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Le conte du chevalier pâle

présente :
un scénario
pour Deus Vult
Le conte du chevalier pâle

Image de Little Fear © DeviantArt

Un scénario pour Deus Vult


Version originale :Gareth Hanrahan, Signs &Portents n°90
Traduction et adaptation : Kurgan
Correction : Arasmo, Thaddeus
Mise en page : Arasmo
Illustrations intérieures tirées de Signs & Portents n°90

© Le Scriptorium, tous droits réservés


Introduction le culte des sorcières local. dans la tour immédiatement.» votre humble serviteur éternel et autre formule
Le conte du Chevalier Pâle

Le conte du Chevalier Pâle


de politesse. Ah. «Le Seigneur Bayard de Chevas
Quand Bayard revint au bord du trépas, Flore, L'initié, Jarod, a été blessé dans un exercice
Cette mission destinée à des hiéromoines est revenu de son pèlerinage en Terre Sainte il y a
une nouvelle fois, supplia Rosamonde de d'entraînement il y a quelques jours. Pour a durée
du premier ou du second rang est adaptée à moins de trois mois, apportant avec lui une relique
l'aider. Si son mari venait à mourir, son beau- de sa convalescence, il sert d’assistant à Benjamin.
des personnages débutants. Elle se situe en d'une grande sainteté. Le bon chevalier a ramené
frère Berolt viendrait réclamer à la fois Flore et A l'intérieur de la tour de Gabriel, il fait
Normandie, à proximité du Mont Saint-Michel. une pierre du sépulcre où Notre Sauveur a été
les terres, et Gallot subirait sans aucun doute heureusement chaud - Benjamin est originaire de
enterré pendant trois jours avant le miracle de
un accident tragique. La propre descendance l'Espagne au climat plus clément et garde toujours
Précis de Berolt pourrait ainsi hériter des terres. un bon feu brûlant dans l’âtre. Alors que vous la Résurrection, une pierre de la tombe de Joseph
Le Pale Chevalier du titre est Bayard, un d’Arimathie! J'ai supplié Bayard pour que la pierre
Malheureusement, les blessures du chevalier entrez, il vous dévisage de ses yeux aveugles. «Les
propriétaire terrien et un guerrier normand. soit portée à l'église pour le jour saint et il a d'abord
étaient trop grandes : il mourut donc. Mais la hiéromoines, Maître » dit l'initié. «Je le sais »
Son jeune fils, Gallot, était faible et maladif semblé accepter de bon gré, mais maintenant, la
sorcellerie de Rosamonde retint l’âme de Bayard interrompt Benjamin. «Maintenant va et ramène
à sa naissance : tout le monde croyait qu’il pierre sacrée a disparu et Bayard m'accuse du crime.
dans son corps, qui fut réanimé. Pour alimenter plus de bois. Il fait froid ici. Allez, allez ! »
allait mourir jeune. Quand le garçon récupéra Je suis totalement innocent "... et puis suit une liste
son sortilège, Rosamonde doit sacrifier
miraculeusement, Bayard rendit grâce à Dieu et sans fin de pleurnicheries, de protestation de son
régulièrement des animaux.
jura de faire un pèlerinage en Terre Sainte avec innocence, de détails insignifiants sur les mauvaises
Rapidement, la sorcière réalisa que sa magie manières de ce Bayard à son égard, etc., etc.….
son serviteur Hammond. Il quitta ses terres, les
maintenait Bayard sous contrôle. Sans ses
laissant aux bons soins de sa femme, Flore, et de Vous pouvez penser que ce n'est que bagatelle et en
rituels, l'esprit lié au corps de Bayard prendrait le
son frère, Berolt. Alors que Bayard était absent, toute vérité, il se peut que ce soit exactement cela.
dessus, et le transformerait en une abomination
Berolt prétendit que son frère était sûrement Mais l'évêque nous a demandé de récupérer la
meurtrière risquant de tuer tout le monde dans
mort et pressa Flore de l’épouser pour récupérer relique et de trouver le coupable. Chevas n'est à pas
Chevas.
les terres de Bayard. plus de trois jours de voyage, vous devez donc vous
De plus, cette magie de réanimation se révéla hâter. »
Au bout de trois ans, les deux croisés revinrent
vulnérable aux perturbations d’autres sorcelleries
de leur pèlerinage ; Bayard était mal en point : la Benjamin renvoit prestement et sans ménagement
ou de la foi. Flore vola la relique, en blâmant le
blessure qu’il avait récoltée après une rixe avec les personnages. S'ils ont des questions, qu’ils
prêtre, pour garder son époux loin des chrétiens.
2 un marin ivre s’était infectée. Heureusement, le
Elle s'arrangea aussi pour que son époux se demandent au maître des Initiés ou qu’ils 3
Seigneur sembla intervenir à nouveau : Bayard consultent les archives ...
querelle avec Hammond, puisque celui-ci était le
recouvra rapidement la santé. Mais depuis
seul à connaître la véritable ampleur des blessures
lors, Bayard a changé : il a renvoyé son fidèle
de Bayard ...
Préparation
Hammond et s’est querellé avec le prêtre local, Les personnages peuvent récupérer tout
Adero, au sujet d’une relique qu'il avait ramené
de Terre Sainte. 1. La Lettre de l'équipement dont ils ont besoin auprès de
l’intendant de l'Ordre. S'ils veulent vraiment se
Le vieux moine effectue un geste vague pour vous
Dans une lettre adressée à l'évêque d'Avranches,
Adero se plaint du comportement de Bayard, qui
L'évêque inviter à vous asseoir, bien qu'il n'y ait aucune
charger d’explosifs et de lames de croisé, ils le
peuvent.
place de libre : chaque bureau, chaque chaise,
l’accuse d'avoir volé la sainte relique. Le prêtre Le hiéromoines sont appelés à la Tour de Gabriel
chaque recoin de la tour est recouvert de livres et
a clamé son innocence et a supplié l'évêque de au Mont Saint-Michel par le prieur des lettres,
de documents. Benjamin tâtonne autour comme
Recherche
l’aider. C’est là qu’intervient l'ordre... qui leur présente leur mission.
s'il cherchait une lettre, puis marmonne une Les joueurs astucieux peuvent souhaiter
Le Prieur des Lettres malédiction dans sa barbe et se tourne vers vous : consulter les archives de l’Ordre avant leur
Le Terrible Secret «Écoutez bien, mes frères. Notre ami l'évêque départ. Demandez un test de connaissance
Lorsque l’infant Gallot était mourant, Flore Après sexte, le quatorzième jour de Septembre, la d'Avranches, a sollicité notre assistance. Il a reçu (Occulte), ou (Histoire) ou (Régional). S'il est
demanda l’aide de Rosamonde, la nourrice du pluie lave les pierres du Mont Saint-Michel comme une lettre d'un prêtre de la paroisse de Chevas, le réussi, les personnages trouvent un rapport écrit
jeune garçon. La vieille femme était une sorcière les larmes de Dieu. Le ciel est un manteau gris ; tous Père Adero. Elle se trouve par ici, mais peu importe, il y a deux siècles par un autre hiéromoine, qui
d'un certain pouvoir et fut en mesure de restaurer les clochers et les tours de la forteresse sont devenus je peux réciter les sections intéressantes de mémoire. y décrit ses efforts pour éradiquer un culte de
la santé du garçon par le sacrifice d’un cheval. des petites montagnes baignant dans des ruisseaux sorcière dans les bois près de Chevas. Le culte
d'argent. Un jeune initié boite hâtivement vers Laissez-moi un instant… Voilà :
Depuis lors, Flore soutient secrètement la cause pratiquait des sacrifices animaux et même
de la vieille femme, qui cherchait à reconstruire vous. «Frères, Le Maître Benjamin vous attend Saint Père, j’implore votre indulgence, bla bla bla, humains autour d’un autel dans une clairière

