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Personnage :

Joueur :

Saga :
Tribunal : Année :

Maison :
Alliance :
Nom de naissance :
Âge : Taille : Confiance : Année de naissance :
Sexe :
Décrépitude : Distorsion : Ethnie/Nationalité :
Lieu de naissance :
Effets de l’Âge Effets de la Distorsion Religion :
Titre/Profession :
Taille : Poids :
Cheveux : Yeux :
Main directrice :

Caractéristiques : Notes :
DESCRIPTION VALEUR
Intelligence Int ( )
Perception Per ( )
Force For ( )
Énergie Éne ( )
Présence Pré ( )
Communication Com ( )
Dextérité Dex ( )
Vivacité Viv ( )

Vertus :

Vices :
Compétences générales Compétences martiales
EXP. COMPÉTENCES S PÉCIALITÉ V ALEUR EXP. COMPÉTENCES S PÉCIALITÉ VALEUR
[ ] Artisanat ( )( ) [ ] Archerie ( )
[ ] Artisanat ( )( ) [ ] Armes à deux mains ( )
[ ] Artisanat ( )( ) [ ] Armes à une main ( )
[ ] Athlétisme ( ) [ ] Armes de jet ( )
[ ] Attention ( ) [ ] ( )
[ ] Bagarre ( ) [ ] ( )
[ ] Charme ( )
[ ]
[ ]
Chasse
Chirurgie*
(
(
)
)
Compétences mystiques
[ ] Commandement ( ) EXP. COMPÉTENCES S PÉCIALITÉ VALEUR
[ ] Concentration ( ) [ ] Connaiss. de la Féérie* ( )
[ ] Connaiss. des animaux ( ) [ ] Connaiss. de la forêt* ( )
[ ] Connaissance des gens ( ) [ ] Connaiss. de la Magie* ( )
[ ] Conn. ( )* ( ) [ ] Connaiss. de l'Infernal* ( )
[ ] Conn. ( )* ( ) [ ] Connaiss. de l'occulte* ( )
[ ] Conn. ( )* ( ) [ ] Connaissance du Divin* ( )
[ ] Conn. ( )* ( ) [ ] Droit Hermétique* ( )
[ ] Conn. ( )* ( ) [ ] Finesse ( )
[ ] Conn. ( )* ( ) [ ] Magie sacrée* ( )
[ ] Discrétion ( ) [ ] Parma Magica* ( )
[ ] Doigts agiles* ( ) [ ] Pénétration ( )
[ ] Enseignement ( ) [ ] Théorie de la magie* ( )
[ ] Équitation ( ) [ ] ( )
[ ] Étiquette ( ) [ ] ( )
[ ] Intrigue ( ) [ ] ( )
[ ] Langue v. ( )* ( )
[ ] )* ( )
[ ]
Langue v. (
Langue v. ( )* ( )
Compétences surnaturelles
[ ] Langue v. ( )* ( ) EXP. COMPÉTENCES S PÉCIALITÉ VALEUR
[ ] Marchandage ( ) [ ] ( )
[ ] Musique ( ) [ ] ( )
[ ] Natation ( ) [ ] ( )
[ ] Profession ( )( ) [ ] ( )
[ ] Profession ( )( ) [ ] ( )
[ ] Profession ( )( ) [ ] ( )
[ ] Ripaille ( ) [ ] ( )
[ ] Survie ( ) [ ] ( )
[ ] Tromperie ( )
[ ] ( )
[ ] ( )
Mystères
EXP. COMPÉTENCES S PÉCIALITÉ VALEUR
[ ] ( )
Compétences académiques [ ] ( )
EXP. COMPÉTENCES SPÉCIALITÉ VALEUR [ ] ( )
[ ] Arts libéraux* ( ) [ ] ( )
[ ] Droit civil et canon* ( ) [ ] ( )
[ ] Droit commun* ( ) [ ] ( )
[ ] Langue a. ( )* ( ) [ ] ( )
[ ] Langue a. ( )* ( ) [ ] ( )
[ ] Langue a. ( )* ( )
[ ] Langue a .( )* ( )
[ ] Médecine* ( )
Notes :
[ ] Philosophies* ( )
[ ] Théologie* ( )
[ ] ( )
[ ] ( )
[ ] ( )
Traits de Personnalité Réputations
t
VALEUR TYPE VALEUR
( )
( )
( )
( )
( )
( )
( )
( )

