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Table des Bonus par Niveau des Classes

C S L
D D
A O O I S
E I E P
C N G R N M U
V. R X M M E S
A C C E T G E B
E T A O R O
D O E N S U D S T
C C E G R C C
E M N E I I P E
O T. R I T E I
Professions M B T
R I
R D S
Q
C
E P A
O R
I A R A E T A R F
P S E U L T L
Q T A L I L T U
O O U E E I E
U T E B Q E G
R R R S S O S
E I S A U S E
E T S N
S O S E S
L S
N E S
+ + + + +
Alchimiste
3 2 1 3 1
+ + + + + + +
Animiste
3 1 1 1 1 1 2
Archer ou + + + + + +
Arbalétrier 3 1 2 1 1 2
+2*
+ + + +
Archimage
3 1 3 3
+ + + + + + + + + +
Artisan 1
1 1 1 1 1 1* 1 1 1 1
** ** ** ** ** * ** ** ** **
+ + + + +
Assassin
2 3 1 1 3
+ + + + + +
Astrologue
2 1 1 2 2 2
+ + + +
Barbare
3 2 3 2
+ + + +
Bashkar
3 2 3 2
+ + + + +
Barde
2 2 1 3 2
+ + + + + + +
Bohémien
1 2 2 1 1 2 1
+ + + + + + +
Cartomancien
1 1 1 2 1 3 1
+ + + + + + +
Chasseur
2 1 3 1 1 1 1
Chasseur + + + + + +
de primes 2 1 2 3 1 1
+ + + + + +
Chevalier 2

1 3 2 1 1 2
Chevalier + + + + + + + +
dragon 2 1 1 1 2 1 1 1
+ + + + + + + +
Clerc
1 1 1 1 2 1 2 1
+ + + + + +
Conjureur 3

3 1 1 3 1 1

1
Classe du C III * L’archer n’a que +2/Niveau en « combat hors Archérie ». et l’Epéiste en « combat hors Armes tranchantes ».
2
Cavalier – C III
3
Evocateur - C II ** L’artisan doit enlever 2 bonus de +1/Niveau, et en contrepartie il obtient un bonus de +3/Niveau dans les
+ + + + + +
Courtisane 4

1 1 2 3 1 2
+ + + + + +
Danseur
2 1 1 2 3 1
+ + + + + + +
Dervish
2 1 1 1 1 2 2
+ + + + + +
Doppelganger
1 1 2 1 2 3
+ + + + + + + +
Dresseur 5

2 1 2 1 1 1 1 1
+ + + + + +
Druide
3 1 1 2 2 1
+ + + + + +
Duelliste
3 1 2 1 1 2
+ + + + + +
Enchanteur
1 2 2 2 2 1
+ + + + + + +
Envouteur
1 2 1 2 2 1 1
+ + + + + + +
Epéiste 3
+2*
1 1 1 1 1 2
+ + + + + + +
Erudit
3 1 1 2 1 1 1
C S L
D D
A O O I S
E I E P
C N G R N M U
V. R X M M E S
A C C E T G E B
E T A O R O
D O E N S U D S T
C C E G R C C
E M N E I I P E
O T. R I T E I
Professions M B T
R I
R D S
Q
C
E P A
O R
I A R A E T A R F
P S E U L T L
Q T A L I L T U
O O U E E I E
U T E B Q E G
R R R S S O S
E I S A U S E
E T S N
S O S E S
L S
N E S
+ + + + + + +
Espion 6

1 1 1 2 2 1 2
+ + + + +
Guerrier
3 3 1 1 2
Guerrier de + + + + +
choc 7
3 1 3 1 2
Guerrier + + + + + + + +
élémentaire 8
2 2 1 1 1 1 1 1
+ + + + + + +
Guerrier mage
2 2 1 1 2 1 1
+ + + + + +
Guerrier moine
2 2 1 1 1 3
+ + + + + +
Guerrier noble 9

3 2 1 1 1 2
Guer. runique 10
+ + + + + + +
4
Gejsha – oriental companion Compétences se rapportant directement à son Artisanat et +2/niveau à ceux s’y rapportant indirectement.
5
Bestiaire – C II Voir la Classe d’Artisan dans le C III pour + de détails.
6
Infiltrateur – Compagnon du combattant
7
Dur-à-cuir – Compagnon du combattant
8
Elémentaliste – C VII
9
Lige – C III
2 2 1 2 1 1 1
+ + + + + + +
Guérisseur
1 1 2 1 1 3 1
Homme + + + +
d’arme 11
3 3 1 3
Haut guerrier + + + + +
moine 12
3 2 2 1 2
+ + + + + +
Illusionniste
2 1 1 3 2 1
+ + + + + + +
Inquisiteur
1 2 1 1 1 3 1
+ + + + + + +
Houri
1 2 1 1 1 3 1
+ + + + + + +
Intrigant 13