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de la forêt. Malheureusement, les dossiers sont la section 3. • Quand Bayard était absent, son frère Berolt a Bourguignonne. Les enfants nés d'une bonne
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incomplets et ne donnent pas l'emplacement de essayé de réclamer ses terres ainsi que la femme mère normande sont toujours bien portant.
cet autel. L’Arrivée de Bayard, Flore! Berolt semble aussi vénal et • Bayard supplia Dieu d'épargner la vie de son
Les terres locales sont fertiles et la récolte de cette pécheur que son frère est bon. Si quelqu'un a pu fils et promit d’aller prier en Terre sainte si le
2. Le village de année sera sûrement abondante. En outre, les bois voler la relique pour la vendre, c’est sûrement
Berolt.
Seigneur intervenait. Le Seigneur répondit aux
environnants sont giboyeux. Le manoir des Bayard, prières de Bayard et dès que Gallot eut récupéré,
Chevas un petit château entouré d'une palissade en bois, • Bayard est revenu il y a seulement quelques Bayard fit les préparatifs pour se rendre à
se situe sur une colline surplombant le village. La mois. Il était très malade, ayant subi une blessure Jérusalem.
Alors que vous approchez du village, la route
petite église du village est juste devant, après le sur le chemin du retour : tous pensaient qu'il • Ils voyagèrent par route jusqu’à Venise, puis
serpente à travers une forêt. Vous entendez un
cimetière. allait bientôt périr. Il avait même appelé Adero prirent le bateau pour le Levant. Il vécurent de
cor de chasse suivi d’un tonnerre de sabots ;
soudain, un homme trébuche en sortant du bois Environ deux cents personnes vivent dans le pour que celui-ci entende sa confession et lui nombreuses aventures en chemin, dont beaucoup
juste devant vous. Il est ensanglanté, respire village. L'endroit semble calme et relativement administre les derniers sacrements. son manifestement dues à l’imagination de
bruyamment et tient un couteau dans la main. « paisible. La destination première des • Peu de temps après, Bayard fut miraculeusement Hammond (…et puis le dragon de mer nous a
Aidez-moi! Ô Dieu miséricordieux, aidez-moi! personnages sera sans doute la petite église, où guéri. Depuis lors, il agit d'une manière étrange : attaqué, hips ...)
Cachez-moi!» ils pourront entrer en contact avec le père Adero. il s’est querellé avec son frère, a renvoyé son fidèle
• En route, ils apprirent que Jérusalem était
Hammond et a accusé le père Adero d'avoir volé
Le jeune homme est un braconnier du nom Interroger les témoins la relique.
tombée et qu’ils ne pourraient jamais entrer dans
d'Eric. Les forêts avoisinantes sont l'apanage du la ville sainte. En compensation, Bayard acheta
Selon vos goûts, les diverses histoires et
seigneur Bayard. Eric est pourchassé par un trio • La relique est une pierre du Saint-Sépulcre, de une relique à un Juif vendant de telles choses.
rumeurs peuvent être obtenues par une bonne
de cavaliers mené par le frère de Bayard, Berolt. la taille d’un poing. Adero ne l'a vu qu'une seule • Leur voyage avait duré plus de deux ans.
interprétation, par des tests d'Influence,
Les personnages n'ont que quelques secondes fois, en donnant l’extrême onction à Bayard.
Perspicacité et Connaissance de la Rue, ou
pour réagir... Elle était gardée dans un coffre verrouillé dans la • Sur le chemin du retour, Bayard se querella
bien par une combinaison des deux. Poser des
petite chapelle du manoir des Bayard. avec un marin espagnol au cours d'un jeu de dés;
Un trio de cavaliers suit le paysan apeuré, avec à questions de façon discrète est la meilleure
l'Espagnol poignarda Bayard dans le bras. La plaie
leur tête un homme barbu aux vêtements raffinés. approche pour résoudre le mystère de Chevas ; S’il est interrogé sur l'occulte, Adero dira que s’infecta et se révéla au-delà des compétences de
4 «Où est ce chien? Je veux le voir puni pour avoir se ruer dans manoir des Bayard ne fera que
volé sur les terres de mon frère !» provoquer la juste colère du Seigneur…
certain paysans se plaignent d'animaux volés et soins d’Hammond. Le temps qu’ils atteignent le
d’étranges lueurs la nuit, mais personnellement, port et puissent trouver un médecin, la gangrène
5
Le noble barbu est Berolt ; deux de ses sbires il accusera Berolt et ses ruffians. Pendant s’était installé, à tel point que Bayard crut sa fin
l’accompagnent.
L’Histoire du curé du village l’absence de Bayard, Berolt s’est entouré d’un proche. Il supplia Hammond de le ramener chez
Le Père Adero accueille les personnages et leur certain nombre de brutes et de canailles.
Si les personnages protègent Eric, Berolt essayera lui pour qu'il puisse voir sa femme et son fils une
offre le gîte. Il suppose tout d'abord qu'ils sont dernière fois.
de les intimider pour qu'ils lui remettent le
des moines d'Avranches qui ont été envoyés par L’histoire du Serviteur
braconnier, mais il ne s’en soucie pas assez pour • Bayard arriva à son domaine en vie. Dame Flore
l'évêque mais sa confusion sera évidente s’ils Hammond peut être facilement trouvé dans le
déclencher un combat avec quelques saints eut le cœur brisé de voir son mari si mal et ne laissa
transportent de manière évidente des armes ou village, surtout si les personnages ont un bon
hommes. (Si les personnages ne portent pas leurs entrer que peu de gens dans le manoir, le prêtre
posent trop de questions au sujet des monstres ou odorat. Depuis son renvoi, il passe ses journées
habits de moine, Berolt sera peut être moins Adero et le frère de Bayard, Berolt, et quelques
du surnaturel. Son récit sur ce qui se passe dans à boire. Lui payer un verre est certainement
disposé au compromis.) Si les personnages lui serviteurs de confiance comme Hammond ou la
le village est teinté d’indignation devant le fait le moyen le plus facile d’obtenir son histoire.
laissent Eric, alors Berolt frappera le visage du nourrice de Gallot, Rosemonde.
d’être accusé du vol d’une relique sacrée, mais Le faire décuver prendra plus longtemps, mais
jeune homme avec un gantelet comme punition
les personnages pourront amasser les indices permet d’obtenir un compte rendu bien plus • Peu de temps après avoir récupéré sa force,
pour le braconnage, mais ne le tuera pas. Le
suivants: cohérent de ses aventures en Terre Sainte. S’ilBayard appela Hammond devant lui et lui dit
but de cette petite rencontre est de présenter
qu’il était trop vieux et trop faible maintenant
est interrogé alors qu'il est ivre, intercalez les
Berolt comme une personnalité moralement • Bayard est - ou était - un bon chrétien. Il est
faits suivants au milieu d’histoires décousues pour continuer à être son porte-bouclier. On lui
contestable. allé en pèlerinage avec son fidèle serviteur
d'héroïsme, de trahison et de loyauté méprisée.donna un chalet et quelques misérables pièces
Hammond, en Terre sainte pour rendre grâce à
Si les personnages questionnent Eric, lisez de monnaie en le renvoyant. Hammond se
Dieu de la guérison de son fils Gallot. • Tout commença avec la naissance du
l’Histoire du paysan, ci-dessous. S’ils arrivent à lamentera sur cette injustice.
jeune Gallot. L'enfant était petit et maladif,
convaincre Berolt de se calmer et de lui poser des • Gallot est maintenant âgé de sept ans et il est
certainement du fait de sa mère, Flore, une S’il est interrogé sur l'occultisme, Hammond
questions, voir L'Histoire du méchant oncle dans toujours malade.

