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1
12
2 à 4 joueurs
1 3,6 9
Durée de la partie
15 à 20 minutes
Matériel
2 7,5 10 46,892
- La planche du jeu
- La planche correction
- Un pion par joueur
3 9,35 11 156,55
- Un dé
- Une ardoise
But du jeu
4 8,5 12
Arriver le premier sur la case « Arrivée ».
Principe du jeu
Le joueur lance le dé et avance son pion en fonction de la constellation.
5 13 5,8
Arrivé sur la case, il lit l’énoncé et choisit l’opération correcte ou effectue le
calcul sur son ardoise.
En cas de réussite, il reste sur la case. Sinon il retourne à la case sur laquelle il
6 0,4 14 0,65
se trouvait au début du tour.
Chaque joueur joue une fois.
Si le joueur tombe sur la case avec une étoile il va sur la case située
7 837,433 15 4 410,4
derrière le dernier joueur (si c’est lui-même il recule d’une case) puis passe
son tour.
Si le joueur tombe sur la case avec le trou noir il retourne à la case
départ.
8 468,72

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