ├ Elimination des malus 20
├ Mouvement de Vide 20 │ ├ Récupération 20
└ Essence de Vide 20 │ └ Récup. d'autrui 10
└ Un avec le néant 40 └ Augment. Des caractéristiques 20
Aura de vide 30 └ Accroissement sup. 20
Non détection 10 Techniques de combat improvisées 50
Surhumanité 20 0 Surhumanité - 30
└ Zen 40 0 └ Zen 50
Nom: Dragon Mort-Vivant
Classe : Guerrier Niveau 10 + 1

Sceaux & Techniques de ki

Sceaux d' Invocation Pactes de Sang : créature invocables


Créature Sceaux nécessaires
Terre

Metal

Air

Eau

Feu

Techniques de Ki DI Techniques de Ki DI
0
Niveau Niveau
0
Niveau Niveau
0
Niveau Niveau
0
Niveau Niveau
0
Niveau Niveau
0
Niveau Niveau
0
Niveau Niveau
0
Niveau Niveau
0
Niveau Niveau
0
Niveau Niveau
0
Niveau Niveau
0
Niveau Niveau
0
Niveau Niveau
0
Niveau Niveau
0
Niveau Niveau
0
Niveau Niveau
0
Niveau Niveau
0
Niveau Niveau
0
Niveau Niveau
0
Niveau Niveau
0
Niveau Niveau
Nom: Dragon Mort-Vivant
Classe : Guerrier Niveau 10 + 1

Pouvoirs Mystiques

Niveau de Magie Accumulation Projection Magique


Niveau Total Niveau Utilisé Metamagie Reg. Zéon. AMR Init. Att. Def.

50 0 0 15 15 75 10 10
Voie Sous-Voie Utilisé Niveau Dés. Offensif:
0 Lumière 0 0
0 Obscurité 0 0 Zéon Magie innée: 10
0 Feu 0 0
0 Eau 0 0
Total: 160
0 Air 0 0 Contenant :
0 Terre 0 0 Amplificateur :
0 Création 0 0
0 Destruction 0 0 Convocation
0 Essence 0 0 Compétences Spé. Total Convocation en masse: Nv. 10
0 Illusion 0 0 Convoquer 20 Spécialisation:
0 Nécromancie 0 0 Dominer 20
Sorts sélectionnés 0 0 Lier 20
Révoquer 20

Sorts Actifs Zeon Invocations et Incarnations


Créatures Liées Quot. Nom Dif. Zéon

Coût zéonique total par jour: 0

Rituel de Convocation Difficultés Projection Magique


Préparation Bonus Autres modificateurs 20 Routinière Cible au contact
Immédiatement -100 40 Facile Cible jusqu'à 5m
Nom connu: 20
1 round -50 80 Moyenne Cible jusqu'à 20m
3 rounds -20 Avoir un objet lui 120 Difficile Cible jusqu'à 100m
appartenant: 10
5 rounds 0 140 Très Difficile Cible jusqu'à 250m
1 minute 10 Avoir une partie 180 Absurde Cible jusqu'à 500m
de l'être: 20
1 heure 20 240 Quas. Imp. Cible 1 km. Cible localisée
6 heures 30 280 Impossible Cible 10 km. Cible approximative
Ignorer le type: -50
1 jour 40 320 Surhumaine -
1 semaine 50 440 Zen -
1 mois 60
6 mois 70
Nom: Dragon Mort-Vivant
Classe : Guerrier Niveau 10 + 1

Sorts et Métamagie

Sorts sélectionnés Sorts d'Accès libre restants: 0


Sorts Voie associée Niveau Sorts Voie associée Niveau
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0

Compétences Metamagiques Description


Nom: Dragon Mort-Vivant
Classe : Guerrier Niveau 10 + 1

Compétences métamagiques

Incrément Concentration
Boucliers destructif Eliminer les Sort spécialisé mystique Sort spécialisé
renforcés protections Nv 30 Nv 30
10 5
5 0 5 5 0 5
0 0 0 0
Erudition Eliminer les Distance
défensive protections augmentée

10 5 5
0 0 0
3 4 2 4 5 3 5 2 3
Eliminer les Erudition Précision Incrément Erudition Distance Sort spécialisé Optimisation de Briser les Sort spécialisé
Zone renforcée
protections offensive mystique destructif offensive augmentée Nv 60 sorts résistances Nv 60