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attribuera la guérison de Bayard à l'influence • Il y a des sorcières dans les bois. Parfois, elles de Bayard ainsi que d’une poignée de gardes et de laquelle la tête du sauveur avait reposé dans la
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de la sainte pierre. Peut-être la pierre a été volée volent le bétail. (Ce n'est pas la sorcellerie, ce sont serviteurs. La plupart des gardes sont désormais mort.
par quelque âme malveillante qui désire nuire les hommes de Berolt / les hommes de Berolt des fidèles de Berolt ou des membres de la secte. • Il a été attaqué par un espagnol complètement
à son maître? Si les personnages mentionnent sont des sorciers / Ce sont des loups-garous, et lui À moins que les personnages trouvent une bonne ivre à bord du navire de retour. La blessure s’est
spécifiquement les animaux morts, Hammond aussi! / Les sorcières sont aussi des loups-garous raison pour être autorisé à parler à Bayard, les infectée et il est tombé gravement malade.
se rappellera d’un incident étrange qui a eu !) gardes vont les renvoyer d’où ils viennent. Voici • Il a récupéré ses forces en revoyant sa mie, Flore,
lieu alors que Gallot était malade. Tonnerre, le quelques exemples de justifications possibles :
destrier de Bayard, a été retrouvé mort dans sa L’Histoire du vieil homme et son fils Gallot.
stalle. Le corps de l'animal avait été vidé de tout • Ils sont les représentants officiels de l'évêque • Il est très mécontent des exactions de son frère
Si les personnages cherchent quelqu'un ayant
son sang. Cette étrange histoire fut vite oubliée d'Avranches, venus pour enquêter sur l'accusation en son absence et il déteste la plupart des suivants
une grande connaissance de la région autour
lorsque Gallot commença à récupérer quelques de vol contre le Père Adero.
du village, alors tout le monde indiquera Maric de Berolt. Les choses vont devoir changer !
jours de plus tard. Qu’une-Oreille. Ce vieux bûcheron connaît les • Ceux sont des pèlerins, venus pour voir la • La Pierre Sainte se trouvait dans la chapelle du
lieux mieux que quiconque. Maric est le père relique.
L’Histoire du Paysan d'Eric ; sa réaction initiale dépendra de la façon
château. Le prêtre était la seule personne à avoir
• Tenez, voilà un gros pot de vin… visité le château (et la chapelle) entre le retour de
Demander à Eric le braconnier, ou tout autre dont les PJ ont réagi lors de la confrontation entre Bayard et la disparition de la pierre.
villageois, de conter les événements dans le Eric et Berolt. S’ils ont remis Eric à Berolt, Maric L’Histoire du pâle Chevalier Il nie toute connaissance de sorcellerie ou
village, suscitera un récit confus. La plupart leur crachera au visage et refusera de leur parler à
des gens s'accordent sur quelques faits, mais moins qu’ils ne trouvent un moyen de se racheter. Bayard est terriblement amaigri, ses yeux sont d’occultisme. Il n’a vu qu’un seul événement
beaucoup d'opinions divergent et de folles S’ils ont sauvé Eric, alors il les accueillera et les creusés et sa parole est lente à venir. Son bras surnaturel, quand Dieu a guérit son fils nouveau-
rumeurs voient le jour (qui sont notés entre traitera comme des hôtes de marque. gauche est immobile, héritage de la blessure qui né.
parenthèses). a failli le tuer. Le seul moment où il montre une
Maric se souvient des histoires que son grand- Toute personne réussissant un test de Médecine
quelconque émotion, c’est en parlant de son
• Le jeune Gallot était gravement malade. C'est père lui racontait du temps où les villageois en présence de Bayard note l'odeur de chair en
fils bien-aimé, Gallot. Bayard ne reçoit jamais
un miracle qu'il soit encore en vie. (Le garçon a n’étaient pas de bons chrétiens. Ils adoraient un décomposition : sa blessure continue à pourrir…
de visiteurs sans que sa femme soit présente. Il
été maudit par une sorcière / Berolt a essayé de cheval blanc dans une clairière secrète du bois admet que, depuis sa maladie, il n'est plus aussi
6 tuer son neveu / Berolt est le vrai père du garçon qu’on dit aujourd'hui être hanté. Son Grand-père attentif qu’auparavant : il s'appuie donc sur son
L’histoire de l'épouse 7
/ c'est la même maladie qui a frappé Bayard.) lui montra le coin une fois. Il puait la mort. épouse Flore pour administrer ses terres. Tout au Flore, la femme de Bayard, est une femme
• Bayard a ramené quelque chose de Terre Sainte. Maric amènera les personnages dans la forêt, mais long de la conversation avec Bayard, Flore sera là coquette et délicate, dont l'apparence débonnaire
(C’était une pierre sacrée / le Graal / un morceau seulement s’ils le paient bien. Si les personnages pour l’aider. cache une personnalité étonnamment dure. Elle
de la Vraie Croix / il n'est jamais allé en Terre vont dans le bois, voir la Section 5. préfère travailler à travers son mari ou d'autres
Des tests de Courtoisie sont nécessaires pour
Sainte, il est allé courir la gueuse en Italie, après figures, mais elle est disposée à faire tout ce qui
se comporter correctement avec Bayard : le
avoir été trompé par son propre frère / c’était un Les indices dans le Village chevalier n’accepte pas l'impolitesse. Ceux
est nécessaire pour survivre ou pour protéger
remède pour Gallot.) sa famille (comme passer des accords avec des
Les personnages peuvent surveiller les troupeaux qui le mettront en colère, particulièrement en sorcières). Si elle est interrogée par les joueurs,
• Pendant que Bayard était absent, Berolt autour du village pendant la nuit pour attraper insultant l’honneur de sa femme, vont être jetés elle essaiera de reporter toutes les questions sur
sillonnait le village comme s’il en était le les adeptes volant du bétail. Ils peuvent alors soit dehors. L’histoire de Bayard ressemble à celle de Bayard. Tout en parlant aux joueurs, elle coud
seigneur. (Berolt est un violeur et un monstre / interroger les adeptes ou alors les suivre à l'autel Hammond, mais avec plus d'honnêteté et moins nerveusement. C’est une couturière qualifiée qui
il n'est pas si mauvais / il s'est arrangé pour que dans les bois. S’ils tentent des interrogatoires, de contes à dormir debout. dévoue la majeure partie de son temps à réaliser
Bayard soit poignardé, espérant ainsi hériter de souvenez-vous que le Fanatisme du Culte donne • Après que le Seigneur ait sauvé son fils, il a des habits pour Gallot.
la succession / Flore avait une liaison avec Berolt un bonus pour résister à l'intimidation et la promis de prier à Jérusalem.
et il était dans sa chambre à coucher tous les soirs torture. Voir la section 4, Les Bois. Malgré la grande confiance qu’elle témoigne
alors que Bayard était absent.) • La chute de la ville sainte mit un terme à cela; il à Rosamonde et sa dette envers la secte, Flore

