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Valhoran (le prélat doré) Portrait Listes de sorts Niv Coût

Race : Humain (Parsentis) 1 Répulsions


Taille : 1.88 Cheveux : noirs
2 Protections
m (courts)
Poids : 105 Yeux : marrons Attitude :
3 Transferts
kg Nature :
Age : 46 Sexe : Masculin 4 Accouchements
Apparence : 93 (+13) (peau noire) 5 Maîtrise de la vie
Profession : Clerc (orientation
6 Cérémonie
martiale)
Niveau (Pts d’expérience) : 50 7 Brillance
8 Lois des remparts
9
Langues (parlé/écrit) :

Pts BONUS Royaume : PICKS


CARAC Abr Théurgie
Temp Pot Dév Normal Race Spé Total Pv Base 225
Constitution CO 95 9 +10 +20 +45 Tot. Pv 326
Agilité AG 76 7 +5 +10 BD 60+752
x
Autodiscip. AD 95 102 11 +10 +45 Rapidité 0 Insensibilité 50%
Mémoire ME 90 8.4 +5 +15 Déf.
+10
Intuitive
Raisonnement RS 75 7 +5 Bouclier +75 2x
Force FO 90 ------ +10 +20 Armure +50
Rapidité RP 75 42.4 +5 +10 TA 20
Présence PR 95 100 XXX +10 +35 Critiques -2
rangs
Empathie EM 77 XXX +5 +10
PP
1000
Intuition IT 99 106 XXX -5 ( 5 /nivX4)
+50 +10 BD ; Détection d’embuscade
Jets de Résistance et Capacités
Essence Théurgie Mentalisme Poison Maladie Peur/Frayeur Départ de Nb de Type de PdeC Max
( +10 + ( +10/+15 ( +10 + ( +10 + CO) ( +10 + CO) ( +10 + AD) l’âme langues dé ( 150 + CO)
EM) + IT) PR)

Calcul de la base de Mvt Mod d’armure CS( ) CR ( ) CM ( ) PL ( ) Charge Kgs Malus de Mouvement
Base de Mvt standard 50 Min Poids Autorisé Sans armure Avec armure
Max Poids Ceinture
Mod d’enjambée Compétence Poids Sac
Pén d’armure à la Rapidité Bonus de Force Poids Total
Bonus de Rapidité Minimum effectif
Pén d’encombrement Base de Naturel M/rd Km/h Encomb 0x-1x 1x-2x 2x-3x 3x-4x 4x-5x 5x-6x 6x-7x 7x et+
Bonus de Force Mvt Encombré M/rd Km/h 0 -10 -20 -25 -30 -35 -40 -50
Capacités BG de départ : Parsentis : Bonus de Carac. Notés + hauts,, + : Longévité : 400 ans (comme demi-elfe) ; Peau dure : +1 de TA tous les 10 ans
Spéciales (max. +10 CA à 100 ans+), +10 JS pois/mal/3
royaumes ; Taille : Humains +10 cm ; Rd départ âme : 10 ; Dés de pv : d10 ; Pv max : 150 ; langues de départ : 3 ; 4 points d’historiques.
Résistance à la douleur (+50% pv, CC II, /2 les soins).
BG de classe : +2/Niv au combat ; 54321 : Masse Vs Morts-vivants, Fléau Vs Morts-vivants,
BG de vécu : Artefacts liées
Carac Degrés de maîtrise BONUS
de Réf Compétences Coût 5% 2% 1% DM Carac Niv Objet Spé Div Total
administration   
Con. héros   
jeux tactiques   
cartographie   
MR/RS doctrine    +80 +9 +27 +116
philo/religieuse
MR/RS héraldique   
MR/RS histoire de la race   
PR/RS organisation militaire   
RS/IT siège   
RS/IT tactique   
pilote de bateau   
loi   
F/F/Ag Masse    +90/15 +17 +55 +25/5 +187/272
0 0
*
Ag/Ag/F Arbalète lourde   
Attaque mouvante   
artillerie   
AG manœuvre en armure   
de plate
AD manœuvres en étant   
étourdi
AG/RP inconscience   
AG désarmement   

