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Sommaire

SOMMAIRE

INTRODUCTION

PRESENTATION DU PROJET

2.1. Les objectifs du projets

2.2 Les différents acteurs

LES CARTES DE VISITES CLASSIQUES

3.1. Présentation

3.2. Problématique

L’APPLICATION e-Card

4.1. Fonctionnalités

4.2. Sécurité

4.3. Avancées

BILAN

CONCLUSION

<date/heure> <pied de page> 2


1. INTRODUCTION

But de la présentation 
PLAN
 Décrire le déroulement du projet ; du 1. Introduction
lancement jusqu’à son expansion. 2. Présentation du
projet

3. Les cartes de visites


classiques

4. L’application e-Card

5. Bilan

6. Conclusion

<date/heure> <pied de page> 3


1.2. Présentation du projet

2.1 Objectif du projet 
PLAN
 Contexte : Réalisation du projet dans le 1. Introduction
cadre de l’utilisation facile des cartes de 2. Présentation du
visite et dans l’échange de contact. projet
 Objectif principal : Mettre à la disposition
3. Les cartes de visites
de tous des cartes de visites facile à classiques
partager et écologique en s’appuyant sur
les difficultés rencontrées au quotidien. 4. L’application e-Card
 Exigences : Créer une application mobile 5. Bilan
facile d’utilisation et compréhensive par
tous. 6. Conclusion

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1.2. Présentation du projet

2.2 Les différents acteurs 
PLAN
 Coté Technique: L’équipe de réalisation 1. Introduction
du projet est la suivante : 2. Présentation du
 - Chef de projet : Obessou Regina Marie- projet
Oceane
3. Les cartes de visites
 - Dévéloppeurs : classiques

Adouko Aristide (Chef d’équipe) 4. L’application e-Card

Touré Guy Pascal (Designer) 5. Bilan

Fahiman Adeeyo (Back office) 6. Conclusion

Adja Fatou Elisabeth Kouassi
(Cryptographe)

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1.3. Les cartes de visites classiques

3.1 Présentation 
PLAN
 Définir une carte de visite 1. Introduction

 Expliquer le système d’utilisation des 2. Présentation du


cartes de visites projet

 3. Les cartes de
visites
classiques
4. L’application e-Card

5. Bilan

6. Conclusion

<date/heure> <pied de page> 6


1.3. Les cartes de visites classiques

3.2 Les problématiques 
PLAN
 Expliquer 1. Introduction
les soucis qui résultent
de l’utilisation des cartes de visites 2. Présentation du
classique. projet

 Montrer les failles de l’utilisation du 3. Les cartes de


visites
système des cartes de visites classiques
classiques
4. L’application e-Card

5. Bilan

6. Conclusion

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1.4. L’application e-Card

4.1 Les fonctionnalités (1) 
PLAN
1. Introduction
 Expliquer et définir le concept
e-Card 2. Présentation du
projet
 Les étapes d’utilisation de
3. Les cartes de visites
l’application classiques

Télécharger l’application sur Playstore
4. L’application e-
(Bientôt disponible sous AppStore)
Card
 Créer son compte à l’aide de son
numéro de téléphone 5. Bilan

Compléter son profil 6. Conclusion

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1.4. L’application e-Card

4.1 Les fonctionnalités (2) 
PLAN
 Partager 1. Introduction
ses informations

Ouvrir l’application 2. Présentation du
projet

Faire scanner le QR code qui s’affiche
par le téléphone de notre interlocuteur 3. Les cartes de visites
classiques
 Enregistrer des informations
4. L’application e-

Ouvrir l’application
Card

Cliquer sur le bouton scanner
5. Bilan

Scanner le QR code qui s’affiche sur
le téléphone de votre interlocuteur 6. Conclusion

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1.4. L’application e-Card

4.1 Les fonctionnalités (3) 
PLAN
 Enregistrer les cartes de visites 1. Introduction
classique 2. Présentation du

Cliquer sur le bouton « Ajouter » projet


Prendre la carte de visites 3. Les cartes de visites
classique en photo depuis classiques
l’application 4. L’application e-

Remplir les champs du formulaire Card
avec les informations disponibles 5. Bilan
sur la carte
6. Conclusion

Cliquer sur le bouton
« Enregistrer »
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1.4. L’application e-Card

4.2 La sécurité 
PLAN
 Respect de la vie privée 1. Introduction

 Politique de confidentialité expliquant 2. Présentation du


à l’utilisateur que ses informations ne projet
peuvent être utilisées à des fins 3. Les cartes de visites
commerciaux ou autres classiques
 Algorithme de cryptage permettant de 4. L’application e-
crypter toutes les informations Card
enregistrer dans la base de données.
5. Bilan
 Protectionde l’application par
6. Conclusion
emprunte digitale (si disponible sur le
téléphone) et/ou par code pin
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1.4. L’application e-Card

4.2 Les avancées 
PLAN
 Retraitdu pack free (Nombre illimité 1. Introduction
de contact) 2. Présentation du
projet
 Retrait de publicité
3. Les cartes de visites
 Personnalisation
classiques
 Agenda
4. L’application e-
 Message Card

 Rappel 5. Bilan
de tâches
6. Conclusion
 Message instantanné entre
utilisateurs
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1.BILAN

Points forts : 
PLAN

Une application facile d’utilisation et à la 1. Introduction
portée de tous
2. Présentation du

Une interface simple et fluide pour une projet
prise en main rapide

Gratuite (Jusqu’à un certains nombres de 3. Les cartes de visites
contacts enregistrer) classiques

Plan premium à la portée de tous et à vie 4. L’application e-Card

Support disponible en cas de soucis 5. Bilan

Fonctionne avec système de mise en
mémoire (Dernières informations 6. Conclusion
disponible même quand l’utilisateur est
hors connexion internet)

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1.BILAN

Points faibles : 
PLAN

Genre d’application méconnu du 1. Introduction
grand publique
2. Présentation du

Action commerciale faible projet

3. Les cartes de visites



Améliorations : classiques


Intégrer de nouvelles fonctionnalité pour 4. L’application e-Card
facilité le quotidien des utilisateurs
5. Bilan

Agrandir l’équipe pour une bonne prise en
charge des utilisateurs 6. Conclusion

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1.CONCLUSION

PLAN
1. Introduction

2. Présentation du
projet

3. Les cartes de visites


classiques

4. L’application e-Card

5. Bilan

6. Conclusion

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