• Père Adero est un homme bon (il a volé la 3. Le Manoir des considéra un instant la lutte contre les Sarrasins, reste une fidèle chrétienne. Grâce à une bonne
mais il estima qu'il était de son devoir de rentrer interprétation et en utilisant sa culpabilité de
relique parce qu'il était jaloux de Bayard / il l'a
utilisé pour maudire Gallot / il l'a utilisé pour Bayard chez lui d'abord. bonne catholique, les personnages pourraient
• Il a acheté la pierre sacrée à un mystique juif être en mesure de lui faire avouer ses péchés. Elle
maudire Bayard / Ce n'est pas une relique, c’est C’est dans ce petit château que réside la famille
un trésor.) qui lui a assuré qu'elle était la pierre même sur s’est tournée vers Rosamonde pour sauver son

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enfant et puis plus tard pour sauver son mari, suspecte que l'un d’entre eux aurait bien pu voler L’Histoire des Brutes Fouiller le Manoir
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mais si on lui rappelle qu’elle a mis ce faisant leurs la pierre sacrée.
Berolt a une demi-douzaine de serviteurs - des Pour inspecter le manoir, les personnages doivent
âmes en péril, alors elle pourra être convaincue
L'Histoire du méchant Oncle mercenaires, des brigands, des guerriers - qui obtenir la permission de Bayard (peu probable
de se retourner contre le culte.
servent comme hommes de main et compagnons car sa femme le contrôle et celle-ci a toutes les
Si elle est interrogée, elle affirme les choses Berolt peut reconnaître les personnages s’ils l'ont de beuverie. Leurs noms sont Alain, Rodéric, raisons de ne pas laisser faire les personnages) ou
suivantes: confronté sur la route en dehors de Chevas. Si Clerebald, Folcard, Geffroy et Loyset, mais ils agir en secret en évitant les gardes. La dernière
oui, il ne cachera pas sa colère et ne répondra sont tous sensiblement les mêmes, des voyous solution nécessite un test très dur (- 40%) de
• La guérison de Gallot est un miracle, tout
aux questions que s'il est forcé de le faire, ou brutaux qui ne savent que s’amuser, se boire et se Discrétion pendant la journée, ou un test difficile
comme celle de Bayard.
s'il croit qu’ils pourront aider sa cause (ou si les battre. Depuis le retour de Bayard, ils trouvent la (-20%) pendant la nuit. Si ce test est raté, le ou les
• Elle nie toute suggestion de relation avec Berolt; personnages accusent ses hommes d’avoir volé la personnages seront découverts par un des gardes
vie à Chevas beaucoup plus ennuyeuse.
son beau-frère n’est qu’un ami ... cher, rien de Sainte Pierre). et devront négocier, se frayer un chemin pour
plus. Elle regarde Bayard en disant cela, comme S'ils sont interrogés, ils racontent tous à peu s’enfuir ou bien être arrêtés.
L’histoire de Berolt prend à contre-pied de celle près la même histoire : ils n'ont pas pris la
si elle attendait qu’il dise quelque chose. Un test
de son frère. Selon Berolt: Pierre Sainte, n'ont rien à voir avec aucun des Un personnage qui échappe aux gardes peut faire
réussi de Perspicacité suggère qu'elle attendait
de lui qu’il donne sa permission pour pouvoir se • Gallot a été guéri, mais c’était à peine un événements étranges du village et regrettent un test de Perception pour fouiller le château.
plaindre de Berolt. miracle. Regardez le petit garçon, ce n’est encore le temps où Berolt était seul maître à bord : au S’il réussit, révélez au personnage un des indices
qu’un faible avorton. Berolt a essayé de l’endurcir moins, ils pouvaient faire ce qu'ils voulaient ! ci-dessous :
Voir aussi la Fausse piste de Flore.
pendant que son père était absent, mais Gallot ne • Flore & Rosamonde: Flore rencontre
L’Histoire du Garçon fera jamais un bon guerrier. L'Histoire du Maître d’Ecurie Rosamonde la nuit, ce qui est plutôt suspect, car
• Pendant que Bayard était absent, Berolt et ses Les personnages peuvent souhaiter interroger elles pourraient facilement se réunir pendant
Le Jeune Gallot n’a que sept ans. Pour un
hommes ont protégé les propriétés familiales. le palefrenier des Bayards, Bors, surtout si la journée. Un personnage qui espionne leur
enfant miraculé, il est toujours faible et malade.
C’était des temps dangereux !Sans Berolt, Chevas Hammond leur a raconté le meurtre étrange du conversation rapide entend Flore se soucier des
Contrairement à son père et son oncle, Gallot n'a
et les terres environnantes aurait été conquis trois cheval Tonnerre, il y a six ans. Bors se souvient de «humeurs noires» de son mari et Rosamonde
aucune aptitude pour le combat et passe le plus
fois ou plus. l'incident comme si c’était hier : il est plus proche qui promet d’essayer de s’occuper de cela tout en
clair de son temps dans sa chambre, à jouer avec
8 sa nourrice Rosamonde. • Quand Bayard est revenu blessé, Berolt était
des chevaux que des hommes… mettant Flore en garde contre les moines noirs.
9
prêt à prendre sa succession et à épouser Flore, • C’est arrivé lorsque Gallot était un jeune • Rosamonde et les serviteurs: Rosamonde
L’Histoire de la Nourrice mais il fut ravi de voir son frère récupérer. Qui nourrisson malade. s’entretient discrètement avec deux des
serviteurs, qui sont des membres secret du culte.
Rosamonde est la «méchante» de cette aventure, pourrait douter de l’amour qu’il porte à son frère • Tonnerre a été attaqué pendant la nuit.
Elle les envoie «chercher une autre offrande».
mais sa première rencontre avec les personnages, ? L'attaquant a tranché le cou du cheval à deux
en tant que nourrice innocente de Gallot, ne • La Pierre Sainte est, selon l'opinion de Berolt, reprises et l'animal est mort exsangue. • Bayard: un personnage espionnant Bayard
devrait pas éveiller leurs soupçons. Rosamonde un morceau de roche inutile. Bayard est un grand quand il est seul apprend que le chevalier malade
• Bizarrement, il n'y a eu aucun signe montrant
est une grande paysanne à l’air maternelle avec chevalier, mais il n'a jamais eu un esprit très souffre de visions et délire sur les ombres et les
que le cheval se soit débattu ou ait tenté de
un visage placide et souriant. Son grand-père lui affuté; par le passé, il a donné de l'argent à des fantômes de chevaux.
s'échapper, alors que Tonnerre était une bête
a parlé des moines noirs qui anéantirent le culte dizaines de mendiants et de prophètes ou saints revêche. C'est comme s’il s’était tout simplement • La Pierre Sainte: un personnage qui obtient
précédent, donc si les personnages ne sont pas supposés. L'homme qui lui a vendu la pierre avait livré au couteau. une réussite critique au test de Perception ou
déguisés, Rosamonde les reconnaîtra comme sans doute une douzaine de reliques identiques effectue des recherches dans le cellier où Dame
une menace avant qu'ils ne la confondent - voir la attendant le prochain pigeon. • Bors a essayé de trouver le meurtrier, mais
Flore garde son matériel de couture, trouvera
section 5, Le Culte Sorcier. tout le monde était distrait par la récupération
Si les personnages interrogent Berolt au sujet de la ... la Pierre-Sainte enveloppée de langes.
miracle de Gallot. L'indice qu'il a trouvé était une
Si elle est questionnée, Rosamonde affirme ne fausse piste de Flore, alors le chevalier continuera à L’emplacement de la découverte suggère que
petite tasse en bois, couverte de sang, comme si
rien savoir. Elle a fait de son mieux pour guérir se moquer de la Pierre Sainte, en disant qu'aucun Flore a pris la pierre, mais il n'y a aucune preuve
l'attaquant avait recueilli le sang du cheval.
Gallot quand le nourrisson était malade et de ses hommes ne serait assez stupide pour croire tangible.
admet, si besoin, l'utilisation de certains charmes en la pierre ou bien d'essayer de la vendre. Berolt Un test de Connaissance (Occulte) réussit,
folkloriques que sa grand-mère lui a enseigné, est un pécheur inique et libidineux, mais ce n'est suggère que le sang d'un étalon vigoureux peut La fausse piste de Flore
mais évidemment, c’est l'intercession de Dieu pas un menteur. être utilisé dans une potion de santé ou pour Dès que l'enquête des personnages commence à
qui l'a sauvé. Elle craint Berolt et ses hommes, et renouveler la force. cibler le château plutôt que le père Adero, Flore

