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Atelier 1 et 2

Réalise tes fractions à manipuler

Ces fractions à manipuler seront utiles tout au long de l’année, fais attention à
être soigneux.

Consignes :
1. Colorie chacun des ronds selon la légende ci-dessous :

• blanc pour le disque complet


• brun pour le disque 1/2
• bleu clair pour le disque 1/3
• jaune pour me disque 1/4
• vert clair pour le disque 1/5
• orange pour le disque 1/6
• bleu foncé pour le disque 1/7
• rouge pour le disque 1/8cccccfddffddf
• vert foncé pour le disque 1/9
• mauve pour le disque 1/10
• Rose pour le disque 1/11
• gris pour le disque 1/12

2. Ensuite découpe-les et range-les dans une enveloppe.

3. Écris « ton nom + fraction » sur ton enveloppe


Atelier 3
Décompose des fractions

Consignes :
1. Relie chaque fraction à sa représentation et à sa décomposition.
2. Lorsque tu as finis, vérifie tes réponses à l’aide du correctif.

Aide :
Atelier 4
Utilise des fractions pour mesurer
Consignes :
1. Retrouve la fraction qui correspond à la mesure de chaque bande de
couleur.
2. Lorsque tu as terminé, vérifie tes réponses à l’aide du correctif.

Aide :
Atelier 7
Utilise des fractions pour mesurer
Consignes :
1. Trace les segments demandés en prenant la bande u comme unité
2. Lorsque tu as terminé, vérifie tes réponses à l’aide du correctif.

Aide :
Atelier 6
Le domino des fractions

Ton objectif est de ne plus avoir de dominos.


Consignes :
1. Chaque joueur prend 5 dominos au hasard. Les autres dominos servent
de pioche.
2. Le premier joueur retourne le premier domino de la pioche. Si le joueur
possède un domino dont la fraction ou l’image correspond à une des
deux parties du domino posé, il peut le placer à coté. S’il ne possède
aucune image ou fraction identique, il pioche un domino. Si ce dernier
correspond à celui sur la table, il le place. Sinon, il le garde
3. C’est au tour du joueur suivant.
4. Lorsqu’un des joueurs n’a plus de domino, il gagne la partie.
Aide :
Atelier 5
Le Dobble des fractions

Ton objectif est d’avoir le plus de cartes


Consignes :
1. Distribue une carte à chaque joueur qu’il conserve face cachée.

2. Place les cartes restantes au milieu. Elles constitueront la pioche.


3. Au top départ, vous retournez tous votre carte (en même temps)
4. Tu dois trouver le symbole identique entre ta carte et celle posée au de
la table (sur la pile). Chacun à des symboles différents.
5. Dès que tu trouves un symbole identique :
1. Tu nommes la fraction
2. Tu prends la carte qui se trouve sur la pile
3. Et tu la pose devant toi, sur ta carte.
6. Lorsque la pioche est terminée, chacun compte ses cartes. Le gagnant
est celui qui en a le plus.

Aide :

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