Combat Blessures Niveaux de Fatigue


Armure : Indemne Dispos
0 2 min. Essouflé
Blessures légères -1 10 min. Las
Encaissement :
Blessures moyennes -3 30 min. Fatigué
Charge :
Blessures graves -5 1h Hagard
Modificateurs de combat : Incapacité 2h Inconscient
Mort Fatigue :

Blessures

Armes Viv + Arme - Enc = INIT Dex + Comp + Arme = ATQ Viv + Comp + Arme = DÉF For + Arme = DGT CHG PORT.
+ - = + + = + + = + =
+ - = + + = + + = + =
+ - = + + = + + = + =
+ - = + + = + + = + =
+ - = + + = + + = + =
+ - = + + = + + = + =

Équipement Charge totale : Encombrement :


Maison : Domus Magna :
Alliance : Primus :
Sceau du magicien : Parens :
Alliance d’apprentissage :

Arts Magiques
EXP. TECHNIQUE VALEUR EXP. FORME VALEUR EXP. FORME VALEUR
[ ] Creo Cr [ ] Animal An [ ] Ignem Ig
[ ] Intellego In [ ] Aquam Aq [ ] Imaginem Im
[ ] Muto Mu [ ] Auram Au [ ] Mentem Me
[ ] Perdo Pe [ ] Corpus Co [ ] Terram Te
[ ] Regu Re [ ] Herbam He [ ] Vim Vi

Totaux de Lancement de Sorts Laboratoire


Valeur de lancement : Tech + Forme + Éne + Aura Total de laboratoire
Formels : Valeur de lancement + Dé (+ Technique + Forme ) + + =
Rituels : Valeur de lancement + Arts Lib + Philos + Dé Int Th. Magie Aura T OTAL
Spontanés (Fatigue) : (Valeur de lancement + Dé de tension)/2
Spontanés (sans Fatigue) : Valeur de lancement / 5 Limite de vis : Th. Magie x 2 =

Vitesse d’incantation rapide


(+ dé de tension)
Viv
+
Finesse
=
T OTAL
Rituel de Longévité
Total de laboratoire :
Reconnaître un effet magique
Modificateur au jet de vieillissement :
(+ dé, vs. 15 - magnitude ) + =
Per Vigilance T OTAL Marque de Crépuscule :
Cibler
(+ dé ) + =
Per Finesse T OTAL

Concentration
(+ dé ) + =
Vis brut
Én e Concentration T OTAL Art Pions Forme physique
Résistance magique
(+ Forme ) x5=
Parma Magica T OTAL

Lancement multiple
(+ dé de tension - Nb sorts, vs. 9) + =
Int Finesse T OTAL

Familier CORDES
Int/Rus Taille Bronze Argent Or
Per Puis
For Enc Qualités du lien et Pouvoirs :
Éne Fat
Pré Init
Com Atq
Dex Déf
Viv Dgt
Sort : Sort :
Forme : Technique : Forme : Technique :
Niveau : Bonus : Niveau : Bonus :
Portée : Durée : Cible : Portée : Durée : Cible :
Exp. : Maîtrise : Exp. : Maîtrise :
Notes : Notes :

Sort : Sort :
Forme : Technique : Forme : Technique :
Niveau : Bonus : Niveau : Bonus :
Portée : Durée : Cible : Portée : Durée : Cible :
Exp. : Maîtrise : Exp. : Maîtrise :
Notes : Notes :

Sort : Sort :
Forme : Technique : Forme : Technique :
Niveau : Bonus : Niveau : Bonus :
Portée : Durée : Cible : Portée : Durée : Cible :
Exp. : Maîtrise : Exp. : Maîtrise :
Notes : Notes :

Sort : Sort :
Forme : Technique : Forme : Technique :
Niveau : Bonus : Niveau : Bonus :
Portée : Durée : Cible : Portée : Durée : Cible :
Exp. : Maîtrise : Exp. : Maîtrise :
Notes : Notes :

Sort : Sort :
Forme : Technique : Forme : Technique :
Niveau : Bonus : Niveau : Bonus :
Portée : Durée : Cible : Portée : Durée : Cible :
Exp. : Maîtrise : Exp. : Maîtrise :
Notes : Notes :

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