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s’inquiète et tente de détourner leurs soupçons. personnages, il pourra sans problème les guider boue des tourbières et maintenus en suspension
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Elle garde la Pierre Sainte à bonne distance de vers l'autel dans les bois. Sinon, les PJ devront par des mains invisibles. Beaucoup de ces zombis
Bayard, mais elle a besoin de l’éloigner encore tracer leur propre chemin à travers la forêt, montrent des signes de mort violente.
plus. Son plan consiste donc de cacher la pierre une option périlleuse. Les hiéromoines doivent Si les personnages suivent le cheval, celui-ci les 5. Le Cercle des
au milieu des effets d'un des disciples de Berolt, effectuer un test Difficile (-40%) de Pister ou
histoire d’amener les hiéromoines à enquêter sur Connaissance (Régional) pour trouver leur
mènera droit au milieu du pire endroit possible
pour une embuscade. Les morts attaquent les Sorcières
les voyous. chemin ; si le test est raté, les personnages sont personnages quand ils sont au milieu d'une Le culte ne va pas rester les bras croisés alors que
perdus pendant 1D4+1 heures. section marécageuse, où tout mouvement est les hiéromoines enquêtent sur leurs actions. Les
La Folie de Bayard Le Cheval Blanc réduit de moitié et où tout test basé sur la DEX réponses de la secte sont détaillées ci-dessous,
subit une pénalité de -20%. Les morts-vivants ne à partir de leur première réaction jusqu’à leur
Cet événement se déclenche si les personnages
Demandez des tests de Perception. Le personnage sont pas affectés par ces conditions. attaque désespérée finale. Utilisez une de ces
pressent Bayard un peu trop, s’ils s’en prennent à
qui réussit avec le plus résultat le plus élevé
Flore, ou si l'action s’enlise. Le sort qui contrôle S’ils ne suivent pas le cheval, l'esprit essayera de réactions si les personnages s’approchent trop
aperçoit un beau cheval blanc (peut-être même
l’esprit du chevalier cesse temporairement de posséder un des hiéromoines et s'enfuira avec près du culte ou si l'action ralentit.
une licorne) se déplaçant au milieu des arbres.
fonctionner. Le chevalier commence à délirer son corps, attirant les autres personnages dans
sur des chevaux fantômes couverts de sang qui
C'est la manifestation d'un des esprits de la secte.
l'embuscade.
Espionner les personnages
ramènent son âme de la terre des morts. Il ne Rosamonde a entendu quelques histoires dans
Il y a trois zombis par personnage-joueur. Les
reconnaît personne à part Flore et peut prendre sa jeunesse sur des moines en robe noire qui
zombis essayeront d’empoigner les personnages
les personnages pour des Sarazins, des voleurs ou auraient anéanti le culte deux siècles plus tôt.
et les traîner au fond du marécage.
même des esprits venus lui voler son âme. Dans Si les personnages arrivent en ville avec leurs
son délire, il peut donner des indices importants L'Autel robes habituelles et enquêtent sur le culte, elle
("la sorcière, c’est elle qui m’a fait ça! Du sang... se souviendra de ces contes et réalisera que le
plus de sang pour qu’IL reste dans ma tête!"), ou L'autel de la secte est une dalle de pierre blanche culte est de nouveau ciblé. Elle ordonnera à
attaquer les personnages. au pied d'un chêne centenaire. Des dizaines, voire ses disciples d’espionner les personnages, qui
des centaines de crânes de chevaux sont cloués à seront épiés partout où ils iront. Dans le village
10 4. Dans les Bois cet arbre. La pierre blanche est recouverte d’une ou autour du château, il est assez facile pour les
petite pile de cœurs de vache, rouges et tannés. adeptes d’observer les moines sans être repéré.
11
Les personnages peuvent choisir d'enquêter sur Ces cœurs sont étrangement rétrécis et sec, Les hiéromoines peuvent faire un test Difficile
les bois hantés. S'ils y rentrent, ils pourraient bien comme si on en avait aspiré la vie. (-40%) de Perspicacité ou de Conn. De la Rue
ne pas revenir ... Pendant la journée, il n'y a personne ici. La nuit, pour réaliser qu'ils sont surveillés. Dans les bois
une paire de cultistes du village peut visiter le ou les routes, cependant, il est beaucoup plus
Sacrifices site pour laisser des offrandes de cœurs afin difficile pour les agents du culte de les suivre sans
Le culte a sacrifié du bétail pour alimenter les d'alimenter les sorts de Rosamonde. Une fois être repéré (utilisez des tests d’opposition de
sorts de Rosamonde. Les vaches sont prises toutes les deux semaines, l'ensemble du culte se Perception vs Discrétion).
dans les champs, puis conduites à une courte rassemble ici sous la direction de Rosamonde (il
distance sous le couvert des arbres ; elles sont s'agit du meilleur moment pour les personnages Le cheval Maudit
ensuite égorgées et leur sang est recueilli dans un ambitieux d’atteindre tous les hérétiques). Le culte est en mesure de contrôler les chevaux
Le cheval avance devant les personnages à travers
bol. Le cœur est alors retiré et placé sur l'autel se Endommager l'autel ou prendre les cœurs de grâce à leur adoration des esprits équins. Si les
les bois sombres, comme s’il les guidait vers la
trouvant plus loin dans les bois. Habituellement, bétails va perturber les sorts de Rosamonde. personnages sont montés, un sectateur caché
sécurité. En vérité, l’esprit a l'intention d’attirer
les adeptes découpent maladroitement la En fonction des dommages provoqués par les utilisera un sort pour commander à un cheval
les personnages dans une embuscade. Enterré
vache, histoire de récupérer autant de viande joueurs, cela se traduira par la folie temporaire de s’emballer, entraînant le cavalier dans une
dans les bois sombres, les restes de cultistes des
que possible. S’ils sont pressés par le temps, ils de Bayard, ou bien mènera à la section 6, Le chevauchée sauvage et probablement suicidaire.
générations précédentes ont juré de défendre
laisseront la viande aux charognards. Chevalier de la Mort. Le personnage doit réussir un test Difficile
le sol sacré de la secte. Ces morts-vivants sont
animés par les mêmes esprits que ceux qui
Errer dans les Bois maintiennent Bayard dans son état de demi-vie :
Si Maric le bûcheron est en compagnie des ce ne sont des cadavres défraichis, incrustés de la