* Vs morts-vivants et CC Tueurs

Carac Degrés de maîtrise BONUS


de Réf Compétences Coût 5% 2% 1% DM Carac Niv Objet Spé Div Total
CO dév. corporel 3   
escalade   
natation   
RP sprint   
course de fond   
saut   
marine   
EM/AG Equitation   

IT localisation spatiale   


diagnostic   
AD/EM premier secours   
AD/EM stabilisation   
corporelle

It/It/Rs perception   


générale
sens de   
l’orientation
IT/RS perception des   
mensonges
 
survie dans la   
nature
RS/ME savoir régional   
IT/RS récupération   
 
PR/IT diplomatie   
PR/RS commandement   
séduction   
interrogatoire   
 
Exercices: Force   
 
Personnage : Joueur :
ARMES Malad RS FR Prix Poids

ARMURE ET PROTECTIONS RS FR Prix Poids

EQUIPEMENT Prix Poids Localisat° RICHESSES


pm po pa pb pc pe Divers

OBJETS MAGIQUES, Proch


PARCHEMINS RUNIQUES ET POTIONS essai Poids

COMPAGNONS Profession Niv LIEUX ET PERSONNAGES CONNUS

HERBES Code Nbre Prép Prix FA Effets


MONTURE ET ANIMAUX DE COMPAGNIE
Base de Allure Max/ Vitesse
Nom Type Niv Mvt Bonus MM VM/RA Tai/Crit PdeC TA BD Attaques

FEUILLE D’EXPERIENCE
PdeC infligés Critiques Type CF Niv PdeC Critiques CF Bonus Total

TOTAL
Actions Diff Xps Monture PP PdeC PdeC Reçus Total

Critiques Reçus Conversion Total


Munitions

TOTAL
Blessures Mod PP utilisés
Aventure
Combats
Dommages reçus TOTAL
PdeC/rd Etourdi Pas de Magie
parade Actions
Rôleplaying
TOTAL Voyages

Bonus Point de dév Point de pouvoir


4 + 1 par
11 + 1 par deux point au dessus de 102 deux point
102 et + + 5 par point
(max 15 points) au dessus de
102
101 +30 10 3
100 +25 10 3
98-99 +20 9 2
95-97 +15 9 2
94-90 +10 8 1
85-89 +5 8 1
75-84 +5 7 1
60-74 0 6 0
45-59 -5 5 0
30-44 -10 4 0
20-29 -15 3 0
ne peut plus
19-15 -20 2 utilser le
royaume
ne peut plus
14-10 -25 1 utilser le
royaume
ne peut plus
5-9 -30 0 utilser le
royaume
3-4 -40 -1 ne peut plus
utilser le
royaume
ne peut plus
2 -50 -2 utilser le
royaume
ne peut plus
1 -75 -3 utilser le
royaume
ne peut plus
0 -100 -5 utilser le
royaume
négatif Mort Mort Mort

OBJETS MAGIQUES & POSSESSIONS IMPORTANTES (POUVOIRS PERMANENTS*)


ECU IRRADIANT (PUISSANT) :
MASSE PURIFICATRICE (PUISSANT) : - Bonus +10 tous les 10 niveaux jusqu’au 50 (25 de base sur 2 attaques).
- Bonus +5 tous les 10 Niveaux et +10 tous les 10 Niv contre les Morts-Vivants - Gagne les Dons : Talent, Talent supérieur & Talent de prestige (à condition de
(max +6) de morts-vivants
- Tueuse remplir les conditions requises). Ce pouvoir reste toutefois un peu moins puissant
que la normale car il est très orienté, ne concernant que la Spécialité : Apaisement
de la Compétence : Diplomatie
ARMURE PEAU D’OR (TRÈS PUISSANT) :
- Bonus +10 tous les 10 Niveaux jusqu’au 50, +10 tous les 5 Niveaux ensuite.
- Gagne le Don de BG « Talents de Guérisseur »

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