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De 2 à 4 joueurs Suis les flèches. (propre)
1 figuré 12 Ce n’est pas une flèche. (figuré)
Durée de la partie
La pomme est tombée de
5 à 10 minutes l’arbre. (propre)
2 Il est tombé dans les pommes. 13 figuré
(figuré)
Matériel
- La planche du jeu 3 propre 14
- La planche correction
Elle plonge dans son livre.
Il mange comme un cochon.
- Un pion par joueur (figuré)
4 (figuré) 15 Elle plonge dans sa piscine.
Il élève un cochon. (propre)
(propre)
- Un dé
Si le joueur tombe sur la case avec le trou il va sur la case située derrière le
10 21 figuré
dernier joueur (si c’est lui-même il recule d’une case) puis passe son tour.
Il a mis son pied dans un trou.
11 figuré 22 (propre)
Si le joueur tombe sur la case avec le héron il retourne à la case départ. Il a un trou de mémoire. (figuré)