le Scriptorium — Scénario — Le conte du chevalier pâle le Scriptorium — Scénario — Le conte du chevalier pâle
(-40%) d’Equitation pour ramener le cheval sous Si les personnages font des gaffes et alertent le mort sous contrôle nécessitent de plus en plus sombre serpentent autour de ses membres,
Le conte du Chevalier Pâle

Le conte du Chevalier Pâle


contrôle, ou un test Difficile (- 40%) d’Athlétisme culte de leur présence, ils auront alors à se frayer de sacrifices, mais si elle arrête ces derniers, l'animant comme une marionnette. Sa voix
(ou un test d’Acrobatie normal) pour sauter un chemin à travers des vagues de zombis avant il deviendra un monstre. Si les personnages résonne comme si elle venait du fin fond d’une
du cheval : en cas de succès, il ne subira qu’1d6 de pouvoir affronter Rosamonde. l'attaquent directement, elle essaiera d'utiliser caverne. Sa force décuple et il devient affamé de
points de dommages. Si l'un des tests échoue,le des innocents, Gallot par exemple, comme mort et de chaos. Sans contrôle, le chevalier de la
cheval se précipite dans un fossé, ce qui infligea Confronter Rosamonde bouclier et leur lancera des sorts de Paralysie. mort massacrera tout le monde dans le village, à
3D6 points de dégâts au cavalier. La meilleure façon d'affronter la sorcière est de commencer par sa propre famille.
Si les personnages n'ont pas de chevaux, alors la prendre au dépourvu. Les PJ pourraient, par Le Plaidoyer de Flore Comme il ne peut être tué qu’en le démembrant
l'adepte utilise sa magie pour commander à un exemple, lui sauter dessus quand elle voyage Encore une fois, si les personnages se rapprochent entièrement, le Chevalier de la Mort est un
cheval de trait de charger les personnages et de depuis le château vers la forêt et lui mettre le trop près de la secte et que les tentatives de ennemi puissant. Si les personnages n'ont pas
les piétiner. couteau sous la gorge. Rosamonde passe le plus Flore pour les détourner échouent, alors elle encore vaincu les zombis, le chevalier prendra le
clair de ses jours au château, en prenant soin agira pour protéger sa famille et Rosamonde. contrôle des morts-vivants aussi.
Les Horreurs de la Mort de Gallot. Les personnages devraient vraiment Elle envoie la sage-femme au loin sous bonne
Si le culte est absolument désespéré, (les éviter d’attaquer Rosamonde en présence de garde, puis convoque les hiéromoines pour les Vaincre Bayard
Gallot. Tirer l'épée en présence d’un enfant de rencontrer en secret. Elle raconte alors sa version
personnages ont capturé Rosamonde ou l'autel La façon la plus directe, est de détruire
sept ans risquerait de rameuter Bayard, Berolt et des événements : la nourrice a sauvé Gallot en
du culte, ou sont, de toute évidence, sur le point complètement le corps de Bayard, mais ceci est
tous les gardes du château. utilisant la magie et fait la même chose avec
de le faire) il n'aura pas d’autre choix que de une tache difficile. Le chevalier est un guerrier
Bayard. C’est un péché, mais cela a sauvé sa
s’en remettre aux morts-vivants. Les adeptes Rosamonde n'est pas la plus diabolique, ou la plus compétent et d’une force surnaturelle. Il y a,
famille et les terres de son mari de son cruel frère.
appelleront à l’aide les zombis de la forêt pour hargneuse des dirigeants de secte. Elle va utiliser cependant, plusieurs façons pour les personnages
Le retour de Bayard a mal tourné et Rosamonde
attaquer les personnages. Invoquer des morts tous ses sorts contre les personnages et pourra d'approcher cette bataille sans une confrontation
cherche un moyen de le laisser s’en aller sans
de cette façon, en dehors des terres sacrées du même utiliser Gallot comme otage si elle doit, directe à lui :
donner le contrôle à l'esprit de mort qui habite
culte, nécessite une grande puissance et donc de mais elle n'a pas de grand plan pour conquérir
son corps, mais en attendant, elle supplie les • Une Alliance avec Berolt: la
multiples sacrifices humains. Si possible, le culte le monde. Jusqu'à ce que Flore lui demande de
personnages de laisser le culte tranquille. réaction de Berolt aux événements dépendra de
utilisera des hiéromoines capturés, mais plus sauver Gallot, c’était juste une sage-femme avec
12 vraisemblablement, il sera contraint d'utiliser quelques charmes de guérison appris d’un ancien
Le Chevalier de la Mort
ce qu'il pense des hiéromoines. Si les personnages
l’ont contrarié, alors il se peut même qu’il leur 13
des innocents (des personnages non joueurs culte, rien de plus. La tournure que prennent les
La bataille finale de l'aventure peut être reproche l’explosion de l'activité surnaturelle et
comme le père Adero ou Hammond seront des événements la dépasse : le Bayard ressuscité est
déclenchée de plusieurs façons: supposera que la meilleure chose à faire est de
cibles évidentes). presque au-delà de ses capacités de contrôle.
les tuer. Sinon, il peut être convaincu de mener
C'était une chose d’arracher un enfant malade • La colère de Bayard contre les personnages est
Les morts-vivants convoqués titubent dans la ses hommes contre les zombis, le culte et le
des griffes de la mort, mais Bayard était vraiment telle que les sorts de contrôle se dissipent, laissant
ville et entourent l’endroit où les personnages se cadavre ambulant de son frère. Si les personnages
mort quand elle l'a ramené et elle l'a lié à un esprit à l'esprit de mort libre cours.
trouvent (probablement l'église du village ou le n’arrivent pas à le convaincre, lui et ses hommes
sombre pour le garder vivant. Si elle avait eu le
château). Il y a 5 morts-vivants par personnage- • Les personnages arrêtent ou tuent Rosamonde, resteront cachés dans le château.
choix, elle aurait laissé Bayard mourir, mais ce
joueur. Si la situation dégénère à ce point, les ou détruisent l'autel. Sans sacrifices réguliers, les • Perturber les sortilèges: si les
faisant, elle aurait perdu le soutien de Flore et
personnages n’auront probablement pas d’autre sorts contrôlant l'esprit de mort s’estompent au sorts de lien s’estompent, alors ils peuvent être
la région serait passée sous le contrôle de Berolt.
solution que d’éliminer tout le monde dans le cours du temps.
Son plan, avant l’arrivée des hiéromoines, était complètement dissipés. Rosamonde a fait cacher
village.
de maintenir Bayard vivant pendant encore une • Les personnages décident que Bayard doit la pierre sacrée parce que la foi chrétienne
dizaine d’années au plus, jusqu'à ce que Gallot
6. Le Chevalier de soit en âge de prendre la succession sous le nez
mourir. affaiblit les sorts qu'elle a placés sur Bayard. Si les
• Bayard est placé en situation de stress intense : personnages peuvent attirer Bayard dans l'église
de Berolt.
la Mort Si les personnages confrontent Rosemonde, sa
par exemple, en voyant son château entouré de du village, il deviendra vulnérable aux blessures.
zombis. Il devra également réussir un test de Persévérance
Si les joueurs font preuve de prudence et de réponse sera dictée en fonction des actions des en plus de tout autres effets lorsque de la Magie
subtilité, en rassemblant de nombreux indices, Dans tous ces cas, Bayard devient le chevalier de Divine est utilisé à proximité, si le test échoue, le
personnages. S’ils sont conciliants et ouvert
ils peuvent découvrir que Rosamonde est la la mort quand l'esprit de mort prend le contrôle. Chevalier de la Mort est sonné pour 1D3 Actions
à la négociation, elle exposera son problème :
source des guérisons miraculeuses de Bayard et Sa peau tombe en lambeaux par endroits, révélant de combat.
les sorts nécessaires pour maintenir l'esprit de
Gallot et confronter la vieille sorcière en secret. la pourriture à l'intérieur. Des vrilles d'énergie