5 10 10 5 10 10 5 5 10 5 5
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
6 2 8
Précision Sort spécialisé Sort spécialisé
6 mystique
6 Nv 50
7 Nv 80
8
Erudition Entrelacement
Zone renforcée Double sort
défensive de sorts
4 10 5 5 4
Boucliers Briser les
renforcés
10 0 10 0 20 0 25 résistances
0 7 0 0 9 0
Erudition Sort inné
5 offensive supérieur
5
0 0
10 10 10 20
Doubles dégâts 0 Haute magie 0
5 Niveau de Magie 5
Erudition Sort spécialisé
défensive
20 Niveau Total Niveau Utilisé Métamagie 20 Nv 70
0 10 0 10
10 Maintien 50 0 0 Zéon illimité 5
amélioré
0 0
7 20 9 20
Double sort inné 0 Avatar 0
2 Projection 3
Vélocité forcée 20 20 magique
6 0 9 8 0 10 prédéterminée
Régénération Projection
Contrôle de Boucle
5 l'espace
6 éxistentielle
2 Zéonique 6 magique 5
Boucle améliorée prédéterminée
0 éxistentielle
Vélocité forcée Elévation 0
10 25 5 5
0 15 0 5 0 5 0
0 0 0
3 3 Endurance aux 3 Projection 5 Projection 4 3 Projection 6 3 Exploitation de 3
Transmission de
Sentir la magie Magie vitale dégâts Magie occulte magique magique Magie combinée magique Effets persistants l'énergie
magie
surnaturels prédéterminée prédéterminée prédéterminée physique
5 10 5 10 5 5 5 5 5 5 5
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Régénération 5 Projection
Contrôle de
Zéonique magique
l'énergie
améliorée prédéterminée
10 5 5
0 0 Régénération 0 Exploitation de
Assurance
Vélocité forcée Zéonique Projection l'énergie
défensive
Magie vitale améliorée magique physique
5 5 5 prédéterminée 5
0 5 0 0 5 0
0 0
Nom: Dragon Mort-Vivant
Classe : Guerrier Niveau 10 + 1

Disciplines Psychiques

Tabe generale de PPPs Talent Psy PPPs: Projection Psychique


PPPs Totals PPPs Utilisés Init. Att. Def.
70
4 0 Cristal Psy: Nº d'attache:
75 10 10
Utilisés permanents PPPs
Disciplines Psy 0 PPPs Libres Concentration
Pouvoir Psy 0 Préparation Bonus
Renforcement pouvoir 0
Total: 4 1 tour +10
Augmentation Talent 0 Meilleur projection +10 / PPP (Max +50) 3 tours +20
acquérir attache 0 Meilleur talent psy +20 / PPP (Max +100) 5 tours +30
Aug. une attache +20 / PPP (Max +100) 1 minute +40
PPPs Libres 4 Eliminer la fatigue 1 PPP Déclare avant 1 heure +50
Accés temp. Pouvoir 1 PPP par Tour

Disciplines Psy. Modificateurs

Patrons Mentaux Modificateurs

Notes Additionnelles Difficultés Projection Psychique


20 Routinière Cible au contact
40 Facile Cible jusqu'à 5m
80 Moyenne Cible jusqu'à 20m
120 Difficile Cible jusqu'à 100m
140 Très Difficile Cible jusqu'à 250m
180 Absurde Cible jusqu'à 500m
240 Quas. Imp. Cible 1 km. Cible localisée
280 Impossible Cible 10 km. Cible approximative
320 Surhumaine -
440 Zen -
Nom: Dragon Mort-Vivant
Classe : Guerrier Niveau 10 + 1

Pouvoirs Psychiques

Pouvoirs PPPs Bonus Pouvoirs PPPs Bonus


0 0
Niveau Niveau
0 0
Niveau Niveau
0 0
Niveau Niveau
0 0
Niveau Niveau
0 0
Niveau Niveau
0 0
Niveau Niveau
0 0
Niveau Niveau
0 0
Niveau Niveau
0 0
Niveau Niveau
0 0
Niveau Niveau
0 0
Niveau Niveau
0 0
Niveau Niveau
0 0
Niveau Niveau
0 0
Niveau Niveau
0 0
Niveau Niveau
0 0
Niveau Niveau
0 0
Niveau Niveau
0 0
Niveau Niveau
0 0
Niveau Niveau
0 0
Niveau Niveau
0 0
Niveau Niveau
0 0
Niveau Niveau
0 0
Niveau Niveau
0 0
Niveau Niveau
0 0
Niveau Niveau
0 0
Niveau Niveau
0 0
Niveau Niveau
Nom: Dragon Mort-Vivant
Classe : Guerrier Niveau 10 + 1