1 1 1 1 2 1 3
+ + + + + + +
Investigateur 14

2 1 1 1 3 1 1
+ + + + + + +
Lame de nuit 15

2 1 1 1 2 2 1
+ + + + + +
Larron
3 1 1 1 2 2
+ + + + + + +
Leader
2 2 1 1 1 2 1
+ + + + + + + +
Macabre
1 2 1 1 2 1 1 1
+ + + + + + + +
Mage de cristal
1 1 1 1 2 2 1 1
+ + + + + + +
Mage du chaos
1 2 3 1 1 1 1
+ + + + + +
Mage obscur
2 1 2 3 1 1
+ + + + +
Magicien
2 1 3 1 3
Maître + + + + + + + +
de guerre 16
1 3 1 1 1 1 1 1
Maître des + + + + + +
runes 3 1 1 1 3 1
Maître des runes 17

A C C D D E G S L M M M P S S S
Profession C O O E I X E O I A E O E O P U
A M N V. R T N R N G D R R C O B
D B C E E E T G I I T C I R T
E A E C C R R S U Q C E E A T E
M T N O T. I A I U A L P L R
I T R E L D S E L E T E F
Q R P S U E E T S E S I S U
U A O O R S I S O G
E T R R S B Q N E
S I E T A U S

10
Analyseur – C I
11
Combattant – C III
12
Monastique – C I
13
Escroc – C III
14
Limier – C III
15
Sicaire – C I
16
Maître d’arme – C VII
17
O S E
L S
N E S
+ +
+ 2 1¤ + +
Magus
3 + + 3 1
1¤ 2
+ + + + + + + +
Marchand 18

1 1 1 2 2 1 1 1
+ + + + + + +
Marin
2 1 2 1 1 2 1
+ + + + + +
Mentaliste
2 3 1 2 1 1
+ + + + + + + +
Moine
1 1 2 1 1 1 1 2
+ + + + + + + +
Mystique
1 1 2 1 2 1 1 1
+ + + + + +
Nécromancien
2 1 2 2 2 1
+ + + + +
Ninja
2 1 3 2 2
+ + + + + + + + +
Noble 19

2 1 1 1 2 1 2 1 1
+ + + + + +
Oniromancien
1 2 2 2 2 1
+ + + + + + +
Paladin
3 2 1 1 1 1 1
+ + + + + +
Paysan 20

2 3 2 1 1 1
+ + + + +
Prophète
2 2 1 2 3
+ + + + + + +
Ranger
2 3 1 1 1 1 1
+ + + + + +
Romantique 21

3 1 1 1 3 1
+ + + + + +
Sage
3 1 1 1 3 1
+ + + + + +
Samurai
1 3 1 2 1 2
Sans + + * * *
+ + *
+ *
+ *
+ + + *
profession 1* 1* 1* 1* 1* 1* 1* 1* 1*
Seigneur + + + + + +
des chevaux 22
2 1 3 2 1 1
Seigneur + + + + + + + +
du chaos 2 2 1 1 1 1 1 1
+ + + + + + + +
Séléniste
2 1 1 1 1 1 2 1

18
Commerçant - C II * le Sans-profession doit choisir une catégorie de Compétence de prédilection. Si c’est
19
Kuge – oriental companion une Catégorie à +1, elle passe à +2, si c’est une Catégorie à +0, elle passe alors à +1.
20
Fermier – C III ° Le Shaikan n’a que +2/Niveau en « combat hors Armes lancées ».
21
C VI ¤ Les Magus Hybride ont +2 en Sort de base, mais seulement +1 en Linguistiques.
22
Reitre – Compagnon du combattant A l’inverse, les Purs ont seulement +1 en Sorts de base, mais +2 en Linguisitiques.
+ + + + + + + +
Shaikan
3° 1 1 1 1 1 1 1
+ + + + + + + +
Shaman
1 3 1 1 1 1 1 1
+ + + + + +
Soigneur
2 2 1 1 3 1
+ + + + + +
Sorcier
1 1 2 2 3 1
+ + + + + + +
Templier
1 3 1 1 1 2 1
+ + + + + +
Voleur
2 1 1 1 2 3
Voleur + + + + +
acrobate 23
2 1 1 3 3
Voyageur + + + + +
astral 3 2 2 1 2

Chevalier dragon
Courtisane
Ninja
Noble
Romantique
Samurai

23
Monte-en-l’air – C I

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