le Scriptorium — Scénario — Le conte du chevalier pâle le Scriptorium — Scénario — Le conte du chevalier pâle
• Sacrifice: les personnages peuvent aider son élimination ou son jugement. De plus, son
Annexe : Armure : Cotte de maille (5 PA).
Le conte du Chevalier Pâle

Le conte du Chevalier Pâle


Rosamonde dans l'accomplissement d’un élimination aurait pour conséquence la prise de Trait : Aucun (Mort-vivant, Vision Nocturne)
sacrifice, ou exécuter les rites eux-mêmes pour
lier à nouveau l'esprit de mort. Cela restaurera la
pouvoir du cruel Berolt et, à courte échéance,
la mort de Gallot dans un accident (surtout Personnages Compétences : Athlétisme 50% (70%),
raison de Bayard, au moins pendant un moment. si Berolt apprend que Gallot a été guéri par la Courtoisie 54%, Endurance 40(-)%, Influence
même magie noire qui a ressuscité Bayard). Bayard 62%, Langage (Latin) 20%, Langage (Français)
• Atteindre Bayard: une autre option 70%, Évasion 60%, Persévérance 55%, Perception
est d'essayer d'atteindre la propre âme de Bayard Si les personnages décident de l’éliminer, ils Le croisé est revenu de Terre Sainte, 43%, Équitation 53%, Survie 43%, Pistage 42%.
piégée dans ce corps mort et de faire appel aux n’auront accompli que leur devoir, mais ce mortellement blessé. Son corps est soutenu par
meilleurs sentiments du Chevalier. Dans cette meurtre et les conséquences qui en découlent des esprits néoromantiques et continue à pourrir Style de Combat : Épée&Bouclier 84 (94)%.
optique, les PJ pourraient convaincre Hammond peuvent entraîner un cas de conscience et le gain de l'intérieur. Les valeurs entre parenthèses Armes
d’intervenir pour rappeler à Bayard son serment d’un point d’Impiété (au choix du MJ). s’appliquent lorsque Bayard devient le Chevalier
Type Taille Allonge Dégâts PA/
de voir sa famille une dernière fois avant sa mort, Par contre, si les personnages la laisse tranquille, de la Mort. Sous cette forme, il reçoit tous les PV
avantages des morts-Vivants. Epée de M M 1D8+1D2 4/8
ou montrer à Bayard combien sa transformation voire l’aide, elle et son fils, à ne pas tomber sous guerre (+1D6)
horrible affecte Gallot. Si les personnages en font Ecu L C 1D4+1D2 6/12
la coupe de Berolt, cette acte de pitié pourrait Mort-Vivant : les morts-vivant n’ont pas (+1D6)
suffisamment, le chevalier se suicidera. annuler un point d’Impiété (au gré du MJ), mais
aurait surtout pour conséquence de mécontenter
de métabolisme et donc pas de score de CON Berolt
ou d’Endurance. Ils sont donc immunisés aux
7. Conséquences l’Ordre et leur faire gagner 1 ou 2 points
d’Impureté (toujours au choix du MJ).
effets nécessitant un test d’Endurance, comme Berolt n’est pas un guerrier aussi expérimenté
que son frère, mais reste un bon combattant.
les Blessures Sérieuses ou Graves, les Poisons et
La mission des personnages était de prouver
Maladies, la Fatigue, aux Manœuvres Etourdir, Caractéristiques
l’innocence du père Adero dans le vol de la Enfin, si les choses ont mal tourné (si la plupart
Saigner et Empaler. Les armes perforantes ne
Pierre-Sainte. Ils doivent également décider de la des villageois sont témoins de l’attaque de FOR 15 Action de Combat 2
zombies ou de la folie du chevalier de la mort), font que le minimum de dommage. Si les points CON 12 Mod. de dommage +1D2
façon de traiter le culte : DEX 10 Points de Magie 10
les personnages-joueurs n’auront peut être pas de vie d’une localisation tombent à une valeur TAI 14 Mouvement 8m
- Ils peuvent tout simplement éliminer d’autres choix que de raser le village et tous ses négative égale à deux fois leur total de départ, INT 9 Rang d'Action +11(+6)
POU 10 PV totaux 13
Rosamonde et détruire l'autel dans les bois. Dans habitants. Cette solution radicale est une preuve celle-ci est détruite ou inutilisable. La perte de Seuil de Blessure
14 ce cas le culte va retomber dans l'obscurité (mais de leur obéissance aveugle à l’ordre et pourrait la poitrine, de l'abdomen ou de la tête, entraîne
CHA
Localisations
8
Critique
7
15
ne sera pas éliminer de façon définitive). entraîner la diminution de leur Impureté de 1 la destruction de la créature. Celle des bras les d20 Localisation Touchée PA/PV
rend inutilisables. La perte d’une jambe réduit 1-3 Jambe Droite 2/6
- Ils peuvent l'effacer complètement en ou 2 points ; par contre un tel massacre pourrait 4-6 Jambe Gauche 2/6
détruisant l'autel, en tuant Rosamonde et tous les provoquer une Impiété de niveau 2. le Mouvement de moitié ; la perte des 2 jambes
7-9 Abdomen 5/7
autres membres de la secte, en déterrant toutes Si les joueurs y pensent, le meilleur compromis oblige la créature à ramper avec un Mouvement 10-12 Poitrine 5/8
les tombes dans les bois et en pulvérisant les os. et sans doute de laisser Flore en vie, mais d’en de 1m/Tour. 13-15 Bras Droit 2/5
16-18 Bras Gauche 2/5
Un tel choix peut, si le MJ le désire, entraîner faire un Agent de l’Ordre en menaçant de révéler Caractéristiques 19-20 Tête 5/6
le gain d’un point d’Impiété car cette solution toute l’histoire. Non seulement cela devrait leur Action de Combat Armure : Maille et Cuir.
FOR 14(24) 2
radicale risque de provoquer un cas de conscience éviter un cas de conscience, mais l’influence CON 13(-) Mod. de dommage +1D2(+1d6) Compétences : Athlétisme 60%, Courtoisie
(étaient-ils tous vraiment coupables ??). d’une dame de la noblesse serait bénéfique DEX 10 Points de Magie 13 30%, Connaissance (régional) 55%, Evasion
pour l’Ordre (qui n’a jamais assez d’alliés et TAI 13 Mouvement 8m 60%, Endurance 45%, Influence 42%,
Le destin de la famille Bayard, notamment celui
INT 10 Rang d'Action +11(+4)* Persévérance 35%, Perception 33%, Discrétion
de Dame Flore, constitue un autre problème. d’espions). De son coté Flore pourrait racheter
POU 13 PV totaux 13 40%, Survie 43%, Pister 40%.
D’un coté, cette noble dame a eu recours à la ses péchés passés et surveiller la région de Chevas Seuil de Blessure Critique
CHA 14 7
sorcellerie et a protégé un culte hérétique, elle enpour éviter une résurgence du culte des sorcières. Style de Combat : Epée&Bouclier 70%.
sait beaucoup trop et devrait normalement être Une telle manœuvre impressionnera sûrement les * en armure
éliminée ou du moins être jugée ou punie. dirigeants de l’Ordre et pourrait même entraîner Armes
Localisations
le passage des Hiéromoines à l’échelon suivant Type Taille Allonge Dégâts PA/
Mais d’un autre coté, elle a agi pour protéger sa d20 Localisation Touchée PA/PV PV
dans la hiérarchie de l’Ordre. 1-3 Jambe Droite 5/5 Epée de guerre M M 1D8+1D2 4/8
famille et son statut dans la noblesse rend délicat 4-6 Jambe Gauche 5/5 Ecu L C 1D4+1D2 6/12
7-9 Abdomen 5/6
10-12 Poitrine 5/7
13-15 Bras Droit 5/4
16-18 Bras Gauche 5/4
19-20 Tête 5/5