Elan et Personnalisation

Elan Modificateurs Elan:

Elan Modificateurs Elan:

Invocations Personnalisées Sélection de Sort Spécialisé


Nom Diff. Zéon Limite Sort
0
0
0
0
0
0
0

Patron mental Coût Coût 2 Description


Patrons Mentaux
Personnalisés
Patrons Mentaux
Personnalisés
Bonus:
Malus:
Patron mental Coût Coût 2 Description

Bonus:
Malus:
Nom: Dragon Mort-Vivant
Classe : Guerrier

Personnalisation

Personnalisation de
Option Paladín: Standard
Classe

Avantages Personnalisés Capacités Primordiales Personnalisées


Avantage Coût Capacité

Notes supplémentaires Pouvoirs de Créature Personnalisés


Pouvoir

Armes personnalisées
Nom:
Connu: Init. Dégâts FOR Req. 1M: 2M:
Type1: - Crit. 1
Crit. 2 Solid. Frac. Pres.
Type2: -
Nom:
Connu: Init. Dégâts FOR Req. 1M: 2M:
Type1: - Crit. 1 Crit. 2 Solid. Frac. Pres.
Type2: -
Nom:
Connu: Init. Dégâts FOR Req. 1M: 2M:
Type1: - Crit. 1 Crit. 2 Solid. Frac. Pres.
Type2: -
t Spécialisé
Armures personnalisées

Niveau Nom: Nom:


Port Requis Pen. Naturelle Restriction Mouvement Port Requis Pen. Naturelle

TR CON PER CHA ELE FRO ENE TR CON PER

Type: Solidité: Type:


Localisation: Présence: Localisation:

Modules d'Armes personnalisés

Module
Module
Arme #1
Arme #2
Arme #3
Arme #4
Arme #5
ragon Mort-Vivant
uerrier Niveau 10 + 1

ersonnalisation

mordiales Personnalisées
té Gnose PFs

Créature Personnalisés
ir Gnose PFs

Pen. Naturelle Restriction Mouvement

CHA ELE FRO ENE

Solidité:
Présence:

s
Dragon Mort-Vivant

Niveau: 10 + 1 Race: Non morte 25


Points de Vie: 5900
Classe: Guerrier
For: 15 Dex: 9 Agi: 6 Con: 15 Pou: 12 Int: 10 Vol: 11 Per: 11
RPhy: 115 RMys: 125 RPsy: 95 RPoi: 115 RMal: 115 Présence: 75

Initiative: 75 Naturelle
Compétence d'Attaque: 235 Armes Naturelles
Compétence de Défense: 60 Armes Naturelles
Dégats : 150 Armes Naturelles (CON)
IP:
TR: 8 CON: 8 PER: 8 CHA: 8 FRO: 8 ELE: 8 ENE: 8

Points de Ki: (81) For: 20 Dex: 9 Agi: 6 Con: 20 Pou: 14 Vol: 12


Accumulations de Ki: For: 3 Dex: 1 Agi: 1 Con: 3 Pou: 2 Vol: 2
Pouvoirs de Ki: , Surhumanité

Techniques:

AMR: 15 Convoquer: 20 Lier: 20


Zéon: 160 Dominer: 20 Révoquer: 20
Projection magique: 10
Niveau de magie:

PPP Libres: 4
Attaches: 0 Patrons Mentaux:
Talent Psychique: 70
Projection Psychique: 10
Disciplines Psychiques:
Pouvoirs Psychiques:

Avantages/désavantages:

Modules d'arme:

Capacités essentielles: Aucun besoin physique, Car. Phy. Surnaturelles, Car. Spirituel. Surhumaines, Sens Aiguisés

Pouvoirs: Altérer l'énergie, Armure physique : IP 1, Armes naturelles, Attaques supplémentaires: -20 Attaque, Dégâts augmentés: +20
aux Dégâts, Modification d'armure: -2 IP Défenseur, Attaque spéciale: 25m de rayon, Attaque spéciale: Dégâts de Base 120,
Attaque spéciale: Sans limite, Attaque spéciale: 10m de rayon, +

Taille: 30, Régénération: 0


Gigantesque
Mouvement: 12 Fatigue: Infatiguable
Actions par tour: 3
Compétences secondaires:
Intimidation 150, Vigilance 105, P. Force 160, Res. Douleur 105

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