le Scriptorium — Scénario — Le conte du chevalier pâle le Scriptorium — Scénario — Le conte du chevalier pâle
Rosamonde Les Zombis Armes
Le conte du Chevalier Pâle

Le conte du Chevalier Pâle


Type Taille Allonge Dégâts PA/PV
Dirigeante de facto du cercle de Sorcière, Les serviteurs Morts-vivants du culte. Comme Griffes M C 1D4 Bras
Morsure C T 1D6 Tête
Rosemonde dispose de pouvoirs limités. Ce sont le Chevalier de la Mort, les zombis ont toutes Combat : les Zombis ne parent, ne chargent et
surtout ses liens avec dame Flore qui la rendent les capacités des morts-vivants (voir plus bas). n’esquivent jamais. Ils ne font qu’avancer vers
dangereuse. Les zombis sont aussi dépourvu de volonté et leur cible pour les attaquer. Si un zombi obtient
d’intelligence (ils n’ont pas de score de POU une Manœuvre de Combat, il sélectionne toujours
Caractéristiques
ou de Persévérance) ; ils sont donc immunisés à « Empoigner » pour pouvoir mordre lors de
FOR 8 Action de Combat 3 la plupart des effets, naturels ou magiques, qui sa prochaine Action (avec un bonus de +40%).
nécessitent un test de Persévérance, qui affectent
CON 10 Mod. de dommage +0
les émotions (comme la peur, l’intimidation,
DEX 13 Points de Magie 17 démoralisation) ou l’esprit (confusion, folie…).
TAI 9 Mouvement 8m
Mort-Vivant : les morts-vivant n’ont pas
INT 12 Rang d'Action +14 de métabolisme et donc pas de score de CON
POU 17 PV totaux 10 ou d’Endurance. Ils sont donc immunisés aux
effets nécessitant un test d’Endurance, comme
CHA 14 Seuil de Blessure Critique 5
les Blessures Sérieuses ou Graves, les Poisons et
Localisations Maladies, la Fatigue, aux Manœuvres Etourdir,
d20 Localisation Touchée PA/PV Saigner et Empaler. Les armes perforantes ne
1-3 Jambe Droite 0/4
font que le minimum de dommage. Si les points
de vie d’une localisation tombent à une valeur
4-6 Jambe Gauche 0/4 négative égale à deux fois leur total de départ,
7-9 Abdomen 0/5 celle-ci est détruite ou inutilisable. La perte de
10-12 Poitrine 0/6
la poitrine, de l'abdomen ou de la tête, entraîne
la destruction de la créature. Celle des bras les
16 13-15 Bras Droit 0/3 rend inutilisables. La perte d’une jambe réduit 17
16-18 Bras Gauche 0/3 le Mouvement de moitié ; la perte des 2 jambes
19-20 Tête 0/4 oblige la créature à ramper avec un Mouvement
Armure : Aucune. de 1m/Tour.

Compétences : Evasion 40%, Influence Caractéristiques


40%, Endurance 35%, Perspicacité 60%, FOR 15 Action de Combat : 1
CON - Mod. de dommage +0
Persévérance 50%, Perception 50%, Discrétion DEX 7 Points de Magie -
TAI 10 Mouvement : 6m
50%, Survie 40%. INT 1 Rang d'Action : +5
POU - PV totaux : 10
Sorcellerie : Tradition (Le Chevaucheur) 74%, CHA 3 Seuil de Blessure Critique 5
Localisations
Détection Spirituelle 60%, Contrainte Spirituelle d20 L o c a l i s a t i o n PA/PV
50%. Touchée
1-3 Jambe Droite 0/4
4-6 Jambe Gauche 0/4
Sorts : Animer (Bois), Commander (Chevaux), 7-9 Abdomen 0/5
10-12 Poitrine 0/6
Intuition, Invisibilité, Régénération, Paralysie, 13-15 Bras Droit 0/3
16-18 Bras Gauche 0/3
Entrave. 19-20 Tête 0/4
Armure : Chair pourrissante 0 PA.
Style de Combat : Couteau 33%.
Traits : Vision Nocturne, Mort-Vivant.
Armes
Compétences : Discrétion 30%, Bagarre 50%,
Type Taille Allonge Dégâts PA/PV
Couteau P C 1D3 3/4 Perception 30%.

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